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Reddit – rollerblading – Porque é que ainda não voltaram aos Xgames?

Então primeiro de tudo este vídeo neste ponto (40:20-46:44) explica um pouco da espinha dorsal do que estava acontecendo por volta da hora da queda. Muito do motivo pelo qual fomos largados foi por causa do nosso estado pouco legal como Pro_fart disse, mas também teve a ver com o fato de que nossas calças flácidas e atitudes de besteira não ajudaram. Como um coletivo, ninguém ouvia instruções, e nossa formatação não funcionava bem para concursos de estilo “run”. Quando foi a última vez que você viu o “bittercold” correr a competição nas eliminatórias, semi e finais, todas com corridas de 1 minuto, em média entre duas corridas de melhor pontuação? Rollerblading funciona melhor no formato de jam session, ou de concurso de rua. Tudo o resto é uma merda para representar isso.

Posto isto, fomos nós próprios a desfazer com x-games. X-games foi originalmente uma plataforma projetada para a indústria de esportes de ação, e principalmente para nós mesmos. Procurando ganhar popularidade, X-games 1 (1994) foi concebido para representar o melhor e mais inovador desporto do mundo, o patins. Em 1997, o nosso número de seguidores era enorme, mas as moções estavam prontas para começar a lenta queda para o nosso falecimento. Outros esportes se ressentiram do fato de termos existido (muito da mesma forma que olhamos para os scooters de hoje). De onde nós viemos? Qual é a nossa “história”, e por que eles construíram uma enorme competição global para um esporte que tem agora 5 anos de idade? Os skatistas nos odiavam, BMX nos odiavam. E em 1999, Tony Hawk fez o impossível, pousando o primeiro mute 900 bem sucedido em uma rampa vertical, e posteriormente lançando seu título Tony Hawk Pro Skater. A tempestade perfeita estava se formando, e patinadores de patins começaram a sangrar à esquerda e à direita, e enquanto perdendo para uma indústria adsorvendo patinadores em diferentes disciplinas (principalmente skate), e nos dando o antigo “o que é a parte mais difícil do rollerblade”, e o agora famoso “eu costumava patinar…”. A ESPN é uma indústria que faz dinheiro, e embora eu possa nunca saber o momento exacto em que nos deixaram cair, a entrevista do Arlo (ligada acima) tem esse momento bastante bem definido, e explica o como, mas não o porquê.

Rollerbladers ganhou fama rapidamente, porque no seu núcleo em 1992-1994, não vai mentir, não foi difícil. Olhe para si mesmo e pense em quando você começou a patinar. Desafiante, mas impossível? Não. Você pode pegar patins e aprender a andar de patins muito facilmente. Explico muitas vezes às pessoas que perguntam se é difícil “Não, patinar é difícil de começar, mas quando se melhora, só se dá saltos e limites com mais força, e é por isso que não se vêem 200 patinadores profissionais”. A maioria das pessoas chama isso de desistir em vez de investir o tempo. Pense também no tempo que você levou para aprender a dar pontapés em cada tentativa. Não foi assim tão difícil descer a alma…”. Olhe para a patinagem agora, você tem que ser capaz de 900, giro plano, 360 duro em grinds, mudar para cima, patinar falso em ambos os sentidos, e dedicar anos a isso antes de você se tornar qualquer coisa. Eu vejo crianças em todo lugar que são incríveis na patinação, mas passam despercebidas porque os patrocinadores se concentram no que você já tem.

Volta à história. É agora 2002, foram os mafiosos, proscritos, ruivos e degraus ruivos da indústria do desporto de acção. Nossos amigos agora estão todos de skate, estamos falando de “old school skating” para construir alguma credibilidade na rua (old school = < 10 anos? lol), ESPN está fazendo banco no skate, e BMX ainda é gentil existindo lá. Dave Mirra está trabalhando no primeiro double backflip, Tony ainda está empurrando com o indy 900, e se mantendo firme pelos próximos 6 anos até Sandro Brun puxar o melão 900 em 2008-09, acredito. Rollerblading está escorregando. As empresas estão morrendo. Mindgame começa a perder a tração, Mindgame. O nosso principal dispositivo. O meio está morto há muito tempo. 5000 empresas de vestuário entram e saem da existência, e a pequena fatia da indústria que nos resta está a ser lutada por unhas e dentes. A geração de giros para ganhar estava começando, e enquanto as pessoas evoluíam para além do olhar “gangster” flácido das roupas, nós ainda estávamos aqui fodendo parecendo idiotas, pensando que o mundo é nosso para ser dado, não tomado. A ESPN olha mais para dentro de nós, praguejando, não ouvindo, aparecendo bêbados para competições, e honestamente, não parecendo legais comparados com o que fazemos agora. Olhando para trás, na época, Haffey nunca tinha patinado num parque (que era sempre louco de se ver no passado), os desastres não tinham se tornado realmente uma coisa, e a patinagem estava escorregando no seu próprio eu.

A tempestade perfeita estava agora centrada directamente sobre patins, e nós caímos. As pessoas atribuem a ser chutado de X ao porquê de tudo o que fizemos ter falhado. O navio já estava a afundando, eles apenas cancelaram a busca porque estavam cansados, e queriam ir para casa. Os patinadores atingiram um nível muito baixo, as pessoas que se aguentaram, e nós, os poucos que nos aguentámos, agarrámo-nos ao pouco que tínhamos.

Ninguém quer convidar os proscritos para o grupo. quantos de vocês diriam “hey goth kids, come to the christian retreat with us” ou vice-versa “hey christians, come worship satan with us” (não o que todos eles fazem, mas pintar um quadro). Os desportos de acção abandonaram-nos, e nós nem sequer tentámos lutar contra isso, porque estávamos orgulhosos, e achámos que nos deviam dar este local, não ser convidados para ele. Quando a rua morreu, a vert morreu. Uma repetição em 2004-005, apenas no final da noite, apenas na final. Matt Lindy estava a tentar o triplo backflip, e não o aterrou. e depois o silêncio. A tempestade tinha acabado, e os danos foram feitos.

Devíamos avançar em silêncio durante anos, e lentamente paramos a hemorragia e eventualmente chegamos ao ponto em que estamos hoje. Somos sustentáveis, por enquanto, mas compreender o que fomos e de onde viemos é tudo o que temos para combater outro tumulto como o obstáculo que superamos. X não nos quer de volta. Não estamos a encaixar o molde. Nós existimos num mundo diferente. O skate está agora a levar a queda à medida que as pessoas amadurecem e começam a abrir os olhos e a ver a fumaça e o jogo de espelhos a serem jogados a partir deles. “Sheeple”. Dinheiro corporativo apoiando um movimento em frente, fazendo as pessoas acreditarem que estavam fazendo algo único, e inovador. Soa familiar? Basta olhar para os seus próprios pés, e vamos voltar a 1994. Deixa-me contar-te a história da patinagem…