www.thegamer.com
Încă de la primele jocuri, legendarii au reprezentat cei mai buni Pokémon pe care jocul îi are de oferit. Cu abilități supraputere și statistici sporite, mulți jucători îi râvnesc pentru echipa lor. În cadrul termenului legendar, includem și Pokémon mitici. Diferențierea dintre cele două este încă o schimbare destul de recentă, așa că vom folosi termenii în mod interschimbabil.
Pentru această listă, vom căuta Pokémon legendari care sunt cei mai răi sau cel mai puțin utilizabili în jocul competitiv. Pentru această listă, vom ignora utilizările lor în Double Battles. De asemenea, este important să ne amintim că clasamentele Pokémon în nivelurile competitive sunt încă afectate de popularitatea lor. Ca atare, nu vă neliniștiți dacă vreunul dintre Pokémonii voștri preferați ajunge pe această listă.
Câțiva dintre acești Pokémon sunt aici doar pentru că pur și simplu nu se ridică la nivelul celorlalți zei care ajung în cele mai înalte niveluri, dar sunt încă destul de capabili să se descurce cu mulți dintre muritori. Aproape tot ceea ce este pe această listă este viabil cu o echipă bună care îl susține, o anumită strategie și noroc. În tot acest timp, țineți-vă ochii deschiși pentru unele dintre fanarturile mele preferate de Pokémon legendari ale acestor zei mai mici și citiți mai departe!
20 Suicune
Știu că voi primi ceva ură pentru asta, deoarece Suicune a fost iubit de fani încă de la prima sa apariție. Dar, cel puțin, Suicune se află în fruntea acestei liste, fiind printre cele mai utile aici. Deoarece nu aduce cu adevărat o prezență ofensivă grea, Suicune are nevoie de Calm Mind pentru a aduce răul. Se bazează pe Scald, sau, mai exact, pe șansa de 30% a atacului de a arde inamicii.
Suicune are o bună supraviețuire, cu statistici defensive care nu sunt deloc de luat în derâdere. Dar sănătatea sa și mai ales viteza sa este neașteptat de medie pentru ceea ce face, necesitând adesea investiții notabile de valoare a efortului în construirea uneia sau a ambelor statistici. Suicune poate trage de timp, cu ajutorul unor elemente precum Substitute și Protect, dar singura sa opțiune de vindecare pare a fi Rest.
19 Kyurem
În timp ce Kyurem-Black și mai ales Kyurem-White sunt dragoni nebunește de puternici de temut, forma sa de bază este cel puțin cuceribilă. În orice caz, pentru ceea ce fac, toți Kyurem ar putea fi doar un pic mai rapizi. În rest, are suficientă carne pe oase pentru a supraviețui la câteva lovituri bune în timp ce dă mult mai multe. Cu toate acestea, este într-adevăr typingul său care stă în calea lui Kyurem.
Tipul de gheață este util pentru a se apăra împotriva atacurilor de gheață care, în mod normal, ar răni cu adevărat dragonul. Ofensiv, aduce daune de gheață acelorași ucigași de dragoni. Dar, în ciuda acestui fapt, tipizarea aduce, de asemenea, o întreagă serie de noi slăbiciuni pentru fiară în Steel, Fighting și Rock (în special meta Stealth Rock larg răspândită). În general, este încă o amenințare puternică.
18 Tornadus
În comparație cu omologul său therian, Tornadus nu are toată capacitatea de supraviețuire sau potențialul maxim al vitezei sale. Cu toate acestea, este destul de rapid, iar cu Prankster va avea chiar prioritate la mișcările sale de susținere, cum ar fi Taunt și, în special, Rain Dance. În ploaie, atacul său Hurricane nu mai este la fel de imprecis.
Tornadus poate avea statistici ofensive mai bune în forma sa de bază, dar nu prea poate primi bine o lovitură. Statisticile sale defensive sunt sub medie, iar ca un Pokémon de tip Flying, are slăbiciuni notabile. Și neavând abilitatea glorioasă Regenerator a celeilalte sale forme înseamnă că nu poate continua să zbârnâie cu U-turn tot timpul dacă inamicul obține un Stealth Rock jos devreme.
