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Necromancer

Para a unidade Warcraft III, veja Necromancer (Warcraft III). Para a turba, veja Necromancer (mafioso). Para o tipo em Maldraxxus, veja Necromante de Maldraxxus. Para o tipo na Vó, veja Vó necromante.

Necromante Orc

“Essa é a coisa boa dos necromantes… nunca deixamos nada ir para o lixo.” – Gul’dan

Os necromantes são praticantes de necromancia (também chamados de artes negras ou artes negras) o estudo e uso de magia para ressuscitar e controlar os mortos. A magia necromântica (ou magia da morte) tem muitas funções para além de simplesmente ressuscitar os mortos. Mestres deste campo manchado de magia podem conjurar doenças que apodrecem, aproveitar as sombras em raios de energia incendiária e refrigerar os vivos com o poder da morte. A necromancia também pode ser usada para reconstruir a carne das criaturas não-mortas, permitindo que elas voltem a funcionar mesmo depois que os monstros imundos tenham sido destruídos. Os necromantes são os inimigos da própria vida, e todas as mãos são levantadas contra eles. Alguns dos piores males da história de Azeroth foram perpetrados por necromantes, e eles merecem sua reputação malévola. Poucas coisas são tão abomináveis e horríveis como a necromancia.

Influências

A Legião Ardente

Durante a Guerra dos Antigos, a Legião Ardente começou a experimentar a criação de um exército de não viver, mas Kalimdor provavelmente não foi o único lugar onde eles tentaram isso. Os nathrezim, também chamados dreadlords, foram encontrados animando os mortos pelo orc Broxigar. Quando Illidan Stormrage descobriu que os magos eredar podiam ressuscitar os mortos, ele realmente se viu admirando a audácia dos demônios.

Trolls

Após o Grande Sundering, Hakkar ensinou aos trolls Atal’ai a necromancia por sua lealdade inabalável.

O troll Zanzil foi exilado da tribo Skullsplitter por usar seus venenos necromânticos em vários de seus insuspeitos companheiros trolls, mas seu exílio não foi o castigo que sua parentela esperava. De fato, desde aquele tempo, vários feiticeiros se juntaram ao Zanzil. Com a ajuda deles, ele construiu um exército de mortos-vivos que é leal apenas a ele. É sabido que seus elixires tóxicos podem até mesmo despertar os mortos de seus túmulos.

Os trolls da areia Sandfury praticam necromancia com voodoo.

Os sacerdotes trolls Shadowpine devem ter tentado reforçar seus números através de meios necromânticos (eles estavam levantando múmias). Juju é um objeto que é derivado de uma força vital, um poder espiritual, chamado E’ko e abriga uma fonte de poder desconhecida. Deathstalker Maltendis acreditava que os sacerdotes Shadowpine trolls usavam a fonte de poder desconhecida dentro de para animar os mortos.

No rescaldo da derrota do Rei Lich, a tribo Icetusk de trolls de gelo foi formada por Drakani Death-Defilers. O grupo se estabeleceu em uma cadeia de ilhas conhecida como a Cadeia do Pavor. Para sobreviver, os Icetusk voltaram-se para a necromancia, com muitos dos seus mortos tendo sido ressuscitados como servos. Eles extraíram Azerite ao longo das ilhas, e entraram em conflito com aventureiros que procuravam fazer o mesmo.

Ogre magi

Os ogros magos eram originalmente um pequeno grupo de ogros extremamente leais, transformados por Gul’dan em feiticeiros maliciosos e ardilosos. Ao empenar e torcer os elfo magos do Runestone em Caer Darrow, Gul’dan foi capaz de infundir as habilidades mágicas dos magos mortos há muito tempo nos corpos desses hospedeiros insuspeitos. Uma vez torturando simplórios, os ogre-magi transformados podem dirigir seus magos da morte tão facilmente quanto seus primos menores dariam um golpe esmagador a qualquer tolo o suficiente para permanecer no seu caminho.

Gor’vosh

Warlords of Draenor Esta secção diz respeito ao conteúdo relacionado com os Senhores da Guerra de Draenor.

