Nekromant
Für die Warcraft III-Einheit, siehe Nekromant (Warcraft III). Für den Mob, siehe Nekromant (Mob). Für die Art in Maldraxxus, siehe Maldraxxus Nekromant. Für die Art im Schlund, siehe Schlundnekromant.
Nekromanten sind Praktiker der Nekromantie (auch die dunklen Künste oder die schwarzen Künste genannt), das Studium und die Anwendung von Magie, um die Toten zu erwecken und zu kontrollieren. Nekromantische Magie (oder Todesmagie) hat viele Funktionen, die über die bloße Auferweckung von Toten hinausgehen. Die Meister dieser verdorbenen Magie können eiternde Krankheiten heraufbeschwören, die Schatten in Blitze von Brandenergie verwandeln und die Lebenden mit der Macht des Todes kaltstellen. Mit Hilfe der Nekromantie kann auch das Fleisch untoter Kreaturen rekonstruiert werden, so dass sie auch nach der Vernichtung der Ungeheuer wieder funktionieren. Geisterbeschwörer sind die Feinde des Lebens selbst, und alle Hände werden gegen sie erhoben. Einige der schlimmsten Übel in der Geschichte Azeroths wurden von Nekromanten verübt, und sie verdienen ihren bösartigen Ruf. Nur wenige Dinge sind so abscheulich und entsetzlich wie die Nekromantie.
Einflüsse
Die Brennende Legion
Während des Krieges der Alten begann die Brennende Legion damit zu experimentieren, eine Armee der Unbelebten zu erschaffen, aber Kalimdor war wahrscheinlich nicht der einzige Ort, an dem sie dies versucht haben. Die Nathrezim, auch Dreadlords genannt, wurden von dem Ork Broxigar dabei erwischt, wie sie die Toten belebten. Als Illidan Sturmgrimm herausfand, dass die eredarischen Hexenmeister Tote auferwecken konnten, bewunderte er die Kühnheit der Dämonen.
Trolle
Nach der Großen Teilung lehrte Hakkar den Atal’ai-Trollen die Nekromantie für ihre unerschütterliche Loyalität.
Der Troll Zanzil wurde aus dem Stamm der Schädelspalter verbannt, weil er seine nekromantischen Gifte an mehreren seiner ahnungslosen Artgenossen angewendet hatte, aber seine Verbannung war nicht die Strafe, die sich seine Verwandten erhofft hatten. In der Tat haben sich seither mehrere Hexendoktoren Zanzil angeschlossen. Mit ihrer Hilfe hat er eine untote Armee aufgebaut, die ihm allein treu ergeben ist. Es ist bekannt, dass seine giftigen Elixiere sogar Tote aus ihren Gräbern erwecken können.
Die Sandtrolle von Sandfury praktizieren Nekromantie mit Voodoo.
Die Trollpriester von Shadowpine haben wohl versucht, ihre Zahl durch nekromantische Mittel zu erhöhen (sie haben Mumien aufgezogen). Juju ist ein Gegenstand, der von einer Lebenskraft, einer spirituellen Macht, namens E’ko, abgeleitet ist und eine unbekannte Kraftquelle beherbergt. Deathstalker Maltendis glaubte, dass die Trollpriester von Shadowpine die unbekannte Kraftquelle in nutzten, um die Toten zu beleben.
Nach der Niederlage des Lichkönigs wurde der Icetusk-Stamm der Eistrolle von Drakani Death-Defilers gegründet. Die Gruppe ließ sich auf einer Inselkette nieder, die als die Schreckenskette bekannt ist. Um zu überleben, wandten sich die Icetusk der Nekromantie zu, wobei viele ihrer Toten als Diener auferstanden. Entlang der Inseln bauten sie Azerit ab und gerieten in Konflikt mit Abenteurern, die dasselbe tun wollten.
Oger-Magier
Die Oger-Magier waren ursprünglich eine kleine Gruppe äußerst loyaler Oger-Vollstrecker, die von Gul’dan in intrigante und bösartige Zauberer verwandelt wurden. Indem er die Elfenmagier des Runensteins in Caer Darrow verzerrte und verdrehte, gelang es Gul’dan, die magischen Fähigkeiten längst verstorbener Hexenmeister in die Körper dieser ahnungslosen Heerscharen zu übertragen. Einst plumpe Einfaltspinsel, können die verwandelten Oger-Magier ihre Todesmagie so leicht lenken, wie ihre geringeren Vettern jedem einen vernichtenden Schlag versetzen würden, der töricht genug ist, sich ihnen in den Weg zu stellen.
