Xbox Linux
(A sablonüzenet eltávolításának módja és ideje)
Az Xbox Linux egy olyan projekt volt, amely a Linux operációs rendszert portolta az Xbox videojáték-konzolra. Mivel az Xbox digitális aláírási rendszert használ, hogy megakadályozza, hogy a nyilvánosság aláíratlan kódot futtasson, ezért vagy modchipet, vagy softmodot kell használni. Eredetileg a modchip volt az egyetlen lehetőség; később azonban bebizonyosodott, hogy a TSOP chipet, amelyen az Xbox BIOS-a található, újra lehet flashelni. Így lehet flashelni a “Cromwell” BIOS-t, amelyet legálisan fejlesztett ki az Xbox Linux projekt. Katalizálva a nagy pénzdíjjal, amelyet az első olyan csapat kaphatott, amelyik lehetőséget biztosít a Linux bootolására egy Xboxon hardveres hack nélkül, számos, csak szoftveres hacket is találtak. A 007: Agent Under Fire című játékban például olyan puffer túlcsordulást találtak, amely lehetővé tette egy Linux betöltő (“xbeboot”) bootolását közvetlenül egy mentett játékból.
Az Xbox lényegében egy PC, egyedi 733 MHz-es Intel Pentium III processzorral, 10 GB-os merevlemezzel (ebből 8 GB a felhasználó számára hozzáférhető), 64 MB RAM-mal (bár minden korábbi dobozon ez 128 MB-ra bővíthető) és 4 USB-porttal. (A vezérlőportok valójában USB 1.1 portok, módosított csatlakozóval.) Ezek a specifikációk elegendőek számos könnyen elérhető Linux-disztribúció futtatásához.
Az Xbox-Linux honlapjáról:
Az Xbox a Microsoft örökségmentes PC-je, amely egy Intel Celeron 733 MHz-es CPU-ból, egy nVidia GeForce 3MX processzorból, 64 MB RAM-ból, 8/10 GB-os merevlemezből, DVD-meghajtóból és 10/100 Ethernetből áll. Mint minden PC-n, ezen is futtatható Linux.
Egy Xbox Linux-szal lehet teljes értékű asztali számítógép egérrel és billentyűzettel, tévéhez csatlakoztatott webes/emailes doboz, szerver vagy router, illetve egy fürt csomópontja. Lehet dual-boot, vagy csak Linuxot használni; utóbbi esetben mindkét IDE eszközt le lehet cserélni. És igen, az Xboxot VGA-monitorhoz is csatlakoztathatod.