17 Cresselia
Acesta va câștiga și ceva ură, deoarece Cresselia este unul dintre cei mai grei supraviețuitori din joc. Cadrul ei robust are potențialul de a absorbi tone de daune, iar cu Moonlight o va vindeca imediat. Cu toate acestea, ea încă nu este la nivelul celor mai bune legendare, aducând aproape nimic ofensiv la masă.
Defensiv, fiind doar de tip Psychic este într-adevăr mai mult un obstacol, deoarece slăbiciunile ei nu sunt acoperite. Și cum nu are nici un contrajoc pentru ea, adversarii consideră în general că este cel mai bine să o doboare doar cu efecte de stare, în special Toxic. Mai degrabă, mulți optează să aducă Lunar Dance pe ea, astfel încât atunci când este în cele din urmă redusă, ea își poate sacrifica viața pentru a vindeca pe altcineva.
16 Diancie
Acest plasament presupune că Diancie nu este configurată pentru a merge Mega. Statisticile unui Diancie normal sunt puternic garnisite spre apărare și apărare specială. Acest lucru ar fi grozav, dar tipizarea unică a lui Diancie îi oferă tone de slăbiciuni alarmante, în special cvadruplarea daunelor de la atacurile de tip Steel. Nu ajută faptul că Diancie nu are prea multă rezistență și este destul de leneș în mișcare.
Diancie poate fi construit pentru a utiliza statisticile sale ofensive decente, dar acest lucru necesită Trick Room, astfel încât să se poată mișca mai întâi. Între timp, alte build-uri pot maximiza fie oricare dintre celelalte sale statistici, dar Diancie trebuie să aibă restul punctelor sale în sănătate. În toate build-urile, Diancie va aduce Moonblast, Diamond Storm și probabil Stealth Rock.
15 Registeel
Registeel este golemul din trio care este specializat atât în apărare, cât și în apărare specială. În timp ce omologii săi ar putea încerca să fie hibridizați pentru unele daune, un Registeel chiar nu este capabil să facă acest lucru. Când vine vorba de mișcări dăunătoare, un Registeel abia ar putea fi capabil să ucidă un Substitute cu un Seismic Toss de încredere, deși rareori optează în schimb pentru Thunderbolt sau Iron Head.
Prin urmare, ca un zid, majoritatea mișcărilor sale vor trebui să fie abilități de sprijin. Așteptați-vă ca Registeel să aducă Toxic, și așteptați timp cu mișcări precum Protect, Thunder Wave sau Rest până când inamicul moare singur. Și în acest timp, Registeel se pricepe să primească majoritatea loviturilor. În afară de asta, nu are o ofensivă reală și se va confrunta cu probleme împotriva slăbiciunilor pe care mulți adversari le poartă.
14 Shaymin
Shaymin nu se compară destul de mult cu Grația senină a formei sale Sky, viteza mare și atacul special ridicat. În schimb, statisticile acestei mici creaturi sunt mai rotunjite. Viteza sa este încă destul de bună, dar prădătorii săi sunt adesea mai rapizi. Are câteva opțiuni pentru vindecare, (Leech Seed, Rest, Synthesis, Healing Wish), fiecare cu propriile avantaje și dezavantaje.
Shaymin este încă construit ca un sweeper special, nu la fel de puternic cum poate fi, dar cel puțin mai voluminos. Are întotdeauna nevoie de Seed Flare, care este o mișcare grozavă. Cu toate acestea, va rata ocazional, are o cantitate foarte mică de utilizări, iar împotriva adversarilor tanky, Shaymin se bazează foarte mult pe șansa de 40% a Seed Flare de a debusola apărarea specială a adversarului.
