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As probabilidades e os evens de mudar de fim – um guia de tenistas

Even jogadores experientes muitas vezes ficam confusos sobre quando mudar de fim. O básico é simples, mas fica mais complicado! Aqui está o nosso guia para tudo o que precisa de saber

O básico
A primeira regra de mudar de extremos é simples de lembrar. Você muda termina quando o número de jogos jogados se soma a um número ímpar. Em outras palavras, após o 1º, 3º, 5º, 7º etc jogo ter sido jogado. Esta regra aplica-se tanto em jogos simples como em duplas.

No final de um conjunto, aplica-se a mesma matemática. Se o número de jogos jogados somar um número ímpar, por exemplo 6-1 ou 6-3, você muda os finais para o próximo set.

O que pode ser confuso é que você sempre muda os finais após o primeiro jogo de qualquer set, mesmo se você trocou termina quando o set anterior terminou.

Partidas de empate

Durante uma pausa de empate, você muda os finais quando a pontuação soma 6 ou múltiplos, ou seja, em 4-2, 6-6 e assim por diante. Quando os jogos somam até seis, quem estiver servindo terá servido um ponto de uma ponta e servirá a segunda da outra.

Você sempre muda termina no fim do intervalo do empate. Um desempate é considerado como um jogo para fins de pontuação. É sempre registado como 7-6 (com a pontuação do desempate entre parênteses). Como 7 e 6 somam um número ímpar, você muda os finais. Para servir, continue pensando no desempate como um jogo, assim a pessoa que serviu primeiro no desempate receberá no novo conjunto.

Escolha de fins

Você decide de qual fim você começa depois do sorteio. Quem ganhar o sorteio pode escolher um dos seguintes: para servir, para receber, o fim do qual deseja começar ou que quer que o seu adversário decida qualquer uma destas coisas. Se a pessoa que ganhar o arremesso escolher algo que não seja o fim a partir do qual começar, o outro jogador pode escolher o fim.

Se por qualquer razão a partida for interrompida após o arremesso mas antes do início do jogo (um atraso de chuva, por exemplo), quando voltar a jogar, o resultado do arremesso original mantém-se, mas novas escolhas podem ser feitas por ambos os jogadores/equipas. Assim, se você escolher servir primeiro, você pode mudar de idéia e escolher um fim. Pode fazer toda a diferença se o sol estiver agora a brilhar!

Pode usar tudo isto em seu proveito?

Em duplas, vale a pena lembrar que cada indivíduo serve de um extremo apenas durante uma partida. Portanto, talvez valha a pena discutir com o seu parceiro que, por exemplo, será sempre aquele que serve ao sol. Em cada novo conjunto, você pode mudar se quiser (ou se não estiver funcionando).

Em solteiros, é diferente. Você terá que servir (e receber) de ambos os lados. Mas como o saque tende a ser mais fraco no início de uma partida, se você tiver a opção você pode considerar tentar ter certeza de que é o seu oponente que tem que servir ao sol no seu primeiro saque.

O que acontece quando corre mal?
A regra geral para corrigir erros no ténis é que todos os pontos jogados anteriormente devem manter-se, e você corrige o erro assim que se aperceber que ele aconteceu. Assim, se um jogador servir do lado errado (ou lado errado) do campo, passe para o lado correcto (ou lado), assim que alguém reparar. Mas todos os pontos se mantêm! Isto pode significar que você acaba servindo dos dois lados da quadra em um jogo (se você notar o erro a meio do jogo.

E quanto ao jogo profissional?
Os profissionais têm 90 segundos na mudança de lados, dois minutos no final de cada set e nenhum descanso após o primeiro jogo de um set e durante a mudança de lados do desempate. Nos jogos da Liga Local de Ténis não aplicamos estas regras e se ambos os jogadores concordarem, a interacção social é encorajada! Mas isto não deve ser abusado. Se um jogador quiser continuar com o jogo, não atrase deliberadamente as coisas.