Articles

Axi farming: o comparație a lui Marduk, Xini și Hieracon

Bună ziua tuturor! Am văzut destul de multe discuții aici, în alianța mea și în chat-urile din regiune despre care este cel mai preferabil mod de a cultiva relicvele Axi, așa că am decis să mă uit la asta. Obiectivul acestui post este de a stabili care dintre locațiile comune pentru cultivarea relicvelor Axi este cea mai rapidă: Marduk, Hieracon și Xini. Pentru a face acest lucru, voi calcula timpul așteptat pentru a obține atât a) orice relicvă Axi, cât și b) o relicvă Axi în special.

TL,DR
  • Hieracon este cel mai rapid, dar nu cu o diferență masivă.

  • Dacă nu vă place Hieracon, Xini și Marduk sunt și ele alternative viabile.

  • Stai departe de Xini dacă faci farming A6 pentru Atlas Prime Neuroptics!

  • Verifică întotdeauna tabelele de drop pentru a te asigura că relicva pe care o dorești este dropată în misiunea pe care ai ales-o.

Un abecedar de statistică

Aici voi vorbi despre variabile aleatoare, valori așteptate și așa mai departe. Dacă sunteți familiarizați cu acestea sau vreți doar să ajungeți la rezultate, nu ezitați să săriți peste această secțiune!

Înainte de a începe, vreau să iau un moment pentru a explica cum se calculează toate acestea. După cum știți, cea mai mare parte din prada pe care o primiți în Warframe este aleatorie, adică nu știți ce veți primi în prealabil. De exemplu, Șacalul din Venus poate scăpa șasiul lui Rhino, neuropticele sau schițele de sistem, cu o probabilitate de 38,72%, 38,72% și, respectiv, 22,56%. Acest lucru este ceea ce numim un proces aleatoriu, iar drop-ul pe care îl obțineți este ceea ce numim o variabilă aleatorie; nu știți ce este, dar știți ce șanse aveți să obțineți fiecare parte.

Variabilele aleatorii nu sunt exclusive pentru Warframe, desigur. Există o mulțime de exemple din lumea reală pe care le puteți folosi. De exemplu, o aruncare a unei monede este un proces aleatoriu cu 50% șanse să iasă cap și 50% șanse să iasă pajură. Sau aruncarea unui zar cu 6 fețe este un proces aleatoriu în care fiecare față are o șansă de 1/6 = 16,67% de a fi aruncată.

Procesele aleatorii opuse sunt procesele deterministe, care sunt acelea în care știți exact ce se va întâmpla. Este o chestie destul de evidentă: dacă ai o monedă pe o masă și iese cap, dacă o întorci, știi că o să iasă pajură. Dar motivul pentru care am vrut să clarific acest lucru este că, în funcție de ceea ce se măsoară, un proces poate fi atât determinist, cât și aleator. De exemplu, de fiecare dată când ajungi la rotația B pe Xini, Eris, obținerea unei relicve Axi este un proces determinist; știi că vei obține una indiferent de situație. Cu toate acestea, nu știi ce relicvă Axi vei primi: relicva exactă pe care o vei obține este o variabilă aleatorie. Acest lucru va fi critic mai târziu, când vom discuta despre Xini. 🙂

Din fericire, DE publică tabelele de drop online, așa că știm ce șanse avem să obținem orice drop din joc. Dar aceasta este doar o parte a puzzle-ului, pentru că, chiar dacă știm care este șansa de a obține o relicvă după ce am terminat o misiune/rând/excavator, trebuie să știm și de cât timp am avut nevoie pentru a ajunge acolo. Desigur, nu este același lucru să obții o relicvă Axi după 20 de minute decât după 2 ore, nu-i așa?

Obiectivul meu aici este de a calcula, în medie, cât timp vă ia să obțineți o relicvă Axi; acest lucru se numește timpul așteptat. Aici intervine un „dar” important: dacă ai 50% șanse să obții o relicvă după 5 minute, atunci uneori vei obține o relicvă după 5 minute, dar alteori vei avea nevoie de 10, sau 15, sau 20… sau poate o oră, dacă ești foarte ghinionist. Timpul așteptat înseamnă doar că, în medie, îți va lua atât de mult timp. Dar fii conștient că, cu cât joci mai mult, cu atât te vei apropia mai mult de timpul așteptat. Norocul tinde să se echilibreze pe termen lung; există chiar și o lege matematică pentru acest lucru, numită legea numerelor mari. În general, este mai înțelept să alegi opțiunea care produce cel mai scurt timp așteptat, chiar dacă nu îți garantează relicva. Uneori vei fi ghinionist, dar uneori vei fi și foarte norocos și vei obține relicva într-un timp extrem de scurt. Iar atunci când joci Warframe timp de sute sau mii de ore, ghinionul și norocul se egalizează foarte repede, iar timpul total petrecut este aproape întotdeauna foarte aproape de timpul așteptat.