Gor’vosh
Die Gor’vosh-Oger, die auf dem alternativen Draenor zu finden sind, praktizieren ebenfalls Nekromantie und erwecken die Toten in den Ashmaul-Begräbnisstätten. Ihre Verbindung zum Schattenmondklan und zum Schattenrat ist unbekannt, daher ist nicht bekannt, ob sie von einer der beiden Gruppen beeinflusst wurden oder ob diese Oger die Nekromantie für sich entdeckt haben.
Orks
Aufstieg des Schattenrats
Ahnenverehrung ist seit langem das Herzstück der orkischen Religion. Während fast die gesamte orkische Horde glaubte, dass ihre toten Ältesten sie aus den Tiefen eines verlorenen Reiches des Chaos beobachteten und leiteten, hielt Gul’dan diese Vorstellung für ein Produkt des Rituals und nicht der Realität. Im Twisting Nether entdeckte Gul’dan, dass die Geister der Toten weiterleben und auf den Astralwinden zwischen den Welten schweben. Gul’dan wusste damals, dass diese Geister der Toten ein nützliches Werkzeug für jeden sein würden, der sie an seinen Willen binden konnte.
Da er wusste, dass die Zeit gekommen war, den Mantel der Macht, den Gul’dan so lange vernachlässigt hatte, an sich zu reißen, versammelte er schnell die wenigen Hexenmeister, die einen Funken Leidenschaft und den Wunsch gezeigt hatten, sich über die kleinlichen Streitereien der Clans zu erheben. Diesen Hexenmeistern vermittelte Gul’dan das Wissen der Toten, indem er sie in geheime Rituale einführte und mit den Geistern der Verdrehten Tiefe kommunizierte. Diejenigen, die nicht in der Lage waren, diese Macht zu kanalisieren, wurden vernichtet. Nach einiger Zeit wurde ein Pakt zwischen den Mitgliedern des Hexenmeisterkreises und den dunklen Geistern geschlossen, deren Energien sie zu beschwören gelernt hatten. Gul’dan würde seinen Platz unter den Hexenmeistern nutzen, um die Gedanken der anderen zu formen, während sie, durch einen Schleier der Geheimhaltung verhüllt, immun gegen die Launen der blutrünstigen Massen sein würden. So wurde der Schattenrat ins Leben gerufen.
Im Bestreben, die magischen Ressourcen des Schattenrats zu erweitern, eröffnete Gul’dan eine neue Schule für magische Disziplin, die als Nekromantie bekannt wurde. Der Schattenrat begann, junge Hexenmeister in den arkanen Geheimnissen von Leben und Tod auszubilden. Wiederum unter Anleitung des Dämons Kil’jaeden vertieften sich diese Nekrolyten in die dunklen Künste und erlangten schließlich genug Macht, um die Körper der frisch Verstorbenen zu beleben und zu kontrollieren.
Bis zur Zeit des Krieges gegen Todesschwinge hatte die Dunkle Horde immer noch Nekromanten in ihren Reihen.
Auf dem alternativen Draenor entweihten die Hexenmeister des alternativen Schattenrats die Toten auf dem Friedhof von Icescar und beschworen Dämonen, um die Knochen der Toten zu bewohnen.
Alternativer Schattenmondklan
Nekrolyten des alternativen Schattenmondklans wenden Nekromantie an, indem sie die Macht der Leere nutzen. Ner’zhul, Häuptling und ältester Schamane des Schattenmondklans, opferte das Herz und die Seele seines Stammes bei dem Versuch, sich der Eisernen Horde anzuschließen. Nachdem es ihm nicht gelungen war, mit dem dunklen Naaru K’ara Karabor zu zerstören, zog er sich in die alten Grabstätten seines Clans zurück und wagte sich immer weiter auf einen dunklen Pfad, indem er sich die Macht der Leere und die nekromantischen Künste zu eigen machte.
