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La dernière extension de World of Warcraft, Shadowlands, a rapporté beaucoup d’argent le mois dernier.

C’est ce que révèle le cabinet d’études SuperData, qui rapporte que le nouveau contenu a contribué à une augmentation de 22 % des dépenses numériques sur PC en novembre. Sans surprise, World of Warcraft a été le titre le plus rémunérateur du mois, arrivant devant les suspects habituels, comme League of Legends, Dungeon Fighter Online et Crossfire.

Après son lancement, Blizzard a déclaré que Shadowlands s’était vendu à plus de 3,7 millions d’exemplaires le premier jour, soit les ventes les plus élevées jamais réalisées pour un jeu PC en un jour. Certes, ce titre a été volé à Shadowlands peu après par Cyberpunk 2077 de CD Projekt, que GI.biz estime avoir vendu à 4,72 millions d’unités sur PC. Nul doute que ce titre apparaîtra près du sommet du classement le mois prochain !

Shadowlands a rapporté 50 % de plus en revenus que la précédente extension de World of Warcraft, Battle for Azeroth de 2018, tandis qu’elle a rassemblé 34 % d’utilisateurs en plus.

Au total, les jeux numériques ont rapporté 11,5 milliards de dollars en novembre. Il s’agit du revenu le plus élevé jamais rapporté en un seul mois et d’une augmentation de 15 pour cent en glissement annuel. Comme déjà staid, les revenus sur PC ont augmenté de 22 % pour le mois, tandis que les consoles ont augmenté de 24 % et les mobiles ont enregistré une augmentation de 9 %.

SuperData rapporte que Call of Duty : Black Ops Cold War a vendu 5,7 millions d’unités en numérique pour le mois, soit une augmentation de 7 % par rapport au précédent détenteur du record de la franchise, Black Ops 4 de 2018. Parallèlement, Assassin’s Creed Valhalla d’Ubisoft s’est écoulé à 1,7 million d’exemplaires, soit 50 % de plus que son prédécesseur, Odyssey. Ubisoft a déclaré que Valhalla a apporté deux fois plus d’utilisateurs Day One que ce jeu et a été son plus grand lancement sur PC à ce jour.

Du côté plus indé, Among Us s’est apparemment vanté d’un demi-milliard d’utilisateurs actifs mensuels le mois dernier. Sur les revenus générés par le smash hit multijoueur d’Innersloth entre août et novembre, 64 % provenaient du PC, mais le mois dernier, seuls 3 % des utilisateurs du jeu se trouvaient sur cette plateforme. Cela s’explique probablement par le fait que la version PC est payante – certes, seulement 5 dollars – alors que les éditions mobiles sont free-to-play. Nul doute que le lancement d’Among Us sur Nintendo Switch pourrait aider le jeu à rapporter un peu plus d’argent, également.

Voici les dix jeux PC numériques les plus rentables pour novembre 2020 :

1. World of Warcraft, Blizzard
2. League of Legends, Riot Games
3. Dungeon Fighter Online, Neople
4. Crossfire, Smilegate
5. Fantasy Westward Journey Online, NetEase
6. Call of Duty : Black Ops Cold War, Activision
7. World of Tanks, Wargaming
8. Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft
9. Roblox, Roblox
10. Call of Duty : Modern Warfare, Activision

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