Articles

Microsoft va cumpăra Bethesda printr-o tranzacție de 7,5 miliarde de dolari, achiziționând Fallout, The Elder Scrolls

Microsoft a anunțat luni că va achiziționa ZeniMax Media, compania mamă a popularului editor de jocuri video Bethesda, pentru 7,5 miliarde de dolari. Aici, un magazin Microsoft este prezentat în martie în New York City. Jeenah Moon/Getty Images hide caption

toggle caption

Jeenah Moon/Getty Images

Microsoft a anunțat luni că va achiziționa ZeniMax Media, compania mamă a popularului editor de jocuri video Bethesda, pentru 7,5 miliarde de dolari. Aici, un magazin Microsoft este prezentat în martie în New York City.

Jeenah Moon/Getty Images

Update at 5:01 p.m. ET

În ceea ce va fi una dintre cele mai mari achiziții din industria jocurilor video, Microsoft a anunțat luni că a ajuns la un acord pentru a achiziționa ZeniMax Media, compania mamă a popularului editor de jocuri video Bethesda Softworks, pentru 7,5 milioane de dolari.5 miliarde de dolari.

După ce tranzacția va fi finalizată, proprietățile Bethesda, inclusiv The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Quake, Starfield și DOOM, vor fi deținute de Microsoft. Aceste serii vor fi adăugate la Xbox Game Pass, un serviciu de jocuri în cloud pe bază de abonament care a depășit 15 milioane de abonați.

Acordul cu Bethesda este așteptat să fie finalizat în a doua jumătate a anului fiscal 2021.

„Odată cu adăugarea Bethesda, Microsoft va crește de la 15 la 23 de echipe de studiouri de creație și va adăuga francizele iconice ale Bethesda la Xbox Game Pass”, a scris Microsoft într-un comunicat. „Acest lucru include intenția Microsoft de a aduce viitoarele jocuri Bethesda în Xbox Game Pass în aceeași zi în care vor fi lansate pe Xbox sau PC.”

Acest acord este de trei ori mai mare decât cele 2,5 miliarde de dolari pe care Microsoft le-a plătit pentru Mojang, compania din spatele Minecraft, în 2014. Va fi cea mai scumpă achiziție de jocuri video făcută vreodată de Microsoft.

„Suntem încă Bethesda. Lucrăm în continuare la aceleași jocuri ca și ieri, realizate de aceleași studiouri cu care lucrăm de ani de zile, iar aceste jocuri vor fi publicate de noi”, a declarat Pete Hines, vicepreședintele senior de PR și marketing al Bethesda, într-o postare pe blog. „ne permite să facem jocuri și mai bune în continuare. Microsoft este un partener incredibil și oferă acces la resurse care ne vor face un editor și un dezvoltator mai bun.”

Acest anunț vine cu o zi înainte de lansarea precomenzilor pentru noile sale console Xbox Series X și Xbox Series S. Concurentul Microsoft, Sony, a început săptămâna trecută să accepte precomenzile pentru PlayStation 5.

„Cred că acest anunț are un impact redus sau chiar inexistent asupra vânzărilor de PlayStation 5 și Xbox Series X la lansare, deoarece realitatea este că majoritatea jucătorilor de console s-au orientat deja către o anumită consolă”, a declarat George Jijiashvili, analist senior care face cercetări în domeniul jocurilor video la Omdia. „Așadar, această tranzacție este mai mult o investiție pe termen lung.”

Jijiashvili a declarat că Sony se află încă într-o poziție mai bună decât Microsoft și se așteaptă ca, cel puțin în primii doi ani, consolele PlayStation să vândă mai mult decât consolele Xbox în proporție de doi la unu. Deoarece acordul nu va fi finalizat până anul viitor, acesta nu va avea un impact imediat, a prezis el.
Cu toate acestea, el a spus că acordul va contribui la creșterea atractivității platformei de jocuri în cloud a Xbox pentru gameri.
„Acesta a fost primul de acest fel în care Microsoft își pune cu adevărat banii la bătaie în ceea ce privește dorința de a dezvolta cu adevărat acest ecosistem Xbox prin abonamente”, a spus el. „Este o afacere uriașă.”

Gamerii s-au adunat pe rețelele de socializare pentru a reacționa la această veste. Unii au fost entuziasmați de noile jocuri care vin la Game Pass, în timp ce alții s-au temut că acordul ar putea însemna că viitoarele jocuri Bethesda vor fi exclusive pentru Xbox și PC. Bethesda publică în prezent jocuri pe mai multe platforme.

Editura de jocuri va continua să onoreze un acord anterior pentru debutul a două dintre jocurile sale – Deathloop și Ghostwire: Tokyo – pe PlayStation 5 ca „timed console exclusive” înainte ca acestea să fie disponibile în cele din urmă pe Xbox, potrivit Bloomberg.

Cu toate acestea, viitoarele jocuri precum Starfield vor fi disponibile pentru Xbox, PC și pentru serviciul de jocuri video Game Pass al Microsoft, a declarat șeful Xbox, Phil Spencer, pentru Bloomberg: „Vom accepta și alte console, de la caz la caz.”

Reprezentanții Microsoft și Bethesda nu au răspuns imediat la solicitările de comentarii cu privire la acest acord, care include birouri de editare și studiouri de dezvoltare cu peste 2.300 de angajați.

„La fel ca parteneriatul nostru inițial, acesta este despre mai mult decât un sistem sau un ecran. Împărtășim o credință profundă în puterea fundamentală a jocurilor, în capacitatea lor de a conecta, de a împuternici și de a aduce bucurie”, a scris Todd Howard, producătorul executiv al Bethesda, într-o postare pe blog. „Și o convingere că ar trebui să aducem asta tuturor – indiferent cine ești, unde locuiești sau pe ce te joci. Indiferent de dimensiunea ecranului, de controler sau de capacitatea ta de a folosi măcar unul.”

Jijiashvili a spus că este prea devreme pentru a spune ce va decide Microsoft în ceea ce privește transformarea viitoarelor titluri Bethesda în exclusivitate pentru platformele sale. Cu toate acestea, el a spus că Microsoft ar fi mai bine să continue să publice jocurile pe mai multe console.

Vânzarea unor copii de 60 de dolari ale jocurilor pe alte platforme, oferind în același timp aceleași jocuri cu un abonament lunar de 10 dolari la Xbox Game Pass, ar crea cerere, a spus el.

Microsoft a fost, de asemenea, recent un concurent în eforturile larg mediatizate de a achiziționa TikTok, dar a pierdut în fața unei oferte din partea Oracle și Walmart.

Reese Oxner este stagiar la News Desk al NPR.