Os Gor’vosh ogres encontrados em Draenor alternativos também praticam a necromancia, onde eles levantam os mortos nos cemitérios de Ashmaul. Sua conexão com o clã Shadowmoon e o Shadow Council é desconhecida, portanto não se sabe se eles foram influenciados por algum dos grupos ou se estes ogres descobriram a necromancia por si mesmos.

Orcs

Rise of the Shadow Council

Orc necrolyte from the Warcraft: Orcs &Manual dos humanos.

A adoração ancestral está há muito tempo no coração da religião orcish. Enquanto quase todos os orcish Horde acreditavam que seus anciãos mortos os observavam e os guiavam das profundezas de algum reino perdido do caos, Gul’dan acreditava que esta noção era um produto do ritual e não da realidade. Dentro do Twisting Nether, Gul’dan descobriu que os espíritos dos mortos permanecem, flutuando sobre os ventos astrais entre os mundos. Gul’dan sabia então que estes espíritos dos mortos seriam uma ferramenta útil para qualquer um que os pudesse amarrar à sua vontade.

Sabendo que tinha chegado o momento de reivindicar o manto do poder que Gul’dan havia tanto tempo negligenciado, ele rapidamente reuniu os poucos magos que haviam mostrado alguma centelha de paixão e desejo de se erguer acima das disputas mesquinhas dos clãs. A esses magos Gul’dan deu o conhecimento dos mortos, conduzindo-os em rituais secretos e comungando com os espíritos do Twisting Nether. Aqueles que eram incapazes de canalizar este poder foram destruídos. Depois de um tempo foi forjado um pacto entre os membros do círculo dos magos e os espíritos negros cujas energias eles tinham aprendido a invocar. Gul’dan usaria o seu lugar entre os magos para moldar os pensamentos dos outros enquanto, camuflados por um véu de segredo, ficariam imunes aos caprichos das massas sedentas de sangue. Assim, o Conselho das Sombras veio a ser.

Na busca de promover os recursos mágicos do Conselho das Sombras, Gul’dan abriu uma nova escola de disciplina mágica que ficou conhecida como necromancia. O Conselho das Sombras começou a treinar jovens magos nos mistérios arcanos da vida e da morte. Novamente, com a tutela do demônio Kil’jaeden, esses necrólitos mergulharam nas artes negras, eventualmente ganhando poder suficiente para animar e controlar os corpos dos recém mortos.

Na época da guerra contra Deathwing, a Horda Negra ainda teria necromantes entre as suas fileiras.

No Draenor suplente, os magos do Conselho Sombra suplente profanavam os mortos no Icescar Boneyard, invocando demónios para habitarem os ossos dos mortos.

Clã Sombra suplente

Warlords of Draenor Esta secção diz respeito ao conteúdo relacionado com os Senhores da Guerra do Draenor.

Necrólitos do clã Shadowmoon alternativo empregam necromancia usando o poder do Vácuo. Ner’zhul, cacique e shaman mais velho do clã Shadowmoon, sacrificou o coração e a alma de sua tribo em uma tentativa de se juntar à Horda de Ferro. Depois de não usar o naaru K’ara das trevas para destruir Karabor, ele se retirou para o antigo cemitério de seu clã, aventurando-se cada vez mais por um caminho escuro, abraçando o poder do Vácuo e as artes necromânticas.

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Corvo

Necromante do Flagelo

Necromantes do Flagelo são magos negros. Sendo a necromancia altamente ilegal para os magos de Dalaran, o antigo arquimago Kel’Thuzad é talvez o exemplo mais notável de um necromante moderno. Ele contribuiu muito para a propagação inicial do flagelo e para a queda de Lordaeron. Muitos necromantes modernos foram treinados por Kel’Thuzad e seus agentes no Scholomance abaixo de Caer Darrow, também conhecido como Escola de Necromancia. A escola contém figuras notáveis como o lich Ras Frostwhisper, bem como o director das instalações, Darkmaster Gandling. Ner’zhul, o Rei Lich, concedeu a estes feiticeiros malévolos verdadeiro poder sobre os mortos em troca da sua lealdade e obediência. Os necromantes continuam a abundar nas Plaguelandas. Supervisionando tanto a propagação do flagelo como a construção de novas instalações do flagelo, os necromantes são mais comumente encontrados dentro e ao redor da cidade arruinada de Stratholme. Um ramo de elite de necromantes, sob o comando do mestre das trevas Maleki, o Pálido, refere-se a si mesmos como os Thuzadin, em honra do seu senhor e primeiro da sua espécie, Kel’Thuzad.

