Articles

The Witcher 3: Wild Hunt – W3EE – The Witcher 3 Enhanced Edition v.5.0.1 – Game mod – Download

W3EE – The Witcher 3 Enhanced Edition este un mod pentru The Witcher 3: Wild Hunt, creat de Sir Reaperrz.

Descriere:

Acest mod revizuiește complet majoritatea sistemelor de joc, în special cele de luptă, nivelare și alchimie.

Interacțiunea statistică

Există o mulțime de statistici noi, cum ar fi viteza de atac și de eschivare, echilibru, adrenalină (nu la fel ca înainte), vigoare, etc. Toate acestea sunt interconectate și au efecte asupra ratelor de regenerare, valorilor și multe alte lucruri. de asemenea, ele afectează în mod activ gameplay-ul, cum ar fi faptul că dacă ai mai puțină sănătate și rezistență te va face să ataci și să te regenerezi mai încet dacă nu folosești anumite poțiuni. Puteți verifica statisticile în sine și ceea ce le influențează în fișa de informații a personajului din inventarul dumneavoastră.

Mecanica sabiei

Nu mai este nevoie de o sabie de argint pentru fiecare monstru. Majoritatea monștrilor vor avea nevoie de o sabie de oțel pentru a fi tratați (deși și argintul funcționează de asemenea), în timp ce creaturile blestemate, Vampirii și Spectrele vor primi pagube doar de la săbiile de argint.

Vigor

Vigor este ceea ce a fost numit anterior Adrenalină. Este acum o statistică regenerativă care este drenată atunci când primește daune. Este folosit pentru a arunca semne și poate fi incetat prin consumul anumitor poțiuni. Nu se regenerează în timp ce Quen este activ. cu cât este mai mică cantitatea de vigoare disponibilă, cu atât este mai mică statistica de intensitate a semnelor.

Talente

Talentele au fost revizuite și reechilibrate în mare măsură. Majoritatea talentelor de luptă au fost schimbate, împreună cu jumătate din cele de alchimie și câteva din cele de semn. Acestea sunt active imediat ce sunt deblocate și trebuie doar să fie echipate pentru a se sinergiza cu mutagene. puteți previzualiza nivelurile ulterioare ale talentelor prin evidențierea lor și folosirea butoanelor contextuale afișate în partea de jos a ecranului.

Semnele

Semnele au fost revizuite în mare măsură. Aard poate fi îmbunătățit într-un instrument care provoacă daune mari, în timp ce varianta alternativă este pentru controlul mulțimii. Igni este grozav la controlul mulțimii, iar versiunea sa alternativă este un bun instrument care provoacă daune.

Yrden este un instrument defensiv și ofensiv mult mai bine echilibrat dacă este îmbunătățit și vă ajută să nu primiți daune.

Quen este mai sensibil în modul său de protecție, sănătatea scutului se bazează pe intensitatea semnului și pe sănătatea disponibilă în prezent și poate proteja de mai multe lovituri slabe primite. Versiunea alternativă poate bloca o cantitate infinită de daune, dar dacă este rupt, Geralt este doborât înapoi cu o întârziere uriașă de regenerare Vigor. Vigor nu se regenerează în timp ce este activ, așa că trebuie folosit cu înțelepciune. În timp ce este puternic, poate de fapt să vă facă rău.

Axii este de fapt util în luptă, spre deosebire de înainte. Îmbunătățirea ei o transformă într-un instrument spectaculos de control al mulțimii, în special împotriva adversarilor umani.

Poise

Poise este statistica care dictează rezistența la eșec. Atât jucătorul, cât și inamicii o au. Se calculează pe baza armurii purtate, a sănătății disponibile, a mutațiilor roșii, a toxicității etc. Un poise mai mare înseamnă o șansă mai mare de a rezista la stagger de la un atac ușor primit (și posibil și la atacuri grele, mai târziu).

Viteza

Mai multe statistici noi de viteză sunt prezente în mod, cum ar fi atacul ușor, atacul greu și viteza de eschivare, care sunt toate influențate de sănătatea disponibilă în acel moment, rezistența, armura purtată, etc. Purtarea unei armuri grele vă încetinește (atacurile sunt afectate doar de armura toracică și de gantere), în timp ce purtarea unei armuri ușoare sau lipsa acesteia va crește viteza generală.

Dodging

Dodging-ul nu vă mai face complet impenetrabil la atacuri. Dacă sunteți lovit în timp ce vă eschivați, veți primi pagube răzlețe. Dacă nu vă eschivați pentru a vă îndepărta de adversar, veți primi în schimb daune complete. Pentru a te eschiva eficient este necesară o spațiere reală, în timp ce Fleet Footed îmbunătățește foarte mult capacitatea de eschivare în general sub forma negării eșalonării, a vitezei, a creșterii unghiului pentru pagubele de zgârietură și altele.

