WoW Gold Making
Estou curioso em saber se alguém considerou ou não a possibilidade de criar um mercado para derivados no jogo. Estes seriam semelhantes aos contratos forward, swap e de opção, mas para itens WoW e ouro.
O maior obstáculo que vejo é a aplicabilidade de algo como um forward, swap ou opção, mas acredito que um grupo que é membro depende do cumprimento de obrigações satisfaria isso.
Se um grupo de associações de trading focado em formar um grupo de intercâmbio do qual a associação conferiu tanto legitimidade quanto termos comerciais favoráveis, uma corretora de derivativos financeiros WoW poderia surgir oferecendo contratos sobre itens e ouro.
O grupo, se composto de guildas comerciais suficientes (que concordassem com um estatuto comum), poderia fazer cumprir contratos através da revogação da ameaça de adesão no caso de incumprimento ou fraude e isso permitiria que os jogadores se sentissem confortáveis para negociar contratos de derivados com um corretor do grupo comercial.
Para explicar estes tipos de derivados como eles existiriam na WoW vou usar exemplos:
Avançar: Jogador A joga Player B 100g para o item X a ser dado a esse jogador daqui a uma semana. Independentemente do valor do item no mercado após a semana, o jogador B deve dar ao jogador A o item X após essa semana sem prémios ou descontos fora dos 100g (a menos que um contrato de swap o permita.)
Opções: O jogador A vende ao jogador B o direito (mas não a obrigação) de trocar o objeto X pelo jogador A por 100g a qualquer momento antes de 2022. O jogador B pagará um prémio por esta opção mas independentemente das forças de mercado terá a oportunidade de vender o objecto X por 100g em qualquer altura antes de 2023. Neste caso este Jogador A vendendo o Jogador B uma opção Put. Isto também pode ser feito como uma opção de compra com o jogador B a ser garantido (por uma taxa) pelo jogador A a oportunidade de comprar um determinado item a um preço pré-determinado (neste exemplo 100g.)
Swaps: O jogador A concorda em dar ao jogador B 100g todas as semanas se em troca o jogador B der ao jogador A por muito que um determinado item seja vendido na casa de leilões todas as semanas. Se o item vender por mais de 100g, então o jogador B vende-o por mais e tem que dar mais de 100g levando uma perda, mas se o vender por menos de 100g então o jogador B dá menos de 100g com o jogador A pagando o jogador B 100g, resultando em um lucro para o jogador B.
Estou a tentar chegar a comerciantes de casas de leilões pesados e guildas de negociação para ver se existe a possibilidade de formar um grupo em que os jogadores possam confiar para criar uma rede de confiança com quem o não cumprimento dos termos do contrato resultaria na expulsão ou algum tipo de sanção permitindo um mercado de derivados em que os jogadores poderiam ter confiança.