Úroveň obtížnosti
Úroveň obtížnosti je mechanismus v herní sérii Zaklínač, který ovlivňuje stupeň náročnosti jednotlivých her.
Zaklínač
- Snadná – „Pro začínající hráče. Souboje jsou jednodušší. Alchymie není nutná k přežití“.
- Střední – „Středně pokročilá úroveň doporučená pro většinu hráčů. Boj je náročný. Alchymie je užitečná“.
- Těžká – „Pro pokročilé hráče. Boj je náročný. Alchymie je nutná k přežití“.
Zaklínač 2: Vrahové králů
- Easy
- Normal
- Hard
- Insane
- Dark (režim představený v rámci patche 2. – pozn. překl.0)
Zaklínač 3: Divoký hon
Existují čtyři úrovně obtížnosti:
Jen příběh! (Snadná)
Užijte si plynulou jízdu světem
- Pokud jste příležitostní hráči nebo jen někdo, kdo chce hrát kvůli příběhu, zvolte první možnost obtížnosti.
- Meditace regeneruje vitalitu.
- Stráže si po vašem vyřazení vezmou 25 % vašich mincí.
Příběh a meč! (Normální)
Jste rádi, že jste vyzváni
- Hráči získávají za úkoly výchozí počet .
- Meditace regeneruje vitalitu.
- Stráže si po vyřazení berou 50 % mincí.
Krev a zlomené kosti! (Hard)
Jsi zkušený, náročný hráč
- hráči získávají 90 % výchozího počtu za úkoly.
- Meditace NEregeneruje vitalitu.
- Stráže si po tvém vyřazení berou 75 % mincí.
Pochod smrti! (Velmi těžký)
Jsi opravdu šílený a líbí se ti to
- Vyber si ho, pokud jsi hardcore hráč a obáváš se, že ostatní režimy by pro tebe byly příliš snadné!
- Meditace NEregeneruje vitalitu.
- Stráže si po vašem omráčení vezmou 100 % vašich mincí.
Nastavení obtížnosti
Tyto hodnoty byly vytaženy z vytažených souborů hry a prohlédnutím skriptů.
Stats | Easy | Normal | Hard | Very Hard |
---|---|---|---|---|
Enemy Health | -.50% | +10% | +20% | +80% |
Bonus k poškození nepřítele | 0% | +40% | +130% | +230% |
Zkušenosti Zisk | 100% | 100% | 90% | 80% |
Nastavení obtížnosti lze kdykoli ve hře změnit prostřednictvím nabídky Možnosti. Obtížnost: Zaklínačské příběhy
Existují tři úrovně obtížnosti:
.