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World of Warcraftの最新拡張版Shadowlandsは先月、多くの収益をもたらした。
これは調査会社SuperDataによると、新しいコンテンツは11月にPCデジタル支出の22%増加を促進したと報告されている。 当然のことながら、World of Warcraft は、League of Legends や Dungeon Fighter Online、Crossfire などの通常の容疑者を抑えて、月間で最も売上高の多いタイトルとなりました。
Blizzard は、発売後、Shadowlands が初日に 370 万本を売り上げ、PC ゲームの初日売上としては過去最高となったと発表しました。 確かに、このタイトルは直後にCD ProjektのCyberpunk 2077に奪われ、GI.bizはPCで472万本を売り上げたと見ている。 間違いなく、そのタイトルは来月のランキングの上位に近いところに登場するでしょう!
Shadowlands は、前回の World of Warcraft 拡張、2018年の Battle for Azeroth より50%多くの収益をもたらし、34%多くのユーザーをもたらしました。
全体として、デジタルゲームは11月に115億ドルもの収益をもたらしました。 これは、過去に単月でもたらした最高の収益であり、前年同期比15%増です。 すでに安定しているように、PCの収益は月間で22パーセント増加し、コンソールは24パーセント、モバイルは9パーセントの増加を記録しました。
SuperData によると、Call of Duty: Black Ops Cold War は月間で570万ユニットのデジタル販売を行い、これまでのフランチャイズの記録保持者、2018年の Black Ops 4 から7パーセント増加したとのことです。 一方、ユービーアイソフトの『アサシン クリード ヴァルハラ』は170万本をシフトし、前作『オデッセイ』を50%上回った。 Ubisoftは、Valhallaがそのゲームの2倍のDay Oneユーザーをもたらし、これまでで最大のPCローンチだったと述べています。
よりインディーな面では、Among Usが先月の月間アクティブユーザー5億人を誇ったようです。 Innerslothのマルチプレイヤー・ヒット作が8月から11月にかけて生み出した収益のうち、64%はPCからのものでしたが、先月はこのプラットフォームのユーザーはわずか3%に過ぎませんでした。 これは、PC版が有料(確かにわずか5ドル)であるのに対し、モバイル版は無料でプレイできるためと思われます。 Among UsがNintendo Switchで発売されることで、このゲームがより多くの収益をもたらすかもしれないことは間違いありません。
2020年11月のデジタルPCゲームの売上トップ10は以下のとおりです。 World of Warcraft、Blizzard
2.League of Legends、Riot Games
3.Dungeon Fighter Online, Neople
4.Crossfire, Smilegate
5.The World of Warcraft, Blizzard
3.League of Legends, Riot Games
4.Crossfire, Smilegate
6. ファンタジー西遊記オンライン、NetEase
6. Call of Duty: Black Ops Cold War、Activision
7. World of Tanks、Wargaming
8. Assassin’s Creed Valhalla、Ubisoft
9. ロブロックス、Roblox
10. コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア、Activision