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Como obter som surround em qualquer fone de ouvido com Windows 10 e Xbox One

Bem-vindo ao TNW Basics, uma coleção de dicas, guias e conselhos sobre como tirar o máximo proveito dos seus aparelhos, aplicativos e outras coisas. Comprar um conjunto de alto-falantes de som surround pode ser um esforço caro, geralmente exigindo um receptor A/V e pelo menos para alto-falantes (mas provavelmente mais). Alternativamente, você poderia obter a massa para fones de ouvido com som surround, como o Audeze Mobius. Mas e se você quiser ouvir áudio surround com os fones de ouvido que você já tem? Em 2017, a Microsoft adicionou suporte para ‘som espacial’ no Windows 10 e no Xbox One, abrindo capacidades surround para auscultadores que vão desde auscultadores baratos até aos favoritos dos audiófilos de $3.000. Os utilizadores podem escolher entre a tecnologia ‘Windows Sonic’ da Microsoft, ou a popular tecnologia Dolby Atmos (um add-on de $15). Uma terceira opção, DTS Sound Unbound, está a caminho. Estas tecnologias funcionam aproveitando as peculiaridades do nosso sistema auditivo.

Como funciona

Som que atinge nossos tímpanos primeiro precisa passar pelo nosso corpo. Seu cérebro é capaz de interpretar a diferença de tempo entre os sons que chegam a cada ouvido, bem como como eles são modificados pelos lóbulos da orelha, cabeça e tronco, a fim de identificar a fonte de um som. A forma como o som muda ao passar pelo seu corpo é chamada de função de transferência relacionada com a cabeça, ou HRTF, para abreviar. https://youtu.be/0sVQxHu1nBg Como os fones de ouvido e os fones de ouvido ficam tão próximos aos nossos ouvidos, o som não é modificado da mesma forma quando se ouve um par de alto-falantes ou música ao vivo. O objectivo dos sistemas surround virtuais, portanto, é tentar imitar o nosso HRTF para “enganar” o nosso cérebro a pensar que os sons vêm de várias direcções (ao contrário da habitual sensação “na sua cabeça” dos auscultadores). Para ter uma ideia do quanto mais convincente espacialmente os fones de ouvido podem soar ao alavancar o nosso HRTF, você pode ouvir gravações “binaurais” bem feitas. Nestas gravações, os microfones são colocados num par de orelhas – seja de uma pessoa real ou de uma cabeça falsa. Desta forma, o som gravado que você ouve já foi modificado por uma cabeça. O realismo da demo da ‘barbearia virtual’ consegue sempre fazer com que eu me encolha. Ouça com seus melhores fones de ouvido para o efeito mais convincente – não funciona através de alto-falantes: https://youtu.be/9HCFOF-5nUw Não será perfeito porque os microfones não foram colocados na sua cabeça, mas o efeito espacial ainda deve ser convincente do que música estéreo simples e antiga tocada em fones de ouvido típicos. Os sistemas surround virtuais utilizam algoritmos baseados em cabeças e lóbulos auriculares médios, por isso raramente soarão perfeitos, e geralmente têm alguma dificuldade em apresentar som directamente à sua frente. Ainda assim, eles podem proporcionar uma experiência mais envolvente de assistir filmes.

Como usá-lo

Virar o áudio espacial no Windows 10 leva apenas alguns cliques. Basta clicar com o botão direito do rato no ícone de áudio na sua barra de tarefas, passar o rato sobre ‘som espacial’ e seleccionar ‘Windows Sonic for Headphones’ ou ‘Dolby Atmos for Headphones’. No Xbox One, basta navegares até às definições de áudio da tua consola, indo até System > Settings > Display & sound > Audio output. A partir daqui, podes seleccionar uma das tecnologias de som espacial. Você terá que pagar $15 dólares para usar a tecnologia Dolby, embora seja grátis para tentar por 30 dias. DTS também aparecerá como opção, no momento da publicação, o aplicativo Windows Store ainda não está disponível para instalação. Tenha em mente que os recursos não fazem muito para áudio estéreo – você terá que estar escutando o conteúdo surround ou Atmos para apreciar a experiência mais imersiva. Certifique-se de que quaisquer filmes que você assiste ou jogos que você joga estão realmente emitindo um sinal surround. Quanto a qual tecnologia é melhor, é uma questão de preferência. Às vezes, acho que o Windows Sonic soa melhor, outras vezes acho que o Atmos tem a vantagem. É claro que o Atmos tem a vantagem de trabalhar com filmes e jogos codificados pelo Atmos, além dos velhos e simples 5.1 ou 7.1 surround. Teremos que ver como a DTS mede quando ela estiver disponível.