Echipament

Modul în care funcționează echipamentul a fost complet schimbat. Armurile ușoare, medii și grele oferă diferite niveluri de bază de protecție, făcându-le pe toate foarte asemănătoare cu cele din propria lor categorie. Există variații în categoria lor în funcție de calitatea echipamentului (comun, rar, etc.) și de statisticile lor secundare. fiecare piesă de echipament este utilizabilă și poate fi îmbunătățită în felul său, este o chestiune de preferințe și de ce bonusuri funcționează mai bine pentru tine, nu de niveluri.

Șase seturi noi de armuri de plăci unice și specializate în stil vrăjitor sunt disponibile pentru a fi obținute de la marele maestru armurier din Toussaint.

Durabilitatea

Durabilitatea armurii a fost de asemenea modificată și acum depinde de tipul de armură. Armura grea este mai durabilă, în timp ce armura ușoară se deteriorează mai ușor. Durabilitatea săbiilor a fost schimbată pentru a reflecta mecanica lor de deteriorare, făcând armele de argint mult mai fragile, deoarece argintul este un metal slab, iar armele de oțel sunt mai durabile. În general, durabilitatea are un efect mult mai mare asupra eficienței echipamentului tău. Păstrați-vă echipamentul în stare bună dacă nu vreți ca acesta să vă dea greș în luptă.

Friendly HUD

Friendly HUD este acum inclus în toată splendoarea sa, împreună cu câteva modificări minore pe care le-am făcut pentru a asigura compatibilitatea și a elimina opțiunile care nu mai funcționau. Asigurați-vă că dați click pe link pentru a citi toate caracteristicile și opțiunile incluse și luați în considerare posibilitatea de a-i dona/aproba munca dacă nu ați făcut-o încă!

Gameplay and Exploration

Probabil cea mai mare schimbare din mod, modul în care acestea funcționează a fost și el schimbat complet. Nu mai există absolut niciun lucru în joc care să fie nivelat. Nici echipamentul, nici misiunile, nici inamicii și nici măcar Geralt. puteți explora oriunde și vă puteți ocupa de orice la începutul jocului, cu potențialul de a avea succes în eforturile voastre, în loc să fiți complet îngrădiți de conținut.

Progresia lui Geralt are loc în mod organic prin joc, folosind abilitățile sale înnăscute, cum ar fi efectuarea de atacuri rapide și grele, blocarea, contracararea, crearea de obiecte alchimice, turnarea de semne, etc. Toate acestea măresc progresia abilităților din căile lor respective, acordându-vă puncte de talent pentru a fi folosite NUMAI în acea cale. Dacă preparați multe poțiuni, veți fi bun la prepararea poțiunilor. Are sens.

Improved Loot and Shop Inventories

Inventarul magazinelor a fost actualizat pentru a include sticle goale pentru alchimie, iar tabelele de loot au fost refăcute într-o manieră mai imersivă pentru a nu oferi loot incredibil de valoros atunci când nu a fost depusă nicio muncă. Prada valoroasă va fi găsită doar în zonele păzite sau în misiunile de vânătoare de comori. Gata cu scăpările aleatorii de relicve neprețuite!

Meditație

Există un nou sistem de meditație, eliminându-l complet pe cel de vanilie. Meditația permite trecerea timpului, odihna și obținerea de bonusuri și crearea de obiecte alchimice. dacă aveți suficient lemn de foc disponibil, Geralt va crea un foc care permite crearea a tot felul de obiecte alchimice, cum ar fi poțiuni, decocții, bombe, etc. Odihna de cel puțin 6-7 ore în apropierea focului vă acordă, de asemenea, un bonus de bine odihnit, crescând vitalitatea maximă.

Alchimie

Alchimia este, de asemenea… ați ghicit, complet schimbată. Ingredientele alchimice au acum componente de bază, și anume Vitriol, Rebis, Aether, Quebrith, Hydragenum și Vermilion. Cantități diferite din aceste componente sunt prezente în ierburi și părți de monștri și sunt necesare pentru a crea poțiuni.

Poțiunile, uleiurile și bombele sunt toate create individual și puteți face câte doriți. ingredientele pot fi schimbate intuitiv în meniul de alchimie selectând ingredientul pe care doriți să îl schimbați și folosind tastele direcționale sau rotița de defilare (dacă folosiți mouse-ul) pentru a trece prin ele. Sunt afișate doar cele disponibile (cu excepția cazului în care vă aflați la un alchimist, unde puteți cumpăra oricare dintre ele din meniul de alchimie) și vi se spune care sunt ingredientele care lipsesc.