13 Uxie
În comparație cu alți legendari psihici similari, Uxie nu este capabil să fie un sweeper special cu statisticile sale slabe de atac. În schimb, este folosit pentru statisticile sale defensive voluminoase pentru un suport de echipă, fiind schimbat pentru a lua daune. Deși, trebuie să fie construit cu sănătate, deoarece este slab și în acest departament.
În trecut, își folosea restul turelor pentru a sabota adversarii cu mișcări de stare înainte de a leșina. Acum, mulți găsesc Uxie util în echipele Trick Room și vor opta pentru alte mișcări de susținere. Haina magică este deosebit de grozavă cu momentul potrivit. Dar, în cele din urmă, Uxie este folosit pentru a se scoate singur cu Memento pentru a debuff un inamic pe drumul său în jos.
12 Hoopa
Alți Pokémon cu forme multiple ar putea avea statisticile lor reechilibrate și să se specializeze în ceva; dar nu Hoopa când nu este Unbound, este doar mai rău. În forma sa de bază, este mai lent și are o prezență ofensivă semnificativ redusă. Are un bazin larg de mișcări pe care le poate învăța și, ca o fantomă / psihic, are încă o mulțime de lovituri grele în arsenalul său.
Hoopa are o apărare specială ridicată, dar apărarea sa împotriva atacurilor fizice este notabil scăzută. Pentru a înrăutăți lucrurile, tipizarea sa face ca atacurile inamice de tip Ghost sau Dark să facă de patru ori mai multe daune împotriva acestei biete creaturi mici. Chiar dacă va fi construit pentru viteză, așteptați-vă ca mulți sweeperi să fie capabili să îl depășească, în timp ce transportați ceva care îl va doborî pe Hoopa dintr-o singură lovitură.
11 Necrozma
Necrozma arată înfricoșător, dar nu este un ucigaș pe care l-ați putea crede după aspectul său. Mai degrabă Jucătorii încearcă să-l construiască mai tanchios, cu Morning Sun pentru vindecare pentru a încerca să supraviețuiască suficient de mult timp pentru a acumula ceva putere. Chiar dacă armura sa Prism Armor este o pasivă defensivă excelentă, Necrozma are prea mulți adversari care îl pot doborî înainte de a termina cu configurația sa, necesitând o echipă care să fie construită în jurul său.
Pentru a obține randamentul maxim de la Stored Power, majoritatea mișcărilor lui Necrozma vor fi buffs, cum ar fi Calm Mind, Rock Polish, sau rareori Iron Defense, deși acest lucru poate fi dificil. Aducerea unui Seed Item poate ajuta imediat cu apărarea, dar unii își asumă riscul de a aduce un Weakness Policy pentru creșterea atacului special.
10 Moltres
Moltres are un echilibru bun de statistici, deosebit de feroce în atacul său special. Cu toate acestea, nu poate intra și ieși, deoarece Moltres este foarte rănit de orice Stealth Rock care a fost înființat (și orice altă mișcare de tip Rock, desigur), deși unii încă se străduiesc să aducă U-turn. Acest lucru necesită Roost în majoritatea construcțiilor și, poate, Will-O-Wisp pentru a debusola atacul adversarilor.
Construcția standard Moltres maximizează atacul special și viteza. Este puțin îngrijorător faptul că producătorii săi de bani sunt Fire Blast și Hurricane, deoarece se simte că aceste mișcări nesigure de mare daună ratează doar un pic prea des. Dar scăderea de putere din optarea pentru Flamethrower ca mișcare de foc este vizibilă.
9 Virizion
Virizion se află într-un loc ciudat. El are câteva slăbiciuni mari la apărarea sa scăzută, mai ales la orice atac Zburător de la cineva mai rapid decât el. El are o mare apărare specială și viteză, dar nu se specializează nici în atac, nici în atac special. Deci, jucătorii pot alege între a construi în jurul valorii de buffs sale pentru oricare dintre ele.
