Articles

Nekromant

Pro jednotku Warcraft III viz Nekromant (Warcraft III). Pro moba viz Nekromant (mob). Pro druh v Maldraxxu viz Maldraxxský nekromant. Pro druh v Maw viz Nekromant z Maw.

Skřetí nekromant

„To je ta dobrá věc na nekromantech – nikdy nenecháme nic přijít nazmar.“ „To je dobrá věc na nekromantech. – Gul’dan

Nekromanti jsou vyznavači nekromancie (nazývané také temné nebo černé umění), což je studium a používání magie k oživování a ovládání mrtvých. Nekromantická magie (neboli magie smrti) má mnoho dalších funkcí než jen oživování mrtvých. Mistři tohoto poskvrněného oboru magie mohou vyvolávat hnisavé nemoci, spoutávat stíny do zápalných blesků a mrazit živé silou smrti. Nekromancii lze také použít k rekonstrukci těla nemrtvých tvorů, což jim umožňuje znovu fungovat i po zničení odporných monster. Nekromanti jsou nepřáteli samotného života a všechny ruce jsou proti nim zvednuté. Některá z nejhorších zla v historii Azerothu mají na svědomí nekromanti a svou zlovolnou pověst si zaslouží. Jen málo věcí je tak odporných a děsivých jako nekromancie.

Vlivy

Pálící legie

Během Války Prastarých začala Pálící legie experimentovat s vytvářením armády neživých, ale Kalimdor pravděpodobně nebyl jediným místem, kde se o to pokoušeli. Nathrezimové, nazývaní také dredaři, byli objeveni při oživování mrtvých orkem Broxigarem. Když Illidan Stormrage zjistil, že eredarští čarodějové dokážou oživovat mrtvé, přistihl se, že vlastně obdivuje troufalost démonů.

Trollové

Po Velkém rozpadu naučil Hakkar atal’ai trolly nekromancii za jejich neochvějnou věrnost.

Troll Zanzil byl za použití nekromantických jedů na několika nic netušících trollích druzích vyhnán z kmene Skullsplitterů, ale jeho vyhnanství nebylo takovým trestem, jak jeho příbuzní doufali. Od té doby se totiž k Zanzilovi přidalo několik šamanů. S jejich pomocí vybudoval nemrtvou armádu, která je věrná jen jemu. Je známo, že jeho jedovaté elixíry dokážou probudit z hrobů i mrtvé.

Pískovcoví trollové praktikují nekromancii s voodoo.

Stínoví kněží trollů se zřejmě snažili posílit své řady nekromantickými prostředky (oživovali mumie). Džu-džu je předmět, který je odvozen od životní síly, duchovní síly, zvané E’ko, a ukrývá neznámý zdroj energie. Smrtonoš Maltendis věřil, že kněží Stínadelských trollů využívali neznámý zdroj síly uvnitř k oživování mrtvých.

Po porážce Krále Lichů vznikl kmen ledových trollů Icetusk, který tvořili drakanští Smrtonošové. Skupina se usadila na řetězci ostrovů známém jako Řetěz hrůzy. Aby přežili, obrátili se Icetuskové k nekromancii, přičemž mnoho jejich mrtvých bylo vzkříšeno jako služebníci. Podél ostrovů těžili Azerit a dostávali se do konfliktu s dobrodruhy, kteří chtěli dělat totéž.

Zlobří mágové

Zlobří mágové byli původně malá skupina nesmírně loajálních zlobřích vymahačů, které Gul’dan proměnil v intrikánské a zlomyslné čaroděje. Pokřivením a překroucením elfích mágů z Runestone v Caer Darrow dokázal Gul’dan do těl těchto nic netušících hostitelů vnést magické schopnosti dávno mrtvých čarodějů. Proměnění zlobři-mágové, kdysi zavalití prosťáčci, dokážou řídit své magie smrti stejně snadno, jako by jejich menší bratranci zasadili drtivý úder každému, kdo by se jim postavil do cesty.

Gor’vosh

Warlords of Draenor Tato část se týká obsahu souvisejícího s hrou Warlords of Draenor.

