Recenze konzole Xbox Series X:
(Pocket-lint) – Na rozdíl od většiny ostatních technologií, které se každoročně vylepšují, jsou hry obvykle relativně statickým žánrem. Generace konzolí přetrvávají šest až sedm let, než jsou plně nahrazeny, přičemž mezitím dojde možná k jedné či dvěma menším aktualizacím hardwaru a vylepšení softwaru.
Proto je zpravidla obrovský rozruch, kdykoli přijde nová generace. Nejenže vždy přináší větší grafickou věrnost a hardwarový pokrok, ale tradičně trhá kopírák a mačká tlačítko reset.
Ne tak ale tato generace. Řada Xbox sice nabízí skutečný technologický skok s takovými specifikacemi, jaké byste běžně našli u špičkového herního počítače, ale zároveň je pevně zakotvena ve stávajícím ekosystému Xboxu, a proto začíná s přístupem k tisícům kompatibilních her od samého začátku – mnohé z nich jsou optimalizované a vylepšené jednoduše díky vnitřnímu kouzlu konzole.
Neznamená to ale, že pokud již vlastníte Xbox One, že vám u řady Xbox X zřetelně chybí počáteční wow faktor? Možná v první den, ale předpokládáme, že jako konzole budoucnosti bude hráče ohromovat ještě mnoho let.
Design
- Rozměry: 151 x 151 x 301 mm / hmotnost: 4,44 kg
- Připojení: HDMI 2.1, 3x USB 3.1, Ethernet, 802.11ac Wi-Fi
Série X je skutečným vybočením z tradice. Pokud jste majiteli konzole Xbox One, pak se vše zdá být stejné, alespoň povrchně. Systém nabídek, multimediální schopnosti, dokonce ani ovladač nejsou na míle vzdálené tomu, co jste již zvyklí používat. Možná se dokonce obáváte, že jste upgradem udělali drahou chybu.
Naštěstí byste se však mýlili. Když se ponoříte hlouběji a podíváte se pod kapotu, je to úplně jiná káva. Jedná se o výkonnou herní konzoli s uživatelským prostředím, které je tak důvěrně známé, protože už funguje. Nejenže se Xbox drží přísloví „neopravuj, co není rozbité“, ale vyžívá se v něm.
To se bohužel netýká designu, který nás tolik nepřesvědčil. Xbox Series X lze položit naplocho nebo, jak se zdá být primárním záměrem, postavit vzpřímeně jako mini tower PC. Je většinou nevýrazný a v černé barvě by mohl splynout s pozadím AV skříně. To ale také znamená, že nevypadá dost dobře na to, aby hrdě stál jako pomník hraní her (jako třeba PlayStation 5), ani není dost malý na to, aby opravdu nepřekážel.
Série X je mohutná, těžká a naše obavy vzbuzuje fakt, že veledůležitá mřížka pro odvod tepla je ve svislé poloze nahoře. Když ji položíte na bok, zajímalo by nás, zda to časem nebude představovat problém – teplo přece jen stoupá. V podstatě se ujistěte, že je kolem ní dostatek volného místa bez ohledu na orientaci.
Na přední straně najdete slot pro mechaniku 4K Ultra HD Blu-ray, port USB 3.1 a navíc tlačítka pro připojení ovladače, vysunutí a zapnutí/vypnutí charakteristického loga Xbox. Zadní strana je přiměřeně prázdná od nepořádku, s dalšími dvěma porty USB 3.1 a HDMI 2.1, s ethernetem a osmičkovou napájecí zásuvkou k dobru.
K dispozici je také slot pro oficiální rozšiřující kartu SSD, která je v současné době dostupná pouze v kapacitě 1 TB a vyrobená společností Seagate. Zadní stranu zdobí také dvě velké mřížky, které spolu s konkávní mřížkou na horní (nebo boční, záleží na orientaci) straně konzole pomáhají s odvodem tepla.
Jedním z pěkných designových prvků je, že zbarvením vnitřních kroužků některých otevřených otvorů na střeše vzniká zelený kruhový vzor. Ale to je asi tak všechno, co se týče rozlišovacích prvků. Řada X se skutečně řadí do škatulky Xbox.
Nový bezdrátový ovladač Xbox
- Nový ovladač s tlačítkem sdílení
- Baterie AAA (součástí balení)
- Nižší latence
- USB-C
Kromě konzole a napájecího kabelu a kabelu HDMI dostanete v krabici nový bezdrátový ovladač Xbox – v karbonově černé barvě, stejně jako samotný Xbox. A dostanete do něj dvě baterie AA.