Obrigado ao Magus Bisp que forneceu e talvez até treinou a tribo Redpine, alguns gnóis também aprenderam a arte da necromancia. Moldfang é um dos primeiros resultados disto.

Na sequência da investida do flagelo durante a Guerra da Aranha, muitos nerubianos atormentados tornaram-se necromantes.

O lich Amnennar o Coldbringer também recrutou o quilboar Razorfen de Razorfen Downs, criando a nova tribo Death’s Head, que inclui necromantes.

Mogu

Mists of Pandaria Esta secção diz respeito a conteúdos relacionados com Névoas de Pandaria.
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A magia da raça mogu magicamente dotada “magia de captura de espíritos”, permitindo-lhes capturar e amarrar espíritos dispostos ou não em construções, dobrá-los à sua vontade, e até mesmo convocar espíritos de além da sepultura. Estes mogus também podem acessar um reino chamado “Espírito Vazio”, que é muito semelhante ao Reino das Sombras usado pelo flagelo. Enquanto as escolas de magia praticadas pelos mogus não se enquadram nas categorias das classes comuns, os falecidos e possivelmente os aglutinadores de espíritos podem ser chamados de necromantes. Os Rajani chamam abertamente essa necromancia mágica, que eles chamam de artes proibidas e vergonhosas.

Os mogus parecem ter abandonado essa prática em algum momento antes do reinado do Imperador Shaohao, mas a retomaram em tempos recentes.

Uma parte da magia praticada pelo mogu, tal como a magia da carne e da captura do espírito, parece ser baseada na magia ou conhecimento deixado pelos Titãs.

Yaungol

Mists of Pandaria Esta secção diz respeito a conteúdos relacionados com Névoas de Pandaria.

Os Deadtalkers outrora cuidavam dos cemitérios sagrados das tribos yaungol e realizavam funerais para guerreiros caídos, mas por razões desconhecidas começaram recentemente a usar magia negra para profanar os cadáveres dos seus antigos companheiros de clã.

Centauro

Centauro são conhecidos por serem necromantes, mas é geralmente franzido.

Pigmeus

Cataclysm Esta secção diz respeito ao conteúdo relacionado com o Cataclismo.
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Os médicos da tribo Oomlot nas Ilhas Perdidas podem criar zumbis.

Vôo dragão vermelho

Como eles são os servos da Vida, o vôo dragão vermelho também tem algum conhecimento de necromancia. Eles são capazes de ressuscitar os mortos como cadáveres animados por um curto período de tempo, embora não tenham alegria nisso.

Murlocs

A tribo Necrofin dos murlocs do mar profundo é conhecida por praticar a necromancia. A lenda diz que eles descobriram a necromancia em uma série de comprimidos corridos no fundo do mar.

