Articles

Parte de SM Business Network:

La última expansión de World of Warcraft, Tierras Sombrías, ha aportado mucho dinero el mes pasado.

Eso es lo que dice la empresa de investigación SuperData, que informa de que el nuevo contenido ayudó a impulsar un aumento del 22% en el gasto digital en PC en noviembre. Como era de esperar, World of Warcraft fue el título más taquillero del mes, por delante de los sospechosos habituales, como League of Legends, Dungeon Fighter Online y Crossfire.

Después de su lanzamiento, Blizzard dijo que Shadowlands vendió más de 3,7 millones de copias en su primer día, la cifra más alta de ventas en el primer día para un juego de PC. Es cierto que ese título le fue robado a Shadowlands poco después por Cyberpunk 2077, de CD Projekt, que según GI.biz ha vendido 4,72 millones de unidades en PC. Sin duda, ese título aparecerá cerca de la cima de la clasificación el próximo mes.

Shadowlands aportó un 50% más de ingresos que la anterior expansión de World of Warcraft, Battle for Azeroth de 2018, mientras que aportó un 34% más de usuarios.

En general, los juegos digitales aportaron 11.500 millones de dólares durante noviembre. Se trata de los mayores ingresos que se han obtenido en un solo mes de la historia y supone un aumento interanual del 15%. Como ya es habitual, los ingresos de PC aumentaron un 22% en el mes, mientras que los de consola subieron un 24% y los de móvil registraron un aumento del 9%.

SuperData informa de que Call of Duty: Black Ops Cold War vendió 5,7 millones de unidades digitales en el mes, un aumento del 7% respecto al anterior récord de la franquicia, Black Ops 4 de 2018. Por su parte, Assassin’s Creed Valhalla, de Ubisoft, vendió 1,7 millones de copias, un 50% más que su predecesor, Odyssey. Ubisoft ha afirmado que Valhalla ha conseguido el doble de usuarios en el Día Uno que ese juego y ha sido su mayor lanzamiento en PC hasta la fecha.

En el lado más indie de las cosas, Among Us aparentemente presumió de 500 millones de usuarios activos mensuales el mes pasado. De los ingresos generados por el éxito multijugador de Innersloth entre agosto y noviembre, el 64% provino del PC, pero el mes pasado sólo el 3% de los usuarios del juego estaban en esta plataforma. Es probable que esto se deba a que la versión para PC es de pago -es cierto que sólo 5 dólares-, mientras que las ediciones para móviles son free-to-play. No cabe duda de que el lanzamiento de Among Us en Nintendo Switch podría ayudar al juego a recaudar algo más de dinero, también.

Aquí estaban los diez juegos digitales de PC que más recaudaron en noviembre de 2020:

1. World of Warcraft, Blizzard
2. League of Legends, Riot Games
3. Dungeon Fighter Online, Neople
4. Crossfire, Smilegate
5. Fantasy Westward Journey Online, NetEase
6. Call of Duty: Black Ops Cold War, Activision
7. World of Tanks, Wargaming
8. Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft
9. Roblox, Roblox
10. Call of Duty: Modern Warfare, Activision