Articles

Winchester Draft

A fő kihívás, amivel szembesülök, amikor szabadidőmben próbálok Magicet játszani, az, hogy nem tudok szentesített versenyeken játszani, így a Magic-tapasztalataim nagy részét manapság kétjátékos draftok adják. Továbbra is jobban kedvelem a Winchester draftot, mint bármely más kétjátékos Limited formátumot. Ha még nem volt lehetőséged kipróbálni, ajánlom, hogy tedd meg.

A legtöbb ember a Magic R&D-ben nagyon szeret Magicet játszani. Sokan közülünk szeretnek draftolni. Sajnos az, hogy nem tudunk szentesített versenyeken vagy a Magic Online-on játszani, megnehezíti számunkra, hogy draftolhassunk. Annak érdekében, hogy megkapjuk ezt a fixet, néha egy az egy elleni Limited formátumokat játszunk ebéd közben éttermekben.

Egy ideig az én alapértelmezett egy az egy elleni draft formátumom a Winston Draft volt, amiről Aaron egyszer ezt a helyet használta fel, hogy írjon róla. Sajnos a Winstonnak van néhány problémája.

Ez elég szerencseigényes.

Tegyük fel, hogy most kezdtünk el egy Winston draftot. Én vagyok soron, hogy én kezdjem. Ránézek az első kupacra és meglátok egy Shivan Dragon-t. Táncolok a helyemen, majd felveszem a lapot. Egy booster drafton tizenhárom másik lapot kellene átadnom valamelyik ellenfelemnek, de itt ez nem így van. Egy nevetséges bombával állok fel, és az ellenfelem lehetőségei most ugyanazok, mint az enyémek voltak, így nem volt semmilyen hátrányos vagy kiegyensúlyozó mellékhatása annak, hogy választottam a kártyát.

Ez a hatás felnagyítódik az olyan blokkokban, mint a Scars of Mirrodin blokk, amelyekben sok erős színtelen kártya van. Ha egy Winston draftban későn találkoznék azzal a Shivan Dragon-nal, lehet, hogy nem játszanék pirosat, de ez nem számít, ha a kérdéses kártya Thopter Assembly vagy Contagion Engine. Ebben az esetben lényegében pénzfeldobás, hogy ki kapja meg az erős színtelen lapot, és a hozzánk hasonló tüskések számára ez hosszú távon bosszantó.

Ez nagyon idegesítő.

A két játékos között nyolcvannégy döntést kell meghozni egy Winston-draftban. Bár a döntések jók, az értelmetlen döntések nem, és az értelmetlenek közül sok döntés pontosan ilyen. Ha csak a Defensive Stance-t nézem egy kupacban, lehet, hogy “döntés”, hogy nem választom, de tényleg az? Túl sok döntés egy Winston-draftban többnyire értelmetlen, és ez az időnk elvesztegetése.

Apropó idő…

Túl sokáig tart.

Általában a közeli éttermekben ebéd közben játszunk egy-egy draftot. Amikor Winston draftoltunk, az ételünk általában a draft kétharmadánál jelent meg, ami rossz időzítés. Emellett általában nem értünk vissza az irodába egy órán belül. Bár a Magic-játék a munkánk része, ezt olyan kiadatlan készletekkel kellene tennünk, amelyeken még változtathatunk, így ez nem volt ideális.

Hogyan működik a Winchester

Egy ideje már figyelem a Winston draft helyettesítését, és nemrég meg is találtam. Egy Paolo Vitor Damo da Rosa által írt cikk révén ismerkedtem meg vele, aki azt állítja, hogy Gabriel Nassif találta fel. Paolo “Nassif draftnak” nevezte, de Alexis Janson rámutatott, hogy a Winston drafthoz képest ez az, ami a Rochester draft a Booster drafthoz képest. Ezért nyilvánvalóan “Winchester draft”-nak kellett volna hívni. Mindannyian egyetértettünk, és azóta is így hívjuk.

