XYZ-Drachenkanone Deckliste/Profil
Hallo Duellanten, Lefblade hier mit einer Deckliste und einem Profil meines XYZ-Decks. Heutzutage sieht man viele ABC-Decks im Internet, aber man sieht niemanden, der über die erste Generation von Karten spricht, mit denen die ganze „Union“-Sache begann. Ich habe Elemente aus dem ABC-Spielbuch genommen und einige Karten hinzugefügt, die sie verwenden. Da es sich um ein Spaßdeck handelt, wirst du keine sehr teuren Karten oder Raritäten in diesem Deck sehen. Zuerst zeige ich euch die Deckliste, für diejenigen, die so etwas mögen. Wenn ihr dranbleibt, werde ich eine detailliertere Kartenanalyse durchführen und mehr über meine Kartenwahl und die durchzuführenden Kombinationen erklären. Wie bei den meisten meiner Decks zeige ich euch weniger als ein 15-Karten-Extradeck, damit ihr Karten hinzufügen könnt, die euch gefallen. Ohne weitere Einleitung, lasst uns anfangen:
DECKLISTE
Monster:
(19)
3x X-Kopf-Kanone
3x Y-Drachenkopf
3x Z-.Metallpanzer
3x Photonenthrasher
3x Geister-Oger & Schneekaninchen
2x Silbernes Gadget
2x Goldenes Gadget
Zauber
(19)
3x Topf der Errungenschaften
3x Gewerkschaftshangar
1x Terraforming
1x Unerwartete Dai
2x Doppelte Beschwörung
2x Eisenruf
2x Mystischer Weltraum-Taifun
1x Aufstrebender Goblin
1x Verstärkung der Armee
1x Begrenzer-Entfernung
1x Dunkles Loch
1x Frontlinie Basis
Fallen
(2)
1x Feierliche Warnung
1x Bodenloses Fallenloch
Extra Deck
(10)
Fusion
2x XYZ-Drachenkanone
2x XY-Drachenkanone
1x XZ-Panzerkanone
2x YZ-Panzerdrache
XYZ
1x Gear Gigant X
1x Bujintei Tsukuyomi
1x Castel, the Skyblaster Musketeer
Nun gehen wir in die tiefere Kartenanalyse und erklären mehr über meine Kartenwahl und mögliche Combos.
DECKPROFIL
Monster:
3x X-Kopf-Kanone
Es ist ehrlich gesagt ein bisschen schade, dass er keine Gewerkschaftskarte ist, so dass er ein paar der Suchkräfte in diesem Deck verpasst. Vor allem der Gewerkschaftshänger. Aber er hat andere Möglichkeiten, um leicht mit Karten wie Doppel-Beschwörung und Unerwartete Dai beschworen werden. Du kannst auch Rang 4 spielen.
3x Y-Drachenkopf
Die Erhöhung von 500 ATK/DEF ist im heutigen Spiel kein so wichtiger Effekt. Er ist leicht mit Union Hangar zu finden und kann leicht mit Frontline Base beschworen werden.
3x Z-Metal Tank
Gleich wie Y-Dragon Head, die Erhöhung von ATK/DEF ist nicht so wichtig. Leicht zu finden und leicht auf das Feld zu bringen. Diese ersten drei Monster sind sozusagen der Hauptfokus dieses Decks, um deine verschiedenen Fusionen aus dem Extra Deck zu machen. Außerdem können sie gute Rang 4 Karten sein.
3x Photon Thrasher
Er kann manchmal wegen seines Effekts in deiner Hand stecken bleiben und du hast ein anderes Monster auf dem Feld. Er ist großartig im frühen Spiel, um Rang 4 zu spielen und einen Gear Gigant X ins Spiel zu bringen, was dieses Deck in Bewegung bringt. Ich habe ihn einmal nach einem Board Wipe für einen Game Winning Attack benutzt, aber das passiert so gut wie nie.
