Articles

WoodenPotatoes (u/WoodenPotatoes) – Reddit

Du kan läsa ordet ”May” i informationen om Warden, eller hur? Och att dröja sig kvar vid en mening när så mycket av resten av materialet stämmer överens med ett roligare koncept…

Jag förstår inte hur det blir roligare att göra Wardens mer Sylvari till ett roligare koncept än att göra dem till magiska människor som liknar druider. Särskilt när vi redan har Malyck/offshoot Sylvari idén i spel som en oavslutad historia som borde avslutas. Druiderna har däremot blivit ganska illa behandlade med endast någon verklig utveckling i Draconic Mons. Faktum är att det skulle göra dem mindre intressanta IMO på grund av att det inte skulle vara logiskt att det skulle finnas Sylvari/Pale Tree där nere, eftersom Mordremoth aldrig var där nere vad vi vet.

Jag vet att spelet har drivit fram en annan idé (att de inte alls är på tillbakagång) och resultatet har blivit att vi berövats ett intressant koncept.

En civilisation på tillbakagång är inte riktigt intressant, den är bara negativ. Det är att gå genom de förstörda salarna av vad som kunde ha varit, och tänka ”det suger att de är borta”. Och det har vi redan fått med Orr. Den enda logiska slutpunkten för en sådan berättelse är att mänskligheten lämnar/dö ut, men de kan uppenbarligen inte bara eliminera mänskligheten från miljön.

Vad som är mer intressant är att kunna ta en sådan civilisation, och hjälpa dem att ta sig ur denna rutt. Hjälpa dem att rätta till misstagen från det förflutna, hjälpa dem att övervinna de spår som har drabbat dem och hjälpa dem att bli bättre för framtiden. Triumf är mer intressant än misslyckande. Och det leder till fler narrativa möjligheter i framtiden också eftersom man kan göra mer med en civilisation som lever än en som är död.

Men när det gäller Norn – Du pratar med någon som faktiskt ogillar existensen och betoningen av Hoelbrak i Gw2, som i princip bryter mot Norn-konventionen bara för att få en jämlikhet mellan de fem spelbara raserna.

Då kommer du aldrig att kunna få den berättelse du vill ha för Norn. Långväga sjöresor, som att åka från Tyria till Cantha, eller till kontinenten Arid/Wetlands, kräver enorma resurser och kollektiv arbetskraft för att bygga och bemanna de fartyg som behövs för en sådan resa. Norn, och deras individuella natur, innebär att de aldrig kommer att ha den samarbetsvilja som krävs för att göra en sådan sak. Ännu mindre att de skulle dyka upp i ett sådant antal att vi skulle kunna få en väsentlig titt på deras kultur/formförändring.

Och ja, Norn grupperade i Icebrood saga skulle också ha fungerat. Eftersom det skulle ha varit ett specifikt historiskt ögonblick för dem att göra det. Precis som de flydde som flyktingar från norr tillsammans. Precis som många grupperade sig tillsammans med Braham redan under säsong 3, men utanför skärmen eftersom Norn har fått stryk.

Norn flydde bara söderut tillsammans eftersom de tvingades till det då Jormags invasion inte kunde stoppas, och Spirits of the Wild sa åt dem att göra det. De gjorde det inte för att de normalt skulle ha gjort det. Och du kan titta på berättelsen om Asgeir, där Norn bara lät Agseir och hans lilla grupp på 4-5 killar försöka ta sig an Jormag. Samma sak hände med Braham där Norn gav honom en massa uppmuntran, men lät också Braham gå norrut med bara 4-5 killar som ett litet jaktsällskap. de grupperade sig inte första gången de försökte slåss mot Jormag, de skulle inte göra det andra gången.

Också hela poängen med att Malyck är specifikt i Echovald skulle vara för att han följer ett tips om fler träd (med tanke på hans egna träds öde eller vad det nu kan vara) och på så sätt binder ihop de två idéerna. Jag trodde att det var tydligt. Det är inte ”bara för att”.

I slutändan är det ”bara för att” eftersom idén om att det finns ett blekt träd nere i Cantha inte följer en logisk kedja av händelser/fakta. Om det finns fler träd, och Malyck sökte efter andra bleka träd, skulle dessa träd, och Malyck, finnas i Maguuma där Mordremoth befann sig.