Geißel
Nekromanten der Geißel sind dunkle Magier. Da die Nekromantie für die Magier von Dalaran höchst illegal ist, ist der ehemalige Erzmagier Kel’Thuzad vielleicht das bemerkenswerteste Beispiel für einen modernen Nekromanten. Er trug wesentlich zur anfänglichen Ausbreitung der Geißel und dem Fall Lordaerons bei. Viele moderne Nekromanten wurden von Kel’Thuzad und seinen Agenten in der Scholomance unterhalb von Caer Darrow ausgebildet, die auch als Schule der Nekromantie bekannt ist. Die Schule beherbergt berühmte Persönlichkeiten wie den Lich Ras Frostwhisper und den Direktor der Einrichtung, Dunkelmeister Gandling. Ner’zhul, der Lichkönig, gewährte diesen bösartigen Zauberern im Austausch für ihre Loyalität und ihren Gehorsam wahre Macht über die Toten. Die Geisterbeschwörer sind in den Pestländern nach wie vor weit verbreitet. Die Nekromanten, die sowohl die Ausbreitung des Brandes als auch den Bau neuer Geißelanlagen überwachen, sind am häufigsten in und um die Ruinenstadt Stratholme anzutreffen. Ein elitärer Zweig der Nekromanten, der unter dem Kommando des dunklen Meisters Maleki der Bleiche steht, nennt sich selbst die Thuzadin, zu Ehren ihres Herrn und Ersten ihrer Art, Kel’Thuzad.
Dank Magus Bisp, der den Stamm der Redpine versorgt und vielleicht sogar ausgebildet hat, haben auch einige Gnolls die Kunst der Nekromantie erlernt. Moldfang ist eines der ersten Ergebnisse davon.
Nach dem Ansturm der Geißel während des Krieges der Spinne sind viele geplagte Nerubier zu Nekromanten geworden.
Der Lich Amnennar der Kältebringer rekrutierte auch die Quilboar von Razorfen Downs und gründete den neuen Stamm der Totenköpfe, zu dem auch Nekromanten gehören.
Mogu
Die magisch begabte Rasse der Mogu praktiziert „Geisterfangmagie“, die es ihnen ermöglicht, willige oder unwillige Geister zu fangen und in Konstrukten zu binden, sie ihrem Willen zu unterwerfen und sogar Geister aus dem Jenseits zu beschwören. Diese Mogu-Zauberer haben auch Zugang zu einem Bereich, der „Geisterleere“ genannt wird und der dem von den Geißeln genutzten Schattenreich sehr ähnlich ist. Obwohl die von den Mogu praktizierte Magieschule nicht in die üblichen Klassenkategorien fällt, können die Todessprecher und möglicherweise die Geisterbinder als Nekromanten bezeichnet werden. Die Rajani bezeichnen diese Magie offen als Nekromantie, die sie als verbotene und schändliche Kunst bezeichnen.
Die Mogu scheinen diese Praxis irgendwann vor der Herrschaft von Kaiser Shaohao aufgegeben zu haben, haben sie aber in jüngster Zeit wieder aufgenommen.
Einige der von den Mogu praktizierten Magie, wie Fleischformung und Geisterfangmagie, scheinen auf Magie oder Wissen zu beruhen, das von den Titanen hinterlassen wurde.
Yaungol
Die Totredner pflegten einst die heiligen Begräbnisstätten der Yaungol-Stämme und hielten Begräbnisse für gefallene Krieger ab, aber aus unbekannten Gründen begannen sie vor kurzem, dunkle Magie einzusetzen, um die Leichen ihrer ehemaligen Clanmitglieder zu schänden.
Zentauren
Es ist bekannt, dass Zentauren Nekromanten sind, aber es ist allgemein verpönt.
Pygmäen
Die Hexendoktoren des Oomlot-Stammes auf den Verlorenen Inseln können Zombies erschaffen.
Roter Drachenschwarm
Da sie die Diener des Lebens sind, verfügen die roten Drachenschwärmer auch über einige Kenntnisse der Nekromantie. Sie sind in der Lage, Tote für kurze Zeit als belebte Leichen auferstehen zu lassen, obwohl sie daran keine Freude haben.
Murlocs
Der Necrofin-Stamm der Tiefsee-Murlocs ist dafür bekannt, dass er Nekromantie praktiziert. Die Legende besagt, dass sie die Nekromantie auf einer Reihe von Runentafeln auf dem Meeresgrund entdeckt haben.
