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Abertura do Barnes

Dos vinte primeiros movimentos possíveis no xadrez, o autor e grão-mestre Edmar Mednis argumenta que 1.f3 é o pior. O grão-mestre Benjamin Finegold ensina “Nunca jogue f3”. Em seu texto sobre aberturas, Paul van der Sterren considerou 1. f3 abaixo da menção pelo nome:

Então há aqueles movimentos com os quais o White realmente tenta atirar no pé, como 1. f3 ou 1. g4. Por lealdade aos infelizes que ocasionalmente se entregaram a estas estranhas jogadas na sua juventude, nem sequer lhe darei os nomes destas ‘aberturas’.

– van der Sterren, em 1. f3

A jogada exerce influência sobre a praça central e4, mas os mesmos ou mais ambiciosos objectivos podem ser alcançados com quase qualquer outra primeira jogada. A jogada 1.f3 não desenvolve uma peça, não abre linhas para peças, e impede o desenvolvimento do rei cavaleiro branco ao negar-lhe a sua praça mais natural, f3. Também enfraquece a estrutura do peão real de Branco, abre a diagonal e1-h4 contra o rei não castrado de Branco, e abre a diagonal g1-a7 contra a potencial posição de roque do rei branco.

Desde que 1.f3 é uma jogada fraca, não é jogada com frequência. No entanto, provavelmente não é o movimento de abertura mais raro. Depois de 1.f3 e5 alguns jogadores continuam até com o absurdo 2.Kf2, uma das várias sequências de movimentos de abertura conhecidas como o Ataque Bongcloud. Também pode ser conhecido como o Fried Fox Attack, Wandering King Opening, The Hammerschlag, Tumbleweed, the Pork Chop Opening, ou o Half Bird como é frequentemente chamado no Reino Unido, devido ao seu movimento de abertura f3 ser metade do f4 empregado no Bird’s Opening. Um exemplo disso é o jogo Simon Williams contra Martin Simons na última rodada do Campeonato Britânico de 1999, onde Williams não tinha nada para jogar. Em 2020, Magnus Carlsen jogou 2.Kf2 contra Wesley So em um jogo de blitz, pelo efeito psicológico. Então comentou: “É difícil esquecer o jogo quando alguém joga f3 e Kf2 e simplesmente te esmaga. Isso é tão humilhante.” Também jogado é 2.e4, chamado de King’s Head Opening.

Apesar das suas óbvias deficiências, 1.f3 não perde o jogo para White. As pretas podem assegurar uma vantagem confortável pelos meios normais – avançando peões centrais e desenvolvendo rapidamente peças para afirmar o controlo sobre o centro.

Se as pretas responderem 1…e5, o jogo pode avançar para uma linha passiva conhecida como Defesa Lunar Azul. Normalmente ocorre após os movimentos 1.f3 e5 2.Nh3 d5 3.Nf2 (evitando 3…Bxh3 4.gxh3 enfraquecendo o lado do rei) 3…Nf6 4.e3 Nc6 5.Be2 Bc5 6.0-0 0-0. Branco não tem nenhuma estaca no centro, mas espera fazer um buraco para entrar.

Se Branco jogar mal e deixar demasiadas linhas abertas contra o seu rei depois de 2.Kf2, pode ser rapidamente verificado. Um exemplo: 1.f3 d5 2.Kf2 e5 (Preto coloca dois peões no centro para se preparar para um desenvolvimento rápido) 3.e4 Bc5+ 4.Kg3 Qg5#.