Known

Nome

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Nome Role Affiliation Status Localização
Neutral Gul’dan Mestre do Conselho das Sombras, Chefe do clã Stormreaver, Criador dos primeiros cavaleiros da morte Conselho das Sombras, Clã Stormreaver, Legião Ardente Morte Morto na Tumba de Sargeras
Neutral Kel’Thuzad Mestre de Naxxramas, majordomo do Rei Lich, antigo líder do Culto dos Malditos Flagelo, Culto dos Malditos Desconhecido Variável
Neutral Ner’zhul Clã do Shadowmoon em Draenor alternativo Clã do Shadowmoon, Iron Horde Mortífero Vale Shadowmoon; Edge of Reality, Shadowmoon Burial Grounds
Neutral Dar’Khan Drathir Mestre do Flagelo em Quel’Thalas Flagelo, Culto dos Malditos Morto-Mortal Torre dos Malditos, Ghostlands
Mob Abercrombie The Embalmer, criador de Pontos Independent Killable Beggar’s Haunt, Madeira do entardecer
Boss Amnennar the Coldbringer Comandante das forças do flagelo em Razorfen Downs, recrutador do quilboar Algodão Morteável Espiral de espiral de espinhos, Razorfen Downs
Mob Araj, o Invasor Governante das Ruínas de Andorhal Couro Morte Ruínas de Andorhal, Plaguelands Ocidental
Boss Dalronn the Controller “Companheiro” do Construtor Skarvald Flagelo Morte Utgarde Guarda
Boss Pandling Darkmaster Headmaster of Scholomance Flagelo, Culto dos Malditos Morte Estudo do Director, Scholomance
Boss Sussurro do Dia Mão esquerda de Gul’dan, membro do Alto Conselho do Inferno Horta de Ferro Morte Tribunal de Sangue, Hellfire Citadel
Neutral Diesalven Engaged Arellas Fireleaf em combate Unknown Desconhecido Desconhecido
Neutral Diodor o Amaldiçoado Um dos primeiros membros do Culto do Amaldiçoado, herói do flagelo Flagelo, Culto dos Malditos Maldiço Desconhecido
Mob Doutor Theolen Krastinov O Carniceiro; antigo criado de Kirtonos the Herald Alordura Morte Santuário do Carniceiro, Scholomance
Mob Ephial Betrayer of Taylor, criador da Soulscythe Unknown Killable Admiral Taylor’s Farm, Espirais de Arak
Boss Exarch Maladaar Leader of the Auchenai Auchenai Killable Crypt of Remembrance, Auchenai Crypts
Boss Gothik the Harvester Ensina aos cavaleiros da morte de Naxxramas a arte da necromancia Flagelo, Culto dos Malditos Matável Bairro Militar, Naxxramas; Death’s Breach, Scarlet Enclave
Mob Grimkor the Wicked Comandante no Ironwall Rampart Corredor Morte Morte Ironwall Rampart, Icecrown
Horde Gunther Arcanus Ally of the Forsaken Undercity Active Retiro do Gunther, Tirisfal Glades
Boss Heigan the Unclean Criador dos Caldeirões da Peste Flagelo, Culto dos Malditos Morte Quarto da Peste, Naxxramas
Horde Helcular Aprendiz formador de Kel’Thuzad Eliminar Activo Ruínas de Southshore, Hillsbrad Foothills
Mob Kormok Summoner de almas Couro Removido Estudos formais
Boss Krick Diminutivo necromante que supervisiona os trabalhadores no poço de Saron Algonha Morte Casa de Saron
>Boss> Instrutor Chillheart Instrutor Necromante Algonha, Culto do Maldito Morte Relíquio, Estudioso
Mob Instrutor Malicia Instrutor culto Flagelo, Culto dos Amaldiçoados Maleki o Pálido Posto Avançado da Malásia, Plaguelândia Ocidental
Boss Maleki o Pálido Um dos primeiros a juntar-se ao Culto dos Amaldiçoados Flagelo, Culto dos Amaldiçoados Assassinado Entrada do Serviço de Gauntlet, Stratholme
Mob Morbent Fel Líder dos mortos-vivos em Duskwood Independente Assassinado Assassinado Catacumbas de Madeira de Amanhecer, Duskwood
Mob Naberius Criou toda a aldeia de Kirin’Var Independente Mortalizável Aldeia de Kirin’Var, Netherstorm
Mob Necrolord Amarion Necrolord Necrolord Kourge Killable Wintergarde Crypt, Dragonblight
Boss Não é a praga do flagelador Criador do processo que destila as almas dos vivos Flagelo, Culto dos Malditos Morte Bairro da Peste, Naxxramas
Neutral Rage Winterchill Comandante do flagelo no Monte Hyjal Legião ardente Falecido…Matável Hyjal Summit
Boss Salramm the Fleshrafter Um dos primeiros necromantes treinados abaixo da Scholomance Couro Morte Morte Stratholme, Abate de Stratholme
Mob Thule Ravenclaw Former mestre de Fenris Guarda Couro Morte Fenris Guarda, Silverpine Forest
Mob Uruk Leader of the Deadtalkers Deadtalkers Killable Deadtalker’s Plateau, Estepes de Reboque