Dar cum calculăm timpul așteptat? Este de fapt foarte simplu:

Timp așteptat pentru a obține o relicvă = (Timpul necesar pentru o rotire a tabelelor de drop) * 100 / (Șansa de a obține o relicvă ca procent).

Așa că, de exemplu, într-un mod de joc în care primim un drop la fiecare 5 minute și primim o relicvă Axi în 50% din cazuri , timpul așteptat ar fi 5 minute * 100 / 50 = 10 minute.

Cât de des avem șansa unui Axi?

În timp ce știm exact șansa de a obține fiecare relicvă în rotație a fiecărui mod de joc, pentru a calcula timpul așteptat, trebuie să știm cât timp durează până când primim un drop:

– Marduk: 4:10. Cel mai scurt timp în care am reușit să completez o rundă solo de Marduk este de 4:10 din momentul în care dau click pe misiune și până în momentul în care mă aflu pe ecranul cu „rezultatele misiunii” după extragere. Am făcut asta cu un Speed Volt și cu un calculator destul de rapid. În timp ce unii oameni pot obține cele mai rapide timpi la run-urile lor de Marduk, cred că 4:10 este un timp mediu corect pentru calculele noastre.

– Xini: 8:15. Acest lucru este de fapt destul de ușor de calculat și nu este foarte controversat, deoarece rundele de interceptare durează de obicei mai mult sau mai puțin același timp, atâta timp cât oamenii din echipă știu să își captureze rapid punctele. 4 runde de Xini vor dura de obicei 16:30, numărând timpul de care ai nevoie pentru a elibera zona după ce ai câștigat runda și apoi ecranul de extragere/batalie. Având în vedere că în runda 4 ai 2 șanse de Axi (rotațiile B și C), pentru calculele noastre este bine să spunem că primești una la fiecare 2 runde, sau la fiecare 8:15. Ar fi mai corect să spunem că primești unul la 12:22 și altul la 4:08, dar promit că asta nu va schimba rezultatul final.

– Hieracon: 5:00. Acum, aceasta este o cifră cam aproximativă, dar cred că este o reprezentare foarte corectă. Am făcut run-uri de 36 de excavatoare în Hieracon în 41 sau 42 de minute cu randoms, așa că asta înseamnă 70 de secunde, sau 1:10, pentru fiecare excavator. Cu toate acestea, pentru a ține cont de riscul excavatoarelor distruse și așa mai departe, îi dau cinci secunde în plus și estimez că este de 1:15. Aveți o șansă de relicve Axi doar în rotația C, care este la fiecare 4 excavatoare, deci atunci este aproximativ o dată la 5 minute.

Rețineți că nu număr timpul pentru a intra și a ieși din misiune în Xini și Hieracon, deoarece, cum puteți face o mulțime de runde într-o singură misiune, efectul este mult mai mic aici. De exemplu, dacă a durat 30 de secunde și te-ai retras în Xini după 20 de runde, atunci ai fi avut 10 relicve Axi până atunci – o pierdere de doar 3 secunde pe relicvă; în Marduk ai pierde întotdeauna această cantitate de timp pentru fiecare relicvă pe care o obții.

Care este timpul așteptat pentru a obține o relicvă Axi?

După ce am lămurit asta, să ne uităm acum la timpul așteptat pentru a obține o relicvă în fiecare hartă:

Marduk

Conform tabelelor oficiale de scădere, aveți o șansă de 5,88% de a obține fiecare relicvă Axi și există 9 relicve, deci în total este o șansă de 52,92% de a obține orice relicvă Axi după un run Marduk. Am estimat că ar dura 4:10 minute, sau 250 de secunde, pentru a finaliza o cursă Marduk de la ecranul de navigare până la ecranul cu rezultatele misiunii.

  • Care relicvă Axi: 250 secunde * 100 / 52,92 = 472 secunde = 7:52 minute.