Bekannt
Benannt
Name | Rolle | Zugehörigkeit | Status | Ort |
---|---|---|---|---|
Gul’dan | Meister des Schattenrats, Häuptling des Stormreaver-Klans, Erschaffer der ersten Todesritter | Schattenrat, Stormreaver-Klan, Brennende Legion | Verstorben | Gestorben im Grab von Sargeras |
Kel’Thuzad | Meister von Naxxramas, Majordomo des Lichkönigs, ehemaliger Anführer des Kultes der Verdammten | Geißel, Kult der Verdammten | Unbekannt | Vielfältig |
Ner’zhul | Warlord des Schattenmondklans auf dem alternativen Draenor | Schattenmondklan, Eiserne Horde | Verstorben-Tödlich | Schattenmondtal; Rand der Realität, Schattenmond-Begräbnisstätte |
Dar’Khan Drathir | Meister der Geißel in Quel’Thalas | Geißel, Kult der Verdammten | Verstorben-Tötbar | Turm der Verdammten, Geisterlande |
Abercrombie | Der Einbalsamierer, Schöpfer der Stiche | Unabhängig | Tötbar | Bettlerhort, Duskwood |
Amnennar der Kältebringer | Befehlshaber der Geißeltruppen in Razorfen Downs, Rekrutierer der Quilboar | Geißel | Tötbar | Dornenspirale, Razorfen Downs |
Araj der Beschwörer | Herrscher über die Ruinen von Andorhal | Geißel | Tötbar | Ruinen von Andorhal, Westliche Pestländer |
Dalronn der Beherrscher | „Gefährte“ von Skarvald dem Konstrukteur | Geißel | Tötbar | Utgarde Keep |
Darkmaster Gandling | Headmaster of Scholomance | Geißel, Kult der Verdammten | Tötbar | Arbeitszimmer des Schulleiters, Scholomance |
Dia Darkwhisper | Linke Hand von Gul’dan, Mitglied des Hohen Rates des Höllenfeuers | Eiserne Horde | Tötbar | Hof des Blutes, Höllenfeuerzitadelle |
Diesalven | Gegen Arellas Feuerblatt in den Kampf gezogen | Unbekannt | Unbekannt | Unbekannt |
Diodor der Verdammte | Einer der ersten Mitglieder des Kultes der Verdammten, Held der Geißel | Geißel, Kult der Verdammten | Verstorben | Unbekannt |
Doktor Theolen Krastinov | Der Schlächter; ehemaliger Diener von Kirtonos dem Herold | Geißel | Tötbar | Heiligtum des Schlächters, Scholomance |
Ephial | Verehrer Taylors, Schöpfer von Soulscythe | Unbekannt | Tötbar | Admiral Taylors Farm, Sphären von Arak |
Exarch Maladaar | Anführer der Auchenai | Auchenai | Tötbar | Krypta der Erinnerung, Krypta der Auchenai |
Gothik der Erntearbeiter | Lehrt die Todesritter von Naxxramas die Kunst der Nekromantie | Geißel, Kult der Verdammten | Tötbar | Militärviertel, Naxxramas; Todesbruch, Scharlachrote Enklave |
Grimkor der Böse | Befehlshaber an der Eisenwallschanze | Geißel | Tötbar | Eisenwallschanze, Eiskrone |
Gunther Arcanus | Ally der Verlassenen | Unterstadt | Aktiv | Gunther’s Retreat, Tirisfal Glades |
Heigan der Unreine | Erschaffer der Pestkessel | Geißel, Kult der Verdammten | Tötbar | Pestviertel, Naxxramas |
Helcular | Ehemaliger Lehrling von Kel’Thuzad | Verlassener | Aktiv | Ruinen der Südküste, Hillsbrad Foothills |
Kormok | Beschwörer der Seelen | Geißel | Entfernt | Vormals Scholomance |
Krick | Verkleinert Nekromant, der die Arbeiter in der Grube von Saron beaufsichtigt | Geißel | Tötbar | Grube von Saron |
Ausbilder Chillheart | Nekromantenausbilder | Geißel, Kult der Verdammten | Tötbar | Reliquienschrein, Scholomance |
Ausbilderin Malicia | Kultistenausbilderin | Geißel, Kult der Verdammten | Tötbar | Malicias Außenposten, Westliche Pestländer |
Maleki der Fahle | Einer der ersten, die dem Kult der Verdammten | Geißel beitraten, Kult der Verdammten | Tötbar | Spießrutenlauf, Eingang zum Dienst in Stratholme |
Morbent Fel | Anführer der Untoten in Duskwood | Unabhängig | Tötbar | Katakomben des Dämmerwaldes, Dämmerwald |
Naberius | Erweckte das gesamte Dorf Kirin’Var | Unabhängig | Tötbar | Dorf Kirin’Var, Nethersturm |
