Je herní počítač opravdu dražší než konzole?
Pokud chcete v dnešní době hrát videohry, nikdy nebylo více možností. Můžete vzít do ruky chytrý telefon nebo naskočit na službu streamování her a v mžiku můžete hrát. Pro většinu lidí, kteří hrají videohry jako primární formu zábavy, však existují dvě možnosti:
Konzole jsou účelové herní stroje, které nabízejí hraní typu plug-and-play a není třeba se zabývat nastavením hry. Jsou také poměrně cenově dostupné, nebo alespoň jejich počáteční cenovka taková je.
Počítače naproti tomu nabízejí naprostou hardwarovou flexibilitu a při dostatečných výdajích i takový herní výkon, kterému se žádná konzole nevyrovná. Snad s výjimkou okamžiku, kdy na trh přichází nová generace konzolí.
Přestože je platforma PC obecně domovem špičkového herního výkonu, hráči často narážejí na domnělou cenu za to, že jsou hráči PC. Otázkou je, zda je toto vnímání správné. Odpověď, jak uvidíme, závisí na tom, jak se na věc díváte.
Hardwarové náklady
Nejsou dvě možnosti. Částka, kterou musíte odevzdat, abyste si domů odnesli konzoli, je nižší než částka, kterou byste zaplatili za ekvivalentní nebo lepší herní počítač. Jak se životnost konzole prodlužuje, tato skutečnost se mění. Protože hardware konzole se nemění, nový hardware PC se stává výkonnějším za nižší cenu. Takže nakonec za podobnou cenu požadovanou za konzoli získáte PC s lepšími specifikacemi.
Proč jsou konzole o tolik levnější? Důvodů je hned několik. Výrobci konzolí mají zvýhodněné ceny hardwaru, protože vyrábějí miliony a miliony konzolí. Výrobci konzolí také nemusí na svých konzolích vydělávat. Často jsou buď na nule, nebo na každé jednotce prodělávají.
To je přijatelné díky něčemu, čemu se říká „attach rate“. V případě konzolí se jedná o hry, služby a příslušenství, které si uživatelé musí koupit, aby svůj stroj skutečně využili. Takže i když samotný hardware konzole nevydělá žádné peníze, je tu okamžitý zisk z prodeje první hry, příslušenství nebo předplatného.
U osobních počítačů má každá komponenta ziskovou marži. Jednotliví výrobci musí na hardwaru vydělat, jinak by to nemělo smysl. V konečném důsledku to znamená, že z hlediska poměru výkonu na dolar jsou PC dražší než konzole. To však není celý příběh. Přesnější by bylo říci, že PC stojí více předem. Pokud se však podíváme na náklady v průběhu životnosti typické konzole, tento obrázek se změní.
Náklady na software
Protože jsou konzole uzavřenou platformou, musí vývojáři her platit za privilegium vydávat hry na tomto systému. To se děje formou poplatků spojených s každou prodanou kopií. Místo toho, aby se jim snížily vlastní zisky, jsou tyto náklady přeneseny na hráče konzolových her. Takže zjistíte, že při uvedení na trh stojí konzolové hry více než stejný titul na PC.
To ale není všechno! Vzhledem k tomu, že o prodej PC her soupeří několik různých distributorů, za PC hru téměř nikdy nezaplatíte maloobchodní cenu. Ať už se jedná o slevy na předobjednávky nebo snížení cen pouhé měsíce či dokonce týdny po uvedení na trh, vždy se dají získat úžasné nabídky na hry pro PC. Naproti tomu konzolové hry mají tendenci držet si plnou cenu mnohem déle. Když se dostanou do prodeje, netěší se ani zdaleka tak hlubokému snížení cen jako hry na PC.
Tady přichází na řadu hlavní vyrovnání cen her na PC a konzolích. To však jednoznačně do značné míry závisí na tom, kolik her si koupíte.
Pro představu řekněme, že konzolová hra stojí v průměru o 10 dolarů více než PC verze. Pokud si koupíte jednu hru měsíčně po dobu pěti let, bude to 10 USD x 12 měsíců x 5 let. To se rovná 600 dolarům.
Pokud byste těchto 600 dolarů přidali k počátečnímu nákupu konzole a místo toho si koupili PC za 1000 dolarů, vaše celkové výdaje by byly stejné. V dnešní době se za 1000 dolarů dá koupit docela slušný herní notebook nebo stolní počítač. To je však jen jedna z oblastí skrytých nákladů, se kterými se hráči na konzolích musí potýkat.
Náklady na online služby
Protože PC nabízí otevřenou platformu, nemusí hráči platit za funkce, jako je multiplayer, třetí straně. Na konzolích je online multiplayer obvykle vyhrazen pro předplacenou službu, která je navíc ke skutečnému předplatnému hry, které můžete platit.
Nintendo, Sony a Microsoft si tuto nabídku osladily tím, že do ní přidaly slevy a digitální hry „zdarma“. Zda se to tedy vyplatí, bude záležet na jednotlivcích. Podstatné však je, že pokud chcete vůbec hrát online, poplatek není volitelný.
Takže aspekty přidané hodnoty nemají takovou váhu. Pokud k průměrnému rozdílu v cenách her připočtete rozdíl v měsíčním předplatném online multiplayeru, dále se vyrovná cenový rozdíl mezi PC a konzolovým hardwarem v průběhu životního cyklu konzole.
Náklady na upgrade
Dále musíme zohlednit náklady na upgrade počítače. Za prvé, upgrade PC v průběhu jeho generace odpovídající konzoli je volitelný. Alespoň pokud jde o multiplatformní hry.
Poměrně nedávným vývojem u konzolí je upgrade střední generace. Který nám přinesl PlayStation 4 Pro a Xbox One X. Ani jeden z nich nebyl zásadním upgradem, ale nabídl poměrně cenově dostupný nárůst grafického výkonu.
Procesory těchto strojů střední generace se prakticky nezměnily. Pokud byste tedy udělali totéž s počítačem střední generace a upgradovali pouze grafický procesor, pak byste utratili zhruba stejně (nebo méně) jako za novou, aktualizovanou konzoli. Z tohoto pohledu má upgrade při porovnání PC a konzole zanedbatelný vliv.
Potřebujete počítač i na jiné věci?“
Dalším důležitým hlediskem při výpočtu srovnatelných nákladů je, zda potřebujete počítač i na něco jiného než na hraní. Pokud potřebujete počítač i na něco jiného než na hraní her, pak se náklady na konzoli připočítávají k nákladům na počítač, který není určen na hraní her.
V takovém případě můžete náklady rovnou sečíst a pořídit si herní počítač. Pokud počítač vůbec nepotřebujete, můžeme ho ze srovnání nákladů vynechat.
Jiný pohled na náklady
Jak jsme viděli, pokud se podíváte na celkové náklady na vlastnictví po dobu životnosti typické konzole, rozdíly v nákladech na PC a konzole nejsou zdaleka tak dramatické, jak se uvádí. Samozřejmě, že PC mohou být v nejvyšší třídě neuvěřitelně drahé, ale toto není srovnání extrémů.
Na druhou stranu bychom neměli zapomínat, že konzole mají také jedinečné výhody. Například jsou navrženy tak, aby byly spíše sdílenými domácími stroji než osobními. Také nevyžadují tolik technických znalostí k obsluze nebo nákupu. Nicméně z čistě nákladového hlediska, pokud si můžete dovolit vyšší počáteční cenu, je zde silný argument na straně PC
.