The Witcher 3: Wild Hunt – W3EE – The Witcher 3 Enhanced Edition v.5.0.1 – Game mod – Download
W3EE – The Witcher 3 Enhanced Edition je mod pro hru Zaklínač 3: Divoký hon, jehož autorem je Sir Reaperrz.
Popis:
Tento mod kompletně přepracovává většinu herních systémů, zejména boj, levelování a alchymii.
Stat Interplay
Je zde spousta nových statistik, jako je rychlost útoku a úskoku, poise, adrenalin (není stejný jako dříve), vigor atd. Všechny jsou vzájemně propojené a mají vliv na rychlost regenerace, hodnoty a mnoho dalších věcí. také aktivně ovlivňují hratelnost, například když máš méně zdraví a výdrže, budeš pomaleji útočit a regenerovat, pokud nepoužiješ určité lektvary. Samotné statistiky a to, co je ovlivňuje, si můžeš prohlédnout v informačním listu postavy v inventáři.
Mechaniky meče
Stříbrný meč už není potřeba na každou příšeru. Většina nestvůr vyžaduje k boji ocelový meč (i když stříbrný funguje také), zatímco prokleté bytosti, upíři a přízraky dostanou poškození pouze od stříbrných čepelí.
Vigor
Vigor je to, co se dříve jmenovalo Adrenalin. Nyní se jedná o regenerační statistiku, která se při poškození vyčerpá. Používá se k vrhání znamení a lze ji zvýšit pitím některých lektvarů. Když je Quen aktivní, neregeneruje se. čím nižší je množství dostupné síly, tím nižší je statistika intenzity znamení.
Talenty
Talenty byly zásadně přepracovány a nově vyváženy. Změněna byla většina bojových talentů, polovina alchymistických a několik znakových. Jsou aktivní ihned po odemčení a je třeba je vybavit pouze pro synergii s mutageny. pozdější úrovně talentů si můžete prohlédnout tak, že je zvýrazníte a použijete kontextová tlačítka zobrazená ve spodní části obrazovky.
Znaky
Znaky byly zásadně přepracovány. Aard lze vylepšit na skvělý nástroj pro rozdávání poškození, zatímco jeho alternativní verze slouží ke kontrole davu. igni je skvělý v kontrole davu a jeho alternativní verze je dobrým nástrojem pro rozdávání poškození.
Yrden je mnohem lépe vyvážený obranný a útočný nástroj, pokud je vylepšen, a pomáhá vás chránit před poškozením.
Quen je citlivější ve způsobu ochrany, zdraví štítu je založeno na intenzitě znamení a aktuálně dostupném zdraví a může chránit před více příchozími slabými zásahy. Alternativní verze dokáže blokovat nekonečné množství poškození, ale při jeho porušení je Geralt sražen zpět s obrovským zpožděním regenerace vigoru. Vigor se při aktivitě neregeneruje, takže je třeba ho používat s rozmyslem. Je sice mocná, ale ve skutečnosti ti může způsobit škodu.
Axii je na rozdíl od dřívějška v boji skutečně užitečná. Vylepšením se z ní stane efektní nástroj pro kontrolu davu, zejména proti lidským protivníkům.
Poise
Poise je statistika, která určuje odolnost proti omráčení. Má ji jak hráč, tak nepřátelé. Vypočítává se na základě nošené zbroje, dostupného zdraví, červených mutagenů, toxicity atd. Vyšší poise znamená vyšší šanci odolat staggeru při příchozím lehkém útoku (a později možná i těžkému útoku).
Rychlost
V módu je přítomno několik nových statistik rychlosti, jako je rychlost lehkého útoku, těžkého útoku a úskoku, které jsou ovlivněny aktuálně dostupným zdravím, výdrží, nošenou zbrojí atd. Nošení těžké zbroje vás zpomaluje (útoky jsou ovlivněny pouze hrudní zbrojí a rukavicemi), zatímco nošení lehké nebo žádné zbroje zvýší celkovou rychlost.
Uhýbání
Uhýbání vás již nečiní zcela odolnými vůči útokům. Pokud tě při uhýbání někdo zasáhne, utrpíš pasoucí se poškození. Pokud neuhýbáš před protivníkem, dostaneš místo toho plné poškození. K efektivnímu uhýbání je zapotřebí skutečný rozestup, zatímco Fleet Footed celkově výrazně zlepšuje schopnost uhýbání v podobě negace staggeru, rychlosti, zvětšení úhlu pro grazing damage a dalších.