Ano, Xbox se rozhodl nepřidávat standardně dobíjecí baterii a pokračovat cestou volby. Buď můžete přidat vlastní dobíjecí články, oficiální nabíjecí řešení Xboxu, nebo alternativu třetí strany. A to nám nevadí.
Ačkoli pro životní prostředí není ideální spotřebovávat a vyhazovat v obchodě zakoupené AA baterie, přidání vlastních dobíjecích baterií znamená, že je můžeme vyměnit, když začnou selhávat a/nebo nabídnou kratší dobu hraní. Vložením umístěné baterie se tato možnost v podstatě uzavírá.
To také svědčí o samotné myšlence nové řady konzolí – že je součástí stejného ekosystému jako ta předchozí. Nový ovladač je totiž kompatibilní i s konzolí Xbox One, zatímco starší verze jsou kompatibilní i s novou konzolí (a řadou Xbox S).
Tato vzájemná kompatibilita značně usnadňuje (a zlevňuje) práci zájemcům o upgrade, kteří mohou jednoduše přeregistrovat všechny své stávající náhradní ovladače, sluchátka a další příslušenství a používat je donekonečna.
Jedinou hlavní změnou mezi tímto a minulým ovladačem je tlačítko sdílení, které najdete uprostřed. Umožňuje mnohem snazší sdílení snímků obrazovky a podobně. Přepracovaný je také D-Pad, ale spíše z ergonomických důvodů než kvůli nějakému technickému přínosu.
Uvnitř je podpora Bluetooth Low Latency (BTLE) a Dynamic Latency Input (DLI), která údajně snižuje zpoždění, ale s předchozími ovladači jsme v této oblasti stejně nikdy neměli problém, takže zatím žádný rozdíl nepozorujeme.
Na horní straně je přípojka USB-C, která umožňuje propojit ovladač a ještě více snížit latenci, pokud jste například hráči elektronických sportů. Lze ho také použít k nabíjení oficiálního dobíjecího akumulátoru, pokud si ho koupíte zvlášť.
Hardware
- CPU: Osmijádrový vlastní procesor Zen 2
- Paměť: 16 GB GDDR6 RAM
- GPU: 12 TFLOPS, 52 CU
- Paměťové úložiště: Jak jsme naznačili na začátku této recenze, největší a nejpůsobivější schopnosti Xboxu řady X se skrývají uvnitř. Její specifikace ji snadno staví nad všechny předchozí konzole a vlastně i nad její kolegy nové generace.
Dostanete na zakázku sestavený osmijádrový procesor Zen 2, jehož každé jádro pracuje na frekvenci až 3,8 GHz. K dispozici je také 16 GB paměti GDDR6 (10 GB pracuje s rychlostí 560 GB/s, 6 GB s rychlostí 226 GB/s) a grafická jednotka s výpočetním výkonem 12 teraflopů a 52 výpočetními jednotkami.
Převedeno do řeči čísel to konzoli umožňuje standardně vykreslovat plné nativní rozlišení 4K při 60 snímcích za sekundu, s potenciálem dokonce někde v budoucnu dosáhnout rozlišení 8K (pokud budou mít vývojáři chuť si s tím pohrát). Dokáže také spouštět hry při plynulých a stabilních 120 snímcích za sekundu, přičemž první várka kvůli tomu pravděpodobně trochu sníží rozlišení.
Dřívější Xbox One X je schopen hrát ve 4K a někdy i při 60 snímcích za sekundu – ale ne v takovém měřítku a ne s takovou lehkostí.
Zpracování je také jen součástí toho, čemu Xbox říká velocity architektura, která přidává rychlost vlastního 1TB SSD (solid-state drive) řady X a poskytuje vývojářům výkonnostní možnosti, jaké dosud u konzole nebyly k vidění. Je to zkrátka monstrum s tak velkým potenciálem, že přesně uvidíme, co dokáže, nejspíš až za dobrý rok.
Když už mluvíme o SSD, ačkoli nás zpočátku 1TB úložný prostor znepokojoval, zdá se, že pro většinu scénářů použití je v pořádku. Vejde se na něj zhruba 18-20 optimalizovaných her, aniž byste potřebovali rozšířené úložiště. Pokud byste s tím měli potíže, můžete vždy přidat oficiální rozšiřující kartu Seagate Storage Expansion Card, což je vlastně stejný standardní SSD disk, ale zapojený do zadní části.
Jedná se však o drahé řešení, takže místo toho možná budete chtít jen přidat externí pevný disk USB 3.0 nebo 3.1, zapojený do jednoho ze tří portů (pokud se rozhodnete, můžete přidat tři pevné disky). Jediným problémem je, že i když budete mít externí SSD disk třetí strany, nebude se moci vyrovnat rychlosti interního disku nebo oficiálního rozšíření – a nebude kompatibilní s optimalizovanými funkcemi pro dedikované verze her pro Xbox Series X/S.
