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Com o meu personagem principal sendo Mito, na verdade é muito fácil de jogar sozinho. Quando você começa com 2 AOE’s (Humongofrog e Earthquake), com a estratégia certa (blading e trapping apropriados) não é difícil de soltar. O mito é o nível 114 no momento, e até cerca de Avalon é onde fica mais difícil solo, especialmente para a busca do feitiço Calendário Celestial.
As minhas cartas de feitiços de minion costumam ficar no meu livro de feitiços e nunca são usadas, simplesmente pelo fato de serem um pouco aleatórias e de só servirem para provocar ou curar você de vez em quando. Mas tirando isso, elas são um pouco por todo o lado e praticamente inúteis. O lacaio mais estável é provavelmente Vassanji ou Talos (aqueles que são lacaio de nível mais alto) e são um pouco mais úteis.
O problema com os servos em geral é que você não tem controle sobre eles. Você armadilha um certo inimigo e eles usando suas armadilhas (geralmente para um feitiço fraco/útil) é algo que incomoda muitas pessoas sobre os servos.
Fora do Mito, o único outro bom servos para os níveis inferiores em geral é o guardião Sprite porque ele se cura principalmente, mas com feitiços mais fracos.
Eu acho que todas as escolas têm as suas características agradáveis e menos desejáveis, mas com uma opinião sábia, eu não acho que nenhuma escola esteja acima/melhor do outro.
Vantagens:
Tormenta: Dominadora (geralmente tem o maior dano para feitiços mais altos em comparação com as outras escolas. (Só o Coruja da Tempestade sem encantos tem cerca de 1,2k a 1,3k de base de dano), são muitos feitiços ”AOE” e remoção de encantos
Fogo: Conhecido por seus feitiços de tempo extra
Morte: Cura durante o dano, Sacrifício
Mito: Conhecido por convocar/o uso de lacaios
Balanço: Conhecido por feitiços e lâminas multi-escolares
Ice: Também conhecido por horas extras; Atordoamentos; danos mais fracos e geralmente de saúde fraca ORIGINALMENTE (Eu vi alguns feiticeiros do gelo com alguma saúde alta hoje em dia)
Vida: Cura, é claro! Sem AOE até cerca do nível 58, que é o lorde da floresta. E só tem cerca de 2-3 AOE’s de todo. Um pouco mais de um desafio a solo se nenhuma estratégia estiver envolvida.