A Microsoft 7,5 milliárd dolláros üzletben megvásárolja a Bethesdát, megszerezve a Fallout, The Elder Scrolls
A Microsoft hétfőn bejelentette, hogy 7,5 milliárd dollárért felvásárolja a ZeniMax Mediát, a népszerű videojáték-kiadó Bethesda anyavállalatát. Itt egy Microsoft üzlet látható márciusban New Yorkban. Jeenah Moon/Getty Images hide caption
toggle caption
Jeenah Moon/Getty Images
A Microsoft hétfőn bejelentette, hogy 7,5 milliárd dollárért felvásárolja a ZeniMax Media-t, a népszerű videojátékkiadó Bethesda anyavállalatát. Itt egy Microsoft üzlet látható márciusban New Yorkban.
Jeenah Moon/Getty Images
Frissítve 17:01-kor ET
A videojáték-ipar egyik legnagyobb felvásárlása során a Microsoft hétfőn bejelentette, hogy megállapodást kötött a ZeniMax Media, a népszerű videojáték-kiadó Bethesda Softworks anyavállalatának felvásárlásáról 7 milliárd dollárért.5 milliárdért.
Az üzlet véglegesítése után a Bethesda tulajdonságai, köztük a The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Quake, Starfield és DOOM a Microsoft tulajdonába kerülnek. Ezek a sorozatok bekerülnek az Xbox Game Passba, az előfizetéses felhőalapú játékszolgáltatásba, amelynek már több mint 15 millió előfizetője van.
A Bethesda-üzlet véglegesítése a 2021-es pénzügyi év második felében várható.
“A Bethesda hozzáadásával a Microsoft 15-ről 23 kreatív stúdiócsapatra nő, és a Bethesda ikonikus franchise-ai bekerülnek az Xbox Game Passba” – írta közleményében a Microsoft. “Ez magában foglalja a Microsoft szándékát, hogy a Bethesda jövőbeli játékait ugyanazon a napon hozza az Xbox Game Passba, amikor azok megjelennek Xboxon vagy PC-n.”
Az üzlet háromszorosa annak a 2,5 milliárd dollárnak, amit a Microsoft 2014-ben fizetett a Minecraft mögött álló Mojangért. Ez lesz a Microsoft eddigi legdrágább videojáték-felvásárlása.
“Még mindig a Bethesda vagyunk. Még mindig ugyanazokon a játékokon dolgozunk, mint tegnap, ugyanazok a stúdiók készítik őket, akikkel évek óta együtt dolgozunk, és ezeket a játékokat mi adjuk ki” – mondta Pete Hines, a Bethesda PR és marketing vezető alelnöke egy blogbejegyzésben. ” lehetővé teszi számunkra, hogy még jobb játékokat készítsünk a jövőben. A Microsoft hihetetlen partner, és olyan erőforrásokhoz kínál hozzáférést, amelyek jobb kiadóként és fejlesztőként tesznek minket jobbá.”
Ez a bejelentés egy nappal az új Xbox Series X és Xbox Series S konzolok előrendelésének megkezdése előtt érkezik. A Microsoft versenytársa, a Sony a múlt héten kezdte meg az előrendelések fogadását PlayStation 5 konzoljára.
“Úgy gondolom, hogy ez a bejelentés alig vagy egyáltalán nem befolyásolja a PlayStation 5 és az Xbox Series X eladásait a megjelenéskor, mert a valóság az, hogy a legtöbb konzoljátékos már elhatározta magát egy adott konzol mellett” – mondta George Jijiashvili, az Omdia videojátékokat kutató vezető elemzője. “Tehát ez az üzlet inkább egy hosszú távú befektetés.”
Jijiashvili szerint a Sony még mindig jobb helyzetben van, mint a Microsoft, és arra számít, hogy a PlayStation konzolok legalább az első pár évben kettő az egyhez arányban fogják felülmúlni az Xbox konzolok eladását. Mivel az üzletet csak jövőre véglegesítik, így annak nem lesznek azonnali hatásai, jósolta.
Az üzlet azonban szerinte segít abban, hogy az Xbox felhős játékplatformja vonzóbbá váljon a játékosok számára.
“Ez volt az első a maga nemében, ahol a Microsoft tényleg a pénzét a szájába adja, hogy az Xbox ökoszisztémát valóban az előfizetéseken keresztül akarja növelni” – mondta. “Ez egy hatalmas üzlet.”
A játékosok a közösségi médiát ellepték, hogy reagáljanak a hírre. Néhányan izgatottak voltak a Game Pass-hoz érkező új játékok miatt, míg mások attól tartottak, hogy az üzlet azt jelentheti, hogy a jövőbeni Bethesda-játékok kizárólag Xboxra és PC-re fognak megjelenni. A Bethesda jelenleg több platformon is kiad játékokat.
A játékkiadó továbbra is tiszteletben tart egy korábbi megállapodást, amely szerint két játékát – a Deathloopot és a Ghostwire-t – debütálja: Tokyo – a PlayStation 5-ön “időzített konzol-exkluzívként”, mielőtt azok végül Xboxon is elérhetővé válnának – írja a Bloomberg.
A jövőbeni játékok, mint például a Starfield, azonban Xboxra, PC-re és a Microsoft Game Pass videojáték-szolgáltatására is elérhetőek lesznek, mondta Phil Spencer, az Xbox vezetője a Bloombergnek: “Eseti alapon más konzolokat is felveszünk.”
A Microsoft és a Bethesda képviselői nem válaszoltak azonnal a több mint 2300 alkalmazottat foglalkoztató kiadói irodákat és fejlesztőstúdiókat magában foglaló megállapodással kapcsolatos megkeresésekre.
“Az eredeti partnerségünkhöz hasonlóan ez is többről szól, mint egy rendszer vagy egy képernyő. Mélyen hiszünk a játékok alapvető erejében, abban, hogy képesek összekötni, felhatalmazni és örömet okozni” – írta Todd Howard, a Bethesda vezető producere egy blogbejegyzésben. “És abban a hitben, hogy ezt mindenkinek el kell juttatnunk – függetlenül attól, hogy ki vagy, hol élsz, vagy min játszol. Függetlenül a képernyő méretétől, a kontrollertől, vagy attól, hogy egyáltalán tudsz-e ilyet használni.”
Jijiashvili szerint túl korai lenne megmondani, hogy a Microsoft hogyan fog dönteni a jövőbeli Bethesda-címek exkluzívvá tételével kapcsolatban a platformjain. Azt mondta azonban, hogy a Microsoft jobban járna, ha továbbra is több konzolon jelentetné meg a játékokat.
A játékok 60 dolláros példányainak eladása más platformokon, miközben ugyanazokat a játékokat 10 dolláros havi Xbox Game Pass-tagsággal kínálnák, keresletet teremtene, mondta.
A közelmúltban a Microsoft is versenyben volt a TikTok felvásárlására irányuló, széles körben nyilvánosságot kapott erőfeszítésekben, de alulmaradt az Oracle és a Walmart ajánlatával szemben.
Reese Oxner az NPR News Desk gyakornoka.