Sem nome

  • Neutral Necromante de Acherus
  • Mob Necromante de Anub’ar
  • Mob Necromante de Auchenai
  • Mob Necromante de Blackrock
  • Mob Necromante de Profundidades de Queima < Culto dos Amaldiçoados >
  • Mob Necromante Negro
  • Mob Deadtalker Corpsedefiler
  • Mob Necromante da Cabeça da Morte
  • Mob Necromante da Morte
  • Mob Necromante decrescente
  • Mob Necromante En’kilah
  • Mob Necromante frígido < Culto dos malditos >
  • Mob Frígido Necromante atacante <Culto do Maldito >
  • Mob Necromante Gor’vosh
  • Mob Necromante Maléfico
  • Mob Necromante Mestre
  • Mob Necromante < Culto dos Malditos >
  • Mob Necromante pária
  • Mob Necromante de Pinho Vermelho
  • Mob Necromante de Scholomance
  • Mob Necromante de Scourge
  • Mob Necromante de Shadowy
  • Mob Necromante de Thuzadin
  • Mob Ymirjar Necromancer
  • IconSmall CultistOrc Female.gif Shadowmoon Exhumer

No RPG

Icon-RPG.png Esta secção contém informação do RPG Warcraft que é considerada nãocânone.

Necromancers são castres mágicos cuja magia manipula o poder da morte. Ao invocar este poder, os necromantes arriscam-se a ser consumidos por ele – até que eventualmente se juntam às fileiras dos mortos-vivos. Os necromantes distorcem magia arcana para manipular o poder da morte. Comandando os mortos-vivos, geralmente a serviço do flagelo, eles gradualmente assumem as características dos mortos – olhos ocos, andar deambulações, pele pálida e afundada, odores desagradáveis e assim por diante. Alguns necromantes não são corrompidos. Os necromantes mais experientes tornam-se necromantes épicos.

A Dama das Trevas, Sylvanas Windrunner, percebeu o quanto a necromancia era valiosa para a sua causa. Embora abandonados curem naturalmente, muitos vão aos sacerdotes da Sombra Esquecida para “reparos”. Os necromantes também podem libertar mortos-vivos escravizados, sem mente e pesquisar feitiços poderosos que podem um dia devolver os Abandonados à vida. Sylvanas sabia que precisava de necromantes para curar, fortalecer e substituir o seu povo, e ela começou a cortejar necromantes para longe do flagelo, principalmente pela força.

O necromante foi uma classe de prestígio no RPG Warcraft e uma parte inicial do RPG World of Warcraft, mas foi mudado para uma classe central na parte final do RPG World of Warcraft.

RPG-apenas
Nome Role Condição Campo mágico
IconSmall Lich Male.gif Abrakkar o miserável Role desconhecido Desconhecido Desconhecido
Al’satt Role unknown Unknown Unknown
Gul’zakar Role unknown Unknown Unknown
IconSmall NerubianVizier.gif Mael Shelub Independent, visto pela última vez em Silverpine Forest Vivo UnholyUnholy
IconSmall Troll Male.gif Nazaruul Estacionado em Plaguelands Morte Desconhecido
Ru’sad A cargo das forças não-mortas encontradas em Zul’Aman Desconhecido Desconhecido
Toren Snapjoint Role unknown Desconhecido Desconhecido
IconSmall HighElf Male.gif Ul’haik Hadanot Leader of the Cult of the Damned Alive Ability creature cursed 03.pngShadow & Ability creature cursed 05.pngDeath
IconSmall NerubianVizier.gif Vasilii Role unknown Unknown Unknown
IconSmall Human Female.gif Linnena Hallow Professor Vivo Desconhecido

Notas e trivialidades

  • As caudas de Draenei são ingredientes necromânticos potentes quando moídas finamente.
  • A classe necromante foi um dos três corredores da frente para se tornar a primeira classe de heróis lançados com Wrath of the Lich King, no entanto, as ideias em torno deles foram incorporadas no cavaleiro da morte. (Os dois outros corredores da frente sendo runemasters e monges)

Gallery

  • Um modelo específico de necromante no World of Warcraft.

