Articles

WoodenPotatoes (u/WoodenPotatoes) – Reddit

V těch informacích o správci si můžete přečíst slovo „May“, že? A zdržovat se jednou větou, když tolik zbytku materiálu ladí se zábavnějším konceptem…

Nechápu, jak to, že jsou Wardeni více Sylvari, z nich dělá zábavnější koncept než to, že jsou to magičtí lidé podobní druidům. Zvlášť když už máme ve hře nápad s Malyckem/odchovancem Sylvari jako nedokončený příběh, který by měl být dokončen. Zatímco druidové dostali spíše na frak, přičemž nějaký skutečný vývoj proběhl pouze v Draconic Mons. Vlastně by je to IMO udělalo méně zajímavými kvůli tomu, že by nedávalo smysl, aby tam dole byli Sylvari/bledý strom, protože Mordremoth tam nikdy nebyl, co víme.

Vím, že hra tlačila jinou myšlenku (že vůbec nejsou na ústupu) a výsledkem bylo, že jsme byli okradeni o zajímavý koncept.

Cilizace na ústupu není moc zajímavá, je to jen negativní. Je to procházka zničenými sály toho, co mohlo být, a říkáte si „člověče, to je na nic, že jsou pryč“. A to už jsme tak nějak dostali s Orrem. Jediným logickým vyústěním takového příběhu je odchod/zmizení lidstva, ale oni samozřejmě nemohou lidstvo z prostředí jen tak vyřadit.

Zajímavější je možnost se takové civilizace ujmout a pomoci jí dostat se z té šlamastyky. Pomoci jim napravit chyby minulosti, pomoci jim překonat šlamastyky, které je tehdy potkaly, a pomoci jim být lepšími pro budoucnost. Vítězství je zajímavější než neúspěch. A vede to také k větším možnostem vyprávění v budoucnu, protože můžeš udělat víc s civilizací, která žije, než s tou, která je mrtvá.

Co se týče Nornů – Mluvíš s někým, komu se ve skutečnosti nelíbí existence a důraz na Hoelbrak v Gw2, který v podstatě porušuje nornské konvence jen kvůli paritě mezi pěti hratelnými rasami.

Tak se ti nikdy nepodaří získat pro Norny příběh, jaký chceš. Cestování po moři na dlouhé vzdálenosti, jako je cesta z Tyrie do Kanthy nebo na kontinent Arid/Wetlands, vyžaduje obrovské zdroje a kolektivní pracovní sílu, aby bylo možné postavit a obsadit plavidla potřebná pro takovou cestu. Nornové a jejich individuální povaha znamenají, že nikdy nebudou schopni spolupracovat, aby něco takového zvládli. Natož aby se objevili v takovém počtu, že bychom mohli získat podstatný pohled na jejich kulturu/proměnu tvarů.

A ano, Nornové seskupení v sáze Ledový král by také fungovali. Protože by to pro ně byl specifický historický moment. Stejně jako když společně prchali jako uprchlíci ze Severu. Stejně jako se mnozí seskupili s Brahamem už během 3. série, ale mimo plátno, protože Norni dostávali na frak.

Norni utíkali na jih společně jen proto, že byli nuceni také, protože Jormagovu invazi se nepodařilo zastavit a Duchové divočiny jim to řekli. Neudělali to proto, že by to udělali normálně. A můžeš se podívat na příběh o Asgeirovi, kde Nornové prostě nechali Agseira a jeho malou skupinu asi 4-5 chlapů, aby se pokusili Jormaga porazit. To samé se stalo s Brahamem, kde mu Norn dodal hromadu odvahy, ale stejně tak nechal Brahama jít na sever jen se 4-5 chlapy jako malou loveckou skupinu. neseskupili se, když se pokoušeli bojovat s Jormagem poprvé, neudělali by to ani podruhé.

Takže celý smysl toho, že Malyck je konkrétně v Echovaldu, by byl v tom, že sleduje tip na další stromy (vzhledem k osudu svých vlastních, nebo co), čímž by se obě myšlenky spojily. Myslel jsem, že je to jasné. Není to „jen proto“.

Koneckonců je to „jen proto“, protože myšlenka, že dole v Kantě je Bledý strom, nevyplývá z logického řetězce událostí/skutečností. Kdyby tam bylo více stromů a Malyck hledal další Bledé stromy, byly by tyto stromy a Malyck v Maguumu, kde byl Mordremoth.