Ogři Gor’vosh vyskytující se na alternativním Draenoru praktikují také nekromancii, při níž oživují mrtvé na Ashmaulském pohřebišti. Jejich spojení s klanem Shadowmoon a Stínovou radou není známo, takže není známo, zda byli ovlivněni některou z těchto skupin, nebo zda tito zlobři objevili nekromancii sami.

Orkové

Vzestup Stínové rady

Orkský nekrolyt z Warcraftu:

Uctívání předků bylo dlouho jádrem orkského náboženství. Zatímco téměř všichni z orkské Hordy věřili, že je jejich mrtví stařešinové pozorují a vedou z hlubin jakési ztracené říše chaosu, Gul’dan věřil, že tato představa je výplodem rituálu, a nikoliv skutečnosti. Gul’dan zjistil, že duchové mrtvých skutečně přetrvávají a vznášejí se v astrálních větrech mezi světy. Gul’dan tehdy věděl, že tito duchové mrtvých budou užitečným nástrojem pro každého, kdo je dokáže spoutat podle své vůle.

Věděl, že nastal čas převzít plášť moci, který Gul’dan tak dlouho zanedbával, a rychle shromáždil několik čarodějů, kteří projevili jiskru vášně a touhy povznést se nad malicherné hádky klanů. Těmto čarodějům Gul’dan propůjčil znalost mrtvých tím, že je vedl k tajným rituálům a obcoval s duchy Zvrácené země. Ti, kteří nebyli schopni tuto sílu ovládat, byli zničeni. Po čase byla uzavřena smlouva mezi členy čarodějnického kruhu a temnými duchy, jejichž energii se naučili vyvolávat. Gul’dan využíval svého místa mezi zaklínači k formování myšlenek ostatních, zatímco oni, zahaleni závojem tajemství, byli imunní vůči rozmarům krvežíznivých mas. Tak vznikla Stínová rada.

Ve snaze rozšířit magické zdroje Stínové rady otevřel Gul’dan novou školu magické disciplíny, která se stala známou jako nekromancie. Stínová rada začala školit mladé čaroděje v tajemstvích života a smrti. Opět pod vedením démona Kil’jaedena se tito nekrolité ponořili do temných umění a nakonec získali dostatečnou moc, aby mohli oživovat a ovládat těla nově zemřelých.

V době války proti Deathwingu měla Temná horda ve svých řadách stále nekromanty.

Na alternativním Draenoru čarodějové z alternativní Stínové rady znesvěcovali mrtvé v Icescar Boneyard a vyvolávali démony, kteří obývali kosti mrtvých.

Alternativní klan Stínů

Warlords of Draenor Tato část se týká obsahu souvisejícího s hrou Warlords of Draenor.

Nekrolité alternativního klanu Shadowmoon využívají nekromancii pomocí síly Prázdnoty. Ner’zhul, náčelník a starší šaman klanu Shadowmoon, obětoval srdce a duši svého kmene ve snaze připojit se k Železné hordě. Poté, co se mu nepodařilo pomocí temného naaru K’ara zničit Karabor, uchýlil se na prastaré pohřebiště svého klanu a vydal se stále dál po temné stezce, kde se chopil moci Prázdnoty a nekromantického umění.

Bič

Nekromant Biče

Nekromanti Biče jsou temní mágové. Nekromancie je pro dalaranské mágy vysoce nelegální, bývalý arcimág Kel’Thuzad je asi nejvýznamnějším příkladem moderního nekromanta. Významně přispěl k počátečnímu rozšíření Pohromy a pádu Lordaeronu. Mnoho moderních nekromantů bylo vyškoleno Kel’Thuzadem a jeho agenty ve Scholomance pod Caer Darrow, jinak známé jako Škola nekromancie. Ve škole působí významné osobnosti, jako je lich Ras Frostwhisper, a také ředitel zařízení, temný mistr Gandling. Ner’zhul, Král Lichů, udělil těmto zlovolným čarodějům skutečnou moc nad mrtvými výměnou za jejich loajalitu a poslušnost. Nekromantů je v Plaguelandu i nadále mnoho. Nekromanti, kteří dohlížejí na šíření Nákazy i na výstavbu nových zařízení Bičů, se nejčastěji vyskytují ve zničeném městě Stratholme a jeho okolí. Elitní větev nekromantů pod vedením temného mistra Malekiho Pallida si říká Thuzadinové, na počest svého pána a prvního svého druhu, Kel’Thuzada.

