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iouman2013 on Jul 4, 2019 wrote:

das Spiel im ziemlich sicher wird nicht von etwas Finanziellem sterben, aber Popularität vielleicht ich erinnere mich an die Tage, als der ganze Weg bis zur 3. Seite voll war ich vermisse diese Tage ich fühle mich wie wenn sie mehr Werbung gemacht haben, wie du gesagt hast passierte öfter mit Updates persay nach Test Reich wird getan und trifft live sie könnten das Wort heraus geben wie „hey so und so kam gerade heraus versuchen Wizard101 jetzt!“Ich weiß nicht, warum sie das nicht getan haben, ich liebe dieses Spiel wirklich, aber es scheint, dass wer auch immer den geschäftlichen Teil dieser Firma leitet, seine eigene Agenda hat und langsam die Franchise zerstört, wie mit diesen verrückten Paketen, die fast 40.000 Kronen für ein paar mickrige Gegenstände kosten, die im besten Fall 15.000 kosten.

Ich glaube nicht, dass wir die Anzahl der aktiven Spieler durch die Anzahl der belegten/vollen Realms bestimmen können. Wir vergleichen hier fast 2 verschiedene Spiele. Um zu sehen, wie viele volle Realms wir jetzt insgesamt hätten, müssten wir Bogen 2 und 3, die 4 Dungeon-Zonen, die Schlüsselbosse und die Schlosstouren abschalten (vielleicht habe ich sogar ein paar Ergänzungen übersehen).
Es bräuchte ein unrealistisches exponentielles Wachstum an Spielern, um die gleiche Anzahl an Realms zu füllen, da wir jetzt so viele weitere Orte zum Erkunden haben. Die Verringerung der Zahl der vollen Realms kann tatsächlich nur auf eine geringere Anzahl von Spielern hindeuten, die sich auf dieses eine Gebiet beschränken, weil sie in einer viel größeren Spirale beschäftigt sind. Die Gebiete der Zaubererstadt sind wahrscheinlich die schlechtesten Gebiete für einen Vergleich, da eine hohe F2P-Dichte für ein Unternehmen nicht annähernd so gesund ist wie eine geringere Dichte in den bezahlten Gebieten. Zusammengenommen könnten sie weit mehr sein als die Summe aller Spieler (F2P + zahlende Spieler) zu Beginn des Spiels.
Durch die Verteilung der Spieler in der Spirale könnte es möglich sein, die Anzahl der Realms zu reduzieren, aber ich bin froh, dass die KI diesen Weg nicht eingeschlagen hat, denn viele Spieler nutzen den „Umzug auf einen ruhigen Realm“, um Lag zu vermeiden, wenn sie ältere Systeme oder nicht optimale Internetgeschwindigkeiten haben. Die Einführung der Voreinstellung, auf den belebtesten Realm zu wechseln, war eine ausgezeichnete Idee.
Mit dem Abschluss des 3. Bogens habe ich mich gefragt, ob die KI uns vielleicht mehr um die Spirale herumschicken wird, zurück zu alten Welten, die wir vor langer Zeit verlassen haben, um zu entdecken, dass neue hochstufige Inhalte hinzugefügt wurden. Das würde mir wirklich gefallen, und es würde die Welten aktiver und lebendiger machen, mit einer Mischung aus Spielern verschiedener Stufen… aber ich liebe auch die neuen Welten. Jede neue Welt hat ein anderes Thema und einen anderen Charakter, das gefällt mir sehr und ich freue mich darauf, zu sehen, was die KI als nächstes für uns entworfen hat
Abgesehen davon fände ich es cool, wenn es mehr Werbung gäbe, und ich denke, es wäre toll für das Spiel. Ich weiß nicht, wie KI mit Steam usw. umgeht, aber wenn sie in Großbritannien Werbung machen könnten, bin ich mir sicher, dass es eine ganze Generation von Kindern (und deren Eltern lol) gibt, die sich in die Suche nach ihren Zauberern und die Erkundung der Spirale verlieben würden!