Vybavení
Způsob fungování vybavení byl zcela změněn. Lehké, střední a těžké zbroje nabízejí různé základní úrovně ochrany, takže každá z nich je velmi podobná těm ze své kategorie. V jejich kategorii existují rozdíly podle kvality vybavení (běžné, vzácné atd.) a jejich sekundárních statistik. každý kus vybavení je použitelný a vylepšitelný svým vlastním způsobem, je to otázka preferencí a toho, které bonusy vám lépe vyhovují, nikoliv úrovní.
Šest nových sad unikátních specializovaných plátových zbrojí v čarodějnickém stylu lze získat u velmistra zbrojíře v Toussaintu.
Trvanlivost
Trvanlivost zbroje byla také změněna a nyní závisí na typu zbroje. Těžká zbroj je odolnější, zatímco lehká se poškodí snadněji. Trvanlivost mečů byla změněna tak, aby odrážela mechaniku jejich poškození, takže stříbrné zbraně jsou mnohem křehčí, protože stříbro je slabý kov a ocelové zbraně jsou odolnější. Celkově má odolnost mnohem větší vliv na účinnost vašeho vybavení. Udržujte své vybavení v dobré kondici, pokud nechcete, aby vás v boji zklamalo.
Přátelský HUD
Přátelský HUD je nyní zahrnut v celé své kráse spolu s několika drobnými změnami, které jsem provedl, abych zajistil kompatibilitu a odstranil možnosti, které již nefungovaly. Nezapomeňte kliknout na odkaz, abyste si přečetli všechny obsažené funkce a možnosti, a zvažte, zda jí přispět/podpořit její práci, pokud jste tak ještě neučinili!
Hra a průzkum
Pravděpodobně největší změna v módu, způsob jejich fungování byl také zcela změněn. Ve hře už nejsou absolutně žádné věci, které by se vyrovnávaly. Ani vybavení, ani úkoly, ani nepřátelé, a dokonce ani Geralt. na začátku hry můžete prozkoumávat kdekoli a pustit se do čehokoli s potenciálem být ve svém snažení úspěšní, místo toho, aby vám byl obsah zcela zapovězen.
Geraltův postup se děje organicky skrze hraní pomocí jeho vrozených schopností, jako je provádění rychlých a těžkých útoků, blokování, kontrování, vytváření alchymistických předmětů, vrhání znamení atd. Ty všechny zvyšují postup v dovednostech příslušné cesty a udělují vám body talentů, které můžete používat POUZE v dané cestě. Pokud vaříte mnoho lektvarů, budete dobří ve vaření lektvarů. To dává smysl.
Vylepšené inventáře kořisti a obchodů
Inventáře obchodů byly aktualizovány tak, aby zahrnovaly prázdné lahvičky pro alchymii, a tabulky kořisti byly přepracovány tak, aby více vtáhly do děje a nenabízely neuvěřitelně cennou kořist, když do ní nebyla vložena žádná práce. Cenná kořist se bude nacházet pouze ve střežených oblastech nebo při plnění úkolů při hledání pokladů. Už žádné náhodné pády neocenitelných relikvií!“
Meditace
Je zaveden nový systém meditace, který zcela odstraňuje ten vanilkový. Meditace umožňuje plynutí času, odpočinek a získávání bonusů a tvorbu alchymistických předmětů. pokud máte k dispozici dostatek dřeva, Geralt vytvoří oheň, který umožňuje tvorbu nejrůznějších alchymistických předmětů, jako jsou lektvary, odvary, bomby atd. Odpočinek v blízkosti ohně po dobu alespoň 6-7 hodin vám také poskytuje bonus k dobrému odpočinku a zvyšuje maximální vitalitu.
Alchymie
Alchymie je také… hádáte správně, zcela změněna. Alchymistické přísady mají nyní základní složky, a to Vitriol, Rebis, Aether, Quebrith, Hydragenum a Vermilion. Různá množství těchto složek jsou přítomna v bylinách a částech příšer a jsou potřebná k vytvoření lektvarů.
Elixíry, oleje a bomby se vytvářejí samostatně a můžete jich vytvořit tolik, kolik chcete.
