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Winchester Draft

Die größte Herausforderung, der ich begegne, wenn ich versuche, in meiner Freizeit Magic zu spielen, besteht darin, dass ich nicht an sanktionierten Turnieren teilnehmen kann, so dass ein Großteil meiner Magic-Erfahrung heutzutage in Zwei-Spieler-Drafts gesammelt wird. Ich ziehe Winchester-Drafts nach wie vor jedem anderen Limited-Format mit zwei Spielern vor. Wenn du noch keine Gelegenheit hattest, es auszuprobieren, empfehle ich dir, das zu tun.

Die meisten Leute in Magic R&D spielen Magic sehr gerne. Viele von uns mögen Drafting. Leider können wir nicht an offiziellen Turnieren oder auf Magic Online teilnehmen, was es uns schwer macht, unsere Drafting-Fixierung zu bekommen. Um diesen Kick zu bekommen, spielen wir manchmal beim Mittagessen in Restaurants Einzelspieler-Limited-Formate.

Eine Zeit lang war mein Standard-Einzelspieler-Draft-Format Winston Draft, über das Aaron einmal genau an dieser Stelle geschrieben hat. Leider hat Winston ein paar Probleme.

Es ist ziemlich glücksintensiv.

Angenommen, wir haben gerade einen Winston-Draft begonnen. Ich bin als Erster an der Reihe. Ich schaue mir den ersten Stapel an und sehe einen Shivan-Drachen. Ich tanze auf meinem Platz und nehme dann die Karte. In einem Booster-Draft müsste ich dreizehn andere Karten an einen meiner Gegner abgeben, aber hier ist das nicht der Fall. Ich habe eine lächerliche Bombe, und die Optionen meines Gegners sind jetzt die gleichen wie meine, also gab es keine Nachteile oder ausgleichende Nebeneffekte, die daraus resultierten, dass ich die Karte gezogen habe.

Dieser Effekt wird in Blöcken wie dem Scars of Mirrodin-Block, der eine Menge mächtiger farbloser Karten hat, noch verstärkt. Wenn ich in einem Winston-Draft spät auf diesen Shivan-Drachen stoße, spiele ich vielleicht nicht rot, aber das macht nichts, wenn die fragliche Karte Thopter Assembly oder Contagion Engine ist. In diesem Fall ist es im Wesentlichen ein Münzwurf, um zu sehen, wer am Ende die starke farblose Karte hat, und für Spikes wie uns ist das auf lange Sicht ärgerlich.

Es ist sehr unruhig.

Zwischen den beiden Spielern gibt es in einem Winston-Draft vierundachtzig Entscheidungen zu treffen. Entscheidungen sind zwar gut, aber sinnlose Entscheidungen sind es nicht, und sinnlos sind viele dieser Entscheidungen. Wenn ich mir die Defensive Stance allein in einem Stapel ansehe, mag es eine „Entscheidung“ sein, sie nicht zu wählen, aber ist sie das wirklich? Zu viele der Entscheidungen in einem Winston-Draft sind größtenteils bedeutungslos, und das ist eine Verschwendung unserer Zeit.

Apropos Zeit…

Es dauert zu lange.

Wir spielen normalerweise One-on-One-Drafts beim Mittagessen in einem nahe gelegenen Restaurant. Als wir Winston drafteten, kam unser Essen meist erst nach zwei Dritteln der Spielzeit, was ein schlechtes Timing ist. Außerdem waren wir meist nicht in einer Stunde zurück im Büro. Magic zu spielen ist zwar Teil unseres Jobs, aber wir sollten es mit unveröffentlichten Sets tun, die wir noch ändern können, also war das nicht ideal.

Wie Winchester funktioniert

Ich habe schon eine Weile nach einem Ersatz für Winston Draft Ausschau gehalten und bin kürzlich fündig geworden. Ich wurde durch einen Artikel von Paolo Vitor Damo da Rosa darauf aufmerksam gemacht, der behauptet, Gabriel Nassif habe ihn erfunden. Paolo nannte es „Nassif Draft“, aber Alexis Janson wies darauf hin, dass es für Winston Draft das ist, was Rochester Draft für Booster Draft ist. Daher sollte es offensichtlich „Winchester Draft“ heißen. Wir waren uns alle einig, und seitdem nennen wir es so.

