Necromancer
Para a unidade Warcraft III, veja Necromancer (Warcraft III). Para a turba, veja Necromancer (mafioso). Para o tipo em Maldraxxus, veja Necromante de Maldraxxus. Para o tipo na Vó, veja Vó necromante.
Os necromantes são praticantes de necromancia (também chamados de artes negras ou artes negras) o estudo e uso de magia para ressuscitar e controlar os mortos. A magia necromântica (ou magia da morte) tem muitas funções para além de simplesmente ressuscitar os mortos. Mestres deste campo manchado de magia podem conjurar doenças que apodrecem, aproveitar as sombras em raios de energia incendiária e refrigerar os vivos com o poder da morte. A necromancia também pode ser usada para reconstruir a carne das criaturas não-mortas, permitindo que elas voltem a funcionar mesmo depois que os monstros imundos tenham sido destruídos. Os necromantes são os inimigos da própria vida, e todas as mãos são levantadas contra eles. Alguns dos piores males da história de Azeroth foram perpetrados por necromantes, e eles merecem sua reputação malévola. Poucas coisas são tão abomináveis e horríveis como a necromancia.
Influências
A Legião Ardente
Durante a Guerra dos Antigos, a Legião Ardente começou a experimentar a criação de um exército de não viver, mas Kalimdor provavelmente não foi o único lugar onde eles tentaram isso. Os nathrezim, também chamados dreadlords, foram encontrados animando os mortos pelo orc Broxigar. Quando Illidan Stormrage descobriu que os magos eredar podiam ressuscitar os mortos, ele realmente se viu admirando a audácia dos demônios.
Trolls
Após o Grande Sundering, Hakkar ensinou aos trolls Atal’ai a necromancia por sua lealdade inabalável.
O troll Zanzil foi exilado da tribo Skullsplitter por usar seus venenos necromânticos em vários de seus insuspeitos companheiros trolls, mas seu exílio não foi o castigo que sua parentela esperava. De fato, desde aquele tempo, vários feiticeiros se juntaram ao Zanzil. Com a ajuda deles, ele construiu um exército de mortos-vivos que é leal apenas a ele. É sabido que seus elixires tóxicos podem até mesmo despertar os mortos de seus túmulos.
Os trolls da areia Sandfury praticam necromancia com voodoo.
Os sacerdotes trolls Shadowpine devem ter tentado reforçar seus números através de meios necromânticos (eles estavam levantando múmias). Juju é um objeto que é derivado de uma força vital, um poder espiritual, chamado E’ko e abriga uma fonte de poder desconhecida. Deathstalker Maltendis acreditava que os sacerdotes Shadowpine trolls usavam a fonte de poder desconhecida dentro de para animar os mortos.
No rescaldo da derrota do Rei Lich, a tribo Icetusk de trolls de gelo foi formada por Drakani Death-Defilers. O grupo se estabeleceu em uma cadeia de ilhas conhecida como a Cadeia do Pavor. Para sobreviver, os Icetusk voltaram-se para a necromancia, com muitos dos seus mortos tendo sido ressuscitados como servos. Eles extraíram Azerite ao longo das ilhas, e entraram em conflito com aventureiros que procuravam fazer o mesmo.
Ogre magi
Os ogros magos eram originalmente um pequeno grupo de ogros extremamente leais, transformados por Gul’dan em feiticeiros maliciosos e ardilosos. Ao empenar e torcer os elfo magos do Runestone em Caer Darrow, Gul’dan foi capaz de infundir as habilidades mágicas dos magos mortos há muito tempo nos corpos desses hospedeiros insuspeitos. Uma vez torturando simplórios, os ogre-magi transformados podem dirigir seus magos da morte tão facilmente quanto seus primos menores dariam um golpe esmagador a qualquer tolo o suficiente para permanecer no seu caminho.