Ca un atacator special, Focus Blast este mișcarea de luptă de folosit dacă nu ar fi atât de al naibii de imprecisă. Contraintuitiv, rămâne în viață ținând un Orb de viață, pierzând sănătate, dar stivuind cu buffs Calm Mind pentru o vindecare mai grea cu Giga Drain.
Ca un brawler fizic, Virizion este grozav cu Leaf Blade. Dar împotriva Pokémon care necesită o mișcare de luptă, Close Combat își are reculul său debuff. Fiecare utilizare devine un joc de noroc; să se retragă și să renunțe la buffs Swords Dance, sau să rămână și să lupte până la moarte.
8 Meloetta
Mă întristează foarte mult faptul că unii dintre Pokémon legendari pe care îi iubesc cel mai mult sunt incluși în această listă, inclusiv Meloetta. Deși nu i-aș lua niciodată Relic Song, majoritatea jucătorilor competitivi îi înlocuiesc gimmick-ul principal în favoarea a orice altceva. Ei fac acest lucru pentru a maximiza rolul ei ca atacator special, fiind singurul tip Psychic care este imun la atacurile Ghost.
Este destul de capabilă cu Psychic-ul ei obligatoriu (sau Psyshock) și un Hyper Voice ca pâine și unt. Cu toate acestea, chiar și atunci când este construită rapid, ea este mai lentă decât suficiente contoare Dark și Bug care vor trece peste sinele ei delicat. Cu toate acestea, este după ea că trecem la cel mai mic nivel.
7 Mesprit
Mesprit are statistici bune, echilibrate, dar nu excelează nicăieri, cu excepția faptului că are un bazin larg de mișcări. Cu toate acestea, este de obicei relegat la sweeper special sau suport. Construit ofensiv, Mesprit ar putea merge pentru atacuri precum Psychic, Signal Beam și Ice Beam. Mai puțin ofensiv, Mesprit poate seta Stealth Rock și mișcări meteorologice sau poate aduce mișcări pentru a încerca să câștige timp pentru buffs Calm Mind.
Una dintre cele mai frecvente utilizări pentru sprite este de a avea Healing Wish pentru a vindeca membrii echipei și el însuși. Uneori va avea nevoie de o întoarcere în U și pentru aceste schimbări. Deci, Mesprit are o mulțime de opțiuni de joc, dar Pokémon-urile de după acest punct nu au cu adevărat astfel de factori de răscumpărare.
6 Regirock
Regirock este un hibrid acceptabil între un zid și un sweeper fizic. Poate fi construit defensiv și poate aduce abilități de sprijin, cum ar fi status ailments, Stealth Rock sau Sunny Day. Cu toate acestea, în acest rol există, de obicei, alegeri mai bune. Din moment ce este Rock fără subtipul Ground, va supraviețui cel puțin unei mișcări de apă sau de iarbă mai bine decât unele dintre aceste alte opțiuni.
Cu toate acestea, pentru un rezervor, ar trebui într-adevăr să aibă mai mult în modul de a susține sănătatea. Câteva puncte investite în atac îl vor face pe Rock destul de capabil să sperie inamicii de tip Flying sau Fire. Stone Edge poate fi nesigură, așa că unii preferă să aducă în schimb Rock Slide. De asemenea, poate învăța Earthquake, dar face ca lipsa unui subtip Ground să fie acum o piedică, deoarece nu va crește daunele.
5 Articuno
Nu există un exemplu mai bun de Pokémon legendar care a devenit mai rău cu fiecare nouă generație. Deși ar fi putut fi un concurent înainte, până acum este o alegere destul de slabă pentru orice echipă. Chiar și cu statistici legendare și un fond bun de mișcări pe care le poate învăța, nu poate fi utilizat la fel de eficient nici ofensiv, nici defensiv ca și alți legendari.
Pe hârtie este destul de voluminos, dar fiind Ice / Flying înseamnă că este aruncat în aer oricum de o mulțime de mișcări comune, în special o Stealth Rock. Din moment ce nu este o bestie de atac enorm de specială, jucătorii vor utiliza abilitatea sa de presiune, având nevoie de Roost și poate Substitute pentru a trage de timp în timp ce diminuează utilizarea mișcărilor adversarilor. Și în mod ofensiv, Hurricane este încă un pic imprecis.
