Articles

WoodenPotatoes (u/WoodenPotatoes) – Reddit

Je kunt het woordje “mei” toch wel lezen in die Warden-informatie? En om bij één zin te blijven hangen terwijl de rest van het materiaal een leuker concept heeft…

Ik zie niet in waarom het leuker is om Warden meer Sylvari te maken dan om ze magische mensen te maken die verwant zijn aan druïden. Zeker niet als we het idee van de Malyck/afstammeling Sylvari al hebben als een onvoltooid verhaal dat moet worden afgemaakt. Terwijl de druïden in het verleden nogal zijn verwaarloosd, met alleen een echte ontwikkeling in Draconic Mons. Het zou ze zelfs minder interessant maken, omdat het niet logisch is dat daar Sylvari/Pale Tree zijn, aangezien Mordremoth daar nooit is geweest.

Ik weet dat het spel een ander idee heeft gepusht (dat ze helemaal niet op hun retour zijn) en het resultaat is dat we beroofd zijn van een interessant concept.

Een beschaving op haar retour is niet echt interessant, het is gewoon negatief. Je loopt door de verwoeste hallen van wat had kunnen zijn en denkt: “wat balen dat ze er niet meer zijn”. En dat hebben we al een beetje met Orr. Het enige logische eindpunt voor zo’n verhaal is dat de mensheid weggaat, maar ze kunnen natuurlijk niet zomaar de mensheid uit de setting elimineren.

Wat interessanter is, is in staat zijn om zo’n beschaving te nemen, en hen te helpen om uit die sleur te komen. Help ze de fouten uit het verleden te herstellen, help ze de sporen te overwinnen die hen zijn overkomen, en help ze beter te zijn voor de toekomst. Triomf is interessanter dan mislukking. En het leidt ook tot meer verhaalmogelijkheden in de toekomst, aangezien je meer kunt doen met een beschaving die leeft dan met een beschaving die dood is.

En wat de Norn betreft: je hebt het tegen iemand die een hekel heeft aan het bestaan van en de nadruk op Hoelbrak in Gw2, dat in feite de Norn-conventie breekt alleen maar omwille van de gelijkheid tussen de vijf speelbare rassen.

Dan zul je nooit het verhaal kunnen krijgen dat je voor de Norn wilt. Reizen over zee over lange afstanden, zoals van Tyria naar Cantha of naar het continent Arid/Wetlands, vereist enorme middelen en mankracht om de schepen te bouwen en te bemannen die voor zo’n reis nodig zijn. De Norn, en hun individuele aard, betekent dat ze nooit de coöperatieve inspanning zullen leveren die nodig is om zoiets te doen.

En ja, Norn gegroepeerd in de Icebrood-saga zou ook hebben gewerkt. Omdat het voor hen een specifiek historisch moment zou zijn geweest om dat te doen. Net zoals ze als vluchtelingen uit het Noorden samen vluchtten. Net zoals velen al in seizoen 3 met Braham samenwerkten, maar buiten beeld omdat de Norn werden belazerd.

De Norn zijn alleen samen naar het zuiden gevlucht omdat ze daartoe werden gedwongen omdat Jormag’s invasie niet kon worden gestopt en de Geesten van het Wild hen dat opdroegen. Ze deden het niet omdat ze dat normaal wel zouden doen. En je kunt kijken naar het Asgeir verhaal, waar de Norn gewoon Agseir, en zijn kleine groep van ongeveer 4-5 jongens, laten proberen Jormag te verslaan. Hetzelfde gebeurde met Braham, waar de Norn hem aanmoedigde, maar Braham ook met 4-5 man naar het noorden liet gaan als een kleine jachtpartij. De eerste keer dat ze het tegen Jormag opnamen, verenigden ze zich niet en de tweede keer zouden ze dat ook niet doen.

Ook is het zo dat Malyck specifiek in het Echovald is omdat hij een tip volgt over meer bomen (gezien het lot van zijn eigen bomen, of wat dan ook) en zo de twee ideeën met elkaar verbindt. Ik dacht dat dat duidelijk was. Het is niet “gewoon omdat”.

Ultimately it is “gewoon omdat” because the idea of there being a Pale Tree down in Cantha doesn’t follow a logical chain of events/facts. Als er meer bomen zijn, en Malyck was op zoek naar andere Pale Bomen, dan zouden die bomen, en Malyck, in de Maguuma zijn waar Mordremoth was.