Articles

The Witcher 3: Wild Hunt – W3EE – The Witcher 3 Enhanced Edition v.5.0.1 – Game mod – Download

W3EE – The Witcher 3 Enhanced Edition är ett mod för The Witcher 3: Wild Hunt, skapat av Sir Reaperrz.

Beskrivning:

Denna mod ser helt och hållet över de flesta av spelets system, särskilt striden, leveling och alkemi.

Stat Interplay

Det finns massor av nya stats som attack- och undanflyktshastighet, poise, adrenalin (inte samma som tidigare), vigor, etc. Dessa är alla sammankopplade och har effekter på regenerationshastighet, värden och många andra saker. de påverkar också aktivt spelet, som att ha mindre hälsa och uthållighet gör att du attackerar och regenererar långsammare om du inte använder vissa drycker. Du kan kontrollera själva statistiken och vad de påverkas av i karaktärsinformationsbladet i ditt inventarium.

Svärdmekanik

Ett silversvärd behövs inte längre för varje monster. De flesta monster kommer att kräva ett stålsvärd för att kunna hanteras (även om silver också fungerar), medan Förbannade varelser, Vampyrer och Spektraer endast tar skada från silverklänger.

Vigor

Vigor är det som tidigare hette Adrenalin. Det är nu en regenerativ stat som dräneras när man tar skada. Den används för att kasta tecken och kan ökas genom att dricka vissa drycker. Den regenereras inte när Quen är aktiv.Ju lägre mängden tillgänglig vigor är, desto lägre är teckenintensitetsstatusen.

Talenter

Talenter har fått en stor översyn och ombalansering. De flesta stridstalanger har ändrats, tillsammans med hälften av alkemi-talangerna och ett par av teckentalangerna. De är aktiva så fort de låses upp och de behöver bara utrustas för att synergisera med mutagens. du kan förhandsgranska de senare talangnivåerna genom att markera den och använda de kontextuella knapparna som visas längst ner på skärmen.

Signs

Signs har fått en stor översyn. Aard kan uppgraderas till ett bra skadereglerande verktyg, medan den alternativa versionen är till för att kontrollera folkmassan. Igni är bra för att kontrollera folkmassan och dess alternativa version är ett bra skadereglerande verktyg.

Yrden är ett mycket bättre balanserat defensivt och offensivt verktyg om den uppgraderas och hjälper dig att hålla dig från att ta skada.

Quen är mer sensuell i sitt sätt att skydda sig. Sköldhälsan baseras på teckenintensiteten och den för tillfället tillgängliga hälsan och kan skydda sig mot flera inkommande svaga träffar. Den alternativa versionen kan blockera en oändlig mängd skada, men om den bryts slås Geralt tillbaka med en enorm Vigor regen-fördröjning. Vigor regenereras inte när den är aktiv, så den ska användas klokt. Även om den är kraftfull kan den faktiskt skada dig.

Axii är faktiskt användbar i strid, till skillnad från tidigare. Genom att uppgradera den blir den till ett spektakulärt verktyg för att kontrollera folkmassan, särskilt mot mänskliga motståndare.

Poise

Poise är den stat som dikterar motståndet mot stagger. Både spelaren och fiender har den. Den beräknas baserat på rustning som bärs, tillgänglig hälsa, röda mutagena ämnen, toxicitet osv. Högre poise innebär en högre chans att motstå stagger från en inkommande lätt attack (och eventuellt tunga attacker också, senare).

Speed

Flera nya hastighetsstatistik finns i modden, såsom lätt attack, tung attack och undvikningshastighet, som alla påverkas av för närvarande tillgänglig hälsa, uthållighet, bärd rustning, etc. Att bära tung rustning gör dig långsammare (attacker påverkas endast av bröstrustning och handskar), medan lätt rustning eller ingen rustning ökar den totala hastigheten.

Undvika

Att undvika gör dig inte längre helt ogenomtränglig för attacker. Om du blir träffad medan du undviker får du betesskador. Om du inte undviker bort från motståndaren tar du istället full skada. För att undvika effektivt krävs verklig spacing, medan Fleet Footed kraftigt förbättrar den övergripande förmågan att undvika i form av stagger negation, hastighet, ökning av vinkeln för den gräsande skadan och annat.