Bude fungovat s novou funkcí rychlého obnovení hry Xbox, která umožňuje pozastavit přibližně šest her na pozadí současně a připravit je k okamžitému spuštění, ale ne s aktuální optimalizací hry.
Zobrazit veverku WidgetPrověřujeme 1 000 cen u 1 000 prodejců, abychom pro vás získali nejnižší novou cenu, kterou jsme našli. Pocket-lint může z těchto nabídek získat provizi. Více informací naleznete zde.
Všechny hry pro Xbox One a další zpětně kompatibilní hry proto doporučujeme ukládat na externí disk a interní úložiště (nebo oficiální kartu Storage Expansion Card) vyhradit pro aktuální hry pro Xbox Series X/S.
Uživatelské zkušenosti
- Zpětně kompatibilní s tisíci hrami Xbox One, Xbox 360 a původními hrami pro Xbox
- Podpora Dolby Vision a Dolby Atmos pro streamovaná média a hry (pokud jsou podporovány)
- V současné době však není Dolby Vision pro 4K Ultra HD Blu-ray disky
- Nastavení prostřednictvím aplikace pro iOS a Android
- 4K Ultra HD Blu-ray přehrávač
Jak jsme již naznačili, uživatelské prostředí konzole Xbox řady X bude stávajícím majitelům konzole Xbox One natolik známé, že se jedná o nejméně zajímavou funkci. Je totiž totožné, až na přidání dynamického pozadí na domovské stránce a celkového pocitu rychlosti.
Používání je na Xboxu Series X extrémně rychlé – dokonce rychlejší než na Series S – a abychom byli spravedliví, i tak bylo teprve nedávno vylepšeno a upraveno. Představte si to, jako kdyby byl nejnovější operační systém Apple iOS nebo Google Android spuštěn na stávajících telefonech dříve, než budou k dispozici nové iPhony a telefony Pixel.
1/2Microsoft / Xbox2/2Microsoft / XboxTi, kteří mají čerstvé oči, si všimnou, že uživatelské rozhraní Xboxu je rušnější než u jiných konzolí, přičemž dlaždicový přístup umisťuje na obrazovku mnoho rolovacích nabídek najednou. Navigace je však velmi snadná a raději bychom viděli více na domovské obrazovce, než abychom museli hledat skryté oblasti v systémech nabídek.
Noví uživatelé i majitelé konzole Xbox One si pochvalují nový systém nastavení, který funguje prostřednictvím aplikace Xbox pro mobilní zařízení. Díky tomu nemusíte používat neohrabanou klávesnici na obrazovce s ovladačem a místo toho se jednoduše přihlásíte přes chytrý telefon nebo tablet. Pokud navíc přecházíte ze stávající konzole Xbox, můžete si s sebou vzít všechna svá nastavení.
Další skvělou funkcí pro zájemce o upgrade je možnost přenést externí pevné disky a všechny hry na nich uložené do konzole Xbox Series X pouhým odpojením ze staré konzole a připojením k nové. Hry možná budou potřebovat malou aktualizaci, ale pak budou fungovat bez nutnosti dalšího stahování. A ti, kteří mají službu Xbox Gold Live (nebo Xbox Game Pass Ultimate), budou mít pro svou knihovnu her již online uložené cloudové uložení, které se okamžitě přenese, jakmile spustíte jakýkoli příslušný titul.
To je zpětná kompatibilita v té nejlepší podobě. Nemá sice takový wow efekt jako zcela nový operační systém konzole, ale tato bezproblémová interoperabilita je darem z nebes pro ty, kteří již nashromáždili slušnou knihovnu her a nechtějí začínat znovu. Hry pro Xbox One založené na discích a kompatibilní hry pro Xbox 360/původní Xbox si dokonce jen s minimem problémů zahrajete i na konzoli Series X.
Vlastně se takové hry možná dokonce hrají lépe. Kromě zvýšení snímkové frekvence a nárůstu rozlišení v mnoha případech – které jsou okamžité a bez nutnosti vývojářského patche – je do her, které dříve tuto obrazovou technologii neměly, přidán efekt HDR (vysoký dynamický rozsah). Jedná se o jakousi techniku upscalingu, která nepřidává další barevné informace jako takové, ale uměle zvyšuje kontrast. Na námi zatím testovaných titulech to obecně vypadá skvěle.
Další zajímavý technologický doplněk konzole – Dolby Vision pro hry – jsme zatím nemohli otestovat, ale snad se brzy dočkáme titulů, které tuto unikátní novinku Xboxu využijí. Rozhodně dobře funguje pro filmy a televizní pořady, prostřednictvím streamovacích služeb, jako je Netflix a Disney+, také Dolby Atmos.
