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Intel Executando em direção ao XPU Vision com oneAPI e Intel Server GPU

O que há de novo: A Intel anunciou hoje os principais marcos em sua jornada de vários anos para oferecer uma mistura de arquiteturas com uma experiência de software unificada. A empresa anunciou o lançamento de ouro dos kits de ferramentas OneAPI da Intel em dezembro, e novos recursos em sua pilha de software como parte da abordagem combinada de design de hardware e software da Intel. A Intel também estreou sua primeira unidade de processamento gráfico (GPU) discreta para o data center, a GPU Servidor Intel®, baseada na microarquitetura Xe-LP e projetada especificamente para jogos em nuvem Android de alta densidade e baixa latência e streaming de mídia.

“Hoje é um momento chave em nossa ambiciosa jornada OneAPI e XPU. Com o lançamento de ouro de nossos kits de ferramentas oneAPI, nós ampliamos a experiência do desenvolvedor a partir de bibliotecas e ferramentas de programação de CPU familiares para incluir nossas arquiteturas vetoriais-matriz-espaciais. Também estamos lançando nossa primeira GPU de data center baseada na micro arquitetura Xe-LP focada nos segmentos de jogos em nuvem e streaming de mídia de rápido crescimento”
-Raja Koduri, vice-presidente sênior da Intel, arquiteto chefe e gerente geral de arquitetura, gráficos e software

Por que importa: À medida que o mundo avança para uma era de bilhões de dispositivos inteligentes e um crescimento exponencial dos dados, só as CPUs requerem uma mudança no foco para uma mistura de arquiteturas entre CPUs, GPUs, FPGAs e outros aceleradores. A Intel descreve isso coletivamente como a visão “XPU”. O lançamento da GPU Intel Server é outra etapa para estender a oferta da Intel na era XPU.

Esta era da computação também requer uma pilha de software abrangente. Os desenvolvedores serão capazes de acessar um modelo de programação comum, aberto e baseado em padrões nas XPUs Intel com os kits de ferramentas OneAPI da Intel. Eles oferecem o potencial de desempenho do hardware subjacente e reduzem os custos de desenvolvimento e manutenção de software, ao mesmo tempo em que reduzem os riscos associados à implementação de computação acelerada em relação às soluções proprietárias específicas do fornecedor.

Sobre a versão Gold dos kits de ferramentas OneAPI da Intel: Anunciada pela primeira vez na SuperComputing 2019, a iniciativa OneAPI da indústria é uma visão ousada para um modelo de programação unificado e simplificado de arquitetura cruzada que oferece desempenho sem compromisso, sem bloqueio proprietário, ao mesmo tempo em que permite a integração do código legado. Com oneAPI, os desenvolvedores podem escolher a melhor arquitetura para o problema específico que estão tentando resolver sem precisar reescrever o software para a próxima arquitetura e plataforma.

Os kits de ferramentas oneAPI da Intel aproveitam ao máximo os recursos e instruções de hardware de ponta como o Intel® AVX-512 e o Intel® DL Boost nas CPUs, juntamente com recursos exclusivos das XPUs. Construídos sobre ferramentas de desenvolvimento Intel de longa data e comprovadas, os kits de ferramentas OneAPI da Intel oferecem linguagens e padrões familiares e, ao mesmo tempo, fornecem continuidade total com o código existente.

A Intel anunciou hoje que o lançamento de ouro dos kits de ferramentas OneAPI da Intel será enviado em dezembro, disponível gratuitamente, localmente e no Intel® DevCloud, juntamente com versões comerciais que incluem suporte mundial dos engenheiros de consultoria técnica da Intel. A Intel fará imediatamente a transição dos conjuntos de ferramentas Intel® Parallel Studio XE e Intel® System Studio para seus produtos OneAPI.

Além disso, o Intel DevCloud, onde os desenvolvedores podem testar código e cargas de trabalho em uma variedade de arquiteturas Intel, está expandindo para incluir o novo hardware gráfico Intel® Iris® Xe. Intel Iris Xe MAX gráficos está agora disponível para acesso público; e Intel Xe-HP está disponível para selecionar desenvolvedores.

oneAPI recebeu suporte da indústria, incluindo endossos recentes da Microsoft Azure e TensorFlow; as principais organizações de pesquisa, empresas e universidades também suportam oneAPI.