Utrustning

Sättet som utrustningen fungerar på har ändrats helt och hållet. Lätta, medelsvåra och tunga rustningar erbjuder alla olika grundnivåer av skydd, vilket gör att varje rustning är mycket lik en rustning i sin egen kategori. Det finns variationer i deras kategori baserat på utrustningens kvalitet (vanlig, sällsynt, etc) och deras sekundära statistik. varje utrustning är användbar och kan uppgraderas på sitt eget sätt, det är en fråga om preferenser och vilka bonusar som fungerar bättre för dig, inte nivåer.

Sex nya uppsättningar av unika, specialiserade plåtrustningar i häxstil finns tillgängliga och kan erhållas från stormästarrustmästaren i Toussaint.

Hållbarhet

Rustningarnas hållbarhet har också ändrats och beror nu på typen av rustning. Tunga rustningar är mer hållbara medan lätta rustningar skadas lättare. Svärdets hållbarhet har ändrats för att återspegla deras skademekanik, vilket gör silvervapen mycket sprödare, eftersom silver är en svag metall och stålvapen mer hållbara. Sammantaget har hållbarhet en mycket större effekt på effektiviteten hos din utrustning. Håll din utrustning i gott skick om du inte vill att den ska svika dig i strid.

Friendly HUD

Friendly HUD finns nu med i hela sin prakt, tillsammans med några mindre ändringar som jag gjorde för att säkerställa kompatibilitet och ta bort alternativ som inte längre fungerade. Se till att klicka på länken för att läsa alla inkluderade funktioner och alternativ, och överväg att donera till henne/endorera hennes arbete om du inte har gjort det ännu!

Gameplay och utforskning

Förmodligen den största förändringen i modet, sättet dessa fungerar har också ändrats helt och hållet. Det finns absolut inga saker i spelet som är nivåbestämda längre. Inte utrustningen, inte uppdragen, inte fienderna och inte ens Geralt. du kan utforska var som helst och ta dig an vad som helst i början av spelet med potential att bli framgångsrik i dina strävanden istället för att vara helt utestängd från innehåll.

Geralts utveckling sker organiskt genom spelandet genom att han använder sina medfödda förmågor, som att utföra snabba och tunga attacker, blockera, motverka, skapa alkemiska föremål, kasta tecken, etc. Dessa ökar alla färdighetsprogressionen för sina respektive vägar och ger dig talangpoäng som du ENDAST kan använda i den vägen. Om du brygger många trolldrycker blir du bra på att brygga trolldrycker. Det låter vettigt.

Förbättrade loot- och butiksinventarier

Butiksinventarierna har uppdaterats för att inkludera tomma flaskor för alkemi och loottabellerna har gjorts om på ett mer uppslukande sätt för att inte erbjuda otroligt värdefull loot när inget arbete har lagts ner. Värdefullt byte kommer endast att hittas i bevakade områden eller i skattjaktuppdrag. Inga fler slumpmässiga ovärderliga reliker som släpps!

Meditation

Det finns ett nytt meditationssystem på plats, som helt tar bort det vaniljlika systemet. Meditation gör det möjligt att passera tid, vila och få bonusar och skapa alkemiska föremål. om du har tillräckligt med ved tillgänglig kommer Geralt att skapa en eld som gör det möjligt att skapa alla typer av alkemiska föremål som drycker, dekokter, bomber osv. Att vila i minst 6-7 timmar i närheten av eldar ger dig också en välutrustad bonus, vilket ökar den maximala vitaliteten.

Alkemi

Alkemi är också… du gissade det, helt förändrad. Alkemiska ingredienser har nu baskomponenter, nämligen Vitriol, Rebis, Aether, Quebrith, Hydragenum och Vermilion. Olika mängder av dessa komponenter finns i örter och monsterdelar och krävs för att skapa potions.

