Articles

Het is tijd voor Player Housing in World of Warcraft

Geef de spelers wat ze al jaren willen

Joe Lavoie

Volg

19 sep, 2020 – 3 min read

Ik zal de 10 miljardste persoon zijn die dit zegt. De nieuwste World of Warcraft-uitbreiding is misschien niet de uitbreiding om dit in te doen (ik denk echt niet dat ik mijn huis in het hiernamaals zou bouwen), maar dat betekent niet dat een volgende update dit niet kan doen. Dit wordt de 8e uitbreiding voor World of Warcraft, en daarmee is het tijd om player housing toe te voegen.

World of Warcraft zal de meetlat zijn voor MMORPGs voor waarschijnlijk de nabije (en onvoorziene) toekomst. Echter, het is niet de beste MMORPG voor een tijdje nu. Legion was geweldig, maar Battle for Azeroth was het slechtste spel tot nu toe. Een ongeïnspireerde kijk op iets dat geweldig had kunnen zijn. Het verhaal terugbrengen naar Alliance vs. Horde was een over het algemeen uitstekend idee. De uitvoering ontbrak. Echter, het toevoegen van iets als spelershuisvesting in die uitbreiding zou een ruwe diamant zijn geweest. Het is niet gebeurd en we zitten met een saai, afgezaagd verhaal.

Als we Shadowlands naderen, is er een roep om optimisme. Wat er zal gebeuren is dat mensen het verhaal zullen consumeren en richting endgame gaan. Er zullen onvermijdelijke tijdpoorten zijn, maar voor het grootste deel zal de eerste uitbreiding vrij hard gepusht worden bij de release (net als elke uitbreiding voor elk spel, Final Fantasy XIV’s Shadowbringers had hetzelfde). In de downtimes zoeken mensen naar grinding, en/of verzamelen. Zou het niet leuk zijn om een project te hebben om aan te werken terwijl je dit allemaal doet?

Kijk eens naar al die coole dingen!

Om duidelijk te zijn, Final Fantasy XIV is zowel de stralende ster als het donkerste zwarte gat geweest als het gaat om spelershuisvesting. Het vinden van grondstukken voor huizen kan in het spel heel lastig zijn, maar als je er eenmaal een hebt, is het gewoon heel leuk. Het kan nieuwe wegen openen, zoals craften en verzamelen. Het creëert je eigen ruimte in het spel, en dat is iets dat gewoon geweldig is. Ik kampeerde op een plek op het strand in Shirogane, samen met één ander persoon. Ze gingen AFK toen het te koop kwam. Ik heb het gekocht. Ik heb dagen besteed aan het aanpassen van mijn nieuwe plek. Ik hou ervan, en wanneer de inhoud trager wordt, heb ik een plek om me op te concentreren. Waarom kan WoW dat niet?

Home sweet home!

Eén argument is dat de wereld van Azeroth niet instanced is. Dit is een beetje een uitvlucht. Maak de woongebieden instanced. Kerkers wel, invallen wel, dus waarom woonwijken niet? Een andere is dat er Garnizoenen zijn, die zijn als grote woongebieden. Hoewel ik het idee van een garnizoen wel leuk vind, laten ze niet de mogelijkheid tot customization toe die een huis wel heeft, en zullen ze onvermijdelijk niet dezelfde resultaten opleveren.

DIT IS GEEN HUIS. Bron: Wowhead.

Dit is niet vragen om de wereld. Degenen onder ons die van dit spel houden, willen er gewoon meer bij zijn, en is dat niet wat Blizzard wil? Huisvesting zou me zeker doen terugkomen, zelfs in de trage tijden.

Heck, dat deed het ook met Final Fantasy XIV.

Wat denk jij? Zou World of Warcraft huisvesting in het spel moeten hebben?