Je však třeba říci, že Dolby Vision není v současné době na konzoli Xbox Series X aktivována pro disky Blu-ray 4K Ultra HD, které ji podporují. Spekuluje se, že bude přidána někdy v roce 2021, kdy se začnou objevovat i hry s touto technologií. Pokud jde ale o roztočení disků 4K Blu-ray, jsou tu jisté výhody.
Ačkoli konzole Xbox One S i X jsou schopné přehrávat i disky 4K Blu-ray, vždy jsme měli problém s jejich dobou načítání. To se u nové konzole výrazně zlepšilo a kvalita obrazu je podobně působivá. Ještě je však třeba upozornit na jednu věc: disková jednotka v konzoli Xbox řady X není kompatibilní s 3D Blu-ray disky. To se možná mnohých netýká, ale u nás je to pro tento formát poslední hřebíček do rakve. V charitativních obchodech bezpochyby brzy uvidíte hromady kopií filmu Tron: Legacy.
Výkon
- Cílový výkon: 2160p 60 snímků za sekundu, možné až 120 snímků za sekundu; podpora 8K pro budoucí použití; 4K HDR pro video
- Automatický režim s nízkou latencí (ALLM)
- Variabilní obnovovací frekvence (VRR)
- DirectX ray-tracing
- AMD Freesync
Výkon je nejdůležitějším prvkem Xboxu řady X – ale také tím, co je nyní nejtěžší plně posoudit.
Na papíře by konzole měla prezentovat hry jako nikdy předtím (kromě špičkové herní sestavy na PC). Má DirectX ray-tracing – což je skutečně obrovský rozdíl v tom, jak hry vypadají. Zavádí nový, přirozenější model osvětlení, který dokáže hry prokreslit a vykreslit přesněji než kdykoli předtím.
Pak tu samozřejmě máme rozlišení a snímkovou frekvenci. Podle našich informací budou hry pro Xbox Series X důsledně usilovat o rozlišení 2160p (4K) s frekvencí 60 snímků za sekundu. Některé hry, jako například simulátory řízení a střílečky z pohledu první osoby, se mohou rozhodnout zvýšit snímkovou frekvenci na 120 snímků za sekundu, přičemž v některých případech klesne rozlišení.
To by mohlo být pro některé hráče, kteří dávají přednost plynulému a přesnému hraní před vizuální stránkou, zásadní a pravděpodobně půjde o vítaný kompromis. Podpůrné hry to budou častěji nabízet jako možnost ve svém nastavení.
Upřímně řečeno, hráli jsme několik „optimalizovaných“ titulů, které budou k dispozici při uvedení na trh, a líbí se nám to nejlepší z obou světů, které získáte se 4K a 60 snímky za sekundu. Snímková frekvence je stále plynulá jako po másle, zatímco vizuální věrnost je mimořádná. Dokonce i v některých hrách pro Xbox One máme ostřejší a plynulejší grafiku, než jsme kdy viděli.
Věru, jednu hru jsme si spletli s jejím optimalizovaným protějškem, hloubka a detaily byly o tolik lepší, i když jsme ve skutečnosti hráli jen hru pro Xbox One prostřednictvím zpětné kompatibility.
Hry
- Některé hry optimalizované pro Xbox Series X/S
- Xbox Game Pass podporuje
Jednou z oblastí, kde Xbox Series X trpí – alespoň v době psaní tohoto článku – jsou hry. Tím máme na mysli nativní, optimalizované hry buď vytvořené speciálně pro něj, nebo dodávané jako aktualizace stávajících her prostřednictvím inteligentního doručování.
S Halo Infinite bohužel odloženým až na rok 2021 konzole startuje s několika výraznými exkluzivitami – spoléhá se na vylepšené tituly ze zadního katalogu a vydání třetích stran. To znamená, že si budete muset chvíli počkat, než zjistíte, čeho je stroj skutečně schopen.
Na druhou stranu však máte k dispozici službu Xbox Game Pass (kterou si nejlépe předplatíte prostřednictvím služby Ultimate) a více než 200 her, které nabízí. To je pro uvedení nové konzole na trh tak přesvědčivé. Několik z těchto her bude obohaceno i na Series X, takže i když zde možná nebudou žádné tříáčkové taháky, kvůli kterým byste se rozhodli pro Xbox místo konkurenčních konzolí, získáte hned od začátku obrovskou knihovnu her. To by vás rozhodně mělo uklidnit, než se objeví velké zbraně.
Jedna věc je jistá, má palebnou sílu, až se objeví.