Nekrolord Amarion | Nekrolord | Geißel | Tötbar | Wintergarde-Gruft, Drachenschwarm |
Noth der Pestbringer | Schöpfer des Prozesses, der die Seelen der Lebenden destilliert | Geißel, Kult der Verdammten | Tötbar | Seuchenviertel, Naxxramas |
Wut-Winterschauer | Befehlshaber der Geißel am Berg Hyjal | Brennende Legion | Verstorben-Tötbar | Gipfel von Hyjal |
Salramm der Fleischhauer | Einer der ersten Nekromanten, die unter Scholomance ausgebildet wurden | Geißel | Tötbar | Stratholme, Geißelung von Stratholme |
Thule Ravenclaw | Ehemaliger Meister von Fenris Keep | Geißel | Tötbar | Fenris Keep, Silverpine Forest |
Uruk | Anführer der Totentalker | Totentalker | Tötbar | Totentalkerplateau, Städtelange Steppe |
Unbenannt
- Acherus Nekromant
- Anub’ar Nekromant
- Auchenai Nekromant
- Schwarzfels Nekromant
- Brennende Tiefen Nekromant <Kult der Verdammten>
- Dunkler Nekromant
- Leichenbeschwörer
- Totenkopf-Nekromant
- Deatholme-Nekromant
- Abscheulicher Nekromant
- En’kilah Nekromant
- Frigider Nekromant <Kult der Verdammten>
- Frigider Nekromanten-Angreifer <Kult der Verdammten>
- Gor’vosh-Nekromant
- Malefiz-Nekromant
- Meister-Nekromant
- Nekromant <Kult der Verdammten>
- Ausgestoßener Nekromant
- Redpine Nekromant
- Scholomance Nekromant
- Geißel Nekromant
- Schattenhafter Nekromant
- Thuzadin Nekromant
- Ymirjar Necromancer
- Shadowmoon Exhumer
Im RPG
Nekromanten sind Zauberer, deren Magie die Macht des Todes manipuliert. Wenn sie diese Macht anrufen, riskieren Nekromanten, von ihr verschlungen zu werden – bis sie sich schließlich in die Reihen der Untoten einreihen. Nekromanten nutzen arkane Magie, um die Macht des Todes zu manipulieren. Als Befehlshaber der Untoten, in der Regel im Dienste der Geißel, nehmen sie allmählich die Eigenschaften der Toten an – hohle Augen, watschelnde Gänge, fahle und eingefallene Haut, üble Gerüche und so weiter. Einige wenige Nekromanten sind unverdorben. Die erfahrensten Nekromanten werden zu epischen Nekromanten.
Die Dunkle Lady, Sylvanas Windrunner, erkannte, wie wertvoll die Nekromantie für ihre Sache war. Obwohl Verlassene von Natur aus heilen, gehen viele zu den Priestern des Vergessenen Schattens für „Reparaturen“. Nekromanten können auch versklavte, geistlose Untote befreien und mächtige Zaubersprüche erforschen, die die Verlassenen eines Tages wieder zum Leben erwecken könnten. Sylvanas wusste, dass sie Geisterbeschwörer brauchte, um ihr Volk zu heilen, zu stärken und zu ersetzen, und sie machte sich daran, Geisterbeschwörer von der Geißel abzuwerben, hauptsächlich mit Gewalt.
Der Geisterbeschwörer war eine Prestigeklasse im Warcraft-Rollenspiel und ein früher Teil des World of Warcraft-Rollenspiels, wurde aber im späteren Teil des World of Warcraft-Rollenspiels zu einer Kernklasse gemacht.
RPG-nur | |||
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Name | Rolle | Zustand | Magisches Feld |
Abrakkar der Unglückliche | Rolle unbekannt | Unbekannt | Unbekannt |
Al’satt | Rolle unbekannt | Unbekannt | Unbekannt |
Gul’zakar | Rolle unbekannt | Unbekannt | Unbekannt |
Mael Shelub | Independent, zuletzt gesehen in Silverpine Forest | Leben | Unheilig |
Nazaruul | Stationiert in Plaguelands | Tot | Unbekannt |
Ru’sad | Anführer der untoten Kräfte in Zul’Aman | Unbekannt | Unbekannt |
Toren Snapjoint | Rolle unbekannt | Unbekannt | Unbekannt |
Ul’haik Hadanot | Anführer des Kultes der Verdammten | Leben | Schatten & Tod |
Vasilii | Rolle unbekannt | Unbekannt | Unbekannt |
Linnena Hallow | Lehrerin | Leben | Unbekannt |
Notizen und Trivia
- Draenei-Schwänze sind, wenn sie fein gemahlen werden, mächtige nekromantische Zutaten.