Díky mágu Bispovi, který zásoboval a snad i vycvičil kmen Redpinů, se umění nekromancie naučili i někteří gnollové. Jedním z prvních výsledků je Moldfang.

Po náporu Bičů během Pavoučí války se mnoho sužovaných nerubů stalo nekromanty.

Lich Amnennar Chladnokrevník také naverboval Razorfen quilboar z Razorfen Downs a vytvořil tak nový kmen Smrtihlavů, jehož součástí jsou nekromanti.

Mogu

Mists of Pandaria Tato část se týká obsahu souvisejícího s Mists of Pandaria.

Magicky nadaná rasa moguů praktikuje „magii zachycování duchů“, která jim umožňuje chytat a svazovat dobrovolné či nedobrovolné duchy do konstrukcí, ohýbat je podle své vůle, a dokonce vyvolávat duchy ze záhrobí. Tito kouzelníci mogu mají také přístup do říše zvané „Prázdnota duchů“, která je velmi podobná říši stínů, kterou používají Scourge. Ačkoli magické školy, které mogu praktikují, nespadají do běžných třídních kategorií, mluvčí smrti a případně i přivolávači duchů mohou být označováni za nekromanty. Rádžani tuto magii otevřeně nazývají nekromancií, kterou označují za zakázané a hanebné umění.

Zdá se, že mogu od této praxe upustili někdy před vládou císaře Šaohao, ale v nedávné době ji obnovili.

Některá magie, kterou mogu praktikují, jako například magie tvarování těla a zachycování duchů, se zdá být založena na magii nebo znalostech, které po sobě zanechali Titáni.

Yaungol

Mists of Pandaria Tato část se týká obsahu souvisejícího s Mists of Pandaria.

Deadtalkerové kdysi pečovali o posvátná pohřebiště yaungolských kmenů a pořádali pohřby padlých bojovníků, ale z neznámých důvodů nedávno začali používat temnou magii ke znesvěcování mrtvol svých bývalých klanových druhů.

Kentauři

Kentauři jsou známí jako nekromanti, ale obecně je to zavrhováno.

Pygmejové

Cataclysm Tato část se týká obsahu souvisejícího s Kataklyzmatem.

Čarodějové z kmene Oomlotů na Ztracených ostrovech umí vytvářet zombie.

Červený dračí let

Jelikož jsou služebníky Života, mají červený dračí let také určité znalosti nekromancie. Dokáží na krátkou dobu vzkřísit mrtvé jako oživlé mrtvoly, ačkoli z toho nemají žádnou radost.

Murloci

Nekrofinský kmen hlubokomořských murloků je známý tím, že praktikuje nekromancii. Podle legendy objevili nekromancii na řadě runových tabulek na dně moře.

Známý

Jmenovaný

.

