Microsoft koupí Bethesdu za 7,5 miliardy dolarů a získá Fallout a The Elder Scrolls
Microsoft v pondělí oznámil, že za 7,5 miliardy dolarů koupí společnost ZeniMax Media, mateřskou společnost populárního vydavatele videoher Bethesda. Na snímku je obchod Microsoftu v březnu v New Yorku. Jeenah Moon/Getty Images hide caption
toggle caption
Jeenah Moon/Getty Images
Microsoft v pondělí oznámil, že za 7,5 miliardy dolarů získá společnost ZeniMax Media, mateřskou společnost populárního vydavatele videoher Bethesda. Na snímku obchod Microsoftu v březnu v New Yorku.
Jeenah Moon/Getty Images
Aktualizováno v 17:01 SELČ
Microsoft v pondělí oznámil, že se dohodl na převzetí společnosti ZeniMax Media, mateřské společnosti populárního vydavatele videoher Bethesda Softworks, za 7 miliard dolarů, což by měla být jedna z největších akvizic v historii videoherního průmyslu.
Po dokončení transakce bude Microsoft vlastnit vlastnosti společnosti Bethesda, včetně her The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Quake, Starfield a DOOM. Tyto série budou přidány do služby Xbox Game Pass, cloudové herní služby založené na předplatném, která přesáhla 15 milionů předplatitelů.
Očekává se, že dohoda se společností Bethesda bude dokončena ve druhé polovině fiskálního roku 2021.
„S příchodem společnosti Bethesda se Microsoft rozroste z 15 na 23 týmů tvůrčích studií a přidá ikonické série společnosti Bethesda do služby Xbox Game Pass,“ napsal Microsoft ve svém prohlášení. „To zahrnuje záměr Microsoftu přinést budoucí hry Bethesdy do Xbox Game Pass ve stejný den, kdy budou uvedeny na Xbox nebo PC.“
Tato dohoda je třikrát vyšší než 2,5 miliardy dolarů, které Microsoft v roce 2014 zaplatil za Mojang, společnost stojící za Minecraftem. Bude to nejdražší videoherní akvizice Microsoftu v historii.
„Stále jsme Bethesda. Stále pracujeme na stejných hrách, jako jsme pracovali včera, vyrábí je stejná studia, se kterými spolupracujeme už léta, a tyto hry budeme vydávat,“ uvedl v příspěvku na blogu Pete Hines, senior viceprezident společnosti Bethesda pro PR a marketing. “ nám umožní vytvářet ještě lepší hry do budoucna. Microsoft je neuvěřitelný partner a nabízí přístup ke zdrojům, které z nás udělají lepšího vydavatele a vývojáře.“
Toto oznámení přichází den před spuštěním předobjednávek jeho nových konzolí Xbox Series X a Xbox Series S. Konkurent Microsoftu, společnost Sony, začala minulý týden přijímat předobjednávky na svou konzoli PlayStation 5.
„Myslím, že toto oznámení má jen malý nebo žádný vliv na prodej konzolí PlayStation 5 a Xbox Series X při jejich uvedení na trh, protože skutečnost je taková, že většina hráčů konzolí se již rozhodla pro konkrétní konzoli,“ řekl George Jijiashvili, vedoucí analytik, který se zabývá výzkumem videoher ve společnosti Omdia. „Takže tato dohoda je spíše dlouhodobou investicí.“
Jijiashvili uvedl, že Sony je stále v lepší pozici než Microsoft a očekává, že konzole PlayStation budou minimálně v prvních letech prodávat konzole Xbox v poměru dva ku jedné. Vzhledem k tomu, že dohoda bude dokončena až v příštím roce, nebude mít okamžitý dopad, předpověděl.
Podle něj však dohoda pomůže zatraktivnit cloudovou herní platformu Xbox pro hráče.
„Toto byl první případ svého druhu, kdy Microsoft skutečně tak trochu vkládá peníze do svých úst, pokud jde o to, že chce skutečně rozvíjet tento ekosystém Xbox prostřednictvím předplatného,“ řekl. „Je to obrovská věc.“
Hráči na tuto zprávu houfně reagovali na sociálních sítích. Někteří byli nadšeni novými hrami, které se objeví v Game Passu, zatímco jiní se obávali, že by dohoda mohla znamenat, že budoucí hry Bethesdy budou exkluzivní pro Xbox a PC. Bethesda v současnosti vydává hry na více platformách.
Vydavatelství bude i nadále dodržovat předchozí dohodu o debutu dvou svých her – Deathloop a Ghostwire: Tokyo – na PlayStation 5 jako „časově omezené konzolové exkluzivity“, než budou případně k dispozici na Xboxu, uvádí agentura Bloomberg.
V budoucnu však budou hry jako Starfield dostupné pro Xbox, PC a videoherní službu Microsoftu Game Pass, řekl agentuře Bloomberg šéf Xboxu Phil Spencer: „
Zástupci společností Microsoft a Bethesda na žádosti o komentář k dohodě, která zahrnuje vydavatelské kanceláře a vývojářská studia s více než 2 300 zaměstnanci, bezprostředně nereagovali.
„Stejně jako naše původní partnerství se i toto týká více než jednoho systému nebo jedné obrazovky. Sdílíme hlubokou víru v základní sílu her, v jejich schopnost spojovat, posilovat a přinášet radost,“ napsal na blogu výkonný producent společnosti Bethesda Todd Howard. „A přesvědčení, že bychom ji měli přinést všem – bez ohledu na to, kdo jste, kde žijete nebo na čem hrajete. Bez ohledu na velikost obrazovky, ovladače nebo na to, zda vůbec nějaký umíte používat.“
Jijiashvili uvedl, že je příliš brzy na to říci, jak se Microsoft rozhodne, pokud jde o to, aby budoucí tituly Bethesdy byly exkluzivní pro jeho platformy. Uvedl však, že pro Microsoft by bylo lepší, kdyby pokračoval ve vydávání her na více konzolích.
Prodávat kopie her za 60 dolarů na jiných platformách a zároveň nabízet stejné hry s měsíčním členstvím Xbox Game Pass za 10 dolarů by podle něj vytvořilo poptávku.
Microsoft byl nedávno také uchazečem v široce medializovaných snahách o získání TikToku, ale prohrál s nabídkou společností Oracle a Walmart.
Reese Oxner je stážistkou ve zpravodajství NPR.