  • O anumită relicvă Axi: 250 secunde * 100 / 5,88 = 4251 secunde = aprox. 1 oră și 10 minute.

De asemenea, din moment ce există o șansă de 47,04% de a obține o relicvă Neo, te aștepți să primești o relicvă Neo la fiecare 8:51 minute.

Xini

Xini are o șansă de 100% de a scăpa orice relicvă Axi în rotațiile B și C, și o șansă de 14,29% de a scăpa cele mai multe relicve Axi specifice. Excepțiile sunt Axi P2, care are o șansă de 28,58% să apară în rotația B, și Axi A6, care nu poate apărea în rotația B (0% șanse). De asemenea, rețineți că nu puteți obține V9 și S5 aici.

  • Orice relicvă Axi: 495 secunde * 100 / 100 = 495 secunde = 8:15 minute.

  • O anumită relicvă Axi (cu excepția A6 sau P2): 495 * 100 / 14.29 = 3465 secunde = 57:45 minute

  • Axi P2: 1/2(495 * 100 / 28.58) (rot B) + 1/2(495 * 100 / 14.29) (rot C) = 2599 secunde = 43:19 minute

  • Axi A6: 990 * 100 / 14.29 (doar rot C) = 1 oră, 55 de minute și 30 de secunde

În plus, are o șansă de 70% de a arunca o relicvă Neo în rotația A, astfel încât timpul așteptat pentru fiecare Neo ar fi de 11:43 minute.

Hieracon

Hieracon are o șansă de 11,06% de a arunca fiecare relicvă specifică Axi în rotația C, ceea ce însumează 77,42% pentru orice relicvă Axi. Rețineți că, spre deosebire de Marduk, nu aruncă V9s și S5s. Așadar, timpii așteptați ar fi:

  • Care relicvă Axi: 300 secunde * 100 / 77,42 = 387 secunde = 6:27 minute

  • O anumită relicvă Axi: 300 secunde * 100 / 11,06 = 2712 secunde = 45:12 minute.

De asemenea, are o șansă de 46,69% de a scăpa o relicvă Neo în rotația B (niciuna în rotația A), așa că timpul așteptat pentru fiecare Neo ar fi de 10:42 minute.

Bunties

Din moment ce unii oameni au cerut, adaug bounties la listă. În timp ce acestea nu sunt o opțiune pentru farming-ul celor mai multe relicve Axi (în acest moment pot scăpa doar V9s și S5s), dacă ați vrut doar să obțineți o mulțime de Axis și nu v-a păsat pe care le obțineți, sau ați fost interesați de aceste relicve particulare, acestea sunt o alegere extrem de bună.

Nu știu cu adevărat cât timp durează să faci bounties, deoarece variază foarte mult în funcție de echipa ta (s-ar putea să ridici rătăcitori fără archwings) și de etapele pe care le primești, dar din experiența mea, 10 minute este un timp corect. Voi calcula timpii așteptați pentru run-uri de 8, 10 și 12 minute:

  • 8 minute: 480 secunde * 100 / (25 în etapa 2 + 25 în etapa 3 + 21,43 în etapa 4 + 50 în etapa 5) = 6:35 minute

    • Cu bonus drop: 480 * 100 / (25 + 25 + 25 + 21,43 + 50 + 50 bonus drop) = 4:40 minute

  • Cursă de 10 minute: 480 secunde * 100 / (25 + 25 + 21,43 + 50 + 50 bonus drop) = 4:40 minute

  • Cursă de 10 minute: 600 secunde * 100 / (25 în etapa 2 + 25 în etapa 3 + 21,43 în etapa 4 + 50 în etapa 5) = 8:14 minute

    • Cu scădere bonus: 600 * 100 / (25 + 25 + 25 + 21,43 + 50 + 50 scădere bonus) = 5:50 minute

  • Cursă de 12 minute: 600 * 100 / (25 + 25 + 21,43 + 50 + 50 scădere bonus) = 5:50 minute

  • Cursă de 12 minute: 720 secunde * 100 / (25 în etapa 2 + 25 în etapa 3 + 21.43 în etapa 4 + 50 în etapa 5) = 9:52 minute

    • Cu bonus drop: 720 * 100 / (25 + 25 + 25 + 21.43 + 50 + 50 + 50 bonus drop) = 7 minute

  • Concluzii (despre timp)

    Din calculele de mai sus, pare clar că Hieracon produce cele mai scurte timpi așteptați pentru majoritatea relicvelor Axi, așa că, cu aceste date în mână, aceasta ar fi recomandarea mea de top pentru cultivarea relicvelor. Cu toate acestea, veți observa, de asemenea, că diferențele dintre hărți nu sunt masive, așa că, de cele mai multe ori, veți fi bine cu oricare dintre hărți. De exemplu, în medie, Xini va fi cu 28% mai lent decât Hieracon pentru Axi farming… ceea ce oricum nu este o diferență masivă.