Gor’vosh
Os Gor’vosh ogres encontrados em Draenor alternativos também praticam a necromancia, onde eles levantam os mortos nos cemitérios de Ashmaul. Sua conexão com o clã Shadowmoon e o Shadow Council é desconhecida, portanto não se sabe se eles foram influenciados por algum dos grupos ou se estes ogres descobriram a necromancia por si mesmos.
Orcs
Rise of the Shadow Council
A adoração ancestral está há muito tempo no coração da religião orcish. Enquanto quase todos os orcish Horde acreditavam que seus anciãos mortos os observavam e os guiavam das profundezas de algum reino perdido do caos, Gul’dan acreditava que esta noção era um produto do ritual e não da realidade. Dentro do Twisting Nether, Gul’dan descobriu que os espíritos dos mortos permanecem, flutuando sobre os ventos astrais entre os mundos. Gul’dan sabia então que estes espíritos dos mortos seriam uma ferramenta útil para qualquer um que os pudesse amarrar à sua vontade.
Sabendo que tinha chegado o momento de reivindicar o manto do poder que Gul’dan havia tanto tempo negligenciado, ele rapidamente reuniu os poucos magos que haviam mostrado alguma centelha de paixão e desejo de se erguer acima das disputas mesquinhas dos clãs. A esses magos Gul’dan deu o conhecimento dos mortos, conduzindo-os em rituais secretos e comungando com os espíritos do Twisting Nether. Aqueles que eram incapazes de canalizar este poder foram destruídos. Depois de um tempo foi forjado um pacto entre os membros do círculo dos magos e os espíritos negros cujas energias eles tinham aprendido a invocar. Gul’dan usaria o seu lugar entre os magos para moldar os pensamentos dos outros enquanto, camuflados por um véu de segredo, ficariam imunes aos caprichos das massas sedentas de sangue. Assim, o Conselho das Sombras veio a ser.
Na busca de promover os recursos mágicos do Conselho das Sombras, Gul’dan abriu uma nova escola de disciplina mágica que ficou conhecida como necromancia. O Conselho das Sombras começou a treinar jovens magos nos mistérios arcanos da vida e da morte. Novamente, com a tutela do demônio Kil’jaeden, esses necrólitos mergulharam nas artes negras, eventualmente ganhando poder suficiente para animar e controlar os corpos dos recém mortos.
Na época da guerra contra Deathwing, a Horda Negra ainda teria necromantes entre as suas fileiras.
No Draenor suplente, os magos do Conselho Sombra suplente profanavam os mortos no Icescar Boneyard, invocando demónios para habitarem os ossos dos mortos.
Clã Sombra suplente
Necrólitos do clã Shadowmoon alternativo empregam necromancia usando o poder do Vácuo. Ner’zhul, cacique e shaman mais velho do clã Shadowmoon, sacrificou o coração e a alma de sua tribo em uma tentativa de se juntar à Horda de Ferro. Depois de não usar o naaru K’ara das trevas para destruir Karabor, ele se retirou para o antigo cemitério de seu clã, aventurando-se cada vez mais por um caminho escuro, abraçando o poder do Vácuo e as artes necromânticas.
>
Corvo
Necromantes do Flagelo são magos negros. Sendo a necromancia altamente ilegal para os magos de Dalaran, o antigo arquimago Kel’Thuzad é talvez o exemplo mais notável de um necromante moderno. Ele contribuiu muito para a propagação inicial do flagelo e para a queda de Lordaeron. Muitos necromantes modernos foram treinados por Kel’Thuzad e seus agentes no Scholomance abaixo de Caer Darrow, também conhecido como Escola de Necromancia. A escola contém figuras notáveis como o lich Ras Frostwhisper, bem como o director das instalações, Darkmaster Gandling. Ner’zhul, o Rei Lich, concedeu a estes feiticeiros malévolos verdadeiro poder sobre os mortos em troca da sua lealdade e obediência. Os necromantes continuam a abundar nas Plaguelandas. Supervisionando tanto a propagação do flagelo como a construção de novas instalações do flagelo, os necromantes são mais comumente encontrados dentro e ao redor da cidade arruinada de Stratholme. Um ramo de elite de necromantes, sob o comando do mestre das trevas Maleki, o Pálido, refere-se a si mesmos como os Thuzadin, em honra do seu senhor e primeiro da sua espécie, Kel’Thuzad.