Složky lze intuitivně měnit v alchymistické nabídce tak, že vyberete složku, kterou chcete změnit, a pomocí směrových kláves nebo rolovacího kolečka (pokud používáte myš) jimi procházíte. Zobrazí se pouze ty, které jsou k dispozici (pokud nejste u alchymisty, kde si můžete některou z nich koupit v alchymistické nabídce), a vy se dozvíte, jaké ingredience chybí.
Souhrou sekundárních složek Albedo, Rubedo a Nigredo lze také vytvářet lektvary s různými sekundárními účinky:
Albedo – Snižuje toxicitu následně spotřebovaných lektvarů.
Rubedo – Zvyšuje regeneraci vitality.
Nigredo – Zvyšuje celkové udělené poškození.
Alchymistické předměty se vytvářejí otevřením alchymistického panelu během meditace u ohně a následným uvařením určeného lektvaru nebo výrobou zamýšlené bomby s požadovanými přísadami. Po zavření nabídky začne proces vaření a na jeho konci se vytvořené předměty přidají do inventáře. Čas potřebný k vytvoření předmětů se odvíjí od počtu ingrediencí, které předmět má, přičemž čas potřebný na jednu ingredienci lze v nabídce změnit.
Inventář
Geraltova nosnost se o hodně snížila, ale zase můžete ukládat předměty do inventáře svého koně a celkově jich unést více, než bylo možné ve vanilce.Ve správě inventáře koně je několik vylepšení kvality života, jako je například přenášení všech různých předmětů, jako jsou součásti pro crafting, do něj jediným stisknutím tlačítka a také třídění inventáře. Pokud máte vybrané zbraně a zbroje, ve skrýši se zobrazí také pouze zbraně a zbroje. craftovací ingredience, peníze atd. se automaticky používají při rozdělávání ohně, craftování, alchymii, nákupu předmětů atd. pokud je kůň poblíž.Pokud je kůň poblíž, když jste v obchodě nebo u řemeslníka, můžete přepínat mezi Geraltovým inventářem a inventářem koně a přímo do něj a z něj nakupovat a prodávat věci, přímo z něj demontovat předměty a opravovat v něm předměty.
Toxičnost
Toxicita byla změněna tak, aby byla mnohem aktivnější součástí hraní a aby vás nutila dvakrát přemýšlet o tom, co pijete. toxicita lektvarů zůstane po většinu doby jejich trvání latentní a velmi pomalu slábne. Když začnou účinky lektvarů odeznívat, začne i toxicita slábnout rychleji a rychleji, dokud se z vašeho těla nevypaří. na toxicitu si nyní musíte dávat velký pozor, protože hranice, při které se začnete předávkovat, je 50 a NELZE ji zvýšit. Vypití příliš velkého množství lektvarů tě nakonec zabije, zatímco množství toxicity v tvém těle tě také více otupí, což zvyšuje vyrovnanost, ale mimo jiné také brání regeneraci tvého zdraví a výdrže.
Přepracování nepřátel
Styly boje s nepřáteli byly zásadně změněny. Lidé nyní skutečně umí bojovat a pokusí se vás zabít, místo aby se chovali jako idioti. Mají nové pole pohybů v závislosti na tom, jaké zbraně používají, a parametry jejich AI byly také změněny tak, aby odrážely úroveň jejich dovedností. zkušení šermíři se ukáží jako skutečná výzva, zejména ve skupinách, zatímco nepřátelé s těžkými zbraněmi budou opravdu tvrdě útočit a skutečně se vás budou snažit dohnat, místo aby k vám jen pomalu kráčeli a byli k ničemu.
Nepřátelé nyní mají také systém brnění, nejen hráč, a k vypořádání se s těžšími nepřáteli nebo těmi v celoplášťové zbroji jsou zapotřebí talenty a runy na prorážení brnění.
Na místě je také systém nerovnosti nepřátel: Různí protivníci mají šanci být menší/větší, což ovlivňuje jejich afinitu k rychlosti/pomalosti a síle/slabosti. Různí nepřátelé v rámci jednoho druhu už nebudou úplně stejní.
Zranění
Každý útok zblízka má šanci způsobit několik různých zranění, přičemž všechna mají své vlastní nepříznivé účinky. Existují dvě skupiny zranění, čelní a hřbetní, podle toho, kam byla zraněná postava zasažena, když je obdržela. zranění rukou a nohou mají šanci, že se člověk při útoku zapotácí, zranění hlavy způsobí těžké poškození a na nějakou dobu zneschopní, zranění hrudníku a páteře způsobí trauma a silné krvácení. ta jsou aktivní jak pro hráče, tak pro nepřátele. Zranění se automaticky vyléčí, jakmile se zdraví obnoví na plnou hodnotu.
