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Microsoft compra Bethesda em $7,5 bilhões de dólares, Adquirindo Fallout, The Elder Scrolls

Microsoft anunciou segunda-feira que irá adquirir a ZeniMax Media, a empresa matriz da popular editora de videogames Bethesda, por $7,5 bilhões. Aqui, uma loja Microsoft é exibida em março na cidade de Nova York. Jeenah Moon/Getty Images esconder legenda

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Jeenah Moon/Getty Images

Microsoft anunciou segunda-feira que irá adquirir a ZeniMax Media, a empresa-mãe da popular editora de videogames Bethesda, por 7,5 bilhões de dólares. Aqui, uma loja da Microsoft é exibida em março em Nova York.

Jeenah Moon/Getty Images

Atualizado às 17:01 p.m. ET

No que está previsto para ser uma das maiores aquisições já realizadas na indústria de videogames, a Microsoft anunciou segunda-feira que chegou a um acordo para adquirir a ZeniMax Media, a empresa-mãe da popular editora de videogames Bethesda Softworks, por $7.5 bilhões.

Após o negócio ser finalizado, as propriedades Bethesda, incluindo The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Quake, Starfield e DOOM serão propriedade da Microsoft. Estas séries serão adicionadas ao Xbox Game Pass, um serviço de jogos em nuvem baseado em assinaturas que ultrapassou os 15 milhões de assinantes.

O negócio Bethesda deverá ser finalizado no segundo semestre do ano fiscal 2021.

“Com a adição do Bethesda, a Microsoft vai crescer de 15 para 23 equipas de estúdio criativas e vai adicionar as franquias icónicas do Bethesda ao Xbox Game Pass,” escreveu a Microsoft num lançamento. “Isso inclui a intenção da Microsoft de trazer os futuros jogos de Bethesda para o Xbox Game Pass no mesmo dia em que eles forem lançados no Xbox ou PC”

Este negócio é três vezes mais do que os 2,5 bilhões de dólares que a Microsoft pagou pela Mojang, a empresa por trás da Minecraft, em 2014. Será a aquisição de videojogos mais cara de sempre da Microsoft.

“Nós ainda somos Bethesda. Ainda estamos trabalhando nos mesmos jogos que estávamos ontem, feitos pelos mesmos estúdios com quem trabalhamos há anos, e esses jogos serão publicados por nós”, disse Pete Hines, vice-presidente sênior de RP e marketing da Bethesda, em um post de blog. “permite-nos fazer jogos ainda melhores para o futuro. A Microsoft é um parceiro incrível e oferece acesso a recursos que nos tornarão uma editora e desenvolvedora melhor”

Este anúncio chega um dia antes das pré-encomendas das suas novas consolas Xbox Series X e Xbox Series S entrarem em funcionamento. O concorrente da Microsoft Sony começou a aceitar pré-encomendas na semana passada para a sua PlayStation 5.

“Penso que este anúncio tem pouco ou nenhum impacto nas vendas da PlayStation 5 e da Xbox Series X aquando do lançamento, porque a realidade é que a maioria dos jogadores de consolas já se decidiram por uma consola específica”, disse George Jijiashvili, um analista sénior que investiga os videojogos na Omdia. “Portanto, este negócio é mais um investimento a longo prazo”

Jijiashvili disse que a Sony ainda está numa posição melhor do que a Microsoft e espera que as consolas PlayStation sejam mais vendidas do que as consolas Xbox dois a um, pelo menos nos primeiros dois anos. Como o acordo só será finalizado no próximo ano, não terá impactos imediatos, ele previu.
No entanto, ele disse que o acordo ajudará a tornar a plataforma de jogos em nuvem da Xbox mais atraente para os jogadores.
“Este foi o primeiro do seu tipo em que a Microsoft está realmente colocando o seu dinheiro onde a sua boca está em termos de querer realmente crescer este ecossistema Xbox através de assinaturas”, disse ele. “É um grande negócio”.”

Os gamers afluíram às redes sociais para reagir às notícias. Alguns estavam entusiasmados com a chegada dos novos jogos ao Game Pass, enquanto outros receavam que o acordo pudesse significar que os futuros jogos Bethesda seriam exclusivos da Xbox e do PC. A Bethesda publica actualmente jogos em múltiplas plataformas.

A editora de jogos continuará a honrar um acordo anterior para estrear dois dos seus jogos – Deathloop e Ghostwire: Tóquio – na PlayStation 5 como “consola cronometrada exclusiva”, antes de eventualmente ficarem disponíveis na Xbox, segundo a Bloomberg.

No entanto, jogos futuros como Starfield estarão disponíveis para a Xbox, PC e serviço de videojogos Game Pass da Microsoft, disse o chefe da Xbox, Phil Spencer, à Bloomberg: “Vamos levar outras consolas caso a caso”

Os representantes da Microsoft e da Bethesda não responderam imediatamente aos pedidos de comentários sobre o negócio, o que inclui escritórios editoriais e estúdios de desenvolvimento com mais de 2.300 funcionários.

“Tal como a nossa parceria original, esta é sobre mais do que um sistema ou um ecrã. Partilhamos uma profunda crença no poder fundamental dos jogos, na sua capacidade de se conectarem, capacitarem e trazerem alegria”, escreveu o Produtor Executivo Todd Howard, de Bethesda, num post de blog. “E uma crença que devemos levar a todos – independentemente de quem você é, onde você mora ou no que você joga”. Independentemente do tamanho da tela, do controlador ou até mesmo da sua capacidade de usar um”

Jijiashvili disse que é muito cedo para dizer o que a Microsoft vai decidir em termos de fazer futuros títulos Bethesda exclusivos para as suas plataformas. No entanto, ele disse que seria melhor a Microsoft continuar a publicar os jogos em várias consolas.

Vender cópias de $60 dos jogos noutras plataformas enquanto oferece os mesmos jogos com uma subscrição mensal Xbox Game Pass de $10 criaria procura, disse ele.

Microsoft também foi recentemente um competidor nos esforços amplamente divulgados para adquirir TikTok, mas perdeu para uma oferta da Oracle e Walmart.

Reese Oxner é um estagiário no News Desk da NPR.