Obrigado ao Magus Bisp que forneceu e talvez até treinou a tribo Redpine, alguns gnóis também aprenderam a arte da necromancia. Moldfang é um dos primeiros resultados disto.
Na sequência da investida do flagelo durante a Guerra da Aranha, muitos nerubianos atormentados tornaram-se necromantes.
O lich Amnennar o Coldbringer também recrutou o quilboar Razorfen de Razorfen Downs, criando a nova tribo Death’s Head, que inclui necromantes.
Mogu
A magia da raça mogu magicamente dotada “magia de captura de espíritos”, permitindo-lhes capturar e amarrar espíritos dispostos ou não em construções, dobrá-los à sua vontade, e até mesmo convocar espíritos de além da sepultura. Estes mogus também podem acessar um reino chamado “Espírito Vazio”, que é muito semelhante ao Reino das Sombras usado pelo flagelo. Enquanto as escolas de magia praticadas pelos mogus não se enquadram nas categorias das classes comuns, os falecidos e possivelmente os aglutinadores de espíritos podem ser chamados de necromantes. Os Rajani chamam abertamente essa necromancia mágica, que eles chamam de artes proibidas e vergonhosas.
Os mogus parecem ter abandonado essa prática em algum momento antes do reinado do Imperador Shaohao, mas a retomaram em tempos recentes.
Uma parte da magia praticada pelo mogu, tal como a magia da carne e da captura do espírito, parece ser baseada na magia ou conhecimento deixado pelos Titãs.
Yaungol
Os Deadtalkers outrora cuidavam dos cemitérios sagrados das tribos yaungol e realizavam funerais para guerreiros caídos, mas por razões desconhecidas começaram recentemente a usar magia negra para profanar os cadáveres dos seus antigos companheiros de clã.
Centauro
Centauro são conhecidos por serem necromantes, mas é geralmente franzido.
Pigmeus
Os médicos da tribo Oomlot nas Ilhas Perdidas podem criar zumbis.
Vôo dragão vermelho
Como eles são os servos da Vida, o vôo dragão vermelho também tem algum conhecimento de necromancia. Eles são capazes de ressuscitar os mortos como cadáveres animados por um curto período de tempo, embora não tenham alegria nisso.
Murlocs
A tribo Necrofin dos murlocs do mar profundo é conhecida por praticar a necromancia. A lenda diz que eles descobriram a necromancia em uma série de comprimidos corridos no fundo do mar.