Jméno Role Příslušnost Stav Poloha
Neutral Gul’dan Mistr Stínové rady, náčelník klanu Bouřliváků, tvůrce prvních rytířů smrti Rada stínů, klan Stormreaverů, Hořící legie Zemřel Zemřel v Sargerasově hrobce
Neutral Kel’Thuzad Mistr Naxxramasu, majordomus Krále Lichů, bývalý vůdce Kultu prokletých Bič, Kult prokletých Neznámý Různý
Neutral Ner’zhul Vládce klanu Shadowmoon na alternativním Draenoru Klan Shadowmoon, Železná horda Zemřelý-Zabitelný Údolí Shadowmoon; Edge of Reality, Shadowmoon Burial Grounds
Neutral Dar’Khan Drathir Master of the Scourge in Quel’Thalas Scourge, Cult of the Damned Deceased-Killable Tower of the Damned, Země duchů
Mob Abercrombie Balzamovač, tvůrce Stehů Nezávislý Zabitelný Žebrácké strašidlo, Duskwood
Boss Amnennar Chladnokrevník Vojevůdce sil Bičů v Razorfen Downs, verbíř quilboarů Bičů Zabitelný Trnová spirála, Razorfen Downs
Mob Araj Vyvolávač Vládce Andorhalských ruin Pohroma Zabitelný Andorhalské ruiny, Západní Plaguelandy
Boss Dalronn Správce „Společník“ Skarvalda Stavitele Kourge Zabitelný Utgarde Keep
Boss Temný vládce Gandling Vedoucí Scholomance Scourge, Kult prokletých Zabitelný Ředitelská pracovna, Scholomance
Boss Dia Darkwhisper Levá ruka Gul’dana, členka Nejvyšší rady Pekelného ohně Železná horda Zabitelná Dvůr krve, Citadela Pekelného ohně
Neutral Diesalven Vzal do boje Arellas Ohnivý list Neznámý Neznámý Neznámý
Neutral Diodor Zatracený Jeden z prvních členů kultu Zatracených, hrdina Biče Bič, Kult prokletých Zemřel Neznámý
Mob Doktor Theolen Krastinov Řezník; Bývalý služebník Kirtonose Herolda Scourge Zabitelný Řezníkova svatyně, Scholomance
Mob Ephial Betrayer of Taylor, tvůrce Soulscythe Neznámý Zabitelný Farma admirála Taylora, Spires of Arak
Boss Exarcha Maladaar Vůdce Auchenai Auchenai Zabitelný Krypt of Remembrance, Auchenai Crypts
Boss Gothik Sběrač Učí rytíře smrti z Naxxramasu umění nekromancie Bič, Kult zatracených Zabitelný Vojenská čtvrť, Naxxramas; Death’s Breach, Scarlet Enclave
Mob Grimkor the Wicked Commander at the Ironwall Rampart Scourge Killable Ironwall Rampart, Icecrown
Horde Gunther Arcanus Ally of the Forsaken Undercity Aktivní Guntherův ústup, Tirisfal Glades
Boss Heigan Nečistý Stvořitel morových kotlů Bič, Kult zatracených Zabitelný Morová čtvrť, Naxxramas
Horde Helcular Bývalý učedník Kel’Thuzada Forsaken Aktivní Ruiny jižního pobřeží, Hillsbrad Foothills
Mob Kormok Vyvolávač duší Scourge Removed Formal Scholomance
Boss Krick Diminutivní nekromant, který dohlíží na dělníky v Saronově jámě Scourge Zabitelný Scourge
Boss Instruktor Chillheart Instruktor nekromantů Scourge, Cult of the Damned Kultista instruktor Relikviář, Scholomance
Mob Instruktor Malicia Kultista instruktor Scourge, Kult prokletých Zabitelný Malicia’s Outpost, Western Plaguelands
Boss Maleki the Pallid Jeden z prvních, kteří se připojili ke Kultu prokletých Scourge, Kult prokletých Zabitelný Rukavice, služební vchod Stratholmu
Mob Morbent Fel Vůdce nemrtvých v Duskwoodu Nezávislý Zabitelný Katakomby Jitřního lesa, Duskwood
Mob Naberius Vzkřísil celou vesnici Kirin’Var Nezávislý Zabitelný Vesnice Kirin’Var, Netherstorm
Mob Necrolord Amarion Necrolord Scourge Killable Wintergarde Crypt, Dragonblight
Boss Noth the Plaguebringer Tvůrce procesu, který destiluje duše živých Scourge, Kult zatracených Zabitelný Morová čtvrť, Naxxramas
Neutral Zuřivý zimomřivec Velitel Pohromy na hoře Hyjal Spalující legie Zesnulý-Zabitelný Hora Hyjal
Boss Salramm the Fleshcrafter Jeden z prvních nekromantů vyškolených pod Scholomance Scourge Zabitelný Stratholme, Culling of Stratholme
Mob Thule Ravenclaw Bývalý mistr Fenris Keep Scourge Killable Fenris Keep, Silverpine Forest
Mob Uruk Vůdce Deadtalkers Deadtalkers Killable Deadtalker’s Plateau, Townlong Steppes