Corelarea componentelor secundare Albedo, Rubedo și Nigredo permite, de asemenea, crearea de poțiuni cu diferite efecte secundare:

Albedo – Scade toxicitatea poțiunilor consumate ulterior.

Rubedo – Crește regenerarea vitalității.

Nigredo – Crește pagubele generale provocate.

Obiectele alchimice sunt create prin deschiderea panoului de alchimie în timp ce meditați lângă un foc și apoi preparați poțiunea indentificată sau faceți bomba dorită cu ingredientele dorite. După ce meniul este închis, procesul de preparare va începe, iar la finalul acestuia, obiectele create vor fi adăugate în inventar. Timpul necesar pentru crearea obiectelor se bazează pe numărul de ingrediente pe care le are un obiect, în timp ce timpul necesar pentru fiecare ingredient poate fi modificat în meniu.

Inventar

Capacitatea de transport a lui Geralt este mult redusă, dar în schimb puteți stoca obiecte în inventarul calului și puteți transporta mai multe în total decât se putea în vanilla.Există mai multe îmbunătățiri ale calității vieții în gestionarea inventarului calului, cum ar fi transferul tuturor obiectelor diverse, cum ar fi componentele de meșteșugărit în acesta cu o singură apăsare de buton și, de asemenea, sortarea inventarului. Dacă aveți arme și armuri selectate, în stash vor fi afișate doar arme și armuri de asemenea. ingrediente de meșteșugărit, bani, etc. Toate acestea sunt folosite în mod automat atunci când aprindeți un foc, faceți meșteșugărit, faceți alchimie, cumpărați obiecte, etc. atâta timp cât calul se află în apropiere.Dacă calul este aproape atunci când vă aflați la un magazin sau la un meșteșugar, puteți comuta între inventarul lui Geralt și inventarul calului pentru a cumpăra și vinde direct lucruri în și din el, pentru a demonta direct obiecte din el și pentru a repara obiecte din el.

Toxicitate

Toxicitatea a fost modificată pentru a fi o parte mult mai activă a gameplay-ului și pentru a vă face să vă gândiți de două ori la ceea ce beți. toxicitatea poțiunilor va rămâne latentă pentru cea mai mare parte a duratei lor, dispărând foarte încet. Atunci când efectele poțiunilor încep să dispară, la fel și toxicitatea va începe să se estompeze din ce în ce mai repede până când va dispărea din sistemul tău.Toxicitatea este acum ceva la care trebuie să fii foarte atent, deoarece pragul la care începi să te supradozezi este de 50 și NU poate fi crescut. Dacă beți prea multe poțiuni veți sfârși prin a vă omorî, în timp ce cantitatea de toxicitate din sistemul dumneavoastră vă face să vă simțiți mai amorțit, crescând prestanța, dar vă împiedică, printre altele, regenerarea sănătății și a rezistenței.

Enemy Overhaul

Stilurile de luptă ale inamicilor au fost schimbate în mod major. Oamenii pot lupta cu adevărat acum și vor încerca să vă ucidă în loc să se comporte ca niște idioți. Ei au noi matrice de mișcări în funcție de ce arme folosesc, iar parametrii AI-ului lor au fost, de asemenea, schimbați pentru a reflecta nivelul lor de îndemânare. spadasinii pricepuți se vor dovedi a fi o adevărată provocare, mai ales în grupuri, în timp ce inamicii cu arme grele vor lovi foarte tare și vor încerca de fapt să vă prindă din urmă în loc să meargă încet spre voi, fiind inutili.

Enemicii au acum și un sistem de armură, nu doar jucătorul, iar talentele și runele de străpungere a armurii sunt necesare pentru a face față inamicilor mai duri sau celor cu armură completă.

Există, de asemenea, un sistem de disparitate a inamicilor: Diferiți adversari au o șansă de a fi mai mici/mai mari, ceea ce influențează afinitatea lor de a fi mai rapizi/mai lenți și mai puternici/mai slabi. Diferiți inamici din cadrul aceleiași specii nu vor mai fi exact la fel.

Lăniri

Fiecare atac corp la corp are o șansă de a provoca mai multe răni diferite, toate cu propriile efecte adverse. Există două grupe de răni, cele frontale și cele dorsale, în funcție de locul în care a fost lovit personajul rănit atunci când primește una. rănile la braț și la picior au șansa de a face pe cineva să se clatine atunci când atacă, rănile la cap provoacă daune grave și îl incapacitează pe cineva pentru o perioadă de timp, rănile la piept și la coloană provoacă traume și hemoragii puternice. acestea sunt active atât pentru jucător, cât și pentru inamici. Rănile sunt vindecate automat odată ce sănătatea este refăcută la maxim.