Known
Nome
Nome | Role | Affiliation | Status | Localização | |
---|---|---|---|---|---|
Gul’dan | Mestre do Conselho das Sombras, Chefe do clã Stormreaver, Criador dos primeiros cavaleiros da morte | Conselho das Sombras, Clã Stormreaver, Legião Ardente | Morte | Morto na Tumba de Sargeras | |
Kel’Thuzad | Mestre de Naxxramas, majordomo do Rei Lich, antigo líder do Culto dos Malditos | Flagelo, Culto dos Malditos | Desconhecido | Variável | |
Ner’zhul | Clã do Shadowmoon em Draenor alternativo | Clã do Shadowmoon, Iron Horde | Mortífero | Vale Shadowmoon; Edge of Reality, Shadowmoon Burial Grounds | |
Dar’Khan Drathir | Mestre do Flagelo em Quel’Thalas | Flagelo, Culto dos Malditos | Morto-Mortal | Torre dos Malditos, Ghostlands | |
Abercrombie | The Embalmer, criador de Pontos | Independent | Killable | Beggar’s Haunt, Madeira do entardecer | |
Amnennar the Coldbringer | Comandante das forças do flagelo em Razorfen Downs, recrutador do quilboar | Algodão | Morteável | Espiral de espiral de espinhos, Razorfen Downs | |
Araj, o Invasor | Governante das Ruínas de Andorhal | Couro | Morte | Ruínas de Andorhal, Plaguelands Ocidental | |
Dalronn the Controller | “Companheiro” do Construtor Skarvald | Flagelo | Morte | Utgarde Guarda | |
Pandling Darkmaster | Headmaster of Scholomance | Flagelo, Culto dos Malditos | Morte | Estudo do Director, Scholomance | |
Sussurro do Dia | Mão esquerda de Gul’dan, membro do Alto Conselho do Inferno | Horta de Ferro | Morte | Tribunal de Sangue, Hellfire Citadel | |
Diesalven | Engaged Arellas Fireleaf em combate | Unknown | Desconhecido | Desconhecido | |
Diodor o Amaldiçoado | Um dos primeiros membros do Culto do Amaldiçoado, herói do flagelo | Flagelo, Culto dos Malditos | Maldiço | Desconhecido | |
Doutor Theolen Krastinov | O Carniceiro; antigo criado de Kirtonos the Herald | Alordura | Morte | Santuário do Carniceiro, Scholomance | |
Ephial | Betrayer of Taylor, criador da Soulscythe | Unknown | Killable | Admiral Taylor’s Farm, Espirais de Arak | |
Exarch Maladaar | Leader of the Auchenai | Auchenai | Killable | Crypt of Remembrance, Auchenai Crypts | |
Gothik the Harvester | Ensina aos cavaleiros da morte de Naxxramas a arte da necromancia | Flagelo, Culto dos Malditos | Matável | Bairro Militar, Naxxramas; Death’s Breach, Scarlet Enclave | |
Grimkor the Wicked | Comandante no Ironwall Rampart | Corredor | Morte | Morte | Ironwall Rampart, Icecrown |
Gunther Arcanus | Ally of the Forsaken | Undercity | Active | Retiro do Gunther, Tirisfal Glades | |
Heigan the Unclean | Criador dos Caldeirões da Peste | Flagelo, Culto dos Malditos | Morte | Quarto da Peste, Naxxramas | |
Helcular | Aprendiz formador de Kel’Thuzad | Eliminar | Activo | Ruínas de Southshore, Hillsbrad Foothills | |
Kormok | Summoner de almas | Couro | Removido | Estudos formais | |
Krick | Diminutivo necromante que supervisiona os trabalhadores no poço de Saron | Algonha | Morte | Casa de Saron | |
>> Instrutor Chillheart | Instrutor Necromante | Algonha, Culto do Maldito | Morte | Relíquio, Estudioso | |
Instrutor Malicia | Instrutor culto | Flagelo, Culto dos Amaldiçoados | Maleki o Pálido | Posto Avançado da Malásia, Plaguelândia Ocidental | |
Maleki o Pálido | Um dos primeiros a juntar-se ao Culto dos Amaldiçoados | Flagelo, Culto dos Amaldiçoados | Assassinado | Entrada do Serviço de Gauntlet, Stratholme | |
Morbent Fel | Líder dos mortos-vivos em Duskwood | Independente | Assassinado | Assassinado | Catacumbas de Madeira de Amanhecer, Duskwood |
Naberius | Criou toda a aldeia de Kirin’Var | Independente | Mortalizável | Aldeia de Kirin’Var, Netherstorm | |
Necrolord Amarion | Necrolord | Necrolord | Kourge | Killable | Wintergarde Crypt, Dragonblight |
