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Top 5 melhores e 5 piores empresas de videojogos desta geração


Nos Estados Unidos, o mercado dos jogos vale mais de 25 mil milhões de dólares. No mercado global, vale cerca de cerca de 100 bilhões de dólares. Portanto, sim, tecnicamente falando, as empresas querem esse dinheiro do consumidor. Mas esta mídia não se limitou a vender os seus clientes, apenas secou, ela proporcionou até mesmo espaço para desenvolvedores talentosos na indústria criativa. Com o passar do tempo, o mesmo aconteceu com os custos de desenvolvimento e o rapaz faz mal aos dentes dos editores quando eles descobrem que têm de gastar muito dinheiro e fazer uma grande aposta para obter retorno, e mais para os seus investimentos. As empresas têm seus traços emblemáticos e seus deméritos, mas aqui está uma lista pessoal minha para as melhores e piores editoras/desenvolvedores de videogames para esta geração. Começamos com as coisas boas antes das más em ordem ascendente.
Aqui estão as 5 melhores empresas hoje:

5. Devolver Digital

Yes you’ve read it, king of parodies and bad-ass video games that has such promiscuity and unflinching viole—-wait hold up. Oh, eles não lançaram muitos jogos este ano para garantir o posto? oh meu 🙁 . Quero dizer, eles lançaram um monte de bons títulos, ainda lançam, mas ah este ano eles estão meio ah atrás da corrida, infelizmente. Ok, voltando ao círculo completo.
5. (Legit positon) Capcom

Eu sei, eu sei que eles fizeram práticas comerciais sombrias no ano passado. Sem mencionar que eles arruinaram o Street Fighter V ao lançá-lo cedo sem muitos conteúdos no início do jogo antes das atualizações serem lançadas com o resto dos conteúdos consecutivamente. Mas em 2017, eles meio que se trouxeram de volta. Com lançamentos como Resident Evil 7, que eu definitivamente verificarei mais tarde, porque não gosto de jogos de terror ultimamente e Marvel vs Capcom Infinite. Tomando o mínimo esforço para lançar jogos lentamente antes de recuperar a confiança dos seus leais consumidores. Quero dizer que Monster Hunter World está saindo em todas as plataformas, essa é outra razão boa o suficiente para colocá-los aqui. Dead Rising 3 e 4 no entanto, bem 4 mal foi um jogo. Por que se preocupar em lançá-lo para o PS4 se o jogo principal é porcaria?
4. Ubisoft

Teria sido terceiro se eles não tivessem conseguido de alguma forma estragar os servidores do For Honor, quero dizer que esse jogo merecia estar na lista de nomeação de jogos de luta. Infelizmente o jogo é uma cidade fantasma quando se trata de jogo online. Mas isso é o suficiente para garantir que eles estejam no pior 5, não estou guardando isso para outra coisa. É porque lançaram o jogo Mario + Rabbids para o Switch, actualizando o Ghost Recons Wildland com um novo modo PVP 4v4 que me faz mudar de ideias quanto à minha indiferença em relação a ele e colocando Assassins Creed no seu lugar certo com Origins. Eles meio que se redimiram este ano mas oh acreditem, eles ainda têm um longo caminho a percorrer. Watch Dogs 2 para mim não foi tão interessante, mas pelo menos foi um grande passo acima de 1. South Park Fractured Butthole está bem, mas vou verificar. Mas ainda estou observando vocês na Ubisoft, vocês ainda têm muito a aprender com seus erros.
3. Rockstar Games

