Mutationen für das Leben
Kürzlich bin ich auf Twitter auf eine interessante Idee gestoßen. Was wäre, wenn wir die Zauberschmiedekunst nutzen könnten, um unsere ausgebildeten Sekundärschulzauber in etwas zu „verbessern“, das wir leichter benutzen können?
In dieser Serie möchte ich also erkunden, was jede Schule gewinnen könnte, wenn sie die Zauber einer anderen durch die Zauberschmiedekunst mutiert, aber man kann nicht alles haben! Jede andere Schule hat einen oder mehrere Zaubersprüche, die jede Klasse mutieren kann – und natürlich erfordern die stärksten Zaubersprüche eine größere Investition an Ausbildungspunkten. Wenn ein Lebenszauberer zum Beispiel den Minotaurus des Lebens haben will, muss er 8 Ausbildungspunkte ausgeben, um den Minotaurus seines geliebten Mythos-Professors zu trainieren, bevor er ihn mutieren kann.
Auf diese Weise wäre es nicht unausgewogen, wenn der Lebenszauberer die besten Zaubersprüche jeder anderen Schule durch Zauberbasteln erhalten könnte, da ein einzelner Zauberer nur ein paar davon haben kann. Diese Anpassung ist nur eine weitere Manifestation des Ziels von Spellwrighting, unterschiedliche Spielstile für jeden einzelnen Zauberer zu schaffen.
Lasst uns einen Blick darauf werfen, was ein System wie dieses bieten könnte, jetzt mit Mutationen von Life Spellwrighting!
Aus der Feuerschule
Mutiert aus Helephant
Ist euch jemals die Ähnlichkeit zwischen den Schwertern des Helephanten und des Efreet aufgefallen? Es ist fast so, als wären sie von derselben Person hergestellt worden…
Mutiert aus Efreet
Es ist ein Efreet auf Lebenszeit, komplett mit der 90%igen Schwäche und allem. Was braucht es noch, um dich zu überzeugen, es zu holen?
Aus der Eisschule
Mutiert aus Colossus
Gleicher Schaden wie beim einfachen alten Earth Walker, aber für einen Pip mehr kannst du auch 400 absorbieren!
Mutiert aus Wolly Mammoth
Fairerweise niedriger Schaden im Tausch gegen eine mächtige Verteidigung: eine Wand aus Absorptionsschilden, sehr nützlich gegen hohen Pip-Schaden über Zeit.
Aus der Sturmschule
Mutiert aus Windsturm
Ich bin überrascht, dass wir immer noch keinen heilenden Fallenzauber neben Zorn des Apollo haben, nicht einmal als Itemkarte.
Mutiert aus Leviathan
Schädige deine Feinde, heile deine Verbündeten, freunde dich mit einem coolen Seeungeheuer an… dieser Zauber deckt alles ab!
Aus der Mythos-Schule
Mutiert aus Minotaurus
In Anbetracht des Mangels an Anti-Schild-Werkzeugen in Life habe ich das Gefühl, dass dieser Zauber trotz seines unterdurchschnittlichen Schadens recht beliebt sein wird.
Mutiert aus Orthrus
Der treue Begleiter eines Life-Zauberers, dieser zweiköpfige Hund ist eine Quelle ständiger Freude mit einer mächtigen Heilungszeit, die genau dann abläuft, wenn man die Kerne für einen weiteren Zauber hat.
Aus der Todesschule
Mutiert aus Banshee
Der Tod hat keine Wut wie eine verschmähte Frau, das Leben brachte sie als heulende Geißel zurück.
Mutiert aus Vogelscheuche
Sie heilt und löscht Brände… das ist die Vogelscheuche, die die Felder gesund hält!
Aus der Schule des Gleichgewichts
Mutiert aus Schwäche
„Unwissenheit ist Glück“, du hast eine perfekte Ausrede, um diesen Zauber zu spammen!
Mutiert aus Kraft spenden
Gib deine eigene Heilungszeit auf, um deine Verbündeten zu stärken… und hoffe dann, dass sie diesen Pip nicht für etwas Unnützes verschwenden.
Mutiert aus Chimäre
Ein mächtiger, wenn auch langsamer, Schaden über Zeit. Sein Schaden wird dadurch gewährleistet, dass der DoT vor 1 Entfernung geschützt ist, was sich im kommenden Turn-Based-Meta als entscheidend erweisen könnte.