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    Maldraxxus modelo específico de necromante em Shadowlands.

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    Modelo específico de necromante em Shadowlands.

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Warcraft III

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    Um necromante em Warcraft III.

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    Retrato de Warcraft III.

  • Elfos nocturnos vs exércitos de mortos-vivos com um necromante na parte de trás à esquerda.

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    Warcraft III: Arte do conceito renovado.

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    Outro Warcraft III: Arte do conceito renovado.

  • Warcraft III: Necromante Reforgado (esquerda).

Outros

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    Um Necromante Sombrio em Pedra de Coração.

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  1. ^ Marés da Escuridão, pg. 138
  2. ^ Instructor Chillheart#Dungeon Journal
  3. ^ Exarch Maladaar#Dungeon Journal
  4. ^ Entertainment, Blizzard. “Descrições das unidades”, Warcraft: Orcs & Manual dos Humanos, Orc – 22.
  5. ^ a b Guia Visual Supremo, pg. 21
  6. ^ a b As Escolas de Magia Arcana – Necromancia
  7. ^ A Alma Demoníaca, pg. ??
  8. ^ Troll Compendium/Jungle Troll Tribes#The Atal’ai – Os Atal’ai sabiam que precisavam de mais números para atingir o seu objectivo. Felizmente, a sua lealdade inabalável a Hakkar tinha-o agradado muito, e ele ensinou-lhes mais magias negras, incluindo a necromancia.
  9. ^ Troll Compendium/Outros Trolls#Zanzil o Pária e Seus Seguidores – Zanzil foi exilado da tribo Skullsplitter por usar seus venenos necromânticos em vários de seus insuspeitos companheiros trolls, mas seu exílio não foi o castigo que sua parentela esperava. De fato, desde aquele tempo, vários feiticeiros se juntaram ao Zanzil. Com a ajuda deles, ele construiu um exército de mortos-vivos que é leal apenas a ele.
  10. ^ Zanzil (tácticas)#Dungeon Journal
  11. ^ N Frostmaul E’ko
  12. ^ H Troll Juju
  13. ^ N Icetusk Fur Cloak
  14. ^ Warcraft II: Manual Tides of Darkness#The Rise of the Shadow Council
  15. ^ Blackrock Necromancer
  16. ^ H Profanação dos Mortos
  17. ^ H Parar o fluxo
  18. ^ Terrenos de enterramento em lua de sombra – Ner’zhul – Guia de Aventura
  19. ^ Necromante (Warcraft III)
  20. ^ a b c
  21. ^ Aglutinantes Espirituosos
  22. ^ N Espíritos Soltos
  23. ^
  24. ^ N Quebra o Ciclo
  25. ^
  26. ^ N Quando Os Mortos Falam
  27. ^ N Construído até ao Outono
  28. ^ N Uma Plea Urgente
  29. ^ N O Cifrador de Deadtalker
  30. ^ N Assalto Planalto de Deadtalker
  31. ^ Necromante Pária
  32. ^ H IconSmall Goblin Male.gif IconSmall Goblin Female.gif Três Pigmeus Pequenos
  33. ^ O Sundering, pg. 202
  34. ^
  35. ^ Aliança & Horde Compendium, pg. 35
  36. ^ World of Warcraft: O Jogo de Interpretação de Personagens, pg. 60
  37. ^ Horde Player’s Guide, pg. 14 – 15
  38. ^ Sombras & Luz, pg. 21
  39. ^ Horde Player’s Guide, pg. 90
  40. ^ World of Warcraft: The Roleplaying Game Conversion Document, pg. 3
  41. ^
  42. ^ BlizzCast Episódio 7. Recuperado em 2009-10-10.

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  • e
Cosmos de guerra
Forças
WoW Chronicle Magic.jpg
Mágico
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