Não é a praga do flagelador | Criador do processo que destila as almas dos vivos | Flagelo, Culto dos Malditos | Morte | Bairro da Peste, Naxxramas | |
Rage Winterchill | Comandante do flagelo no Monte Hyjal | Legião ardente | Falecido…Matável | Hyjal Summit | |
Salramm the Fleshrafter | Um dos primeiros necromantes treinados abaixo da Scholomance | Couro | Morte | Morte | Stratholme, Abate de Stratholme |
Thule Ravenclaw | Former mestre de Fenris Guarda | Couro | Morte | Fenris Guarda, Silverpine Forest | |
Uruk | Leader of the Deadtalkers | Deadtalkers | Killable | Deadtalker’s Plateau, Estepes de Reboque |
Sem nome
- Necromante de Acherus
- Necromante de Anub’ar
- Necromante de Auchenai
- Necromante de Blackrock
- Necromante de Profundidades de Queima < Culto dos Amaldiçoados >
- Necromante Negro
- Deadtalker Corpsedefiler
- Necromante da Cabeça da Morte
- Necromante da Morte
- Necromante decrescente
- Necromante En’kilah
- Necromante frígido < Culto dos malditos >
- Frígido Necromante atacante <Culto do Maldito >
- Necromante Gor’vosh
- Necromante Maléfico
- Necromante Mestre
- Necromante < Culto dos Malditos >
- Necromante pária
- Necromante de Pinho Vermelho
- Necromante de Scholomance
- Necromante de Scourge
- Necromante de Shadowy
- Necromante de Thuzadin
- Ymirjar Necromancer
- Shadowmoon Exhumer
No RPG
Necromancers são castres mágicos cuja magia manipula o poder da morte. Ao invocar este poder, os necromantes arriscam-se a ser consumidos por ele – até que eventualmente se juntam às fileiras dos mortos-vivos. Os necromantes distorcem magia arcana para manipular o poder da morte. Comandando os mortos-vivos, geralmente a serviço do flagelo, eles gradualmente assumem as características dos mortos – olhos ocos, andar deambulações, pele pálida e afundada, odores desagradáveis e assim por diante. Alguns necromantes não são corrompidos. Os necromantes mais experientes tornam-se necromantes épicos.
A Dama das Trevas, Sylvanas Windrunner, percebeu o quanto a necromancia era valiosa para a sua causa. Embora abandonados curem naturalmente, muitos vão aos sacerdotes da Sombra Esquecida para “reparos”. Os necromantes também podem libertar mortos-vivos escravizados, sem mente e pesquisar feitiços poderosos que podem um dia devolver os Abandonados à vida. Sylvanas sabia que precisava de necromantes para curar, fortalecer e substituir o seu povo, e ela começou a cortejar necromantes para longe do flagelo, principalmente pela força.
O necromante foi uma classe de prestígio no RPG Warcraft e uma parte inicial do RPG World of Warcraft, mas foi mudado para uma classe central na parte final do RPG World of Warcraft.
RPG-apenas | |||
---|---|---|---|
Nome | Role | Condição | Campo mágico |
Abrakkar o miserável | Role desconhecido | Desconhecido | Desconhecido |
Al’satt | Role unknown | Unknown | Unknown |
Gul’zakar | Role unknown | Unknown | Unknown |
Mael Shelub | Independent, visto pela última vez em Silverpine Forest | Vivo | Unholy |
Nazaruul | Estacionado em Plaguelands | Morte | Desconhecido |
Ru’sad | A cargo das forças não-mortas encontradas em Zul’Aman | Desconhecido | Desconhecido |
Toren Snapjoint | Role unknown | Desconhecido | Desconhecido |
Ul’haik Hadanot | Leader of the Cult of the Damned | Alive | Shadow & Death |
Vasilii | Role unknown | Unknown | Unknown |
Linnena Hallow | Professor | Vivo | Desconhecido |
Notas e trivialidades
- As caudas de Draenei são ingredientes necromânticos potentes quando moídas finamente.
- A classe necromante foi um dos três corredores da frente para se tornar a primeira classe de heróis lançados com Wrath of the Lich King, no entanto, as ideias em torno deles foram incorporadas no cavaleiro da morte. (Os dois outros corredores da frente sendo runemasters e monges)
Gallery
-
Um modelo específico de necromante no World of Warcraft.