Guess você poderia dizer que eu tenho um preconceito em relação a esses caras, não só eu quero um Midnight Club 8º gen e sequela para Bully. Mas meu deus, o anúncio da Red Dead Redemption 2 ultrapassou qualquer coisa que eu estava antecipando para o próximo ano. O Grand Theft Auto 5 ainda está indo forte dentro do atirador de assalto online muito parecido com o Payday 2 ou melhor. No entanto, eles ficaram meio descuidados, mas por que escolher Rockstar aos 3 em vez de 4? A Ubisoft lançou tantos jogos só este ano, mais do que a própria EA. Bem, se é algo a considerar, a maioria dos jogos que a Rockstar lança são pedras preciosas. L.A Noire recebeu uma remasterização para todas as consolas actuais, incluindo a Nintendo Switch, que finalmente mostra que Rockstar se está a preparar para satisfazer os jogadores da Nintendo. Talvez outro jogo GTA? spin-off ou sequela? Eu sei que algumas pessoas odeiam Rockstar, mas esses caras têm muito mais gênio do que qualquer uma das editoras que conheço.
2.Bethesda Softworks
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Como eu não poderia? oh uau, vocês adoram triturá-los em pedaços por causa do clube de modding Bethesda certo? bem chupar nele. Eles não eram tão invasivos como a EA ou a Activision eram. A Bethesda é a única empresa do que estou a ver que está a rolar com jogos. Aqui estão 3 bons jogos este ano e 1 que me rebentou completamente em ordem cronológica: Wolfenstein 2 Nova Ordem, Mal Dentro de 2, Presa e Desgraça 2016. Mãos para baixo, também Elder Scrolls Online que ouvi dizer que está a dar cabo de tudo, joguei durante 5-7hrs, não me parece nada um mau jogo. Bethesda é uma das razões pelas quais os jogos de um jogador estão vivos e chutando bem, então o crédito é onde ele deve estar.
1. Sony Interactive Entertainment

Eles fizeram isso, eles literalmente enterraram a Microsoft até o chão este ano. Talvez tenha sido principalmente a ajuda dos desenvolvedores japoneses, quero dizer que demoraram mais de 2 anos para conseguir um melhor alcance sobre a Microsoft (embora a outra parte tenha as minhas simpatias, Don Mattrick estragou tudo). Mas cara, eles até superaram outros desenvolvedores de terceiros só este ano. Trabalhando com a Square Enix e Platinum Games para trazer NieR Automata, Tecmo Koei para Nioh e Ninja Theory para Hellblade Senua’s Sacrifice. Depois há o Horizon Zero Dawn, jogo que este ano adorei mais do que tudo o que joguei e o Uncharted 4 do ano passado, que vendeu mais de 10 milhões de cópias físicas até hoje. Ratchet N Clank, Bloodborne, Last Guardian e Until Dawn. Embora quando se trata de jogos multiplayer, apenas alguns jogos são mais ubíquos. Os jogos para um jogador estão, na sua maioria, vivos graças a eles e, claro, à Nintendo. Talvez a Sony possa trabalhar noutro MAC ou Socom online porque o seu departamento multijogadores está um pouco atrasado e não quero pensar um pouco em H1Z1, há um novo rei na cidade e chama-se PUBG…. sem zombies, claro.
Ainda a entrada adicional na lista é Nintendo. Sinto-me um pouco mal por não os ter adicionado, desde o lançamento do Nintendo Switch, eles eliminaram este ano dois grandes concorrentes dos GOTY (Legend of Zelda – Breath of the Wild e Super Mario Odyssey) . Depois há Splatoon, ARMS, Mario+Rabbids da Ubisoft e muito mais. Estes tipos estavam muito debaixo da ponte devido à falta de presença do Wii U, depois submergiram de novo na superfície em Março com um queixo esculpido. Não sei o que se passa comigo, talvez os devesse ter acrescentado (não, nada de errado, na verdade). Estou apenas a dar-lhes algum amor duro, a sua política do YouTube ainda é uma porcaria e comprar o Switch significa também comprar toneladas de periféricos para uma experiência perfeita)
Top 5 pior:
5. Microsoft Studios

Poor Microsoft, quero dizer que Bill Gates não se arrepende mais porque ele deixou a empresa. Eu poderia puxar um verso verbal completo contra ambos Steve Ballmer ou Don Mattrick (neste caso, eu vou continuar cuspindo rimas até ele queimar na superfície). Phil Spencer é um grande presidente, Satya Nadella tem sorte de estar por perto. Mas mesmo assim, as coisas não correram bem ultimamente graças à falta de exclusivos recentemente e, claro, jogos cancelados como Fable Legends, Scalebound e o remake de Phantum Dust. Embora o Halo 5 e Gears of War 4, juntamente com as séries Forza e Minecraft, ainda existam, não estão a ajudar a Xbox a avançar para novos terrenos dentro desta geração e acho que a Microsoft precisa de um novo IP que se torne um vendedor de sistemas completo em breve. Tal como Halo fez com a OG Xbox e Gears of War com a Xbox 360. Outro problema foi devido às especificações fracas da Xbox One, que decidiu lançar a maioria dos seus jogos também em PC (infelizmente, embora a maioria deles esteja disponível na Windows Store, que por vezes é buggy e não é totalmente funcional). Agora que o Xbox One X saiu, estou realmente ansioso para ver até onde eles vão. Phil até disse que está planejando comprar mais estúdios de desenvolvimento internos para mais projetos.
4. Warner Bros Interactive