- Der Nekromant war einer von drei Kandidaten für die erste Heldenklasse, die mit Wrath of the Lich King veröffentlicht wurde, aber die Ideen, die ihn umgeben, wurden in den Todesritter integriert. (Die beiden anderen Vorreiter waren Runenmeister und Mönche.)
Galerie
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Ein spezifisches Nekromantenmodell in World of Warcraft.
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Maldraxxus, ein Nekromanten-spezifisches Modell in Shadowlands.
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Maw, ein Nekromanten-spezifisches Modell in Shadowlands.
Warcraft III
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Ein Totenbeschwörer in Warcraft III.
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Warcraft III Portrait.
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Nachtelfen gegen Untote Armeen mit einem Nekromanten hinten links.
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Warcraft III: Reforged Konzeptkunst.
-
Mehr Warcraft III: Reforged Konzeptkunst.
-
Warcraft III: Reforged Necromancer (links).
Andere
-
Ein Grimmiger Nekromant in Hearthstone.
- ^ Tides of Darkness, pg. 138
- ^ Ausbilder Chillheart#Dungeon Journal
- ^ Exarch Maladaar#Dungeon Journal
- ^ Entertainment, Blizzard. „Unit Descriptions“, Warcraft: Orcs & Humans Manual, Orc – 22.
- ^ a b Ultimate Visual Guide, S. 21
- ^ a b Die Schulen der arkanen Magie – Nekromantie
- ^ Die Dämonenseele S. ?
- ^ Troll-Kompendium/Dschungel-Trollstämme#Die Atal’ai – Die Atal’ai wussten, dass sie eine größere Anzahl von Menschen brauchten, um ihr Ziel zu erreichen. Glücklicherweise hatte ihre unerschütterliche Loyalität zu Hakkar ihm sehr gefallen, und er lehrte sie weitere dunkle Magie, einschließlich Nekromantie.
- ^ Trollkompendium/Andere Trolle#Zanzil der Ausgestoßene und seine Anhänger – Zanzil wurde vom Stamm der Schädelspalter verbannt, weil er seine nekromantischen Gifte an mehreren seiner ahnungslosen Mit-Trolle angewendet hatte, aber seine Verbannung war nicht die Strafe, die sich seine Verwandten erhofft hatten. In der Tat haben sich seither mehrere Hexendoktoren Zanzil angeschlossen. Mit ihrer Hilfe hat er eine untote Armee aufgebaut, die ihm allein treu ergeben ist.
- ^ Zanzil (Taktik)#Dungeon Journal
- ^ Frostmaul E’ko
- ^ Troll Juju
- ^ Icetusk Fur Cloak
- ^ Warcraft II: Tides of Darkness Handbuch#Der Aufstieg des Schattenrates
- ^ Schwarzfels-Nekromant
- ^ Totenschändung
- ^ Stoppt den Fluss
- ^ Schattenmond-Begräbnisstätten – Ner’zhul -. Abenteuerführer
- ^ Nekromant (Warcraft III)
- ^ a b c
- ^ Geisterbinder
- ^ Entfesselte Geister
- ^
- ^ Den Kreislauf durchbrechen
- ^
- ^ Wenn die Toten sprechen
- ^ Gebaut, um zu fallen
- ^ Ein dringendes Plädoyer
- ^ Die Deadtalker-Chiffre
- ^ Überfall Das Plateau des Todessprechers
- ^ Ausgestoßener Nekromant
- ^ Drei kleine Pygmäen
- ^ Die Teilung, pg. 202
- ^
- ^ Allianz & Horde Kompendium, S. 35
- ^ World of Warcraft: The Roleplaying Game, S. 60
- ^ Horde Player’s Guide, S. 14 – 15
- ^ Shadows & Light, S. 21
- ^ Horde Player’s Guide, S. 90
- ^ World of Warcraft: The Roleplaying Game Conversion Document, S. 3
- ^
- ^ BlizzCast Episode 7. Abgerufen am 2009-10-10.
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Religionen und Glaubensrichtungen
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