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Schwierigkeitsgrad

Der Schwierigkeitsgrad ist ein Mechanismus in der The Witcher Spielserie, der den Grad der Herausforderung jedes Spiels beeinflusst.

The Witcher

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  • Leicht – „Für Anfänger. Kämpfen ist einfacher. Alchemie ist zum Überleben nicht erforderlich“.
  • Mittel – „Mittelstufe für die meisten Spieler empfohlen. Der Kampf ist anspruchsvoll. Alchemie ist nützlich“.
  • Schwer – „Für fortgeschrittene Spieler. Der Kampf ist schwierig. Alchemie ist zum Überleben erforderlich“.

The Witcher 2: Assassins of Kings

  • Easy
  • Normal
  • Hard
  • Insane
  • Dark (Modus eingeführt mit Patch 2.0)

The Witcher 3: Wild Hunt

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Es gibt vier Schwierigkeitsgrade:

Nur die Geschichte! (Leicht)

Genieße einen sanften Ritt durch die Welt

  • Wenn du ein Gelegenheitsspieler bist oder einfach nur wegen der Geschichte spielen willst, wähle die erste Schwierigkeitsoption.
  • Meditation regeneriert die Lebenskraft.
  • Wachen nehmen 25% deiner Münzen, wenn sie dich ausknocken.

Geschichte und Schwert! (Normal)

Sie sind glücklich, herausgefordert zu werden

  • Spieler verdienen die Standardanzahl von XP earned based on the Story and Swords! difficulty level für Aufgaben.
  • Meditation regeneriert Vitalität.
  • Wachen nehmen 50% deiner Münzen, wenn sie dich ausknocken.

Blut und gebrochene Knochen! (Schwer)

Sie sind ein erfahrener, anspruchsvoller Spieler

  • Spieler verdienen 90% der Standardanzahl von XP earned based on the Story and Swords! difficulty level für Aufgaben.
  • Meditation regeneriert NICHT die Lebenskraft.
  • Wachen nehmen 75% der Münzen, wenn sie dich ausknocken.

Todesmarsch! (Sehr schwer)

Sie sind wirklich verrückt und lieben es

  • Wählen Sie diesen Modus, wenn Sie ein Hardcore-Spieler sind und befürchten, dass die anderen Modi zu leicht für Sie sind!
  • Meditation regeneriert NICHT die Vitalität.
  • Wächter nehmen 100% deiner Münzen, wenn sie dich ausknocken.

Schwierigkeitseinstellungen

Diese Werte wurden aus extrahierten Spieldateien und beim Durchsehen der Skripte ermittelt.

Stats Leicht Normal Schwer Sehr schwer
Gesundheit der Gegner -50% +10% +20% +80%
Feindlicher Schadensbonus 0% +40% +130% +230%
Erfahrung Gewinn 100% 100% 90% 80%

Die Schwierigkeitseinstellung kann zu jedem Zeitpunkt des Spiels über das Optionsmenü geändert werden.

Thronebreaker: The Witcher Tales

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Es gibt drei Schwierigkeitsgrade: