Este timpul pentru locuințe pentru jucători în World of Warcraft
Dăruiește jucătorilor ceea ce își doresc de ani de zile
Voi fi persoana cu numărul 10 miliarde care spune acest lucru. Ultima expansiune World of Warcraft s-ar putea să nu fie cea în care să faci acest lucru (chiar nu cred că mi-aș construi casa în viața de apoi), dar asta nu înseamnă că o actualizare ulterioară NU POATE FACE ACEST LUCRU. Aceasta va fi cea de-a 8-a expansiune pentru World of Warcraft și, odată cu aceasta, este timpul să se adauge locuințe pentru jucători.
World of Warcraft va fi etalonul de măsură pentru MMORPG-uri pentru probabil viitorul previzibil (și imprevizibil). Cu toate acestea, nu mai este de ceva vreme cel mai bun MMORPG. Legion a fost grozav, dar Battle for Azeroth a fost cel mai prost joc de până acum. O abordare neinspirată a ceva care ar fi putut fi uimitor. Aducerea poveștii înapoi la Alianță vs. Hoardă a fost o idee excelentă în general. Execuția a fost deficitară. Cu toate acestea, adăugarea a ceva de genul locuințelor pentru jucători în acea expansiune ar fi fost un diamant brut. Nu s-a întâmplat și am rămas cu ceea ce a fost o poveste plictisitoare și banală.
În timp ce ne apropiem de Shadowlands, există un apel la optimism. Ceea ce se va întâmpla este că oamenii vor consuma povestea și se vor îndrepta spre endgame. Vor exista inevitabile porți de timp, dar în cea mai mare parte, expansiunea inițială va fi împinsă destul de tare la lansare (la fel ca fiecare expansiune pentru fiecare joc, Shadowbringers din Final Fantasy XIV a avut același lucru). În timpii morți, oamenii caută măcinare, și/sau colectare. Nu ar fi frumos să ai un proiect la care să lucrezi în timp ce faci toate astea?
Pentru a fi clar, Final Fantasy XIV a fost atât steaua strălucitoare, cât și cea mai întunecată gaură neagră când vine vorba de locuințele jucătorilor. Găsirea parcelelor pentru case poate fi exasperantă în joc, dar odată ce ai una, este atât de distractiv. Aceasta poate deschide noi căi, cum ar fi meșteșugul și colectarea. Îți creează propriul spațiu în joc, iar asta este ceva pur și simplu minunat. Am campat un loc chiar pe plaja din Shirogane, împreună cu încă o persoană. Au plecat AFK când a fost scos la vânzare. Eu l-am cumpărat. Am petrecut zile întregi personalizându-mi noul loc. Îmi place, iar când conținutul încetinește, am un loc pe care să mă concentrez. De ce nu poate WoW să facă asta?
Un argument este că lumea din Azeroth nu este instanțată. Acesta este un fel de eschivare. Faceți ca zonele de locuințe să fie instanțiate. Temnițele sunt, raidurile sunt, așa că de ce nu și zonele de locuințe? Un alt argument este că există garnizoane, care sunt ca niște zone de locuințe uriașe. Deși îmi place ideea unei garnizoane, acestea nu permit personalizarea pe care ar permite-o o casă și, inevitabil, nu reușesc să producă aceleași rezultate.
Aceasta nu cere lumea. Aceia dintre noi care iubesc acest joc în general vor doar să fie în el mai mult, și nu este asta ceea ce vrea Blizzard? Locuința m-ar face cu siguranță să revin, chiar și în perioadele lente.
Heck, a făcut asta cu Final Fantasy XIV.
Ce părere aveți? Ar trebui ca World of Warcraft să includă locuințe în joc?
.