4 Regice
Regice este un pic lent, necesitând o construcție de viteză și poate chiar Rock Polish. Asta, sau are nevoie de Thunder Wave pentru a încetini în schimb adversarii. Acest golem de gheață are încă o anumită utilizare. Regice are o apărare specială mare. Și atacul său special îi permite să treacă prin unii adversari cu Ice Beam și Thunderbolt.
Ca și ceilalți golemi, nu are cu adevărat nimic pentru a se menține în viață, așa că ar putea renunța la viteză pentru un build de sănătate și poate avea nevoie de Protect. Totuși, Stealth Rock al unui inamic va face ca schimbarea să fie destul de dureroasă pentru el. Plasarea lui Regice aici este ultimul cui în sicriul care rușinează toate legendele de gheață, dar și termină de marcat speranțele trio-ului Legendary Titan, mai ales având în vedere următoarea intrare…
3 Regigigas
Este o adevărată rușine, deoarece îmi place cu adevărat Regigigas. Cu toate acestea, acest Pokémon nu este nici măcar aproape de orice alt plasament, deoarece clasamentul său aici este destul de solid. În timp ce are niște statistici de bază foarte voluminoase, pur și simplu nu le poate utiliza în mod corespunzător din cauza pasivului său Slow Start, care înjumătățește puterea și viteza pentru primele cinci ture în care se află pe teren. Unii jucători aleg să configureze modalități de a scăpa de pasivul său, dar rareori merită deranjul.
Slow Start înseamnă că nu poate fi schimbat în și afară fără ca turele necesare să se reseteze. Cu toate acestea, Regigigas are, de asemenea, o lipsă severă de căi de vindecare și pentru vindecare, ceea ce face dificilă menținerea sa în joc. Și tipul său Normal nu este aproape niciodată util, cu excepția unor daune cu Return.
2 Phione
Există un singur motiv pentru a protesta vreodată împotriva plasării lui Phione ca fiind cel mai rău Pokémon legendar în jocul competitiv, și acesta este controversa cu privire la faptul dacă ar trebui chiar să fie considerat mitic în primul rând. Din punct de vedere ofensiv, fără buff-ul uimitor al părintelui său Tail Glow, statisticile lui Phione sunt complet depășite chiar și de colegii săi de cel mai mic nivel în jocul competitiv.
Cei care se învrednicesc să-l folosească investesc în tankiness și folosesc abilitatea sa de hidratare pentru a-și vindeca afecțiunile în ploaie. Phione va configura un Rain Dance extins și va avea Rest pentru vindecare știind că Sleep va dispărea. De obicei, Phione aduce Scald sau poate Toxic. Și asta este măsura a ceea ce poate face. Dar chiar și relegat ca fiind doar un suport pentru Water-team, poate fi ușor de înlocuit cu opțiuni mai bune.
1 Cosmog And Cosmoem
Ok, voi recunoaște că acest clasament special joacă murdar. Cosmog și Cosmoem fac parte din singura linie evolutivă dintre Pokémon legendari. Doar pentru că sunt pre-evoluții, ei nu ar avea o utilizare competitivă. Dar Cosmog nici măcar nu-și are locul în niciun fel de campionate Little Cup care ar putea folosi o formă de bază – iar Cosmoem nu este cu mult mai bun.
Cosmog este Magikarp-ul legendarilor, capabil doar să folosească Splash la început și încă incapabil să lupte când învață Teleportul la nivelul 23. Evoluează în Cosmoem la nivelul 43 și câștigă Cosmic Power, care este practic Harden. Este suficient să spunem că sunt cei mai răi aici, în orice echipă. Dar nimeni nu ar trebui să uite că opțiunile lor pentru o formă finală (Solgaleo și Lunala) sunt considerate bestii competitive supraputere.
.