Potions, oljor och bomber skapas alla individuellt och du kan göra så många av dem som du vill.Ingredienser kan ändras intuitivt i alchemy-menyn genom att välja den ingrediens du vill ändra och använda riktningstangenterna eller rullhjulet (om du använder musen) för att cykla genom dem. Endast tillgängliga visas (om du inte befinner dig på en alkemist, där du kan köpa någon av dem från alkemi-menyn) och du får veta vilka ingredienser som saknas.

Matchning av de sekundära komponenterna Albedo, Rubedo och Nigredo gör det också möjligt att skapa drycker med olika sekundära effekter:

Albedo – Sänker giftigheten hos efterföljande konsumerade drycker.

Rubedo – Ökar vitalitetsregenerationen.

Nigredo – Ökar den totala skadan.

Alkemiska föremål skapas genom att öppna alkemipanelen medan du mediterar nära en eld och sedan brygga den avsedda drycken eller göra den avsedda bomben med de ingredienser du vill ha. När menyn är stängd börjar bryggningsprocessen och i slutet av den kommer de skapade föremålen att läggas till i inventariet. Tiden det tar att skapa föremål baseras på hur många ingredienser ett föremål har, medan tiden det tar per ingrediens kan ändras i menyn.

Inventarie

Geralts bärförmåga sänks med en hel del, men i gengäld kan du lagra föremål i din hästs inventarie och bära mer totalt sett än vad man kunde i vanilla.Det finns flera livskvalitetsförbättringar i hästens inventariehantering, som att överföra alla diverse föremål, som craftingkomponenter till den med en enda knapptryckning och även inventariesortering. Om du har valt vapen och rustningar kommer förrådet bara att visa vapen och rustningar också. hantverksingredienser, pengar, etc. används automatiskt när du gör upp eld, gör hantverk, gör alkemi, köper föremål, etc. så länge hästen är i närheten.Om hästen är i närheten när du är i en affär eller hos en hantverkare kan du växla mellan Geralts inventarie och hästens inventarie för att direkt köpa och sälja saker till och från den, direkt demontera föremål från den och reparera föremål i den.

Toxicity

Toxicity har ändrats så att den är en mycket aktivare del av spelandet och får dig att tänka efter en extra gång om vad du dricker. toxiciteten hos drycker kommer att förbli latent under större delen av deras varaktighet, och mycket långsamt avta. När dryckernas effekter börjar avta kommer även giftigheten att avta snabbare och snabbare tills den försvinner från ditt system.Giftigheten är nu något som du måste vara mycket uppmärksam på, eftersom tröskeln vid vilken du börjar överdosera är 50 och den KAN INTE ökas. Att dricka för många potions kommer i slutändan att döda dig, medan mängden toxicitet i ditt system också gör att du känner dig mer avtrubbad, vilket ökar din pondus, men det hindrar också din hälsa och uthållighetsregenerering bland annat.

Enemy Overhaul

Fiendernas stridsstilar har ändrats kraftigt. Människor kan faktiskt slåss nu och kommer att försöka döda dig istället för att bete sig som idioter. De har nya arrays av rörelser beroende på vilka vapen de använder och deras AI-parametrar har också ändrats för att återspegla deras kunskapsnivåer. skickliga svärdsmän kommer att visa sig vara en riktig utmaning, särskilt i grupp, medan fiender med tunga vapen kommer att slå riktigt hårt och faktiskt försöka komma ikapp dig i stället för att bara sakta gå mot dig och vara värdelösa.

Fiender har nu också ett rustningssystem, inte bara spelaren, och rustningsgenomträngande talanger och runor behövs för att hantera tuffare fiender eller fiender i fullplåtsrustning.

Det finns också ett system för fiendens olikhet på plats: Olika motståndare har en chans att vara mindre/större vilket påverkar deras benägenhet att vara snabbare/långsammare och starkare/svagare. Olika fiender inom samma art kommer inte längre att vara exakt likadana.

Skador

Varje närstridsattack har en chans att tillfoga flera olika skador, alla med sina egna negativa effekter. Det finns två grupper av skador, frontala och dorsala, beroende på var den skadade karaktären träffades när den fick en. arm- och benskador har en chans att få en att vackla när man attackerar, huvudskador orsakar allvarlig skada och gör en oförmögen en viss tid, bröst- och ryggradsskador orsakar trauma och kraftiga blödningar. dessa är aktiva både för spelaren och för fiender. Skador läker automatiskt när hälsan är återställd till full nivå.