Então basicamente Injustice 2, um jogo Lego e Middle of Earth Shadow of War foram lançados este ano, apenas 2 deles se saíram muito bem. 1 no entanto, tentamos ultrapassar os limites que não gostamos de ultrapassar e isso é microtransacção no jogo apenas para jogos single-player. A jogabilidade do Shadow of War foi afectada por esta táctica sombria e foi muito visível. Mas isso não é nada comparado com arruinar franquias como o Batman, lançando o terceiro jogo como porta de entrada para PC, matando a franquia FEAR e colocando a falta de esforço na Infinite Crisis. O Mortal Kombat X no PC também está atamancado, mas pelo menos o Mad Max funciona. Espero que esta empresa tome mais precauções em vez de lançar maus jogos porque estou muito desconfiado deles.
3. Square Enix

Even embora eles finalmente tenham lançado Final Fantasy XV que é um jogo fantástico e ressuscitou o FFXIV MMO, há muitas coisas a considerar sobre as decisões da Square Enix em relação aos seus estúdios baseados no Ocidente. Estou falando sobre todos os ativos que compraram da Eidos, este ano e no ano passado dois grandes jogos: Deus Ex Mankind Dividido e Hitman 2016 com fraco desempenho nas vendas. Porquê? olha bem para a segregação de conteúdos, Deus Ex teve o seu principal enredo de campanha cortado, terminando o jogo de uma forma terrível, apesar de estar a gostar do resto do jogo entretanto e daquela terrível promoção “aumente a sua pré-encomenda” que nos fizeram passar. Foi desprezado pelo interesse de qualquer um, o que é ainda pior foi Hitman. Antes da IO Interactive se tornar totalmente independente, a Square disse à IO para segregar cada uma das missões como downloads episódicos. Embora a quantidade total de conteúdo fosse grande, isto confundiu a base de fãs e afastou-os até mesmo de tentar este jogo, acrescentando insulto à lesão, foi que isto foi um reinício completo em vez de uma continuação do storyboard do Hitman. A ascensão do Tomb Raider pode ter salvo o Square Enix, mas se eu os vir a despedir o Eidos Montreal, fico furioso. Preciso do meu jogo Deus Ex ou vou perder as estribeiras. Eles podem ficar loucos com um remake de FF7 ou Corações do Reino 3, mas Eidos é a razão pela qual estou de olho no Enix Quadrado. A menos que eles provavelmente pudessem fazer outro jogo Legacy of Kain depois de mais de uma década.
2. Activision Blizzard

Lembrar que fusão de vilões da Marvel vs Capcom Infinite? Sigma e Ultron? esta empresa é mais ou menos assim. A Blizzard é uma grande empresa para ser honesto, se eles não tivessem se unido à fusão com a Vivendi as coisas provavelmente poderiam ter ficado diferentes…. ou eu realmente não sei o hipotético certo. Mas digo-te uma coisa, graças ao Overwatch temos caixas de saque em todo o lado nos nossos malditos jogos. Eles não encorajaram a intenção, mas aconteceu e estamos apenas a passear por um fio rochoso. No entanto, espero que eles tenham cancro no rabo. Estão lentamente a arruinar o Bungie, tal como a EA está a arruinar o Bioware. Eles ainda estão lançando pelos números dos jogos Call of Duty, alcançando qualquer grande inovação e ainda ordenhando aquele trem de dinheiro. Treyarch teve sorte com o Black Ops 3, que ultrapassou tanto o Advanced Warfare como o Infinite Warfare. Agora eles voltaram para a Segunda Guerra Mundial, oh bom, exceto pelo que eu vi que perdeu todas as marcas registradas do trabalho que tanto Zampella/West quanto Spielberg colocaram na Medalha de Honra, você realmente esqueceu que MOH foi a razão pela qual Call of Duty sequer existiu? A Activision também criou patentes para algoritmos que influenciam os jogadores a obterem moeda no jogo com dinheiro real, sim, isso é o uso elevado de Microtransactions num jogo multiplayer. Quem diria? As empresas de jogos estão a tirar estas ideias da indústria de jogos móveis, mas ei, quero dizer, elas também são donas da Candy Crush ao comprar o King, certo? como é que isso está a correr desde que as obtiveste por cerca de 6 mil milhões de dólares?
Agora preparem-se para esta revelação final, a figura sombria que tem sido a nossa violação durante todo este tempo. O grupo empresarial Illuminati de jogos de vídeo e os destruidores da boa propriedade intelectual. Eu vos dou!
Rola um pouco mais abaixo
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1. Electronic Arts

