Articles

A Series X bevezetése “az Xbox történetének legnagyobb dobása”, a Microsoft igyekszik megfelelni a keresletnek

(Microsoft-fotó)

A Microsoft ezen a héten tartotta minden idők legnagyobb Xbox-bemutatóját. A keddi debütálás után a Series X (XSX) és a teljesen digitális Series S társa a legtöbb nagy kiskereskedőnél elfogyott, a Microsoft vezetői mindkettő hamarosan “utánpótlást” ígértek. Íme az Xbox-vezér Phil Spencer tweetje:

Köszönjük, hogy támogattátok az Xbox történetének legnagyobb dobását. 24 óra alatt több új konzolt adtak el, több országban, mint valaha. Együtt dolgozunk a kiskereskedelemmel, hogy a lehető leggyorsabban pótoljuk az utánpótlást. Továbbra is megmutatjátok, hogy a játék összekötő ereje fontosabb, mint valaha.

– Phil Spencer (@XboxP3) November 12, 2020

Az XSX előnye, hogy kezdetben 37 országban indult, ami majdnem háromszor annyi, mint az Xbox One 2013-as bevezetése. Még így is, ahhoz, hogy megdöntse az Xbox One által felállított korábbi eladási rekordot, az XSX-nek jóval több mint egymillió darabot kellett volna leszállítania a megjelenés napján.

A Microsoft nem közölt hivatalos számokat a megjelenésről. A vállalat 2015 óta nem közöl információkat az egyéni eladásokról, ami része annak az általános stratégiának, amit Spencer úgy azonosít, hogy a kiszállított egységek helyett a játékosok számára összpontosít.

“Tudom, hogy manipulatívnak tűnik, és bocsánatot kérek érte” – mondta szerdán a Guardiannek. “Minden munkánk elsődleges eredménye az, hogy hány játékost látunk, és milyen gyakran játszanak. Ez hajtja az Xboxot… Nyilvánosan közzétesszük a játékosok számát. Ez az, amit szeretnék, hogy ez vezéreljen minket, nem pedig az, hogy hány darab egyedi műanyagot adtunk el.”

“Úgy gondolom, hogy azok az emberek, akik a Sony ellen akarnak minket a Sonyval szembeállítani az alapján, hogy ki adta el a legtöbb konzolt, elveszítik annak kontextusát, hogy miről szól ma a játék” – folytatta Spencer. “Ma 3 milliárd ember játszik a Földön, de talán 200 millió háztartásban van videojáték-konzol. Bizonyos értelemben a konzolok egyre kisebb és kisebb százalékát teszik ki a teljes játéktortának.”

Frissítés: A Microsoft pénteken közzétett néhány további indulási statisztikát, többek között a legtöbb játékot (3594) az Xbox megjelenése során, az új konzolok 70%-a Xbox Game Pass tagokhoz kötődik, és a Series S a legnagyobb százalékban új játékosokat ad hozzá bármelyik Xbox konzol megjelenésekor.

Ez egy érdekes stratégia összességében. Úgy tűnik, Spencer azt kockáztatja, hogy az Xbox Game Pass-hoz hasonló előfizetési szolgáltatásokra, és nem a hírhedten gyilkos (és gyorsan zsugorodó) kiskereskedelmi piacra való fejlesztéssel az XSX sikeres lehet anélkül, hogy olyan hagyományos stratégiákra támaszkodna, mint a nagy értékű exkluzív szoftverek. Ehelyett viszonylag könnyen és olcsón lehet majd játszani az Xboxon, összehasonlítva egy játék-PC-vel vagy egy konkurens eszközzel.

A Microsoft szeptemberben közölte, hogy a Game Pass előfizetők száma áprilishoz képest 50%-kal, 15 millióra ugrott. Legutóbbi eredményjelentésének részeként a vállalat közölte, hogy a játékbevétel 3 milliárd dollárra nőtt, ami 22%-os növekedést jelent az előző évhez képest, míg az Xbox hardverbevétele 27%-kal csökkent a novemberi megjelenés előtt.

Az XSX úgy tűnik, hogy a “konzolháború” legújabb szakaszába kisebb hátránnyal indul, mivel a marketing felmérések szerint a Sony ma bemutatott PlayStation 5 némi előnnyel vezet az érdeklődő vásárlók körében. Ez várható volt, mivel a Sony még mindig nagy gőzt tudhat magáénak a PlayStation 4 elsöprő sikere miatt, valamint egy maroknyi népszerű exkluzív játék, mint például a Spider-Man: Miles Morales, mint PS5 bevezető cím.

Ugyanakkor azonban a játékkonzolok iránti általános fogyasztói érdeklődés ritkán, vagy soha nem volt nagyobb, egyes felmérések szerint az amerikai piac teljes 10%-a érdeklődik egy Xbox Series X/S vásárlása iránt valamikor a jövőben. Mivel karácsonyig még több mint egy hónap van hátra, ez a szám valószínűleg növekedni fog, különösen az olyan “gyilkos alkalmazások”, mint a Halo Infinite várnak a horizonton.

Az XSX megjelenése a nagy konzolok első napjainak szokásos káoszával párhuzamosan zajlik. Néhány rajongó problémákról számolt be az új Xbox hardverrel kapcsolatban, például különösen hangos vagy teljesen működésképtelen lemezmeghajtókról. A közösségi médiában terjedő egyik vírusos bejegyzés, amely egy Series X tornyot ábrázolt, amely látszólag füstöt eregetett, kiderült, hogy egy felhasználó szándékosan fújta a készülékbe a vape füstjét. Ez vezetett ehhez a micsoda-az-idő-lesz-élve tweethez az Xbox-tól:

Nem hisszük el, hogy ezt kell mondanunk, de kérjük, ne fújjon vape füstöt az Xbox Series X készülékébe.

– Xbox (@Xbox) November 11, 2020

Azt lehet ebből vitathatatlanul leszűrni, hogy az Xbox közösségben sokan még mindig fájdalmasak a hírhedt “Red Ring of Death” jelenség miatt, amely sok Xbox 360-at tett tönkre még a 2010-es években. Hihetetlennek tűnik, hogy egy vadonatúj, 2020-as Xbox valóban kigyulladna indításkor, de a régi RROD érzelmi visszhangja éppen elég hitelt ad a dolognak ahhoz, hogy a tweet vírusként terjedjen.

A problémákkal küzdő fogyasztókat, akik nem hotboxolták az új konzoljukat, arra biztatják, hogy forduljanak a Microsofthoz, a hivatalos Xbox Support oldalon vagy a Twitteren keresztül.