Além disso, a Universidade de Illinois Beckman Institute for Advanced Science and Technology anunciou hoje o estabelecimento de um novo centro de excelência oneAPI (CoE). Ele está usando o modelo de programação oneAPI para estender a aplicação das ciências da vida dinâmica molecular em nanoescala (NAMD) para ambientes computacionais adicionais. O NAMD, que simula grandes sistemas biomoleculares, está ajudando a enfrentar desafios do mundo real como o COVID-19. Este CoE junta-se a outros na Universidade de Estocolmo (SeRC) que estão focados no GROMACS, e na Universidade de Heidelberg (URZ), onde estão focados em fornecer suporte OneAPI para GPUs de outros fornecedores.

  • Intel toolkit oneAPI rendering
    O Intel oneAPI Rendering Toolkit fornece bibliotecas poderosas para aplicações de visualização de alta fidelidade e alta performance, pacotes binários para código aberto e tutoriais executáveis para demonstrar algumas capacidades. A Intel introduziu uma série de kits de ferramentas OneAPI em Novembro de 2020. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel toolkit oneAPI IoT
    O kit de ferramentas Intel oneAPI IoT é feito sob medida para desenvolvedores que estão trazendo o poder das grandes tecnologias de dados para inovações globais — saúde, casas inteligentes, aeroespacial, segurança e outros. A Intel introduziu uma série de kits de ferramentas OneAPI em Novembro de 2020. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel toolkit oneAPI HPC
    O kit de ferramentas HPC OneAPI da Intel fornece o que os desenvolvedores precisam para construir, analisar, otimizar e escalar aplicações HPC com as técnicas mais recentes em vetorização, multithreading, paralelização multi-nó e otimização de memória. A Intel introduziu uma série de toolkits OneAPI em Novembro de 2020. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel toolkit oneAPI baset
    O Intel oneAPI Base Toolkit é um conjunto central de ferramentas e bibliotecas para construir e implementar aplicações de alto desempenho e centradas em dados em diversas arquiteturas. A Intel introduziu uma série de kits de ferramentas OneAPI em Novembro de 2020. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel Server GPU chip 3
    A GPU Servidor Intel, introduzida em novembro de 2020, é baseada na microarquitetura Xe-LP e é ideal para jogos em nuvem Android de alta densidade e baixa latência e transcodificação/encodificação de mídia de alta densidade para streaming de vídeo em tempo real. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel Server GPU chip 2
    A GPU para Servidores Intel, apresentada em novembro de 2020, é baseada na microarquitetura Xe-LP e é ideal para jogos em nuvem Android de alta densidade e baixa latência e transcodificação/codificação de mídia de alta densidade para transmissão de vídeo em tempo real. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel Server GPU chip 1
    A GPU para servidor Intel, introduzida em novembro de 2020, é baseada na microarquitetura Xe-LP e é ideal para jogos em nuvem Android de alta densidade e baixa latência e transcodificação/codificação de mídia de alta densidade para streaming de vídeo em tempo real. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel H3C XG310 PCIe card 5
    A placa H3C XG310 PCIe que integra quatro GPUs Intel Server pode suportar mais de 100 usuários simultâneos em um sistema típico de duas placas e até 160 usuários simultâneos, dependendo do título específico do jogo e da configuração do servidor. A Intel introduziu a GPU Intel Server em Novembro de 2020. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel H3C XG310 PCIe card 4
    A placa H3C XG310 PCIe que integra quatro GPUs Intel Server pode suportar mais de 100 usuários simultâneos em um sistema típico de duas placas e até 160 usuários simultâneos, dependendo do título específico do jogo e da configuração do servidor. A Intel introduziu a GPU Intel Server em Novembro de 2020. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel H3C XG310 PCIe card 3
    A placa H3C XG310 PCIe que integra quatro GPUs Intel Server pode suportar mais de 100 usuários simultâneos em um sistema típico de duas placas e até 160 usuários simultâneos, dependendo do título específico do jogo e da configuração do servidor. A Intel introduziu a GPU Intel Server em Novembro de 2020. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel H3C XG310 PCIe card 2
    A placa H3C XG310 PCIe que integra quatro GPUs Intel Server pode suportar mais de 100 usuários simultâneos em um sistema típico de duas placas e até 160 usuários simultâneos, dependendo do título específico do jogo e da configuração do servidor. A Intel introduziu a GPU Intel Server em Novembro de 2020. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel H3C XG310 PCIe card 1
    A placa H3C XG310 PCIe que integra quatro GPUs Intel Server pode suportar mais de 100 usuários simultâneos em um sistema típico de duas placas e até 160 usuários simultâneos, dependendo do título específico do jogo e da configuração do servidor. A Intel introduziu a GPU Intel Server em Novembro de 2020. (Crédito: Intel Corporation)

