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Magia

La magia juega un papel importante y central en el universo witcher. No sólo la utilizan los brujos, sino también los numerosos magos, sacerdotes, druidas y otras innumerables criaturas mágicas que habitan la literatura. La magia se utiliza aprovechando el poder del Caos. Mientras que unos pocos hechizos sencillos, como el signo del brujo, pueden ser utilizados por cualquiera, sólo aquellos que nacen con el poder, conocidos como Fuentes, son capaces de manejar realmente su increíble poder.

¿Qué es la magia?

Hay múltiples definiciones académicas del término magia. Podría citarlas todas, señalando sus diversas incoherencias y ponderando cuál debería considerarse más correcta, pero no lo haré. En su lugar, tomaré prestadas las palabras que escuché de mi propia señora, cuando era una hechicera joven e inexperta, y plantearé una pregunta similar.

A menudo se hace referencia a la magia como «el Arte» Esto no es una coincidencia. La magia es percibida por muchos como una disciplina de élite que requiere arte y talento, y de hecho muy pocos poseen las inmensas habilidades creativas necesarias para manejarla. Los que tienen talento mágico pueden utilizarlo para crear cosas de asombro y belleza, maravillas sin las cuales el mundo sería sin duda un lugar mucho más miserable. Por lo tanto, aquellos que nombran a la magia como una hermosa bendición, traída a este mundo por la Conjunción de las Esferas, están en cierto sentido en lo cierto.

La magia también ha sido llamada el caos encarnado: una fuerza primaria y peligrosa, despiadada y destructiva. En manos de los incautos se convierte en una llave que puede abrir la puerta prohibida, tras la cual se encuentra la ruina y la destrucción. Por lo tanto, también tienen razón los que dicen que la magia es una maldición nacida del caos durante la Conjunción de las Esferas que condenará a este mundo.

Por último, según otros, la magia es una ciencia, es decir, un conocimiento que sólo puede adquirirse mediante el estudio exhaustivo, la disciplina y el trabajo duro. Desde este punto de vista, la magia es progreso. Es un proceso de avance constante iniciado durante la Conjunción de las Esferas que trae el desarrollo, elimina las dolencias de este mundo, proporciona respuestas a las preguntas que atormentan a la humanidad, amplía las mentes e introduce la innovación. Por lo tanto, también es correcto decir que la magia es su propia ciencia particular.

Al final, la magia es las tres cosas anteriores. Es Arte, Caos y Ciencia: una bendición, una maldición y un progreso. Todo depende de quién la invoque y con qué propósito.

La magia surge de la naturaleza. Está en la tierra que pisamos, en el fuego que arde en su corazón, en el aire que respiramos y en el agua que da vida y que fluye dentro de nosotros. Si estás dotado de un talento especial, todo lo que tienes que hacer es extender la mano y agarrar la magia que te rodea.

pg.78-79, El Mundo de Witcher

Ramas de la Magia

A lo largo de la serie, hay muchos tipos de ramas de la magia, y los magos suelen tener más afinidad natural por un área y, por tanto, la estudian más ampliamente, aunque pueden tener habilidades en otra. Sin embargo, algunas son consideradas tabú y han sido prohibidas por ciertas organizaciones de magos.

El sufijo «-kinesis» implica la manipulación física de un elemento determinado (como inflamar objetos con pirokinesis o moverlos con telekinesis), mientras que «mancy» se refiere generalmente a la comunicación e interpretación del mismo (como conocer el destino de las personas mirando el fuego mediante piromancia u obligar a los muertos a hablar mediante nigromancia).

Magia basada en la mente

  • Telequinesis
  • Telepatía
  • Telempatía

Magia basada en el aire

  • Aerokinesis
  • Aeromancia

Magia basada en la tierra

  • Geokinesis (?)
  • Geomancia (?)

