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Was ist Blender?

Der Blender ist eine Open-Source-3D-Computergrafik-Software. Mit Hilfe von Blender können wir 3D-Visualisierungen wie Standbilder, 3D-Animationen, VFX-Aufnahmen, Videobearbeitung und viele andere coole Sachen machen. In diesem Abschnitt werden wir besprechen, was Blender ist, die Geschichte von Blender, die wichtigsten Funktionen und wie man Blender herunterlädt und installiert.

Es ist für verschiedene Plattformen verfügbar, wie z.B. Linux, macOS, und Windows Betriebssysteme. Es ist ein plattformübergreifendes Programm. Im Gegensatz zu anderen 3D-Entwicklungssuiten hat Blender auch relativ begrenzte Speicher- und Laufwerksspezifikationen. Um ein einheitliches Erlebnis auf allen kompatiblen Geräten und Plattformen zu bieten, verwendet die Schnittstelle OpenGL.

Blenders Geschichte

Im Jahr 1988 wurde das niederländische Animationsunternehmen NeoGeo von Ton Roosendaal mitbegründet. NeoGeo wurde schnell zur größten niederländischen 3D-Animationsfirma und zu einem der führenden Animationshäuser in Europa. Für sehr große Kunden wie den globalen Elektronikkonzern Philips produzierte NeoGeo preisgekrönte Produktionen, die auch bei den European Corporate Video Awards 1993 und 1995 ausgezeichnet wurden.

Bei NeoGeo war Ton sowohl für das künstlerische Design als auch für die interne Softwareentwicklung verantwortlich. Ton begann 1995, die Anwendung neu zu schreiben und entwickelte eine 3D-Software, die als Blender bekannt ist.

Als NeoGeo seine bemerkenswerte Arbeit fortsetzte, um das Blender-Tool zu verfeinern und zu erweitern, wurde es Ton klar, dass die Verwendung von Blender auch außerhalb von NeoGeo erweitert werden kann, was als Werkzeug für andere Animationskünstler verwendet werden kann.

Der Wunsch, eine leichtgewichtige, plattformübergreifende 3D-Anwendung kostenlos zu entwickeln und zu vertreiben, war das Herzstück von NaN.

Zu jener Zeit, als die meisten kommerziellen 3D-Anwendungen Tausende von Dollar kosteten, war dies eine bahnbrechende Idee. NaN hoffte, 3D-Modellierungs- und Animationssoftware auf technischem Niveau für die breite Öffentlichkeit zugänglich zu machen. Das Geschäftsmodell von NaN umfasste das Angebot von kommerziellen Waren und Dienstleistungen rund um Blender. NaN nahm 1999 an der ersten SIGGRAPH-Konferenz teil, um zu versuchen, Blender breiter zu verbreiten.

Die erste SIGGRAPH-Konferenz von Blender war ein großer Erfolg und erregte sowohl bei der Presse als auch bei den Teilnehmern große Aufmerksamkeit. Blender war ein Erfolg und bewies sein enormes Potenzial!

Nach dem Erfolg der SIGGRAPH-Konferenz Anfang 2000 sicherte sich NaN (Not a Number) eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen Euro von Risikokapitalgebern. Der große Geldzufluss ermöglichte es NaN, seine Aktivitäten schnell zu erweitern.

Schlüsselmerkmale von Blender

  • Blender hat einige der erstaunlichsten Funktionen, wie z.B. für die Entwicklung von 3D-Inhalten bietet Blender eine breite Palette von wesentlichen Werkzeugen, die Modellierung, Rendering, Animation & Rigging, Videobearbeitung, VFX, Compositing, Texturierung und viele Simulationsformen umfassen.
  • Blender ist ein plattformübergreifendes Tool, das in Zusammenarbeit mit einer einheitlichen OpenGL-GUI auf allen wichtigen Plattformen entwickelt wird. Es ist auch mit Python-Skripten anpassbar.
  • Es verfügt über eine qualitativ hochwertige 3D-Architektur, die eine schnelle und effiziente Erstellung von Arbeitsabläufen ermöglicht.
  • Für eine umfassende Liste von Seiten hat es eine aktive Community-Unterstützung, siehe blender.org/community.
  • Blender ermöglicht eine breite Palette von Aufgaben zu tun, und beim ersten Versuch, die Grundlagen zu verstehen, kann es überwältigend erscheinen. Nach ein paar Stunden Übung ist es jedoch möglich, sich mit ein wenig Inspiration und den richtigen Lerninhalten mit Blender vertraut zu machen.
  • Man kann es als Waffe bezeichnen, wenn man bedenkt, was Blender alles kann. Und all diese Arbeit wird nur durch das Drücken von Knöpfen oder das Manipulieren von Pinseln erledigt. Wie man so schön sagt, schaffen die großen Künstler keine Meisterwerke, aber durch das Studieren und Üben von Themen wie menschliche Anatomie, Komposition, Beleuchtung, Prinzipien der Animation usw. kann Größe gemeistert werden.