Hogy bemutassam, hogyan működik ez, végigvezetlek titeket egy Winchester draft kezdetén, amit a Pro Tour Los Angeles 2005 döntőse, Billy Moreno, a legújabb fejlesztő gyakornokunk ellen csináltam.

Billy és én kinyitottunk egy-egy csomag Scars of Mirrodin, Mirrodin Besieged és New Phyrexia lapot, és mindketten megkevertük az összes lapot a saját csomagunkban anélkül, hogy megnéztük volna őket. Ezután mindkettőnknek volt egy 42 lapból álló paklija.

Mellékesen megjegyezném, hogy bármilyen tetszőlegesen kiválasztott csomagot vagy kockát is használhatsz. Én elég gyakran draftolom Winchesterrel a kockámat, és most már van egy gyűjteményem bizarr Winchester draftkészletekből is, amit akkor kaptam, amikor az R&D alelnöke, Bill Rose kitakarította az irodáját. A New Phyrexia azonban épp most jelent meg a céges boltban, így ezúttal azt akartam draftolni. Én adtam a csomagokat, így Billy örömmel tett eleget a kérésnek.

Dobtunk egy kockával, hogy kinek van lehetősége elsőnek vagy másodiknak menni. Én nyertem a kockadobást, és úgy döntöttem, hogy Billy lesz az első.

Mindketten két lapot osztottunk magunk elé képpel felfelé. A tábla így nézett ki. (Általában magunkkal szemben szoktuk kiteríteni a kupacokat, de ezeken az illusztrációkon az olvashatóság kedvéért oldalra fordítottuk őket.)

Minden körben az a játékos, aki sorra kerül, húz egyet a négy kupac közül, és az adott kupacban lévő összes kártyát hozzáadja a kártyakészletéhez. Én Billyt tettem elsőnek, ami kínos, tekintve a Steel Hellkite-ot, amit megfordítottam. Azt hiszem, ezt érdemeltem a min-maxolásért. Billy a Steel Hellkite-ot tartalmazó kupacot húzta.

A miután az a játékos, aki soron van, húz, minden játékos oszt még egy lapot az előtte lévő két kupac mindegyikére.

Szeretem az eltávolító varázslatokat, és szerettem volna megölni Billy Steel Hellkite-ját. Elővettem a Glissa’s Scornt és a Volt Charge-ot.

Mint korábban, mindketten egy-egy lapot tettünk az előttünk lévő kupacokba.

Billy úgy döntött, hogy szeretne egy második virtuális sárkányt, és elvette a Morbid Plunder halmot.

Mindketten osztottunk még két lapot.

A Kuldotha Flamefiend fantasztikus, és jól megy a Volt Charge-ommal. Elvettem ezt a kupacot.

Így folytattuk, amíg mind a 84 lapot ki nem húztuk. Íme a paklik, amikkel végül végeztünk:

Az első játékban volt egy kis holtpontunk, amit ő döntően egy hatalmas Bonehoarddal és egy Bladed Pinionnal tört meg. A második játékban egy Phyrexian Hydra-val fárasztottam le, amit egy második követett a Phyrexian Metamorph-nak köszönhetően. Ezek kezelése eléggé lecsökkentette a lapjait ahhoz, hogy ne tudjon megtörni egy stallt, miközben a Trespassing Souleaterem a miser’s Islanddel kombinálva földbe döngölte őt. A harmadik játékban gyors agresszív húzást kaptam, amit két eltávolító varázslattal támasztottam alá, és megöltem őt, mielőtt bármit is csinált volna.

Miért Winchester?

Miért szeretjük ezt jobban, mint Winstont?

Ez inkább képességalapú.

A mágiafejlesztők hajlanak a tüskék felé, ezért szeretjük, ha a saját magunknak készített formátumok inkább képességalapúak. Amikor véletlenszerűen “kinyitsz” egy színtelen bombát a Winston draftban, akkor minden hátrány nélkül elviheted. A Winchester draftban minden alkalommal, amikor húzol egy kupacot, több kártya kerül a többi kupacra, így az ellenfeled lehetőségei mind potenciálisan erősebbek. Azzal, hogy több nyilvános információval rendelkezel, a formátumban a képességek száma is növekszik. A több készségalapú draft nem jelent automatikusan pozitívumot, mivel egyes játékosok szeretik a több véletlenszerűséget, de a Magic R&D-n belül szeretjük a csökkentett varianciát, amikor egymás ellen teszteljük a képességeinket.