Specialattacker

Om du utför en snabb attack samtidigt som du håller blockera kommer Geralt att göra en hilt bash som kan bedöva eller till och med slå ner fiender (om de har tillräckligt låg hälsa och du kedjestunar dem), samtidigt som den dränerar deras uthållighet. Fungerar endast på små fiender. Om du utför en tung attack samtidigt som du håller blockera kommer Geralt att utföra en tung attack med dubbla slag som kan förvirra fiender och har 100 % chans att applicera en skada. Om det andra slaget får ner dem till under 40 % hp och de är förvirrade vid det tillfället, utförs automatiskt en finisher.

Animationer

Geralt har fått ett nytt utbud av stridsrörelser (sådana som ser mer sinnrika ut än att snurra på plats, kan dock inaktiveras) tillsammans med animationer för att äta, dricka och plocka örter (kan dock också inaktiveras).

Löpord

Löporden har alla ändrats, nu finns det i princip bara 3 löpord. Var och en har 3 nivåer, vilket gör att det är 9 runewords du kan tillämpa. De är nivåindelade nu, nivå 2 runeword kräver nivå 1 först, tillsammans med hantverkaruppgraderingen.

Finishers

Du är inte längre osårbar när du utför dem, men i gengäld kan du välja riktning på finishers. Om du håller in framåt kommer du att attackera framåt under finishen, om du håller in vänster kommer Geralt att röra sig till höger och attackera mot vänster sida. detta kan användas för att avvärja fiender ganska enkelt medan du utför finishen.

Night Sight

Det är nu en grundförmåga för Geralt att kunna se i mörkret, som kan aktiveras när han vill.

SKILL PATH LEVELING:

Fast Attack: Att utföra snabba attacker på fiender ger full XP. Att bara svinga ökar XP utanför strid i en mycket långsammare takt.

Tunga attacker: Utför tunga attacker på fiender ger full XP. Att bara svinga ökar XP utanför strid i mycket långsammare takt.

Defense: Parera, motverka och undvika attacker ger XP.

Crossbow: Armborst: Skjuta fiender ger XP.

Battle Trance: Att vara i strid ger XP. XP delas ut i slutet av striden om minst en fiende dödades. Att inte ta någon skada ger mer XP.

Signs: Casting signs ger XP som förväntat.

Brewing: Bryggning av drycker ger XP per tillverkad dryck.

Oilberedning: Oljeberedning: Bryggning av oljor ger XP per tillverkad olja.

Bombtillverkning: Bombtillverkning ger XP per tillverkad olja:

Mutering: Att skapa bomber ger XP per tillverkad bomb.

Mutering: Förändring: Förändring av en bomb ger XP per tillverkad bomb: Destillering av föremål och skapande av avkok ger XP.

Gräsets prövning: För att konsumera drycker och avkok ger XP. Avkok är mer giftiga, därför får du mer XP.

För att installera:

Ladda ner filen, öppna den och extrahera dess innehåll till din huvudmapp för Witcher 3 (där mappen för DLC finns).

Öppna upp keybinds.txt-filen, välj allt och kopiera det till toppen av filen input.settings i Documents\The Witcher 3.

Öppna sedan filen keybindsxml.txt och kopiera allt därifrån till filen input.xml i ”bin\config\r4game\user_config_matrix\pc”. Du bör lägga till innehållet direkt ovanför <!– — –>.

Om du uppdaterar, lägg INTE till keybinds flera gånger. Ta alltid bort de gamla keybinds du har lagt till och lägg till de nya igen. Om du har dubbletter kan det hända att vissa saker inte fungerar som förväntat.

IMPORTANT: När modulen kompileras och spelet startar efter installation eller uppdatering, avsluta spelet och starta om det för att förhindra att fel uppstår. Det verkar som om det kan finnas möjliga problem med spelet som orsakar konstiga beteenden av okänd anledning.

  • Sista uppdateringen: tisdag 23 mars 2021
  • Genre: Filstorlek: 109.4 MB

Rapportera problem med nedladdning till