Nejmenovaný

  • Neutral Acherus Necromancer
  • Mob Anub’ar Necromancer
  • Mob Auchenai Nekromant
  • Mob Blackrock Nekromant
  • Mob Burning Depths Nekromant <Kult prokletých>
  • Mob Temný nekromant
  • Mob Deadtalker Corpsedefiler
  • Mob Nekromant Smrtihlav
  • Mob Nekromant Deatholme
  • Mob Rozkladný nekromant
  • Mob En’kilah Nekromant
  • Mob Frigidní nekromant <Kult zatracených>
  • Mob Frigidní Útočící nekromant <Kult prokletých>
  • Mob Gor’vosh Nekromant
  • Mob Malefický nekromant
  • Mob Mistr nekromant
  • Mob Nekromant <Kult prokletých>
  • Mob Vyvržený nekromant
  • Mob Rudý nekromant
  • Mob . Scholomance Necromancer
  • Mob Scourge Necromancer
  • Mob Shadowy Necromancer
  • Mob Thuzadin Necromancer
  • Mob Ymirjar Necromancer
  • IconSmall CultistOrc Female.gif Shadowmoon Exhumer

V RPG

Icon-RPG.png Tato sekce obsahuje informace z RPG Warcraft, které jsou považovány za non-kánonické.

Nekromanti jsou zaklínači, jejichž kouzla manipulují se silou smrti. Při vyvolávání této síly nekromanti riskují, že je pohltí – až se nakonec přidají k řadám nemrtvých. Nekromanti využívají tajemnou magii k manipulaci se silou smrti. Ovládají nemrtvé, zpravidla ve službách Biče, a postupně na sebe berou vlastnosti mrtvých – prázdné oči, šouravou chůzi, bledou a propadlou kůži, odporný zápach atd. Několik nekromantů je nezkažených. Z nejzkušenějších nekromantů se stávají epičtí nekromanti.

Temná paní Sylvanas Windrunnerová si uvědomila, jak cenná je nekromancie pro jejich věc. Ačkoli se Forsaken léčí přirozeně, mnozí chodí ke kněžím Zapomenutého stínu na „opravy“. Nekromanti mohou také osvobozovat zotročené nemrtvé bez mysli a zkoumat mocná kouzla, která by jednoho dne mohla Forsaken vrátit život. Sylvanas věděla, že potřebuje nekromanty, aby léčili, posilovali a nahrazovali její lid, a pustila se do získávání nekromantů od Bičů, hlavně násilím.

Nekromant byl prestižní třídou v RPG Warcraft a ranou součástí RPG World of Warcraft, ale v pozdější části RPG World of Warcraft byl změněn na základní třídu.

.

RPG-pouze
Jméno Role Podmínka Magické pole
IconSmall Lich Male.gif Abrakkar Bídník Role neznámá Neznámá Neznámá
Al’satt Role neznámá Neznámý Neznámý
Gul’zakar Role neznámá Neznámý Neznámý
IconSmall NerubianVizier.gif Mael Shelub Nezávislý, naposledy spatřen v Silverpine Forest Živý UnholyNeznámý
IconSmall Troll Male.gif Nazaruul Sídlí v Plaguelands Mrtvý Neznámý
Ru’sad Vede nemrtvé síly nalezené v Zul’Amanu Neznámý Neznámý
Toren Snapjoint Role neznámá Neznámý Neznámý
IconSmall HighElf Male.gif. Ul’haik Hadanot Vůdce kultu prokletých Živý Ability creature cursed 03.pngStín & Ability creature cursed 05.pngSmrt
IconSmall NerubianVizier.gif Vasilij Role neznámá Neznámý Neznámý
IconSmall Human Female.gif Linnena Hallow Učitelka Živá Neznámá

Poznámky a zajímavosti

  • Draeneiho ocasy jsou po jemném rozemletí silnou nekromantickou přísadou.
  • Třída nekromantů byla jedním ze tří předních kandidátů na to, aby se stala první třídou hrdinů vydanou s hněvem krále Lichů, nicméně myšlenky kolem nich byly začleněny do rytíře smrti. (Dalšími dvěma předskokany byli runoví mistři a mniši.)

Galerie

  • Specifický model nekromanta ve World of Warcraft.

  • Specifický model nekromanta Maldraxxus v Shadowlands.

  • Specifický model nekromanta Maw v Shadowlands.