Atacuri speciale

Efectuarea unui atac rapid în timp ce țineți blocat îl va face pe Geralt să facă un hilt bash care poate ameți sau chiar doborî inamicii (dacă au un nivel de sănătate suficient de scăzut și îi amețiți în lanț), în timp ce le secătuiește și rezistența. Funcționează doar pe inamicii mici. Efectuarea unui atac greu în timp ce ții apăsat blocajul îl va face pe Geralt să facă un atac greu de lovitură dublă care poate să îi clatine pe inamici și are o șansă de 100% de a aplica o rană. Dacă a doua lovitură îi aduce la mai puțin de 40% hp și sunt eșuați în acel moment, se efectuează automat un finisher.

Animații

Geralt a primit o nouă serie de mișcări de luptă (cele care par mai sensibile decât rotirea pe loc, pot fi dezactivate, totuși), împreună cu animații pentru a mânca, a bea și a culege ierburi (pot fi, de asemenea, dezactivate, totuși).

Runewords

Runewords au fost toate schimbate, acum există doar 3 runewords, în esență. Fiecare dintre ele are 3 nivele, ceea ce face 9 runewords pe care le poți aplica. Ele sunt etajate acum, runeword-ul de nivel 2 necesitând mai întâi nivelul 1, împreună cu upgrade-ul de meșteșugar.

Finishers

Nu mai sunteți invulnerabil în timp ce le efectuați, dar la rândul vostru puteți alege direcția finisherilor. Ținând apăsat înainte va ataca înainte în timpul finisher-ului, ținând apăsat la stânga îl va face pe Geralt să se deplaseze la dreapta și să atace spre partea stângă.

Night Sight

Este acum o abilitate de bază a lui Geralt de a putea vedea în întuneric, care poate fi activată în voie.

NIVELAREA PATHULUI DE COMPETENȚE:

Fast Attack: Efectuarea atacurilor rapide asupra dușmanilor acordă XP complet. Simpla legănare crește XP în afara luptei într-un ritm mult mai lent.

Heavy Attack: Efectuarea de atacuri grele asupra dușmanilor acordă întreaga XP. Simpla legănare crește XP în afara luptei într-un ritm mult mai lent.

Defense: Pararea, contracararea și eschivarea atacurilor acordă XP.

Crossbow: Împușcarea dușmanilor acordă XP.

Battle Trance: Fiind în luptă acordă XP. XP este acordat la sfârșitul luptei dacă cel puțin un inamic a fost ucis. Faptul că nu primește nicio pagubă acordă mai mult XP.

Semne: Aruncarea de semne acordă XP așa cum era de așteptat.

Brewing: Prepararea poțiunilor acordă XP pentru fiecare poțiune făcută.

Prepararea uleiului: Prepararea uleiurilor de bere acordă XP pentru fiecare ulei făcut.

Crearea de bombe: Crearea de bombe acordă XP pentru fiecare bombă realizată.

Mutație: Distilarea obiectelor și crearea decocturilor acordă XP.

Proba ierburilor: Consumul de poțiuni și decocții acordă XP. Decocțiile sunt mai toxice, prin urmare se obține mai mult XP.

Pentru a instala:

Descărcați fișierul, deschideți-l și extrageți conținutul său în folderul principal Witcher 3 (unde se află folderul DLC).

Deschideți keybind-urile.txt, selectați totul și copiați-l în partea de sus a fișierului input.settings din Documents\The Witcher 3.

După aceea, deschideți fișierul keybindsxml.txt și copiați totul de acolo în fișierul input.xml din „bin\config\r4game\user_config_config_matrix\pc”. Ar trebui să adăugați conținutul direct deasupra <!– –>.

Dacă faceți o actualizare, NU adăugați keybinds de mai multe ori. Ștergeți întotdeauna vechile keybind-uri pe care le-ați adăugat și adăugați-le din nou pe cele noi. Dacă aveți dubluri, este posibil ca unele lucruri să nu funcționeze conform așteptărilor.

IMPORTANT: După ce mod-ul se compilează și jocul pornește după instalare sau actualizare, ieșiți din joc și reporniți-l pentru a preveni apariția unor erori. Se pare că ar putea exista posibile probleme cu jocul, cauzând un comportament ciudat din motive necunoscute.

  • Ultima actualizare: marți, 23 martie 2021
  • Gen: RPG
  • Dimensiunea fișierului: 109.4 MB

Raportează problemele cu descărcarea la

.