Speciální útoky
Provedením rychlého útoku při držení bloku provede Geralt úder rukojetí, který může nepřátele omráčit nebo dokonce srazit k zemi (pokud mají dostatečně málo zdraví a vy je řetězově omráčíte) a zároveň jim vyčerpá výdrž. Funguje pouze na malé nepřátele. Provedení těžkého útoku při držení bloku způsobí, že Geralt provede těžký dvojitý úder, který může nepřátele omráčit a má 100% šanci způsobit zranění. Pokud je druhý švih srazí pod 40 % hp a jsou v tu chvíli omráčeni, automaticky se provede dokončovací úder.
Animace
Geralt získal novou řadu bojových pohybů (ty, které vypadají smysluplněji než točení na místě, lze však vypnout) spolu s animacemi pro jídlo, pití a sběr bylin (lze však také vypnout).
Runewords
Runewords byly všechny změněny, nyní jsou v podstatě jen 3 runewords. Každý z nich má 3 úrovně, což je 9 runewordů, které můžete použít. Nyní jsou odstupňované, runeword 2. úrovně vyžaduje nejprve 1. úroveň spolu s vylepšením řemeslníka.
Finishery
Při jejich provádění již nejsi nezranitelný, ale zase si můžeš vybrat směr finisherů. Při držení dopředu bude Geralt během finišeru útočit dopředu, při držení doleva se Geralt přesune doprava a zaútočí směrem doleva, což lze poměrně snadno využít k odrážení nepřátel při provádění finišerů.
Noční zrak
Nyní je Geraltovou základní schopností schopnost vidět ve tmě, kterou lze aktivovat dle libosti.
ÚROVEŇ DOVEDNOSTI:
Rychlý útok: Provádění rychlých útoků na nepřátele přináší plný počet zkušeností. Prosté máchání zvyšuje XP mimo boj mnohem pomaleji.
Těžký útok: Útočník, který je schopen útočit na nepřátele: Provádění těžkých útoků na nepřátele poskytuje plný počet XP. Pouhé máchání zvyšuje zisk XP mimo boj mnohem pomaleji.
Obrana: Parírování, odrážení a uhýbání útokům přináší XP.
Kuše:
Bojový trans: Střelba na nepřátele přináší XP: Být v boji přináší XP. XP se udělují na konci boje, pokud byl zabit alespoň jeden nepřítel. Pokud nedostaneš žádné poškození, získáš více XP.
Znaky: V boji se můžeš setkat se zraněním: Vrhání znamení uděluje XP, jak se očekává.
Vaření: Vaření lektvarů uděluje XP za každý vyrobený lektvar.
Příprava oleje:
Příprava oleje: Za každý vyrobený olej se udělují ZK.
Vytvoření bomby:
Mutace: Výroba bomb přináší XP za každou vyrobenou bombu: Destilace předmětů a tvorba odvarů přináší XP.
Zkouška trav: Konzumace lektvarů a odvarů uděluje XP. Odvary jsou toxičtější, proto se za ně získává více XP.
K instalaci:
Stáhněte si soubor, otevřete jej a rozbalte jeho obsah do hlavní složky Zaklínače 3 (kde je složka DLC).
Otevřete klávesové zkratky.txt, vyberte vše a zkopírujte to na začátek souboru input.settings v Documents\The Witcher 3.
Poté otevřete soubor keybindsxml.txt a zkopírujte z něj vše do souboru input.xml v „bin\config\r4game\user_config_matrix\pc“. Obsah byste měli přidat přímo nad <!– –>.
Pokud aktualizujete, NEPŘIDÁVEJTE klávesy vícekrát. Vždy odstraňte staré přidané vazby kláves a znovu přidejte nové. Pokud budete mít duplicitní, některé věci nemusí fungovat podle očekávání.
DŮLEŽITÉ: Poté, co se mod zkompiluje a hra se po instalaci nebo aktualizaci spustí, ukončete hru a znovu ji spusťte, aby nedocházelo k chybám. Zdá se, že by se ve hře mohly vyskytnout problémy, které by z neznámých důvodů způsobily podivné chování.
- Poslední aktualizace: úterý 23. března 2021
- Žánr:
- Velikost souboru: 109,4 MB
Problémy se stažením nahlaste na
.