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WoodenPotatoes (u/WoodenPotatoes) – Reddit

Du kannst das Wort „Mai“ in der Information über die Wächter lesen, oder? Und sich auf einem Satz auszuruhen, wo doch so viel vom Rest des Materials mit einem lustigeren Konzept übereinstimmt…

Ich verstehe nicht, warum es ein lustigeres Konzept sein soll, Wächter zu Sylvari zu machen, als sie zu magischen Menschen zu machen, die Druiden ähneln. Vor allem, wenn wir bereits die Malyck/Ableger-Sylvari-Idee im Spiel haben, als eine unvollendete Geschichte, die beendet werden sollte. Die Druiden hingegen sind ziemlich vernachlässigt worden und haben sich nur in Draconic Mons wirklich entwickelt. In der Tat würde es sie IMO weniger interessant machen, weil es keinen Sinn machen würde, dass es dort unten Sylvari/Pale Tree gibt, da Mordremoth nie dort unten war, soweit wir wissen.

Ich weiß, dass das Spiel eine andere Idee vorangetrieben hat (dass sie überhaupt nicht im Niedergang sind) und das Ergebnis war, dass wir eines interessanten Konzepts beraubt wurden.

Eine Zivilisation im Niedergang ist nicht wirklich interessant, sie ist nur negativ. Man geht durch die zerstörten Hallen dessen, was hätte sein können, und denkt sich: „Mann, ist das scheiße, dass sie weg sind“. Und das hatten wir schon mit Orr. Der einzige logische Endpunkt für eine solche Geschichte ist, dass die Menschheit weggeht/ausstirbt, aber sie können die Menschheit natürlich nicht einfach aus dem Setting eliminieren.

Was interessanter ist, ist die Möglichkeit, eine solche Zivilisation zu übernehmen und ihr zu helfen, aus dem Trott herauszukommen. Ihnen zu helfen, die Fehler der Vergangenheit zu beheben, ihnen zu helfen, die Spuren, die sie hinterlassen haben, zu überwinden, und ihnen zu helfen, sich für die Zukunft zu verbessern. Triumphe sind interessanter als Misserfolge. Und es führt auch zu mehr erzählerischen Möglichkeiten in der Zukunft, da man mit einer lebenden Zivilisation mehr anfangen kann als mit einer toten.

Was die Norn angeht – Du sprichst mit jemandem, der die Existenz und die Betonung von Hoelbrak in Gw2 nicht mag, was im Grunde die Konvention der Norn bricht, nur um die fünf spielbaren Rassen gleichzustellen.

Dann wirst du nie die Geschichte bekommen können, die du für die Norn willst. Lange Seereisen, wie die von Tyria nach Cantha oder zum Arid/Wetlands-Kontinent, erfordern enorme Ressourcen und kollektive Arbeitskraft, um die Schiffe zu bauen und zu bemannen, die für eine solche Reise benötigt werden. Die Norn und ihre individuelle Natur bedeuten, dass sie niemals die kooperative Anstrengung aufbringen werden, die für so etwas notwendig ist. Geschweige denn, dass sie in einer solchen Anzahl auftauchen würden, dass wir einen aussagekräftigen Blick auf ihre Kultur/Gestaltveränderung werfen könnten.

Und ja, Norn, die in der Eisbrut-Saga zusammengefasst sind, hätten auch funktioniert. Denn es wäre ein besonderer historischer Moment für sie gewesen, dies zu tun. So wie sie als Flüchtlinge aus dem Norden gemeinsam geflohen sind. Genauso wie sich viele schon in Staffel 3 mit Braham zusammengeschlossen haben, aber außerhalb des Bildschirms, weil die Norn zu kurz gekommen sind.

Die Norn sind nur deshalb gemeinsam in den Süden geflohen, weil sie dazu gezwungen waren, weil Jormags Invasion nicht aufgehalten werden konnte und die Geister der Wildnis sie dazu aufgefordert haben. Sie haben es nicht getan, weil sie es normalerweise getan hätten. Und man kann sich die Geschichte von Asgeir ansehen, in der die Nornen Agseir und seine kleine Gruppe von etwa 4-5 Männern einfach versuchen ließen, es mit Jormag aufzunehmen. Dasselbe geschah mit Braham, wo die Nornen ihn zwar ermutigten, aber auch Braham mit nur 4-5 Leuten als kleine Jagdgesellschaft nach Norden ziehen ließen. Sie haben sich nicht zusammengetan, als sie das erste Mal versuchten, gegen Jormag zu kämpfen, und sie würden es auch beim zweiten Mal nicht tun.

Auch der ganze Sinn, dass Malyck speziell im Echovald ist, würde darin liegen, dass er einem Hinweis auf weitere Bäume folgt (angesichts des Schicksals seiner eigenen oder was auch immer), was die beiden Ideen miteinander verbindet. Ich dachte, das sei klar. Es ist nicht „einfach so“.

Eigentlich ist es „einfach so“, weil die Idee, dass es in Cantha einen bleichen Baum gibt, keiner logischen Kette von Ereignissen/Fakten folgt. Wenn es mehr Bäume gibt und Malyck nach anderen Bleichen Bäumen gesucht hat, dann wären diese Bäume und Malyck in der Maguuma, wo Mordremoth war.