- >
>
Maldraxxus modelo específico de necromante em Shadowlands.
-
>>
Modelo específico de necromante em Shadowlands.
>
Warcraft III
- >
>
Um necromante em Warcraft III.
>
- >
>>
Retrato de Warcraft III.
-
Elfos nocturnos vs exércitos de mortos-vivos com um necromante na parte de trás à esquerda.
>
- >
>
>
Warcraft III: Arte do conceito renovado.
>
-
>>
>
Outro Warcraft III: Arte do conceito renovado.
-
Warcraft III: Necromante Reforgado (esquerda).
Outros
-
>
Um Necromante Sombrio em Pedra de Coração.
- ^ Marés da Escuridão, pg. 138
- ^ Instructor Chillheart#Dungeon Journal
- ^ Exarch Maladaar#Dungeon Journal
- ^ Entertainment, Blizzard. “Descrições das unidades”, Warcraft: Orcs & Manual dos Humanos, Orc – 22.
- ^ a b Guia Visual Supremo, pg. 21
- ^ a b As Escolas de Magia Arcana – Necromancia
- ^ A Alma Demoníaca, pg. ??
- ^ Troll Compendium/Jungle Troll Tribes#The Atal’ai – Os Atal’ai sabiam que precisavam de mais números para atingir o seu objectivo. Felizmente, a sua lealdade inabalável a Hakkar tinha-o agradado muito, e ele ensinou-lhes mais magias negras, incluindo a necromancia.
- ^ Troll Compendium/Outros Trolls#Zanzil o Pária e Seus Seguidores – Zanzil foi exilado da tribo Skullsplitter por usar seus venenos necromânticos em vários de seus insuspeitos companheiros trolls, mas seu exílio não foi o castigo que sua parentela esperava. De fato, desde aquele tempo, vários feiticeiros se juntaram ao Zanzil. Com a ajuda deles, ele construiu um exército de mortos-vivos que é leal apenas a ele.
- ^ Zanzil (tácticas)#Dungeon Journal
- ^ Frostmaul E’ko
- ^ Troll Juju
- ^ Icetusk Fur Cloak
- ^ Warcraft II: Manual Tides of Darkness#The Rise of the Shadow Council
- ^ Blackrock Necromancer
- ^ Profanação dos Mortos
- ^ Parar o fluxo
- ^ Terrenos de enterramento em lua de sombra – Ner’zhul – Guia de Aventura
- ^ Necromante (Warcraft III)
- ^ a b c
- ^ Aglutinantes Espirituosos
- ^ Espíritos Soltos
- ^
- ^ Quebra o Ciclo
- ^
- ^ Quando Os Mortos Falam
- ^ Construído até ao Outono
- ^ Uma Plea Urgente
- ^ O Cifrador de Deadtalker
- ^ Assalto Planalto de Deadtalker
- ^ Necromante Pária
- ^ Três Pigmeus Pequenos
- ^ O Sundering, pg. 202
- ^
- ^ Aliança & Horde Compendium, pg. 35
- ^ World of Warcraft: O Jogo de Interpretação de Personagens, pg. 60
- ^ Horde Player’s Guide, pg. 14 – 15
- ^ Sombras & Luz, pg. 21
- ^ Horde Player’s Guide, pg. 90
- ^ World of Warcraft: The Roleplaying Game Conversion Document, pg. 3
- ^
- ^ BlizzCast Episódio 7. Recuperado em 2009-10-10.
Cosmos de guerra
|
||
---|---|---|
Forças | ||
Mágico |
|
|
Manifestações | ||
Planos |
|
|
Elementos |
Religiões e crenças
|
Fel | Holy | Shadow | Nature | Other |
---|
|
Core classes | Aulas prestígio | Aulas variantes | Classes raciais icônicas | Classes de criação | NPC classes |
---|