Nastal čas na bydlení pro hráče ve World of Warcraft
Dat. hráčům to, co už léta chtějí
Budu desetimiliardtý člověk, který to řekne. Poslední rozšíření World of Warcraft možná není to pravé (opravdu si nemyslím, že bych si stavěl dům v posmrtném životě), ale to neznamená, že to následující aktualizace NEMŮŽE udělat. Pro World of Warcraft to bude již osmé rozšíření, a tím pádem je čas přidat bydlení pro hráče.
World of Warcraft bude měřítkem pro MMORPG pravděpodobně v dohledné (a nepředvídatelné) budoucnosti. Už nějakou dobu to však není nejlepší MMORPG. Legion byl skvělý, ale Battle for Azeroth bylo to nejhorší, co hra měla. Nezáživné zpracování něčeho, co mohlo být úžasné. Návrat k příběhu Aliance vs. Horda byl celkově výborný nápad. Provedení však bylo nedostatečné. Přidání něčeho jako bydlení pro hráče v tomto rozšíření by však bylo diamantem. Nestalo se tak a zůstalo nám něco, co byl nudný a ohraný příběh.“
S blížícím se Shadowlands je na místě volání po optimismu. Stane se to, že lidé příběh zkonzumují a přejdou k endgame. Budou tam nevyhnutelné časové brány, ale z velké části bude počáteční rozšíření při vydání dost tlačit na pilu (stejně jako každé rozšíření pro každou hru, Shadowbringers z Final Fantasy XIV měli to samé). V prostojech lidé vyhledávají grindování a/nebo sběratelství. Nebylo by hezké mít při tom všem nějaký projekt, na kterém by se dalo pracovat?“