A döntések mind fontosnak tűnnek.

Nagyon sok Winston draft döntés arról szól, hogy nem veszel el egy lapot. Ez talán előrébb viszi a draftot, de ez nem olyan izgalmas, mint ténylegesen elvenni egy kártyát. A winchester draftban minden döntés több kártyát tesz a pakliba, és ez sokkal fontosabbnak tűnik.

A döntés azért is fontosnak tűnik, mert kevesebb van belőle. Valójában csak huszonnégy döntés van a két játékos között, szemben a Winston-draftban a két játékos közötti nyolcvannégy döntéssel.

Ez nagyon gyors.

Mivel kevesebb döntés van, a Winchester-draft befejezése kevesebb időt vesz igénybe, mint a Winston-drafté. A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy nagyjából akkor fejezzük be a draftot, amikor megérkezik az étel, így evés közben is építhetjük a paklinkat, ahelyett, hogy kínosan bámulnánk a tányérokat, miközben folytatjuk a draftolást. Emellett általában egy órán belül visszaérünk az irodába. Hajlamosak vagyunk elég gyorsan draftolni és játszani, szóval a mérföldek száma változhat, de a Winchester határozottan javítja a sebességet.

Miért a kétjátékos draftolás?

Ha még sosem csináltál kétjátékos draftot, észre fogsz venni néhány különbséget a normál Limitedtől. Általánosságban elmondható, hogy a kétjátékos draftformátumok gyengébb paklikat eredményeznek, mint a normál Sealed Deck vagy Draft játék, és ez alól a Winchester sem kivétel. Előfordulhat, hogy egy kicsit megerőlteted magad a kártyákért, de ez végül a szórakozás részévé válik. A formátumot is nagyon lelassítja, ami lehetővé teszi az időnkénti kreatív hülyeségeket. Például csináltam egy teljesen Planar Chaos Winchester draftot Zac Hill fejlesztőtársam ellen, amelyben két Numot, the Devastators-t két Dreamscape Artists-szel, két Mountains-szel és egy Plains-szel dobtam fel egy egyébként kék-fekete pakliban. Az alacsony erőszint ellenére azonban nagyon szórakoztató, és tökéletes, ha nem tudsz nyolc játékoshoz jutni.

A Winston és a Winchester is szórakoztató formátum. Ha még nem próbáltad egyiket sem, próbáld ki mindkettőt, mert nem tudom megjósolni, hogy melyik fog jobban tetszeni. Ha azonban elégedetlen vagy a Winstonnal, próbáld ki a Winchestert. Nekünk jobban tetszik, és neki köszönhetem, hogy újjáélesztette az ebédszüneti Magic szokásaimat.

Boldog draftolást!

A múlt heti szavazás

Az öt praetor közül melyik a kedvenced?
Urabrask a Rejtett 851 34.3%
Elesh Norn, Grand Cenobite 572 23.0%
Jin-Gitaxias, Core Augur 508 20.5%
Sheoldred, Suttogó 396 16.0%
Vorinclex, Az éhség hangja 155 6.2%
Total 2482 100.0%

A kedvenc prétorom Elesh Norn, Grand Cenobite. Élvezem a képességeinek költőiségét, és szeretem a költői, erős lapokat is, amikkel akkor is játszhatok, ha nyerni akarok. A Future Future League-ben úgy találtam, hogy Elesh Norn kiváló sideboard kártya volt a midrange zöld tükörmeccseken, valamint kiváló random one-of a lénykereső lapokat, például Birthing Podot tartalmazó paklikban. Egy Elesh Norn kijátszása megnyitja a véletlenszerű húzás lehetőségét is, ami a legtöbbször fantasztikus történeteket eredményez, amikor a semmiből castolhatod a kezedből.