Um zu veranschaulichen, wie es funktioniert, gehe ich mit euch durch den Anfang eines Winchester-Drafts, den ich gegen den Finalisten der Pro Tour Los Angeles 2005, Billy Moreno, unseren jüngsten Entwicklungspraktikanten, gespielt habe.

Billy und ich öffneten jeweils ein Päckchen Scars of Mirrodin, Mirrodin Besieged und New Phyrexia und mischten alle Karten in unseren jeweiligen Päckchen zusammen, ohne sie anzusehen. Danach hatte jeder von uns einen Stapel von 42 Karten.

Als Randbemerkung: Sie können auch ein beliebiges Set von Packungen oder einen Würfel verwenden. Ich spiele meinen Würfel ziemlich oft mit Winchester Draft, und ich habe jetzt auch eine Sammlung von bizarren Winchester Draft Sets, die ich bekam, als der Vizepräsident von R&D Bill Rose sein Büro ausräumte. New Phyrexia war jedoch gerade im Firmenladen erschienen, und das wollte ich dieses Mal draften. Ich stellte die Packungen zur Verfügung, und Billy war gerne bereit, mir zu helfen.

Wir würfelten, um zu sehen, wer die Möglichkeit hatte, als Erster oder Zweiter zu spielen. Ich gewann den Würfelwurf und entschied mich dafür, dass Billy den Anfang machte.

Jeder von uns legte zwei Karten offen vor sich ab. Das Brett sah so aus. (Normalerweise legen wir die Stapel mit dem Gesicht zu uns selbst aus, aber in diesen Abbildungen haben wir sie zur besseren Lesbarkeit auf die Seite gedreht.)

Jede Runde zieht der Spieler, der an der Reihe ist, einen der vier Stapel und fügt alle Karten dieses Stapels seinem Kartenvorrat hinzu. Ich habe Billy den ersten Zug machen lassen, was angesichts des Stahl-Hellriten, den ich umgedreht habe, peinlich ist. Ich schätze, das habe ich verdient, weil ich min-maxiert habe. Billy zog den Stapel mit dem Steel Hellkite.

Nachdem der Spieler, der am Zug ist, gezogen hat, gibt jeder Spieler eine weitere Karte auf jeden der beiden Stapel vor sich.

Ich mag Entfernungszauber und wollte in der Lage sein, Billys Steel Hellkite zu töten. Ich zog Glissa’s Scorn und Volt Charge.

Wie zuvor fügten wir jeweils eine Karte zu den Stapeln vor uns hinzu.

Billy entschied, dass er einen zweiten virtuellen Drachen wollte, und nahm den Stapel mit dem Morbiden Plunder.

Wir verteilten jeder zwei weitere Karten.

Kuldotha Flammenfreund ist fantastisch und passt gut zu meiner Voltladung. Ich nahm diesen Stapel.

Wir machten so weiter, bis wir alle 84 Karten gezogen hatten. Hier sind die Decks, mit denen wir am Ende gespielt haben:

Im ersten Spiel hatten wir einen kleinen Stillstand, den er mit einem riesigen Bonehoard und einem Bladed Pinions entscheidend durchbrochen hat. Im zweiten Spiel zermürbte ich ihn mit einer Phyrexian Hydra, gefolgt von einer zweiten dank Phyrexian Metamorph. Dadurch hatte er so wenig Karten, dass er einen Stall nicht durchbrechen konnte, während mein Trespassing Souleater in Kombination mit meiner Geizhalsinsel ihm den Garaus machte. Im dritten Spiel hatte ich einen schnellen, aggressiven Draw, den ich mit zwei Removal-Zaubern unterstützte, und tötete ihn, bevor er irgendetwas in Gang setzen konnte.

Warum Winchester?

Warum mögen wir das mehr als Winston?

Es ist mehr skill-basiert.

Magieentwickler neigen dazu, Spikes zu sein, also mögen wir es, wenn Formate, die wir für uns selbst machen, mehr skill-basiert sind. Wenn du im Winston-Draft zufällig eine farblose Bombe „öffnest“, darfst du sie ohne Nachteil nehmen. Beim Winchester-Draft kommen jedes Mal, wenn du einen Stapel entwirfst, mehr Karten auf die anderen Stapel, sodass die Optionen deines Gegners potenziell stärker sind. Mehr öffentliche Informationen erhöhen auch das Geschicklichkeitsniveau in diesem Format. Ein Draft, der mehr auf Fähigkeiten basiert, ist nicht automatisch von Vorteil, da einige Spieler mehr Zufälligkeit mögen, aber innerhalb von Magic R&D mögen wir eine geringere Varianz, wenn wir unsere Fähigkeiten gegeneinander testen.

