Articles

Bine ați venit la Wizard101 Message Boards

Cu personajul meu principal fiind Myth, este de fapt destul de ușor de jucat solo. Când începi cu 2 AOE-uri (Humongofrog și Earthquake), cu o strategie corectă (blading și trapping adecvat) nu este greu de solo. Mitul meu este nivelul 114 în acest moment, iar până la aproximativ Avalon este locul unde devine mai greu de solo, în special pentru misiunea de vrajă a Calendarului Celest.
Cărțile mele de vrăji de minion stau de obicei în cartea mea de vrăji și nu sunt niciodată folosite, pur și simplu pentru faptul că sunt cam aleatorii și singurul lucru pentru care sunt de fapt bune este să genereze taunt sau să te vindece din când în când. Dar în afară de asta, ele sunt cam peste tot și destul de inutile. Cel mai stabil minion este probabil Vassanji sau Talos (aceștia fiind minioni de nivel superior) și sunt un pic mai utili.
Ceea ce se întâmplă cu minionii în general este că nu ai niciun control asupra lor. Faptul că tu prinzi o capcană pe un anumit inamic și ei îți folosesc capcanele (de obicei pentru o vrajă slabă / inutilă) este un lucru care îi enervează pe mulți oameni în legătură cu minionii.
În afară de Myth, singurul alt minion bun pentru nivelurile inferioare în general este gardianul Sprite, deoarece vindecă în principal, dar cu vrăji mai slabe.
Cred că toate școlile au caracteristicile lor simpatice și mai puțin dezirabile, dar din punct de vedere al opiniei, nu cred că nicio școală este mai presus / mai bună decât cealaltă.
Avantaje:
Storm: Overpowering (De obicei are cele mai multe daune pentru vrăji cu pip mai mare în comparație cu celelalte școli. (Bufnița de furtună singură, fără vrăji, are o bază de daune de aproximativ 1,2k până la 1,3k), are multe vrăji ”AOE” și vrăji de îndepărtare a farmecelor
Fire: Cunoscută pentru vrăjile sale de timp exagerat
Death: Vindecare în timp ce provoacă pagube, Sacrificare
Mit: Cunoscut pentru invocarea/folosirea de minioni
Balansare: Cunoscut pentru vrăji și lame multi-școală
Gheață: Cunoscută și pentru supratimpuri; Stuns; daune mai slabe și, de obicei, sănătate slabă ORIGINAL (am văzut unii vrăjitori de gheață cu ceva sănătate mare în zilele noastre)
Viață: Vindecare, bineînțeles! Nu există AOE până în jurul nivelului 58, care este lordul pădurii. Și are doar aproximativ 2-3 AOE-uri la toate. Un pic mai multă provocare pentru solo dacă nu este implicată nicio strategie.

.