  • The Intel oneAPI Rendering Toolkit provides powerful libraries f
  • The Intel oneAPI IoT Toolkit is tailored for developers who are
  • The Intel oneAPI HPC Toolkit delivers what developers need to bu
  • The Intel oneAPI Base Toolkit is a core set of tools and librari
  • The Intel Server GPU, introduced in November 2020, is based on t
  • Intel-Server-GPU-chip-2
  • Intel-Server-GPU-chip-1
  • Intel-H3C-XG310-PCIe-card-5
  • The H3C XG310 PCIe card that integrates four Intel Server GPUs c
  • Intel-H3C-XG310-PCIe-card-3
  • Intel-H3C-XG310-PCIe-card-2
  • Intel-H3C-XG310-PCIe-card-1

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Sobre a nova GPU Intel Server: Com sua primeira GPU discreta para o data center, a Intel está expandindo ainda mais seu rico conjunto de inovações de plataforma para aprimorar as experiências de jogos e mídia na nuvem. A combinação de processadores escaláveis Intel® Xeon®, ingredientes de software licenciados e de código aberto e a nova GPU para servidor Intel oferece uma solução de alta densidade e baixa latência a um custo total de propriedade (TCO) mais baixo para jogos em nuvem no Android e transcodificação e codificação de mídia de alta densidade para streaming de vídeo em tempo real1.

A GPU Servidor Intel é baseada na microarquitetura Xe-LP, a arquitetura gráfica mais eficiente em termos energéticos da Intel, oferecendo um design discreto e de baixo consumo de energia, com um pipeline de 128 bits e 8 GB de memória DDR4 dedicada onboard de baixo consumo de energia.

Ao usar as GPUs Servidor Intel juntamente com os processadores Intel Xeon Scalable, os provedores de serviços podem escalar a capacidade gráfica separadamente da contagem do servidor, suportando um maior número de streams e assinantes por sistema, enquanto ainda alcançam baixo TCO. Empacotando juntos quatro GPUs Intel Server na placa adicional H3C de três quartos de comprimento, altura completa x16 PCIe Gen 3.0 pode suportar mais de 100 usuários simultâneos de jogos em nuvem Android em um sistema típico de duas placas e até 160 usuários simultâneos, dependendo do título específico do jogo e da configuração do servidor.2 Os desenvolvedores podem aproveitar a API comum no Media SDK de hoje, que será incorporada à Biblioteca de Processamento de Vídeo OneAPI no próximo ano. A Intel está trabalhando com vários parceiros de software e serviços, incluindo Gamestream, Tencent Games e Ubitus, para trazer a GPU Intel Server para o mercado.

“A Intel é uma importante colaboradora em nossa solução Android Cloud Gaming. Os processadores escaláveis Intel Xeon e as GPUs Intel Server oferecem uma solução de alta densidade, baixa latência, baixo consumo de energia e baixo custo de propriedade. Somos capazes de gerar mais de 100 instâncias de jogos por servidor de duas cartas para nossos jogos mais populares, King of Glory e Arena of Valor”, disse Allen Fang, vice-gerente geral da Tencent XianYou Cloud Gaming Platform.

A GPU Servidor Intel baseado em Xe-LP está agora sendo enviada. Junto com os gráficos Intel Iris® Xe MAX recentemente introduzidos, a GPU irá melhorar a experiência de computação visual para usuários em todo o mundo, à medida que a Intel rampa seus produtos de arquitetura Xe e iniciativas de software.

