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Mit meinem Hauptcharakter, Myth, ist es eigentlich ziemlich einfach, solo zu spielen. Wenn man mit 2 AOE’s (Humongofrog und Earthquake) anfängt, ist es mit der richtigen Strategie (geeignetes Blading und Trapping) nicht schwer, solo zu spielen. Mein Mythos ist im Moment Level 114, und bis etwa Avalon wird es schwieriger, solo zu spielen, besonders für die Himmelskalender-Zauberquest.
Meine Lakaien-Zauberkarten liegen normalerweise in meinem Zauberbuch und werden nie benutzt, einfach aus dem Grund, dass sie irgendwie zufällig sind und das Einzige, wofür sie wirklich gut sind, ist, Spott zu erzeugen oder dich hin und wieder zu heilen. Aber sonst sind sie irgendwie überall und so gut wie nutzlos. Der stabilste Diener ist wahrscheinlich Vassanji oder Talos (diese sind höherstufige Diener) und sind ein wenig hilfreicher.
Das Problem mit Dienern im Allgemeinen ist, dass man keine Kontrolle über sie hat. Wenn du einem bestimmten Gegner eine Falle stellst und er deine Fallen benutzt (normalerweise für einen schwachen/nichtssagenden Zauber), ist das etwas, was viele Leute an Dienern stört.
Abgesehen von Myth ist der einzige andere gute Diener für niedrigere Stufen im Allgemeinen der Sprite Guardian, weil er hauptsächlich heilt, aber mit schwächeren Zaubern.
Ich denke, dass alle Schulen ihre sympathischen und weniger wünschenswerten Eigenschaften haben, aber meiner Meinung nach ist keine Schule über/über der anderen.
Vorteile:
Sturm: Übermächtig (Hat in der Regel den meisten Schaden für höhere Pip-Zauber im Vergleich zu den anderen Schulen. (Sturmeule allein ohne Verzauberungen hat etwa 1,2k bis 1,3k Schaden), viele “AOE“-Zauber und Entfernungszauber
Feuer: Bekannt für seine Überzeit-Zauber
Tod: Heilen und Schaden zufügen, opfern
Mythos: Bekannt für die Beschwörung/den Einsatz von Dienern
Gleichgewicht: Bekannt für Multi-Schul-Zauber und Klingen
Eis: Auch bekannt für Überzeit; Betäubung; schwächerer Schaden und in der Regel schwache Gesundheit URSPRÜNGLICHERWEISE (ich habe heutzutage einige Eiszauberer mit hoher Gesundheit gesehen)
Leben: Heilung, natürlich! Keine AOE bis etwa Stufe 58, also Waldfürst. Und hat nur etwa 2-3 AOEs überhaupt. Eine etwas größere Herausforderung im Alleingang, wenn keine Strategie im Spiel ist.