Comment obtenir un son surround sur n’importe quel casque avec Windows 10 et Xbox One
Bienvenue à TNW Basics, une collection d’astuces, de guides et de conseils sur la façon de tirer facilement le meilleur parti de vos gadgets, applications et autres choses. L’achat d’un ensemble de haut-parleurs de son surround peut être une entreprise coûteuse, nécessitant généralement un récepteur A/V et au moins pour les haut-parleurs (mais probablement plus). Vous pouvez également vous procurer un casque de son surround comme le Mobius d’Audeze. Mais que faire si vous voulez entendre du son surround avec le casque que vous avez déjà ? En 2017, Microsoft a ajouté la prise en charge du « son spatial » dans Windows 10 et sur la Xbox One, ouvrant ainsi les capacités surround à des casques allant des oreillettes bon marché aux favoris audiophiles à 3 000 $. Les utilisateurs ont le choix entre la technologie « Windows Sonic » de Microsoft et la populaire technologie Dolby Atmos (un ajout de 15 $). Une troisième option, DTS Sound Unbound, est en cours de développement. Ces technologies fonctionnent en exploitant les particularités de notre système auditif.
Comment ça marche
Le son qui frappe nos tympans doit d’abord traverser notre corps. Votre cerveau est capable d’interpréter la différence de timing entre les sons arrivant à chaque oreille, ainsi que la façon dont ils sont modifiés par vos lobes d’oreille, votre tête et votre torse, afin de localiser la source d’un son. La façon dont le son change lorsqu’il traverse votre corps est appelée la fonction de transfert liée à la tête, ou HRTF en abrégé. https://youtu.be/0sVQxHu1nBg Comme les casques et les oreillettes se trouvent si près de nos oreilles, le son n’est pas modifié de la même manière que lorsqu’on écoute une paire d’enceintes ou de la musique en direct. L’objectif des systèmes surround virtuels est donc de tenter d’imiter notre HRTF pour « tromper » notre cerveau en lui faisant croire que les sons proviennent de différentes directions (par opposition à la sensation habituelle « dans votre tête » des casques). Pour avoir une idée de la façon dont les casques peuvent être plus convaincants sur le plan spatial en exploitant notre HRTF, vous pouvez écouter des enregistrements « binauraux » bien faits. Dans ces enregistrements, des microphones sont placés dans une paire d’oreilles, soit celles d’une personne réelle, soit celles d’une tête factice. Ainsi, le son enregistré que vous écoutez a déjà été modifié par une tête. Le réalisme de la démo du « barbier virtuel » me fait toujours frémir. Écoutez avec vos meilleurs écouteurs pour obtenir l’effet le plus convaincant – cela ne fonctionnera pas avec des enceintes : https://youtu.be/9HCFOF-5nUw Ce ne sera pas parfait parce que les microphones n’ont pas été placés dans votre tête, mais l’effet spatial devrait tout de même être plus convaincant que la vieille musique stéréo ordinaire jouée avec un casque typique. Les systèmes ambiophoniques virtuels utilisent des algorithmes basés sur des têtes et des lobes d’oreille moyens, ils seront donc rarement parfaits et auront généralement des difficultés à présenter le son directement en face de vous. Malgré tout, ils peuvent rendre l’expérience de visionnage de films plus immersive.
Comment l’utiliser
Activer le son spatial dans Windows 10 ne prend que quelques clics. Il suffit de faire un clic droit sur l’icône audio de votre barre des tâches, de survoler » son spatial » et de sélectionner soit » Windows Sonic pour casque « , soit » Dolby Atmos pour casque « . Sur la Xbox One, il suffit de naviguer dans les paramètres audio de votre console, en allant dans Système > Paramètres > Affichage & son > Sortie audio. De là, vous pouvez sélectionner l’une des technologies de son spatial. Il vous sera demandé de payer 15 dollars pour utiliser la technologie Dolby, bien qu’il soit possible de l’essayer gratuitement pendant 30 jours. DTS apparaîtra également comme une option, mais au moment de la publication, l’application Windows Store n’est pas encore disponible pour l’installation. Gardez à l’esprit que ces fonctionnalités n’ont pas grand-chose à voir avec l’audio stéréo. Vous devrez écouter du contenu surround ou Atmos pour apprécier l’expérience plus immersive. Assurez-vous que les films que vous regardez ou les jeux auxquels vous jouez émettent bien un signal surround. Quant à savoir quelle technologie est la meilleure, c’est une question de préférence. Parfois, je pense que Windows Sonic sonne mieux, d’autres fois je pense que Atmos a l’avantage. Bien sûr, Atmos a l’avantage de fonctionner avec des films et des jeux codés Atmos, en plus du bon vieux surround 5.1 ou 7.1. Nous verrons ce que donnera le DTS une fois qu’il sera disponible.