Randění ve virtuální realitě:
Seznamování přes internet existuje již více než 20 let, ale většinou bylo cílem setkat se s novým partnerem tváří v tvář. Virtuální realita (VR) by to mohla změnit.
Od portálu Match.com, který byl spuštěn v roce 1995, se myšlenka seznámení a chatování s někým v digitálním prostoru rozšířila na Facebook, Second Life a aplikace jako Tinder.
S nástupem VR se chystáme zjistit, co se stane, když obojí spojíte. Jedná se o randění, kdy vaše verze může trávit čas ve stejném virtuálním prostoru jako váš milostný zájemce, ale aniž by tam fyzicky vůbec byla.
Na rozdíl od toho, že si s někým povídáte na Tinderu, ale nikdy se nesetkáte, by to mohlo působit velmi, velmi reálně.
Začátek VR imerzivního randění
Zábavní průmysl se již snaží využít myšlenku VR a romantiky.
Existuje řada pořadů a aplikací, které naznačují, jak tato technologie vytváří nové představy o randění.
Facebook spustil pořad s názvem Virtually Dating, což je verze rande naslepo s využitím technologie VR.
Je to zvláštní kombinace, protože lidé jsou fyzicky ve stejném prostoru, ale mohou se vidět a komunikovat pouze ve VR.
Skenování těla má také závady, které znamenají, že končetiny jejich avatara mohou dělat podivné věci, například ruce procházejí přímo skrz těla.
Načítám
Pro ty, kteří se seznamováním vůbec bojují, nabízí další aplikace pro HTC Vive pohlcující lekce seznamování.
Dating Lessons se vás snaží trénovat v takových věcech, jako je řeč těla a co říkat na rande, i když hra byla kritizována jako sexistická.
Ještě dále od reality údajně nabízí japonská herní společnost mužům možnost oženit se se svou oblíbenou anime postavičkou ve skutečné kapli, kde se pomocí rekvizit napodobují fyzické pocity, jako je líbání, zatímco ženich provádí úkony ve VR.
Loading
Kam to všechno vede?“
Vliv, který by randění ve VR mohlo mít na naši sociální strukturu, je zatím neznámý, ale výzkum online randění nabízí náznak jeho možného dopadu.
Nedávná studie vědců z West Virginia University a University of Illinois se zabývala úspěšností prvního fyzického rande po prvním kontaktu prostřednictvím online randění.
V mnoha případech došlo po první schůzce tváří v tvář k poklesu přitažlivosti, a to navzdory předchozí příznivé interakci na internetu.
To však bylo „zmírněno“ množstvím online komunikace před schůzkou, což naznačuje, že čím vyšší byla, tím nižší bylo rozčarování při skutečném kontaktu.
Mohla by VR a imerzivní přítomnost, kterou nabízí, učinit tento proces ještě úspěšnějším? Je to možné.
Rande ve VR by mohlo být intenzivnějším a osobnějším zážitkem. Přesun z obrazovky do VR vyvolává „přítomnost“ – pocit, že se skutečně nacházíte v samotném virtuálním prostoru.
Koneckonců pokroky v technologiích souvisejících se sexem již nabízejí možnost, aby se pár ve VR věnoval fyzicko-sexuálnímu prožitku.
Je také možné, že v budoucnu „druhá osoba“ nebude skutečná, ale pouze počítačem vytvořený avatar.
Ať tak či onak, jisté jsou dvě věci:
David Evans Bailey je doktorandem v oblasti virtuální reality na Aucklandské technologické univerzitě.
Původně publikováno v The Conversation
.