Warcraft III

  • Portrét nekromanta ve Warcraft III.

  • Warcraft III.

  • Noční elf proti nemrtvé armádě s nekromantem vzadu vlevo.

  • Koncepční obrázky hry Warcraft III: Reforged.

  • Další koncepční obrázky hry Warcraft III: Reforged.

  • Warcraft III: Reforged Necromancer (vlevo).

Ostatní

  • Mračný nekromant v Hearthstone.

  1. ^ Tides of Darkness, str. 138
  2. ^ Instruktor Chillheart#Dungeon Journal
  3. ^ Exarch Maladaar#Dungeon Journal
  4. ^ Entertainment, Blizzard. „Popisy jednotek“, Warcraft: Orkové & Příručka pro lidi, Ork – 22.
  5. ^ a b Ultimátní vizuální průvodce, str. 21
  6. ^ a b Školy arkanické magie – Nekromancie
  7. ^ Duše démonů str. ??
  8. ^ Troll Compendium/Jungle Troll Tribes#The Atal’ai – Atal’ai věděli, že k dosažení svého cíle potřebují větší počet lidí. Jejich neochvějná věrnost Hakkarovi se mu naštěstí velmi zalíbila a naučil je další temné magii, včetně nekromancie.
  9. ^ Sborník trollů/Ostatní trollové#Zanzil Vyvrženec a jeho následovníci – Zanzil byl za použití nekromantických jedů na několika nic netušících druzích trollů vyhnán z kmene Skullsplitterů, ale jeho vyhnanství nebylo takovým trestem, jak jeho druhové doufali. Od té doby se totiž k Zanzilovi přidalo několik šamanů. S jejich pomocí vybudoval nemrtvou armádu, která je věrná jen jemu.
  10. ^ Zanzil (taktika)#Dungeon Journal
  11. ^ N Frostmaul E’ko
  12. ^ H Troll Juju
  13. ^ N Icetusk Fur Cloak
  14. ^ Warcraft II: Tides of Darkness manual#The Rise of the Shadow Council
  15. ^ Blackrock Necromancer
  16. ^ H Desecration of the Dead
  17. ^ H Stop the Flow
  18. ^ Shadowmoon Burial Grounds – Ner’zhul – (Pohřebiště stínů – Ner’zhul -) Průvodce dobrodružstvím
  19. ^ Nekromant (Warcraft III)
  20. ^ a b c
  21. ^ Vazači duchů
  22. ^ N Vypuštění duchové
  23. ^
  24. ^ N Přerušení cyklu
  25. ^
  26. ^ N Když mrtví promluví
  27. ^ N Vybudováno k pádu
  28. ^ N Naléhavá prosba
  29. ^ N Šifra mrtvého mluvčího
  30. ^ N Útok Deadtalkerova plošina
  31. ^ Vyvržený nekromant
  32. ^ H IconSmall Goblin Male.gifIconSmall Goblin Female.gif Tři malí Pygmejové
  33. ^ Rozpouštění, str. 202
  34. ^
  35. ^ Sborník Aliance & Hordy, str. 35
  36. ^ World of Warcraft: The Roleplaying Game, str. 60
  37. ^ Příručka hráče Hordy, str. 14 – 15
  38. ^ Shadows & Light, str. 21
  39. ^ Příručka hráče Hordy, str. 90
  40. ^ World of Warcraft: The Roleplaying Game Conversion Document, str. 3
  41. ^
  42. ^ BlizzCast Episode 7. Získáno dne 2009-10-10.
  • v
  • e

.

Varcraft cosmos
Síly
WoW Chronicle Magic.jpg
Magie
  • Svatý
  • Stín
  • Světlo
  • Přírodní
    • Krevní
  • Nekromantický
    • Dominantní
  • Arcane
  • Fel
Manifestace
Plány
  • Světlo
  • Void
  • Emeraldový sen
  • Stínová země
  • Realita (Twisting Nether a Great Dark Beyond)
Elementy

Př.

  • v
  • e
Náboženství a víra
Fel Holy Shadow Nature Other Icon-RPG.png

.

  • v
  • e
Core classes Prestižní třídy Variantní třídy Rasové ikonické třídy Třídy tvorů NPC classes