3x Ghost Ogre & Snow Rabbit
Ja, bevor du fragst, ich spiele diese Karte als Main Deck. Um die Frage nach dem „Warum?“ zu beantworten. Ich werde das erklären. Der Hauptgrund, warum ich diese Karte main-decke, ist ihr Schutz. Ja, man könnte auch Effekt-Veiler verwenden, aber ich mag den Zerstörungseffekt von Rabbit am meisten. Es ist blöd, dass es eine Stufe 3 ist, also behindert es deine Rang 4 Spiele. Ich hatte diese Karte ehrlich gesagt noch nie auf der Hand, sie war immer nützlich in irgendeiner Situation, die sich während des Duells ergeben hat.
2x Silver Gadget
Hauptsächlich verwendet, um einen Rang 4 zu erreichen. Der erste Effekt bringt dir eine weitere Maschine von der Hand, was sehr nützlich ist, um deine Hand zu entlasten. Der zweite Effekt, nachdem er auf den Friedhof gelegt wurde, kann dir ein Gold Gadget verschaffen, das dich vor einem OTK schützt oder dir eine Karte verschafft, um eine Combo zu verlängern.
2x Gold Gadget
Tut genau dasselbe wie Silber. Ich werde mich also nicht wiederholen.
Zaubersprüche
3x Pot of Acquisitiveness
Dies ist für mich eine billigere Version von Pot of Desires, da dies ein Spaßdeck ist. Im Gegensatz zum ABC-Deck, bei dem man ständig Buster Dragon einsetzt, haben die älteren Fusionen nicht die Möglichkeit, die verbannten Figuren zurückzubringen. Diese Karte hilft, dieses Problem zu lösen. Zu Beginn des Spiels wird sie deine Hand blockieren, wenn du keine verbannten Karten hast. Du könntest Desires benutzen, da du viele 3 of’s hast. Wenn du ein Playset von Sehnsüchten hast, spiele es.
3x Union Hangar
Gibt dir deine Union-Monster schneller heraus. Wie oben erwähnt, bekommst du damit keine X-Kopf-Kanone. Startet deine Combos und bringt dich in die entsprechende Fusion.
1x Terraforming
Wird für die Suche nach dem Union-Hangar verwendet. Du kannst es auf 2 erhöhen, wenn du möchtest.
1x Unexpected Dai
Oder Mann, ich verstehe den Grund nicht, den Namen zu ändern, aber das hat nichts mit dem Profil zu tun. Diese Karte kann deine Hand im mittleren oder späten Spiel blockieren, weil du keine Ressourcen zum Suchen hast oder ein Monster auf dem Feld hast. Du kannst versuchen, sie zu setzen und die gegnerischen Zauberzerstörungskarten zu ködern, aber das garantiert nicht immer Ergebnisse. Ich werde es vielleicht in Zukunft für Magnetumkehr oder einen anderen Eisenruf streichen.
2x Doppelbeschwörung
Eine Art von Hilfe wie Gold/Silber-Gadgets bringt dir eine weitere Maschine aus deiner Hand. Kann eine tote Karte oder ein Hindernis sein, wenn du nicht mehrere Monster auf der Hand hast.
2x Eisenruf
Diese Karte ist gut, um deine zerstörten Maschinen aus dem Friedhof zurückzuholen. Wenn du deine eigenen Karten für deine Fusionen verbannst, kann sie zwar zu einer toten Karte werden, aber das ist sehr selten. Es hilft dir, in deine Fusionen zu kommen und hilft dir definitiv, ein Rang 4-Spiel zu bekommen.
2x Mystischer Weltraum-Taifun
Du willst nicht wirklich Zwillings-Twister in diesem Deck spielen. Vor allem, weil du nicht viele Erholungszauber oder Recycling-Zauber/Fallen hast. Du könntest Twisters einsetzen, um Hände zu entstopfen. Außerdem hast du XY-Drachenkanone und XZ-Panzerkanone für Zauber/Fallen-Zerstörung und Abwurfmöglichkeiten.