Wer kann Blender benutzen?

Blender hat eine breite Palette von Ressourcen, die es ideal für fast jede Art von Ausgabe in den Medien machen. Es wird von Einzelpersonen und Studios auf der ganzen Welt für Amateurprojekte, Werbung und Spielfilme verwendet.

Herunterladen und Installieren von Blender

Um Blender herunterzuladen, gibt es zwei separate Binärpakete, die von Blender selbst zur Verfügung gestellt werden; es steht einem frei, aus ihnen je nach Anforderung zu wählen, da man sich für eine stabile Version oder einen regulären Build entscheiden kann.

Das erste hat den Vorteil, dass es stabiler ist, während das zweite die neuesten Funktionen auf Kosten der Stabilität bietet, während sie erstellt werden.

Voraussetzungen für den Download von Blender

Wir können Blender auf Windows, MacOS und Linux herunterladen. Überprüfen Sie oft, dass die Grafiktreiber aktuell sind und OpenGL gut unterstützt wird. Wie jedes andere beste Tool auf dem Markt hat auch Blender eine Reihe von minimalen und empfohlenen Spezifikationen, so dass man, bevor man versucht, Blender zu installieren, sicherstellen muss, dass diese zumindest auf dem Mindestniveau erfüllt sind.

Installation unter Windows

Um die am besten geeignete Spezifikation für die Installation von Blender zu finden, müssen wir zuerst die minimalen Kriterien finden, die gemäß den Blender-Anforderungen erfüllt werden können. Da es einige spezifische Anforderungen gibt, die vor der Installation des Blender-Tools erfüllt werden müssen, damit es reibungslos auf unserem System funktionieren kann.

Und wenn wir die Mindestanforderungen überprüfen wollen, können wir auf die Blender-Website gehen und wir können das Gleiche überprüfen und auch die Version des Blenders nach unserem Bedarf von der Website herunterladen.

Da wir Blender auf dem Windows-Betriebssystem installieren wollen, müssen wir die Windows-Zip-Datei von Blender herunterladen.

Installation über die Windows-Installationsdatei

Wenn wir den Windows-Installer ausführen, können wir wählen, wo Blender positioniert werden soll, und Windows so konfigurieren, dass es einen Eintrag im Startmenü hat und Blender-Mischdaten öffnet. Um Blender auf unserem Gerät zu installieren, benötigen wir Administratorrechte.

Installation aus Zip

Wenn wir die Zip-Datei auswählen, müssen wir Blender manuell aus dem gewünschten Ordner deinstallieren, wo wir dann auf die ausführbare Datei doppelklicken können, um Blender zu starten.

Um Blender auf das Menü zu setzen, gibt es keinen Installer, aber es sind auch keine Administratorrechte erforderlich. Mit dieser Option können mehrere Versionen von Blender installiert werden, ohne dass es zu Konflikten kommt, da sie nicht tatsächlich auf dem Gerät installiert sind.

Blender aus dem Microsoft Store installieren

Wir können das Blender-Tool auch aus dem Microsoft Store installieren. Es ist auch sehr einfach, da wir nur nach dem Tool suchen und auf die Installation klicken müssen.

Es ist jetzt möglich, Blender aus dem Windows-Startmenü zu starten.

Updates von Blender

Der Blender wird etwa alle drei Monate veröffentlicht. Über die Release Notes kann man sich über die neuen Updates auf dem Laufenden halten.

Daily Builds

Die Daily Builds sind ein Feature in der Blender-Binärdistribution, das regelmäßig aktualisiert wird, um die neuesten Entwicklungsänderungen einzubinden, die vom Entwicklerteam je nach Anforderung und Feedback vorgenommen werden.

Diese Versionen sind zwar offiziell und im Allgemeinen nicht sehr experimentell, aber sie sind nicht so vollständig getestet wie das stabile Update und können sich teilen.

Der Installationsprozess für ein Binary, entweder das neue stabile Update oder ein reguläres Build, ist derselbe.