    Bounties sunt, de asemenea, o modalitate foarte rapidă de a obține relicve dacă le puteți finaliza rapid, dar rețineți că puteți obține doar două tipuri diferite de Axe – cele care sunt lăsate în Xini/Hieracon nu sunt lăsate în bounties și invers. Cu toate acestea, dacă vă puteți asigura că obțineți drop-ul bonus, atunci vă puteți aștepta ca acestea să fie cea mai rapidă cale din joc. Este foarte ușor să o dai în bară în etapele de spionaj, totuși!

    Rețineți, totuși, că nu ar trebui să încercați niciodată să cultivați Axi A6s în Xini, deoarece acestea nu cad în rotația B, astfel încât timpul preconizat pentru a obține acestea se duce pe acoperiș. Și verificați întotdeauna tabelele de drop pentru a vă asigura că relicva pe care o doriți este dropată acolo; în momentul de față, Marduk scade niște Axis pe care Xini și Hieracon nu le scad.

    Există un argument comun că Xini este mai bun pentru a cultiva relicve pentru că acolo obțineți drop-uri garantate, dar acest lucru nu este atât de inteligent pe cât pare. În timp ce acolo ai garantat că vei primi drop-uri, în medie vei obține rezultate mai bune în Hieracon, așa că pentru sesiuni lungi de farming ar trebui să fii foarte ghinionist pentru a obține mai puține relicve – de cele mai multe ori, vei obține mai multe în același timp. Și, în plus, de cele mai multe ori vei face farming pentru o anumită relicvă, nu pentru orice relicvă în mod special, așa că argumentul cade în gol aici. Dacă te duci pentru, să zicem, Axi D1, atunci orice alt drop va fi un gunoi pentru tine. Xini garantează doar că vei primi un anumit tip de gunoi. Personal, aș lua în considerare Xini doar dacă aș avea nevoie de 2 sau 4 relicve Axi în scurt timp și nu mi-ar păsa care sunt acestea, ceea ce oricum nu este foarte obișnuit. Sau dacă aș avea nevoie de P2, deoarece Xini este în prezent cel mai rapid pentru acestea.

    În ceea ce privește Marduk, uitându-mă la rezultate, este greu de justificat poziția susținută de unii că este cea mai rapidă modalitate de a face farm Axis. Dacă nu cumva îmi scapă ceva aici, acesta rămâne semnificativ în urma lui Hieracon. Cu toate acestea, are avantajul de a nu avea nevoie de randomi care te pot împiedica prin faptul că durează mult timp să extragi. Din experiența mea, oamenii din Xini și Hieracon știu ce fac de cele mai multe ori, dar în Marduk vei ridica aproape întotdeauna rătăcitori, așa că te rog să o faci singur dacă preferi asta. Un lucru bun despre Marduk, totuși, este că veți obține mai mulți Neos decât în Hieracon și Xini, așa că este o opțiune bună dacă sunteți interesați de ambele.

    În sfârșit, există Hieracon. Randoms par a fi destul de bune în cea mai mare parte a timpului aici, așa că puteți sări cu Frost sau Limbo și puteți deschide cu ușurință o mulțime de excavatoare. Desigur, un cadru defensiv bun și o anumită coordonare vor ajuta foarte mult aici – a juca cu prietenii sau colegii de clan este o idee bună aici.

    Bonus: cineva a întrebat despre misiunile de dezorganizare în comentarii. Acestea sunt mult mai dificil de estimat, deoarece timpii de rundă pot varia foarte mult, dar ratele de drop pentru Axis sunt destul de scăzute, așa că analiza mea preliminară le face să pară destul de sărace. Cu excepția cazului în care puteți face runde de dezorganizare super-rapide (mai puțin de 2:10 pe rundă, asigurând în același timp rotația C drops), vă sfătuiesc cu tărie să stați departe de acestea dacă vă doriți Axis.

    Mulțumesc mult pentru lectură! (Sper. :P)

    .