Spellwrighting Mutations for Life
Recentemente eu me deparei com uma idéia interessante no Twitter. E se nós pudéssemos usar spellwrighting para “atualizar” nossos feitiços treinados na escola secundária em algo que possamos usar mais facilmente?
Então nesta série, eu quero explorar o que cada escola poderia ganhar mutando os feitiços de outra através do spellwrighting, mas você não pode ter tudo isso! Cada escola terá um ou mais feitiços que cada turma pode mutilar – e naturalmente os feitiços mais fortes irão requerer um maior investimento de pontos de treinamento. Por exemplo, para um feiticeiro da Vida ter o Minotauro da Vida, eles precisariam gastar 8 pontos de treinamento para treinar o Minotauro de seu amado professor de Mito antes de poderem mutimá-lo.
Dessa forma, mesmo que a Vida pudesse obter através de feitiços com os melhores feitiços de todas as outras escolas, ela não seria desequilibrada, já que um feiticeiro individual só poderia ter alguns deles. Esta personalização é apenas mais uma manifestação do objetivo do feiticeiro de criar estilos de jogo distintos para cada feiticeiro individual.
Vamos dar uma olhada no que um sistema como este pode oferecer, agora com as mutações do feitiço Life spellwrighting!
Da Escola de Fogo
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Mutado de Helephant
Alguma vez notou a semelhança entre as espadas do helefante e do efreet? É quase como se fossem fabricadas pela mesma pessoa…
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Mutadas de Efreet
É um Efreet da Vida, completo com os 90% de Weakness e tudo. O que mais pode ser preciso para convencê-lo a obtê-lo?
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Da Escola do Gelo
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Mutado de Colossus
Os mesmos danos que o velho e simples Caminhante da Terra, mas para mais um pip você pode ter uma absorção de 400 também!
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Mutado de Wolly Mammoth
Danos ligeiros em troca de uma poderosa defesa: uma parede de escudos absorventes, mais útil contra danos com o passar do tempo.
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Da Escola da Tempestade
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Mutado da Tempestade do Vento
Surpreende-me que ainda não tenhamos um feitiço de cura à parte da Ira de Apolo, nem mesmo como uma ficha de item.
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Mutado do Leviatã
Danosa os teus inimigos, cura os teus aliados, faz amizade com uma besta do mar fresca… este feitiço cobre tudo!
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Da Escola de Mitos
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Mutado de Minotauro
Dada a falta de ferramentas anti-blindagem da Vida, tenho a sensação de que este feitiço se revelaria bastante popular apesar dos seus danos serem inferiores à média.
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Mutado de Orthrus
O companheiro firme de um feiticeiro da Vida, este cão de duas cabeças é uma fonte de alegria constante com um poderoso tempo de cura que se esgota quando você tem os pips para lançar outro.
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Da Escola da Morte
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Mutado de Banshee
A morte não tem fúria como uma mulher desprezada, a Vida trouxe-a de volta um flagelo lamuriante.
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Mutado do Espantalho
Cura e apaga fogos… agora este é o espantalho que vai manter os campos saudáveis!
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Da Escola de Equilíbrio
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Mutado de Fraqueza
“Ignorância é bem-aventurança”, você tem uma desculpa perfeita para fazer spam com este feitiço!
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Mutado do Poder da Doação
Dê o seu próprio tempo de cura para dar poder aos seus aliados… e depois espere que eles não desperdicem esse feitiço em algo inútil.
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Mutado da Quimera
Um poderoso, se lento, dano com o tempo. Seus danos são garantidos por ter o DoT protegido de 1 remoção, algo que pode ser crucial na próxima meta.
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