Magia basada en el agua

  • Hidroquinesis (?)
  • Hidromancia

Magia basada en el fuego

  • Piroquinesis
  • Piromancia

Magia de adivinación

  • Aeromancia
  • Ceraunoscopia
  • Astromancia (Astrología)
  • Chiromancia
  • Cleromancia (Sortilegio)
  • Geomancia
  • Hidromancia
  • Numerología
  • Oneiromancia
  • Piromancia
  • Tiromancia

Magia prohibida

  • Goecia
  • Necromancia

The Witcher

En The Witcher, el uso más destacado de la magia es el de los Signos utilizados por Geralt y otros brujos, pero también lo utilizan los magos, como Azar Javed y, sobre todo, Triss Merigold, una hechicera. También hay objetos y lugares imbuidos de cualidades mágicas.

Entrada al Glosario

Magia «La magia es el arte de doblegar el poder del Caos a la propia voluntad. Los practicantes de este arte deben dominar un vasto y complicado corpus de conocimientos y, al parecer, las mujeres tienen una predisposición especial para ello. Los hechiceros buscan niños con talento y les enseñan. El poder ligado a las fórmulas de los hechizos puede utilizarse para curar, teletransportar, destruir, crear ilusiones y alterar la forma. Los hechizos más famosos llevan el nombre de sus creadores, por ejemplo, el Trueno de Alzur o la Tormenta de Granizo de Merigold. Gracias a la magia, también es posible crear glifos mágicos y amuletos, como los medallones de los brujos. Los Signos de los brujos son hechizos muy sencillos, principalmente cinéticos o de influencia mental. Para utilizarlos, se necesita una voluntad concentrada y un gesto de la mano. Lanzar Signos no requiere mucho tiempo, por lo que los brujos los utilizan cuando luchan contra monstruos. En todo el mundo nacen niños con dotes mágicas. Se les llama Fuentes. La Hermandad de Brujos se encarga de encontrar y entrenar a estos niños. Los descendientes de Lara Dorren son un caso especial: sus dones mágicos son muy fuertes. Pueden viajar a través del tiempo y el espacio, y liberar la energía pura del Caos. Sin embargo, estos poderes son salvajes y difíciles de controlar, y se activan en momentos de estrés, a menudo sorprendiendo a su poseedor. El poder utilizado para lanzar hechizos se extrae de los elementos. El fuego es la mejor fuente elemental, pero a la vez la más peligrosa. Los magos que se especializan en la magia del fuego suelen alcanzar un gran poder, pero pagan un precio por ello: como adictos al fuego, a menudo sufren quemaduras o incluso mueren envueltos en llamas. La esencia del fuego se convierte en su esencia, lo que les hace vulnerables al agua».

Fuente

  • Una invitación a la magia
  • La conjunción de las esferas
  • Libro del mago de la torre
  • posiblemente Sangre mayor

Usuarios de la magia

Lugares mágicos

  • Lugar del Poder
  • Círculo de los Elementos
  • Portal de Álvaro

Signos de brujo

  • Signo de Aard
  • Signo de Axii
  • Signo de Igni
  • Signo de Quen
  • Signo de Yrden

Otros objetos mágicos

  • Teleportadores
  • Telecomunicadores

Estos objetos pueden ser verdaderamente mágicos o no:

  • Reciclador de fibra y aleación bifuncional
  • Fórmula mágica
  • La letanía de San Gregorio
  • Notas de un juglar elfo

The Witcher 2: Assassins of Kings

El libro «El arte de la magia» proporciona una entrada de diario sobre la magia.

Entrada en el diario

El poder que los hechiceros pueden dominar se llama comúnmente magia. En opinión de cierta hechicera que conozco, la magia es un caos, un arte y una ciencia, una maldición, una bendición y un progreso. Por muy poético que suene, es difícil encontrar un símil mejor. Todo depende de la persona que utiliza ese Poder, por supuesto. Aun así, es un hecho que se puede utilizar para lograr cosas que no son posibles para los humanos normales. Los Signos de los brujos también son una forma de magia, pero los brujos los miran con desdén, ya que no se pueden comparar con las fuerzas que los propios brujos comandan. Sin la magia, nuestro mundo sería ciertamente menos interesante, y muchas cosas hermosas quedarían en el olvido.