Battleship
Battleships (eller kända som B.B eller BB) är stora krigsfartyg. Deras främsta kännetecken är tjockt pansar, massiva kanoner och minskad hastighet och manövrerbarhet, jämfört med de andra klasserna, kryssare och förstörare.
Några fördelar med slagskepp är att de utrustar kraftfulla huvudbatterikanoner, som har en lång räckvidd som kan orsaka massiv skada på andra slagskepp, kryssare och hangarfartyg, och många sekundära kanoner. Deras räckvidd blir också deras försvar, eftersom de inte har tillräcklig hastighet för att undvika slagskeppssalvor. Från Tier VI och framåt har många slagskepp kraftfulla AA-kanoner för självförsvar, som ger skydd mot fiendens flygplan. Slagskeppen har också ett överlägset pansar som gör att de kan överleva många granatträffar (den stora hälsopoolen är dock en fördel). Allt detta innebär att de kan ta emot ett straff innan de sjunker.
Hur som helst har slagskeppen sina nackdelar. Även om deras kanoner har en enorm skada per granat har de också mycket längre omladdningstider jämfört med andra fartyg. Tornen tar också lång tid att vrida sig, vilket innebär att det är avgörande att planera var din fiende befinner sig, så att du kan vrida dina kanoner mot det området. Slagskepp har också dålig doldhet och låg rörlighet jämfört med kryssare och förstörare. Detta gör dem ganska sårbara för torpeder och fokuseld från flera fartyg, vilket slagskepp inte är väl lämpade att hantera på grund av sin bristande manövrerbarhet.
United States Navy (USN)
Amerikanska slagskepp är prickskyttar. De har hyfsat starka kanoner med långsam hastighet och höga bågformade granater, även om spridningen kanske inte är tillförlitlig på avstånd. BBs på låg- till mellannivå är långsamma, men kraftigt bepansrade och har tillräcklig eldkraft. Från och med nivå VII Colorado ökar deras huvudbatteriers räckvidd kraftigt, de blir bäst i sin nivå och får några av spelets bästa AA. Nivå VIII North Carolina markerar ett nytt skifte i framtida konstruktioner. Deras hastighet ökar för att matcha andra nationer, även om deras pansar (och ibland kanoner) får ganska ofta stryk. De har också det bästa brand-, översvämnings- och torpedoskademotståndet av alla fartyg i spelet.
USN Battleships | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tier | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||
Skepp | South Carolina | Wyoming | New York | New Mexico | Colorado | North Carolina | Iowa | Montana |
Imperial Japanese Navy (IJN)
IJN slagskepp har mycket kraftfulla kanoner, särskilt i Yamato. De är utmärkta långdistansjagare, med träffsäkra kanoner och hyfsat lång räckvidd. När det gäller överlevnadsförmåga är gruppen dock en blandad kompott. Tier V Kongo och tier VIII Amagi har ett svagt pansar, men goda hastigheter. Tier IV Ishizuchi, VI Fuso och IX Izumo har genomsnittliga hastigheter men svagt pansar, och VII Nagato och X Yamato har adekvat, pålitligt pansar med hyggliga hastigheter.
IJN Battleships | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tier | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||
Skepp | Kawachi | Ishizuchi | Kongo | Fuso | Nagato | Amagi | Izumo | Yamato |
Kreigsmarine (KM)
Tyska stridsfartyg är kända för att ha tjockare pansar än andra länder– bättre skadereduktion och granatavvisning. De presterar bäst på nära håll och känns igen på sin låga precision på långdistans. Deras karakteristiska sköldpansar och automatiska sekundärer gör dem farliga på nära håll. Trots deras fördelar ska man dock inte låta sig luras. Tryck in dem först vid senare spel, där färre hot finns. Att trycka in tidigt kommer bara att kasta bort skeppet och förhindra bra bidrag i senare spel.
KM Battleships | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tier | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||
Skepp | Nassau | Kaiser | König | Bayern | Gneisenau | Bismarck | Friedrich der Große | Großer Kurfürst |
Franska flottan (MN)
Franska slagskepp är lätta att känna igen med sina fyrdubbla kanoner från nivå VI och framåt. De har också mycket höga hastigheter, som kan göras ännu snabbare med motoracceleratorförmågan, och tenderar att ha kraftfulla sekundärer. Den främsta gimmick för dessa fartyg är dock deras förmåga att använda Rapid Reload-färdigheten, som förstärker deras reload under en viss tid, vilket gör att de kan ge massiv burst-skada och totalt sett har den högsta skadan per minut av alla nationer. Nackdelarna är bland annat svagt pansar, och med fyrdubbla kanoner är oförmågorna farligare eftersom tornen rymmer fler kanoner samtidigt än andra mer konventionella layouter.
MN Battleships | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tier | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||
Skepp | Turenne | Courbet | Bretagne | Normandie | Lyon | Gascogne | Alsace | République |