Articles

Turnul Vrăjitorului: A Magic Format

Într-o zi, în timp ce lucram în Pit (numele nostru afectuos pentru zona R&D) am auzit pe cineva spunând: „Ați jucat Cubul lui Tom LaPille? Este nemaipomenit!” Cube este un format de Draft Magic în care un jucător construiește un fond de cărți și apoi face boostere pentru a acomoda un draft de opt persoane.

Am fost imediat intrigat de ideea de a face o experiență de joc Magic pe care eu și prietenii mei să o putem juca. Mi-a stârnit vechea mâncărime de maestru de joc și am știut că vreau să încerc ceva de genul acesta.

Se pare că, oricât de grozav ar fi Cube, necesită o tonă de timp, cunoștințe și cărți pentru a reuși cu succes. Desigur, am acces la o mulțime de cărți, dar timpul și cunoștințele – ambele sunt în lipsă! Deci, cum aș putea obține această experiență încapsulată fără o investiție inițială mare?

Răspunsul: pachete de boostere!

Ah, pachete de boostere, există ceva ce nu poți face? Există vreo noapte Magic pe care să nu o poți îmbunătăți cumva? Și acum vii tu să-mi salvezi ideea de format trăsnit? Lasă-mi mușchii să te îmbrățișeze.

Erau acolo, tot timpul, în pachetele grase pe care le aveam îngrămădite pe birou: nouă boostere și optzeci de terenuri. Când le amesteci, te trezești cu un pachet de 215 cărți cu aproximativ 41% terenuri, care este proporția de care cineva ar avea nevoie dacă ar vrea să construiască un fel de pachet de monștri! Așa am plănuit totul de la bun început?

Uh, da, asta este. Am plănuit-o de la început…

Și astfel, Turnul Vrăjitorului s-a născut. Este un format de joc în care toți jucătorii extrag din același pachet masiv – de aici și numele de „Turn”. În fiecare tur, trageți o carte dintr-un fond comun din mijlocul mesei, apoi trageți cartea de sus a turnului.

L-am jucat și iată, a fost bun. L-am jucat din nou, și a rezistat. Am început să jucăm în timpul orelor de prânz, ceea ce pentru Wizards R&D este cu adevărat ceva de spus. Am început să experimentăm cu diferite amestecuri de pachete – am făcut chiar și un turn cu blocuri de Innistrad, învelindu-l din cauza cărților cu două fețe! Și da, au existat mai multe turnuri Dragon’s Maze…

Așa că iată-l aici, direct din laboratorul nostru pe masa ta de joc. Este o modalitate foarte distractivă de a te juca imediat cu niște pachete de boostere, fără a fi nevoie de pre-drafting sau de construirea de pachete. Este, de asemenea, modul meu preferat de a juca un set nou. „Deci, cum se joacă?” Vă pot auzi strigătele prin interwebs. Citește mai departe, intrepid, ăăă, cititorule – citește mai departe:

Wizard’s Tower

Ce ai nevoie:

  • Doi până la cinci jucători
  • Nouă pachete de boostere
  • Optzeci de terenuri (șaisprezece din fiecare teren de bază)

Începând un joc:

  1. Deschideți pachetele de boostere (Încercați să nu vă uitați încă la cărțile din pachete, totuși. Este mai amuzant să le descoperiți în timpul jocului.)
  2. Mestecați cărțile și terenurile împreună într-un singur pachet uriaș.
  3. Determinați la întâmplare cine va fi primul.
  4. Distribuiți trei cărți fiecărui jucător.
  5. Începând cu primul jucător, fiecare jucător poate renunța la un număr oarecare de cărți și poate trage din nou acel număr. După ce toți jucătorii au făcut acest lucru, amestecați cărțile aruncate și puneți-le pe fundul pachetului.
  6. Puneți primele șapte cărți din pachet cu fața în sus în mijlocul mesei. Pachetul devine o bibliotecă pe care o împart toți jucătorii.

Jocarea jocului:

  1. Când jucați Turnul Vrăjitorilor, pasul de tragere devine un pic mai interesant:
    1. În primul rând, alegeți una dintre cărțile cu fața în sus și adăugați-o în mâna voastră. Dacă nu există niciuna, puneți primele șapte cărți ale turnului cu fața în sus în mijlocul mesei și apoi alegeți una.
    2. Descoperiți cartea de sus a turnului.
  2. Toți jucătorii împart aceeași bibliotecă și același cimitir. Dacă arunci o vrajă care țintește o carte din cimitirul unui adversar sau manipulează cartea de sus a bibliotecii tale, acele cărți afectează biblioteca sau cimitirul comun.
  3. Cărțile cu fața în sus nu sunt considerate a fi în nicio zonă de joc.

În afară de asta, jocul se joacă ca un joc de Magic de tip free-for-all. Ultimul jucător rămas în picioare câștigă!

Construirea turnurilor

Una dintre părțile distractive ale Wizard’s Tower este să vii cu propriile tale turnuri. Ați putea încerca să faceți un turn de blocuri folosind trei pachete din fiecare set de blocuri, sau ați putea face un turn numai din Magic 2014. Amestecați boosterele și vedeți ce se întâmplă!.