1x Emporkömmling Goblin
Einfache Draw-Power, nicht viel zu erklären.
1x Verstärkung der Armee
Gibt dir einen Photon Thrasher schneller auf die Hand. Wird nutzlos, wenn man keine Thrasher mehr im Deck hat, aber das ist mir noch nie passiert.
1x Begrenzer-Entfernung
Baut dein OTK-Potenzial auf. Kann auch eine Karte für den letzten Ausweg sein. Da der Großteil dieses Decks aus Maschinen besteht, ist es fast nie ein toter Draw.
1x Dunkles Loch
Du könntest es durch ein Raigeki ersetzen, was ich vielleicht tun würde. Hat aber auch seinen Nutzen.
1x Frontline Base
Mit der Einführung des Union Hangar aus dem Kaiba Structure Deck, ist diese Karte überflüssig geworden. Ich benutze sie trotzdem, weil sie meiner Meinung nach immer noch nützlich ist. Wenn man weder Union Hanger noch Terraforming hat, um Union Hanger zu bekommen, ist dies die nächstbeste Lösung. Manchmal situationsbedingt, aber da es ein kontinuierlicher Zauber ist, verhindert er normalerweise, dass er deine Hand verstopft.
Fallen
1x Solemn Warning
Billigere Alternative zu Strike, meiner Meinung nach. Eine Art Grundnahrungsmittel.
1x Bottomless Trap Hole
Ein ziemlich verbreitetes Grundnahrungsmittel. Billig und kann in fast jedem Deck eingesetzt werden.
Extra Deck
2x XYZ-Drachenkanone
Die Kartenzerstörung, die diese Karte bewirkt, ist großartig. Der einzige Nachteil ist das Targeting, da immer mehr Karten nicht anvisiert werden können, schränkt es einige Spiele ein. Die ABC-Version ist bei weitem besser als diese. Ich mache sie manchmal, habe aber auch schon ganze Spiele ohne sie gemacht.
2x XY-Drachenkanone
Situativ, um gegnerische offene Zauber- oder Fallenkarten zu zerstören. Der partielle Zwillingstwister des Decks.
1x XZ-Panzerkanone
Eine weitere situationsbedingte Karte, die aber verdeckte Zauber- und Fallenkarten zerstört. Ich muss irgendwann noch eine zum Extradeck hinzufügen.
2x YZ-Panzerkanone
Genauso wie die obigen Fusionen, kann sie situationsabhängig sein. Zerstört ein verdecktes Monster.
1x Gear Gigant X
Wiederverwertet deine lvl 4 Maschinen aus dem Friedhof und sucht sie aus dem Deck. Hat große Vielseitigkeit und einen anständigen Schlagstock. Sehr einfach mit diesem Deck zu machen.
1x Bujintei Tsukuyomi
Sehr einfach mit diesem Deck zu machen. Extra Drawpower für das Deck. Du wirst seinen Sekundäreffekt allerdings nie benutzen.
1x Castel, der Himmelsstürmer
Den ersten Effekt kannst du in Verbindung mit dem Effekt des YZ-Fusionsmonsters benutzen. Oder benutze den zweiten Effekt, um das Board von einem lästigen Monster zu befreien.
Abschließende Gedanken
Dieses Deck war für mich ziemlich budgetfreundlich. Zuerst wollte ich ABC bauen, also habe ich das meiste Zeug gekauft, als es noch relativ günstig war. Aber später habe ich es mir anders überlegt und dann dieses Deck gebaut, das ihr jetzt seht. Ich möchte noch einmal betonen, dass dieses Deck nur zum Spaß ist, das ist es, was ich gerne baue. Man kann damit einige Meta-Decks besiegen, aber es hat nicht annähernd die Konsistenz oder Stärke von ABC.