Die Entscheidungen fühlen sich alle wichtig an.

Viele Winston-Draft-Entscheidungen bestehen darin, eine Karte nicht zu nehmen. Das mag den Draft voranbringen, aber das ist nicht so aufregend wie eine Karte zu nehmen. Jede Entscheidung in einem Winchester-Draft bringt mehr Karten in deinen Stapel, und das fühlt sich wichtiger an.

Ein weiterer Grund dafür, dass sich Entscheidungen wichtig anfühlen, ist, dass es weniger von ihnen gibt. Tatsächlich gibt es nur vierundzwanzig Entscheidungen zwischen beiden Spielern, im Gegensatz zu vierundachtzig Entscheidungen zwischen beiden Spielern in einem Winston-Draft.

Es ist sehr schnell.

Da es weniger Entscheidungen gibt, braucht ein Winchester-Draft weniger Zeit als ein Winston-Draft, um fertig zu werden. In der Praxis bedeutet das, dass wir den Draft genau dann fertigstellen, wenn unser Essen kommt, so dass wir unsere Decks während des Essens aufbauen können, anstatt unbeholfen auf die Teller mit dem Essen zu starren, während wir weiter draften. Außerdem sind wir normalerweise in einer Stunde zurück im Büro. Wir neigen dazu, ziemlich schnell zu draften und zu spielen, aber Winchester ist definitiv ein Geschwindigkeitsgewinn.

Warum Zwei-Spieler-Drafting?

Wenn du noch nie einen Zwei-Spieler-Draft gemacht hast, wirst du einige Unterschiede zum normalen Limited feststellen. Im Allgemeinen bringen Zwei-Spieler-Draft-Formate schwächere Decks hervor als normale Sealed Decks oder Draft-Spiele, und Winchester ist da keine Ausnahme. Es kann sein, dass du dich bei der Suche nach Karten ein wenig anstrengen musst, aber das ist schließlich Teil des Spaßes. Außerdem wird das Format dadurch sehr verlangsamt, was gelegentliche kreative Albernheiten zulässt. Ich habe zum Beispiel einen Draft mit Planar Chaos Winchester gegen meinen Entwickler-Kollegen Zac Hill gespielt, in dem ich zwei Numot, die Verheerer mit zwei Traumlandschaftskünstlern, zwei Bergen und einer Ebene in einem ansonsten blau-schwarzen Deck gesplasht habe. Trotz des niedrigen Powerlevels macht es aber eine Menge Spaß und ist perfekt, wenn man nicht auf acht Spieler kommt.

Winston und Winchester sind beides spaßige Formate. Wenn Sie noch nie eines von beiden ausprobiert haben, sollten Sie beide ausprobieren, denn ich kann nicht vorhersagen, welches Ihnen besser gefallen wird. Wenn Sie aber mit Winston unzufrieden sind, sollten Sie es mit Winchester versuchen. Wir mögen ihn mehr, und ich verdanke ihm die Wiederbelebung meiner Gewohnheiten bei der Mittagsmagie.

Glückliches Zeichnen!

Umfrage der letzten Woche

Welcher der fünf Prätoren ist Ihr Favorit?
Urabrask der Verborgene 851 34.3%
Elesh Norn, Großer Cenobit 572 23.0%
Jin-Gitaxias, Kernaugur 508 20.5%
Sheoldred, Flüsterer 396 16.0%
Vorinclex, Stimme des Hungers 155 6.2%
Gesamt 2482 100,0%

Mein Lieblingsprätor ist Elesh Norn, Großer Cenobit. Ich mag die Poesie ihrer Fähigkeiten, und ich mag auch poetische, mächtige Karten, mit denen ich spielen kann, auch wenn ich gewinnen will. In der Future Future League habe ich festgestellt, dass Elesh Norn eine ausgezeichnete Sideboard-Karte in grünen Midrange-Spiegelspielen war, sowie ein ausgezeichnetes zufälliges One-of in Decks mit Kreaturensuchkarten wie Birthing Pod. Wenn man einen Elesh Norn spielt, kann man ihn auch zufällig ziehen, was zu großartigen Geschichten führt, wenn man ihn aus dem Nichts von der Hand zaubern kann.