O que há de novo com o Software Gráfico Intel®: Uma das principais estratégias da Intel para o sucesso no escalonamento de GPUs de gráficos de nível básico a computação de alto desempenho (HPC) é a implementação de uma base de código. Rumo a esta visão, a pilha de software da Intel agora suporta múltiplas gerações de gráficos, incluindo os processadores recentemente lançados 11ª Geração Intel® Core™ com Intel Iris Xe Gráficos integrados e Intel Iris Xe MAX Gráficos discretos. Expandir a base de códigos para suportar produtos de data center onde o Linux é mais prevalente é um passo importante na sua estratégia de arquitetura Xe escalável. A Intel otimizou o driver Linux para focar na reutilização de código entre sistemas operacionais, aumentou o foco no desempenho do Linux 3D e agora oferece três pilhas totalmente validadas e integradas para distribuição.

Revelado hoje, a Intel criou o Projeto Flipfast para melhorar a experiência de jogos do Linux. A pilha Flipfast permite que os usuários finais executem um aplicativo gráfico em uma máquina virtual (VM) enquanto mantém a performance nativa da GPU e a integração total do host com compartilhamento zero de cópias entre a VM e o host. As unidades de pilha Flipfast aumentam a performance dos jogos, e a tecnologia se aplica diretamente aos aplicativos de streaming de jogos de data center.

Intel anunciou hoje que o Intel® Implicit SPMD Program Compiler (ISPC) será executado em cima do OneAPI Level Zero, que fornece interfaces de baixo nível, direto para o metal personalizadas para dispositivos na plataforma OneAPI e é a camada geral de abstração de hardware. ISPC, alimentado por umAPI, é uma variante da linguagem de programação C, que habilita um único programa, programação de múltiplos dados e é usado para acelerar o mecanismo de rastreamento de raio OSPRay da Intel® nas CPUs Intel. A Intel está adicionando suporte Xe à ISPC para acelerar sem problemas os componentes do Intel OneAPI Rendering Toolkit como OSPRay.

What’s Next: No virtual oneAPI Developer Summit em 12-13 de novembro, inovadores, pesquisadores e desenvolvedores estão mostrando 40 colaborações e projetos usando oneAPI. Os tópicos variam desde testes computacionais de redirecionamento de drogas para a COVID-19 até a previsão do rendimento das colheitas. Na SuperComputing 2020, a partir desta semana, a Intel, juntamente com líderes da indústria e organizações de pesquisa, estão destacando o uso de ferramentas OneAPI e OneAPI através de uma palestra principal, sessões técnicas, bate-papos, demos e outras atividades. Informações completas sobre a presença da Intel na SuperComputing 2020 estão disponíveis em Intel.com.

Intel oneAPI e atualizações da pilha de software gráfico e a estreia da GPU Intel Server marcam etapas monumentais na jornada da Intel em direção às arquiteturas XPU. Estes desenvolvimentos estabelecem a base para fornecer experiências mais significativas através dos seis pilares de inovação tecnológica e arquiteturas heterogêneas da Intel que serão habilitados através de uma camada de abstração de software unificada e escalável baseada em padrões abertos em umAPI.

Mais Contexto: Tencent Teams with Intel on XianYou Cloud Gaming Platform | Ubitus apresenta nova solução de jogos em nuvem para as melhores experiências da classe | OneAPI Ecosystem Support | Intel oneAPI Toolkits Fact Sheet

The Small Print:

1 A análise de TCO é baseada na pesquisa interna da Intel. Preços a partir de 10/01/2020. A análise assume preços de servidor padrão, preços de lista de GPU e preços de software baseados nos custos estimados de licença de software da Nvidia de $1 por ano durante 5 anos.

2 O desempenho pode variar com base no título específico do jogo e na configuração do servidor. Para consultar a lista completa das medidas da plataforma Intel Server GPU, consulte este link em Intel.com.

O desempenho varia de acordo com o uso, configuração e outros fatores. Saiba mais em www.Intel.com/PerformanceIndex.

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