Você sabe disso, seus amigos sabem disso, seu tio sabe disso mesmo que em alguns ele não se importe mais, sua família, seus primos, seus amigos da internet. Todo mundo está cantando, EA é a companhia mais maléfica de boa-fé lá fora. A verdade mais triste é que eles não se limitam apenas a destruir desenvolvedores, quero dizer, sim, eles fecham estúdios, mas isso não aconteceu com todos eles. Alguns dos estúdios que enfrentam a execução de hipotecas tinham seus funcionários trabalhando para seus outros estúdios internos. Eles investem muito na criação de novos estúdios e se injetam para novos IPs, o que explica porque temos uma relação muito volátil de amor/ódio com eles. A EA esmagou meu coração e espírito quando minhas franquias de infância como Command & Conquer, Simcity, The Sims, Black & White(para ser honesto, isso é um tipo de falha dos estúdios Lionhead), Skate, Medal of Honor, Dead Space, Theme Hospital e o raio do Crysis já estavam morrendo ou mortos! Isso são muitos jogos e há mais que eu ainda nem mencionei. Eles são muito ambiciosos quando se trata de trabalhar com desenvolvedores independentes, eles têm um histórico de ajudar seus IPs a crescer em publicidade maciça antes de bem…fechando estúdios ou demitindo funcionários. Eles simplesmente não têm dado a esses desenvolvedores o ritmo adequado. Numerosos ex-empregados comentavam frequentemente sobre a sua gestão interna, forçando-os a lançar jogos mal cozinhados ou jogos com modelos de negócio duvidosos. Bem, seus acionistas agora vêem microtransações de jogos para celular como a segunda a chegar, você teria certeza de que até mesmo eles superam a Activision no departamento de jogos para celular, mesmo depois de comprar a King Entertainment. Deixe-me ser um pouco mais elaborado sobre esta parte da peça, leia este artigo que publiquei anteriormente. A ênfase deles na microtransacção foi agora demasiado longe, mais longe do que o que o Sombra da Guerra fez depois do lançamento. Colocar a progressão baseada em cartas que está ligada a caixas de saque aleatórias, onde tudo o que você faz para ganhar para aumentar as estatísticas é tão injusto, tão disputado que parece que você pagou 60 dólares por cada jogo para sentir como se estivesse jogando um jogo AAA para celular dentro de sistemas poderosos. Mass Effect Andromeda é uma situação complicada para explicar, não acho que a EA tenha sido totalmente culpada só por isso. Eles também arruinaram o lançamento do Titanfall 2 no ano passado apenas para estagnar Call of Duty Infinite Warfare por ter 3 dos jogos (Battlefield 1 também) lançados na mesma data. Um jogo multiplayer perfeitamente fantástico que foi arruinado pelas decisões de publicação da EA. Há muita coisa acontecendo na EA, boa e ruim. Eles até hesitaram em lançar qualquer jogo para o Nintendo Switch, onde como outras editoras já estão aquecendo, a EA ficou com um banco de trás completo e só lançou o FIFA 18 com conteúdo despojado pelo preço total. Se eles vão se redimir desta geração, vai ser preciso três jogos muito bons para sair da minha lista. Até lá, você colhe o que semeia.
Poisas para ler isto, embora depois de estar a meio da secção da EA, esqueci-me de adicionar jogos 2K, podia ter substituído isso pela Microsoft, mas ei o que está feito está feito. Tenho certeza que você também tem opiniões diferentes. Me avise na seção de comentários. Agora estou indo para pastos mais verdes, minha profunda perda e angústia por bons jogos me custou muito.